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#1 2016-10-20 10:04:38

Okhral
Animateur
Inscription : 2013-12-21
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Bug "Fermeture de portail"

Après deux tentatives sur deux portails différents et aux abords de deux villages différents, il apparaît que je ne peux pas cibler les portails dans ma vue avec "Fermeture de portail", et donc que la compétence est inutilisable...

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#2 2016-10-20 12:17:48

Moanho
Animateur
Inscription : 2013-11-03
Messages : 2 578

Re : Bug "Fermeture de portail"

J'ai tenté et j'ai réussi.
Tu étais à moins de 15 cases d'un village ?


Moa Nho (7967) et Moa Zhi (7968) membres de La Garde du Crépuscule

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#3 2016-10-20 12:26:49

Ange Blood
Membre
Inscription : 2013-11-03
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Re : Bug "Fermeture de portail"

Cette compétence s'utilise jusqu'à 14 cases d'un temple, et les portails apparaissent à minimum (ou plus, j'ai un doute) 11 cases, du coup niveau GP ça laisse pas beaucoup de marge pour utiliser le savoir-faire, surtout dans certaines diagonales.

J'avais remonté le "problème" et on ma répondu un truc du genre que ça ne changerai pas pour ne pas trop simplifier le jeu (c'était après la modification des portails trop proche des villages).

A.B

Dernière modification par Ange Blood (2016-10-20 12:31:11)

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#4 2016-10-20 12:57:22

Okhral
Animateur
Inscription : 2013-12-21
Messages : 918

Re : Bug "Fermeture de portail"

là, par exemple, le portail est à 13 cases du temple de Drakenborp, mais je ne pouvais même pas le cibler. (maintenant je ne peux pas réessayer, faute de PA)

et pour répondre à AB, je trouve aussi que ce savoir faire mériterait une utilisation plus facile, là personne ne l'utilise sauf cas trèèès particulier (moi c'est la première fois que j'essaye de l'utiliser alors que je l'ai depuis des années).

Dernière modification par Okhral (2016-10-20 12:59:34)

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#5 2016-10-20 13:43:16

breizhou13
Administrateur
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Re : Bug "Fermeture de portail"

j'appuie votre remarque. Ce savoir faire est quasi inutile pour ces raisons

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#6 2016-10-20 15:12:19

Aé Li
Administrateur
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Messages : 3 397

Re : Bug "Fermeture de portail"

Faut ouvrir un sujet dans suggestions. Ce savoir-faire mérite en effet une refonte, mais honnêtement je n'ai pas d'idée qui éviterai de détruire le RP de base de nacridan (si les portails sont facile à fermer, les temples n'ont pas besoin de faire appel aux aventuriers).

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#7 2016-10-20 15:38:32

Lotharim
Membre
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Re : Bug "Fermeture de portail"

Ben plus tu t'eloignes d'un temple plus la probabilité diminue. Avec un mini a 10% a 70 cases par exemple.

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#8 2016-10-20 20:33:38

Lotharim
Membre
Inscription : 2013-11-24
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Re : Bug "Fermeture de portail"

Tu ne peux pas fermer un portail qui n'a pas généré de monstres...
Et il faut être collé au portail.  1 case de distance...

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#9 2016-10-20 20:42:22

Okhral
Animateur
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Messages : 918

Re : Bug "Fermeture de portail"

sérieux?? mais c'est réellement inutilisable cette merde. lol

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#10 2016-10-20 20:45:12

Lotharim
Membre
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Re : Bug "Fermeture de portail"

Oui je viens de regarder le code. C'est comme ça que tu n'as pas le portail qui s'affiche dans la liste de choix. Vu qu'il nous a sorti des araignées tu peux tenter de le fermer maintenant. wink

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#11 2016-10-20 22:03:44

Moanho
Animateur
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Messages : 2 578

Re : Bug "Fermeture de portail"

Okhral a écrit :

sérieux?? mais c'est réellement inutilisable cette merde. lol

Oui ! big_smile
Ca fait un moment que je regrette mon investissement. C'est pas la ruine non plus, mais bon... Entre ça et la recherche des ressources wink


Moa Nho (7967) et Moa Zhi (7968) membres de La Garde du Crépuscule

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#12 2016-10-21 11:51:15

Adah
Membre
Inscription : 2014-02-17
Messages : 766

Re : Bug "Fermeture de portail"

Et moi qui vient tout juste de l'apprendre par mes deux Elfettes... hmm
(la recherche des ressources, par contre, je m'en sers, moi, Moa)

Dernière modification par Adah (2016-10-21 11:52:57)

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#13 2016-10-22 00:42:24

Lotharim
Membre
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Messages : 5 005

Re : Bug "Fermeture de portail"

Le point le plus éloigné d'un temple est en 19, 243 et la distance est de 64 cases!!!

