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Pour le malus en MM et en déplacement, il y a cumul si plusieurs flèches encaissées ?
Dernière modification par Belladone (2017-04-12 04:13:23)
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Flèche de négation, je n'ai jamais tiré 2 flèches sur le même adversaire donc je ne peux pas dire mais pour tir gênant ça ne se cumule pas.
Flèche de négation c'est vraiment pour un profil orienté MM (destructeur). Sinon le malus apporté en MM par la flèche est ridicule.
Moa Nho (7967) et Moa Zhi (7968) membres de La Garde du Crépuscule
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Pour Flèches de négation y a cumul.
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Pour Flèches de négation y a cumul.
Je confirme cela se cumule de manière infinie tout comme SDL
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C'est déjà plus intéressant. Parce que lorsque j'ai vu que je retirais 2D de MM, je me suis dit autant tirer en "tir lointain".
Moa Nho (7967) et Moa Zhi (7968) membres de La Garde du Crépuscule
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Oki, merci pour les réponses !
(et dommage pour Tir gênant )
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Cancrelat a écrit :Pour Flèches de négation y a cumul.
Je confirme cela se cumule de manière infinie tout comme SDL
Oui c’est vrai ça, c’est infini comme SdL,… encore un atout supplémentaire dans la manche du destru qui peut tout à fait tirer à l’arc en plus de tout le reste … décidément …
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Blessure gênante se cumul aussi dans le sens ou cela remet le compteur de durée à 1.
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Lotharim a écrit :Cancrelat a écrit :Pour Flèches de négation y a cumul.
Je confirme cela se cumule de manière infinie tout comme SDL
Oui c’est vrai ça, c’est infini comme SdL,… encore un atout supplémentaire dans la manche du destru qui peut tout à fait tirer à l’arc en plus de tout le reste … décidément …
Blessure profone se cumule à l'infini et pourtant... Ce n'est pas pour un destructeur mais pour un guerrier vitesse.
C'est bizarre tu ne cherches pas à changer ça. Si en plus tu peux taper 2 fois par dla!!! Wahouu destructeur comme compétence..
Et en plus ca remet le compteur de durée à deux pour chaque baffe prise. SDL au bout de 5 dla le malus s'arrete pas vraiment pour blessure profonde
puisque une seul malus qui s'incrémente et en plus le compteur de durée se remet à 2.
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... Blessure profone se cumule à l'infini et pourtant... Ce n'est pas pour un destructeur mais pour un guerrier vitesse.
C'est bizarre tu ne cherches pas à changer ça. ...
Ben j’ai pas un guerrier vitesse moi ? J’ai juste une petite danseuse sans aucun dég …
Donc pour moi on peut changer tout de suite la blessure profonde qui se cumule à l’infini. Pas de soucis ...
Et par principe, que ça touche mon profil ou pas on peut pour moi supprimer tout ce qui n’a pas de limite et fonctionne à l’infini … blessures, malus, boosts, etc.
Dernière modification par Cancrelat (2017-04-12 11:08:27)
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Il y a des limites sur les bonus mais pas sur les malus.
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Et les enchantements, pendant qu'on y est.
Tu la veux, toi, la V3
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Blessure profone se cumule à l'infini et pourtant...
Pour bien comprendre si:
Premier tour je fais une blessure profonde de 20 pv
Au tour suivant une blessure profonde de 21pv
Alors l'adversaire à ce moment là une blessure profonde de 41 pv pour encore 3 tours?
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non chaque blessure a son propre timer.
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Non les blessures n'ont pas le meme timer elles se cumulent par utilisateur et le compteur se réinitialise. C'est Pandaren49 qui a bien compris.
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Il y a des limites sur les bonus mais pas sur les malus.
Pas sur "certains" malus .... bien sur d'autres ...
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De quels malus parles tu Cancrelat?
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Une malédiction d’arcxos sur une même caract c’est une max il me semble.
Et les bolas c’est 2 max.
Et en toute logique, même si tu joues sur le compteur en cumulant des tirs gênants, ce n’est pas à proprement parler un cumul non plus? Un cumul ce serait un malus qui se cumule comme pour blessures profondes. Un PA de malus, puis deux au coup suivant, …..
Il me semble que ça fait 3 malus avec des limites ?
Dernière modification par Cancrelat (2017-04-12 18:08:02)
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Vous êtes sûr de vouloir continuer cette discussion relativement, légèrement, un tout petit petit peu stérile ?
Si oui il vaut mieux le faire dans suggestions ou HRP
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Oui, au départ, c'est moi qui pose une question, j'ai eu ma réponse, on peut s'arrêter...
Au pire, je supprime le post entier si ça continue.
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