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#1 Re : Vos récits » Sur le chemin de la repentance » 2018-08-01 23:59:09

Suivre le groupe n'avait rien de compliqué, par contre, faire en sorte que tout le monde reste en vie lorsque chaque participant à la battue courent dans tous les sens l'était beaucoup moins.
Être Doc au sein d'un groupe si passionné par le sang n'était jamais une mince affaire... Il faut avoir une très bonne constitution, être capable de courir dans tous les sens et sans prendre le moindre repos durant toute la campagne, et uniquement après ces deux premiers points venait l'aptitude à soigner.
Attaquer un ancien "allié" ne posait aucun problème à Douceure, surtout si c'était pour évaluer les aptitudes au combat de celui ci.
La Dorane se planta alors devant son adversaire et ne chercha pas à cacher se qu'elle entreprenait. Manier les sortilèges d'attaques n'étaient pas son fort, mais son compagnon flamboyant ferait parfaitement l'affaire.
L'adversaire évita la boule de feu sans la moindre difficulté, mais le charme qui lui fût infligé juste après ne manqua pas de faire sourire la jeune mage.

-* Umbre, si je me base sur les entrainements que j'ai fais effectuer à mon compagnon, je pourrais annoncer sans trop me tromper que votre homophonographe est des plus agile, par contre, question sortilège, j'ai eu l'impression d'attaquer un jeune bébé tout fraichement sorti du con de sa mère.*

#2 Re : Rapports de Bugs » Bug répartition des PX lors d'un kill par un Feu-Fol » 2017-09-27 02:15:46

Vous lancez une boule de feu (mon feu fol) sur Homme-lézard (113617)

Vous avez TUÉ votre adversaire.
Il a de plus laissé tomber : 5 Pièce(s) d'Or.

Cette action vous a rapporté 3 px
Douceure gagne 3 px
Homme-lézard gagne 3 px
gagne 2 px
Cette action vous a coûté 8 PA

Il n'y a pas d'autre Lézard dans le coin, j'espère que ce n'est pas celui que j'ai tué qui a gagné l'xp ! Et pour le gagne 2xp, là je sais pas, donc je report.

Feu Fol (id : 113238)
Douceure (id 56922)
le 27/09 vers 04h 10 mais pour être exact:
27/09 04:11:02     MORT     Feu Fol (113238) a tué un Homme-lézard (113617).

#3 Re : Rapports de Bugs » Bug répartition des PX lors d'un kill par un Feu-Fol » 2017-08-09 18:00:50

Donc, je ne suis pas en groupe de chasse, mais j'ai invité des personnes pour en créer un.
J'ai bien les monstres en question dans ma vue.
Mon feu fol est le seul à avoir attaquer la créature.
Voilà, si ça peu aider.

#4 Rapports de Bugs » Bug répartition des PX lors d'un kill par un Feu-Fol » 2017-08-09 12:18:02

Douceure
Réponses : 10

Juste une petite question au sujet des Feu fol. Celui ci tue un monstre et ça donne ça

Vous avez TUÉ votre adversaire.

Cette action vous a rapporté 3 px
Bill tête de pioche gagne 1 px
Kobold gagne 1 px
Kradjeck ferreux gagne 1 px
Kobold gagne 1 px
Araignée éclipsante, Kobold, Chauve-souris géante, Araignée éclipsante, Douceure, Loup, Araignée éclipsante, Chauve-souris géante gagne 0 px(sont les autres monstres, ainsi que moi même, qui sont cité dans le partage d'expérience)
Cette action vous a coûté 8 PA

ceci est-il normal?

#5 Re : Suggestions, améliorations » Augmenter le nombre de point de vie des joueurs. » 2017-06-27 11:30:00

Une chose est sûr, augmenter les PVs n'est que la morphine qu'on donne pour "oublier" qu'on a une hernie discale. Le problème ne vient pas des PVs au final, mais bien des dégâts infligés qui vont continuer à augmenter et encore et encore, donc le problème sera une nouvelle fois sur le tapis.
Augmenter les PVs, au final pourquoi pas, mais là va arriver un autre problème.
C'est que les nouveaux joueurs, qui n'ont pas encore tous les automatismes, Vont devoir tuer des monstres qui ont également plus de vie mais avec les mêmes outils qu'avant. Descendre 20hp en deux jours aujourd'hui, ça sera 30hp en 3 jours. Sauf qu'il n'est pas rare que les monstres soient en groupe.
Je pense donc qu'augmenter le nombre de HP va dans un premier temps booster tout le monde et probablement augmenter le temps des combats en pvp. Mais il va beaucoup fragiliser le jeunes joueurs pour qu'au final, la courbe des dégâts finisse par rattraper le up en HP et qu'on se retrouve au point de départ.

Alors qu'au final, baisser les dégâts ainsi que leurs vitesse de progression pourrait faire la même chose en plus durable
Augmenter l'armure également comment j'en sais rien car ça peu vite devenir problématique aussi.
Enfin on m'a poser la question dans ce sondage et voilà ce que je pense.

