Forum en lien avec le jeu Nacridan
Vous n'êtes pas identifié(e).
il y a un nécromancien qui a invoqué toute une armée de de golems à côté de Vieille Tour. Il est dans la montagne et donc plus ou moins inaccessible, surtout compte tenu du nombre de golems : vouloir essayer de le retrouver, c'est un coup à se retrouver complétement encerclé et à ne plus pouvoir bouger... je ne sais pas comment ni quand il a popé, mais c'est en train de rendre complétement impraticables les abords de VT pour la chasse, même en plaine.
donc voilà, si je poste dans la section bugs, c'est que je ne vois pas ce qui pourrait justifier qu'un mob seul puisse en créer d'autres à l'infini, pour finir par être totalement inaccessible lui même (surtout s'il est perdu au fin fond de la montagne, comme je disais). pour moi c'est une situation qu'on ne peut être que considérée comme un bug.
Dernière modification par Okhral (2017-01-10 11:22:41)
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C'est effectivement un bug. Je vais essayer de nettoyer ça ce soir mais c'est assez probable qu'il faille attendre le week-end.
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Normalement depuis la dernier mise a jour les monstres peuvent mourir en s'éloignant. Cela devrait faire moins meute. Mais surtout la probabilite de mort a été grandement augmentée. Il ne pourra plus faire de meute autour de lui.
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merci Aé Li !
lotharim, je ne sais pas ce qu'est sensé faire cette MaJ, mais en tout cas ça n'a pas l'air de marcher. peut être que les nécromanciens datant d'avant la MaJ ne sont pas affectés..?
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Envoie moi un MP avec une position a cote des mobs, je viendrais avec nacridan les tuer. Comme ca pas la peine d'attendre ce WE
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bah, ils sont au sud et à l'ouest de VT, donc tu devrais tomber sur un bout du troupeau si tu te ballades vers 520/160. merci !
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C'est la modification sur les feux fols qui deviennent sauvages. Ca va impacter les golems de chair.
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En plus ils sont cheaté ces golems:Vous avez attaqué un Golem de chair (90298) (Niveau : 31)
Votre Jet d'Attaque a été de ............: 1164
Le Jet de défense de votre adversaire a été de ............: 44
Vous avez donc TOUCHÉ votre adversaire (Bonus de dégâts : 280)
Votre Jet de dégâts a été de ............: 369
Vous lui avez infligé 649 points de dégâts.
Vous êtes parvenu à trouver une faille dans l'armure de votre adversaire qui a été reduite de 80%
Il a perdu 638 points de vie
Vous avez infligez à votre adversaire (90298) une blessure profonde de 127 point(s) de vie pour les 3 prochains tours.
Cette action vous a rapporté 2 px
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apres 400PA, j'ai tué tous les golem ainsi que le necromancien...
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bien joué ! ça va faire de l'air !
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B13 qui avait besoin de frapper des trucs
Je pense que la modif de Lotha n'est pas encore en ligne. Cela fait malheureusement un bail que je n'ai pas eu le temps de faire une mise à jour, ce week-end je prendrai un jour Nacridan.
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Faut que j'en profite. C'est plutot rare que je fasse du oneshot alors j'en ai profité
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Comme le bug n'est pas réparé il doit y avoir d'autres nécromants. Je vais essayer de régler le comportement des golems pour qu'ils restent près de leur maître tant qu'ils n'ont pas de cible, et donc ce dernier ne devrait plus en invoquer en boucle pour remplacer ceux qui se barrent. Mais tant que ce n'est pas opérationnel et en ligne, ça va continuer et il faudra les régler manuellement, à la Breizhou
Edit : en fait c'est déjà le cas, par contre il n'y a pas la limite sur le nombre de bestiole invoqué comme pour les FF, donc c'est ça que je vais modifier.
Dernière modification par Aé Li (2017-02-16 19:48:04)
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Pour le cas de mon nécromant... c'est le Nécromancien (95318)... y doit bien en être à une bonne quinzaine de Golems... de chair en plus, BERK... z'auraient pu être de pierre pour l'ambiance... et j'en ai écopé que 3 dans le même temps...
bon, ça entraine mon coup de grâce, tu vas me dire... et ça, c'est pas un mal, mais...
au rythme où il pond... ça risque de créer un déséquilibre dans le coin... l'ile pourrait crouler sous le poids !!!
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Si tu souhaite que l'on nettoie la zone avec un compte animateur, peux tu nous donner sa position stp ?
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Je ne l'ai plus en vue... mais il est à Est de Rôkk-Dhûrr.
Si on cesse la prolifération... ce serra pas trop grave, je pense.
Sinon, je pourrais essayer de le repérer en projection de l'âme si vous avez besoin.
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Avec son id je peux toujours le retrouver ça devrait aller.
Vous pouvez aussi faire une mini quête pour tuer le nécromancien
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À mais ça c'est une bonne idée !
