Forum en lien avec le jeu Nacridan
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Dans la partie enchantement du profil d'un personnage, je ne vois pas le cumul des régénérations dues aux charmes de vitalité.
Il n'y a qu'une mention de "régénération" au lieu de 2.
J'ai manqué un truc ?
28/11 08:53:50 SORTILÈGE Moa Nho (7967) a lancé Régénération sur Hetasser El Balber (8088)
27/11 20:40:01 SORTILÈGE Moa Nho (7967) a lancé Régénération sur Hetasser El Balber (8088)
Dernière modification par Moanho (2018-11-28 08:01:40)
Moa Nho (7967) et Moa Zhi (7968) membres de La Garde du Crépuscule
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Il me semble que ça se cumule pas. Je sais pas si c'est voulu ou non.
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C'est moche !
Moa Nho (7967) et Moa Zhi (7968) membres de La Garde du Crépuscule
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Ca ne se cumule pas, je confirme de mes tests, trop puissant sinon
Potions tout type jusqu'au niveau 6, enchantements Mineur 7 & majeur 6, Bâtons magiques 10, Lin 10
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Oui c'est sur, c'est un peu comme si on pouvait cumuler les Sang de Lave. Ca serait trop dingue.
Moa Nho (7967) et Moa Zhi (7968) membres de La Garde du Crépuscule
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Oui c'est sur, c'est un peu comme si on pouvait cumuler les Sang de Lave. Ca serait trop dingue.
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Sauf que le SdL on peut y résister, pas le charme de vitalité
Potions tout type jusqu'au niveau 6, enchantements Mineur 7 & majeur 6, Bâtons magiques 10, Lin 10
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Le charme de vitalité est un sort passif qui ne sert pas comme sort offensif.
S'il devait y en avoir un qui se cumule ça serait celui qui n'est pas offensif.
Le cout en PA est le même mais en plus les effets du charme durent moins longtemps que ceux du SdL.
Je trouve qu'il y a un manque de cohérence.
Mais si c'est comme ça que ça a été voulu, admettons. Fallait juste le savoir parce qu'à l'analyse c'était pas évidant.
Il est donc plus valable de faire des larmes de vie (sort de base) que des charmes de vitalité (sort d'aspirant).
Moa Nho (7967) et Moa Zhi (7968) membres de La Garde du Crépuscule
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Ca dépend si t'es pressé comme un citron ou pas.
De mémoire, j'avais jeté un oeil, le charme soigne à peu près 2 fois moins que le sort de base, mais comme il fonctionne sur 3 DLA, au final tu récupères à peu près 50% de points de vie de plus. En combat où le soin urge, effectivement tu oublies.
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Oui mais pour 7 PA tu soignes en soins direct alors que le charme coute 8 PA. Je fais donc 2 soins par DLA. Ca reste donc plus efficace.
Moa Nho (7967) et Moa Zhi (7968) membres de La Garde du Crépuscule
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Si tu as 14 PA oui mais si tu n'en as que 12 comme moi le charme de vitalité est bien plus efficace en chasse. En gros je balance des charmes de vitalité sur les tanks ou les légèrement blessés, comme ça ils se soignent seuls. Puis j'utilise LdV pour les gros coups, sachant que la plupart du temps je remets full en 1 seul coup voire je dépasse largement, donc je préfère avoir un charme qui soigne à chaque DLA.
S'il y a un sort qui est maintenant inutile c'est le bassin divin, quelle bouse maintenant: les ennemis y boivent, les monstres y boivent, les membres du groupe n'y boivent pas, quitte à en mourir, on ne peut pas re-remplir un bassin fait par un autre si on a pas au moins le même niveau (et dans ce cas autant créer un nouveau + puissant) ET excepté LdV + SA ou recharge (ou 2 SA ou 2 recharges) on ne peut pas faire 2 actions de soin dans la même DLA avec 12 PA.
Potions tout type jusqu'au niveau 6, enchantements Mineur 7 & majeur 6, Bâtons magiques 10, Lin 10
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S'il est normal que SdL soit cumulable et que Charme de vitalité ne le soit pas, alors tout va bien.
Le reste, comme tu dis, c'est fonction des capacités de chacun.
Moa Nho (7967) et Moa Zhi (7968) membres de La Garde du Crépuscule
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Moi si mon allié n'est pas en danger je fais charme de vitalité, ça soigne plus et c'est un bon préventif. Même quand j'aurais 14pa. Ça permet de booster à côté.
Autre avantage du charme, se lance à deux de distance.
Un soigneur au centre d'un gros groupe peut atteindre du monde.
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