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#26 2017-08-12 12:07:12

Aé Li
Administrateur
Inscription : 2013-11-03
Messages : 3 397

Re : [V3 Fondamentaux] Equilibre des différents styles de jeu

Avant que vous en partiez dans des délires de grandeurs, je répète "c'est des stats, pas besoin de faire plein de PNJ" , désolé tongue
En effet créer une IA pour une très grande variété de PNJ c'est ingérable, par contre avoir une base de flux économique avec des tableaux, ça se fait très bien. Bien-sûr on peut au fur et à mesure rajouter quelques PNJ, mais ce n'est pas eux qui représentent toute la vie économiques de l'île. si on les crée, c'est juste pour le fun et l'illustration.

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#27 2017-08-12 12:13:19

Furtif
Animateur
Inscription : 2014-10-02
Messages : 272

Re : [V3 Fondamentaux] Equilibre des différents styles de jeu

Oui oui, mais tu sais ce que c'est, on prend la plume pour une petite explication, et puis on enrobe un peu... ^^

Une économie persistante, par tableau, sera déjà une belle avancée. Et puis ensuite, on continuera de rêver au fur et à mesure wink.

Après, si tu veux des idées "délires de grandeurs", je peux t'en fournir un petit paquet roll

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