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Personnellement, j'ai pris le destructeur pour aller faire le vide. Je n'ai vu ni necromantien ni golem...
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20/02 07:42:39 SORTILÈGE Nécromancien (95318) a invoqué Envoyer un message à Golem de chairGolem de chair (96725).
19/02 13:59:04 SORTILÈGE Nécromancien (95318) a invoqué Envoyer un message à Golem de chairGolem de chair (96650).
16/02 22:03:53 SORTILÈGE Nécromancien (95318) a invoqué Envoyer un message à Golem de chairGolem de chair (96424).
16/02 05:04:36 SORTILÈGE Nécromancien (95318) a invoqué Envoyer un message à Golem de chairGolem de chair (96356).
15/02 17:07:13 SORTILÈGE Nécromancien (95318) a invoqué un Golem de chair (96324). ==> (katapulté)
13/02 09:26:37 SORTILÈGE Nécromancien (95318) a invoqué Envoyer un message à Golem de chairGolem de chair (96129). ==> (en cours de katapultage)
13/02 01:48:19 SORTILÈGE Nécromancien (95318) a invoqué Envoyer un message à Golem de chairGolem de chair (96102).
11/02 17:10:15 SORTILÈGE Nécromancien (95318) a invoqué Envoyer un message à Golem de chairGolem de chair (95968).
09/02 21:22:00 SORTILÈGE Nécromancien (95318) a invoqué Envoyer un message à Golem de chairGolem de chair (95813).
09/02 05:09:18 SORTILÈGE Nécromancien (95318) a invoqué Envoyer un message à Golem de chairGolem de chair (95737).
08/02 10:02:34 SORTILÈGE Nécromancien (95318) a invoqué Envoyer un message à Golem de chairGolem de chair (95671).
07/02 05:13:07 SORTILÈGE Nécromancien (95318) a invoqué un Golem de chair (95586). ==> (katapulté)
06/02 17:13:26 SORTILÈGE Nécromancien (95318) a invoqué un Golem de chair (95531). ==> (katapulté)
06/02 05:10:22 SORTILÈGE Nécromancien (95318) a invoqué Envoyer un message à Golem de chairGolem de chair (95492).
04/02 17:13:41 SORTILÈGE Nécromancien (95318) a invoqué un Golem de chair (95338). ==> (katapulté)
Il a fait beaucoup de déplacements... je sais plus trop où il est ... à part certainement vers l'est ou le sud-est de Rôkk-Dhûrr.
Et pour la mini-quête... mauvaise idée... pas envie de voir débarquer une tribut hurluberlus dans notre belle province...
Dernière modification par Jorel (2017-02-20 09:45:37)
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Après deux mois... problèmes toujours pas résolu !!! ...
Le nécromancien continu de cracher du golem à tour de bras
Notre prêtre est toujours un fantôme à Rôkk-Dhûrr
L'action récolté sur les buisson à l'estan de la même cité est toujours bloqué.
Je relance sans grand espoir... la distribution de px de quête ayant l'air bien plus importante que les moults bugs de notre région...
C'est comme l'implantation des royaumes sur lequel on avait fondé notre background... oubliettes.
Dommage tout ça !!!... on est bien loin des espoirs que l'on s'était fait sur la Bêta de la V2.
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Le necromancien genere toujours des monstres mais restent ils? Je doute qui en cree et qui restent en vie tant que ca. Pour la recolte de buisson il me semble que c'est corrige. Tu as ressaye recemment?
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Effectivement, il continue à générer des golems. une dizaine en avril, c'est trop. Il est en
X=575 / Y=98
Breizhou, ça te dirait d'aller le shooter, lui et les golems qui trainent autour ? Sinon je le ferai, mais le moins qu'on puisse dire c'est que je n'ai pas trop de temps actuellement.
Idéalement, niveau code, il faudrait forcer les golems invoqués à le suivre. Et limiter le nombre max de golem dans sa vue.
@Jorel : pour les royaumes, donne à l'asso quelques milliers d'euros et ils seront créés. Sérieusement, le problème du bénévolat c'est que le temps est limité quand on n'a pas de situation stable. Et les royaumes c'est un chantier énormissime. J'étais étudiant quand j'ai commencé sur Nacridan, j'avais du temps, je voyais grand. Là... tant que je n'ai pas une longue période de chômage, je ne pourrai rien faire. Et je fais tout pour que ça n'arrive pas, malheureusement pour Nacridan. ^^
Pour les problèmes du quotidien, il faut relancer, parce que si je les vois quand j'ai pas le temps, j'oublie.
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Il en génère des monstres mais pas au point de ne plus pouvoir marcher. Il y a un golem toutes les 5 cases.
Par contre ils sont liés au Nécromancien alors qu'il est à plus de 5 cases, c'est un problème ça.
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POur le Nécromancien fou à la prochaine mise à jour les golems trop loin vont disparaitre suivant le même ratio que les feu fols qui reprennent leur liberté.
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