Du coup je vais modifier la comp de la manière suivante: 100% de fermer un portail si situé à 15 cases ou moins d'un temple.
Et 10% quand la distance sera de 60 cases ou plus. Entre les deux ce sera à la proportionnelle entre 16 et 60. Le savoir-faire sera utile partout mais la probabilité de fermer un portail changera.
Il faudra être à 2 cases ou moins pour le fermer.

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#14 2016-10-22 02:17:29

Okhral
Animateur
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Messages : 918

Re : Bug "Fermeture de portail"

ça me semble honnête. par contre, un truc très cool serait quand même de prendre en compte le niveau du temple en question, mais au niveau du code je ne sais pas ce que ça donne...
il faudra penser à modifier les règles.

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#15 2016-10-22 07:58:04

Lotharim
Membre
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Re : Bug "Fermeture de portail"

Ben si tu perds 2% pour chaque difference de niveau qui peut amener une reussite a 0.

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#16 2016-10-22 08:19:47

Moanho
Animateur
Inscription : 2013-11-03
Messages : 2 578

Re : Bug "Fermeture de portail"

Adah a écrit :

(la recherche des ressources, par contre, je m'en sers, moi, Moa)

Moi je demande, c'est plus efficace.
Et puis à force de voyager, je sais ou trouver quoi.


Moa Nho (7967) et Moa Zhi (7968) membres de La Garde du Crépuscule

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#17 2016-10-22 20:50:30

Adah
Membre
Inscription : 2014-02-17
Messages : 766

Re : Bug "Fermeture de portail"

(bien sûr, Moa, mais ça varie selon les coins de l'île, et la densité de chercheurs... Peut être inutile pour l'un, dans un endroit, et nécessaire pour l'autre, dans un autre endroit...)

Lotha, je trouve ça très bien comme amélio de la Fermeture de portails wink

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#18 2016-10-23 05:47:12

cugel
Membre
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Messages : 473

Re : Bug "Fermeture de portail"

Génial la modif pour fermer les portails ! Excellente idée Lotha.


Cugel, 8517 , archimage en formation.

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#19 2016-10-23 07:04:34

Moanho
Animateur
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Messages : 2 578

Re : Bug "Fermeture de portail"

Adah a écrit :

(bien sûr, Moa, mais ça varie selon les coins de l'île, et la densité de chercheurs... Peut être inutile pour l'un, dans un endroit, et nécessaire pour l'autre, dans un autre endroit...)

Lotha, je trouve ça très bien comme amélio de la Fermeture de portails wink

Je dis dit juste qu’actuellement, il est plus simple de trouver des ressources en demandant à ses connaissance ou dans son ordre que de se servir de la recherche des ressources.
Si on avait une indication de direction en plus de la distance, ça serait mieux (248 vers l'Izan, par exemple).

Dernière modification par Moanho (2016-10-23 07:05:01)


Moa Nho (7967) et Moa Zhi (7968) membres de La Garde du Crépuscule

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#20 2016-10-23 09:42:49

Okhral
Animateur
Inscription : 2013-12-21
Messages : 918

Re : Bug "Fermeture de portail"

pour l'influence du niveau, j'imaginerais bien un système du type :

100% de chance de fermeture à 12+"niv du temple" cases

et les paliers de baisse d'efficacité du savoir-faire seraient décalés de la même façon.

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#21 2017-02-10 21:36:42

Lotharim
Membre
Inscription : 2013-11-24
Messages : 5 005

Re : Bug "Fermeture de portail"

Bon je remonte ce topic car la modification sera là dans la prochaine version. Pour la prise en compte du niveau du temple je n'ai pas fait car il n'y a pas d'accord.

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