#6 Re : Suggestions, améliorations » Limiter les risques des jeunes en PvP » 2017-06-23 14:31:25

D'un autre côté, pour que les jeunes personnages puissent avoir une quelconque chance fasse a un gros adversaire, c'est l'implantation d'un système de "malus" sur l'esquive (esquive et rien d'autre !)

Exemple
X1, X2 et X3 sont des nouveaux joueurs et tombent sur Y1 qui lui est un Ancien
X1 passe à l'offensive et se fait esquiver son attaque, la-dessu Y1 se voit retirer par exemple 3 à son prochain jet d'esquive
X2 fait pareil, Y2 a donc un malus de 6
X3 également, le gros méchant pas beau a donc 9 malus, on peut imaginer qu'on récupère 5 malus par DLA ce qui donnerait donc un Y1 avec 4 malus lors de ça prochaine DLA.

Le jeu devient un poil plus statique, mais il empêche également un gros personnage d'être forcément invincible fasse a un gros nombre de jeunes personnages. Les petits niveau qui participent aux guerres ou bataille. Car qu'est ce qui est le plus frustrant pour un petit niveau? De mourir tout le temps et de perdre qu'une seule fois son xp (lorsqu'on est à 0 on va pas plus bas de souvenir), ou de vraiment se sentir inutile sauf si on est capable de lancer des murs de terre des petits buff et soins, caché derrière pour pas être OS lors de la première salve ?

#7 Re : Vos récits » Car la vanne, c'est raillerie … » 2017-06-21 15:37:04

Pyrecerf, le premier arrêt pour la caravane. L'occasion de reprendre quelques rations de voyage, et surtout un peu de sommeil. Une grande partie de l'escorte se trouvait déjà dans les murs lorsque   Douceure y arriva. Rien de bien étonnant dans cette ville, une petite taverne presque centrale ne payait pas de mine comparé à bien d'autre, le Dot Due. Un nom amusant qui lui étira un léger sourire. De rare maison entourant probablement le seul centre d'intérêt ici, le caravansérail.
  Dolgaröm discutait avec d'autres personnes de l'escorte. Parfois il était compliqué de comprendre ce que disait le Nain, roulant les R comme personne d'autre, il mâchait beaucoup trop de syllabes pour que la Dorane comprenne sans mal ces propos. Plusieurs personnes possiblement hostiles se trouvaient en ville. Douceure raidi quelque peu.
Malheureusement on ne s'attarderait pas suffisamment longtemps en ville pour pouvoir prendre une bonne nuit de repos. Le voyage serait encore long et seule la partie facile avait été faite. Pourtant la Dorane était déjà fatiguée, ces longues journées de marche n'étaient pas dans ces habitudes, ou alors, à dos de tortue.
  Quelques heures plus-tard l'ordre de marche avait été donné. La troupe prenait la direction de l'ouest, c'est là qu'elle découvrit le Gand Cerf couronné vaquant à ces occupations statiques, en pointant ces orbites iridescentes sur la bourgade.

     -"Impressionnant !"
La Grand’Route de l’Ouest lézardait en contre-bas. Encore une fois, l'annonce d'ennemis sur la route avait été transmis à l'arrière garde, des frissons parcouraient depuis le corps de la jeune femme. La seconde parti du voyage commençait et déjà des problèmes, rien de rassurant.
     
     -*Mon rôle. Mes compagnons. Mes alliés. Le reste n'a pas d'importance.*

  Et voilà que les bottes de Douceure battaient de-nouveau les pavés -parfois mal alignés- de ce long itinéraire.

#8 Rapports de Bugs » Inscription Forum bloquée » 2017-06-18 13:26:56

Douceure
Réponses : 2

Bonjour,

Depuis quelques jours, le joueurs de Stacy (82209) essaye de se connecter au Forum mais en vain.

Voici les différentes informations que j'ai pour vous:

Vous n'êtes pas identifié(e)
  Plusieurs essaies et impossible de s'identifier (j'ai même vérifier que son compte existe dans la liste de membres, sans succès)

et quand je veux créer mon login ça dit
Pas encore inscrit ?
Ces forums n'acceptent pas de nouveaux utilisateurs.

Voilà, je ne fais que transmettre le problème ici, je pense que prendre contact avec ce joueur permettra d'avoir plus d'informations sur ce possible problème.

#9 Re : Vos récits » Car la vanne, c'est raillerie … » 2017-06-17 21:50:57

À de nombreux moments Douceure c'était demandée si elle avait une quelconque utilité au milieu de tous ces héros dont on lui comptait les aventures dans les tavernes. Elle en avait déjà rencontré plus d'un lors de la défense d'Erèbe. A l'époque elle ne pouvait alors que s'occuper des blessés...Et encore... Ceux qui présentaient de très graves blessures, elle ne pouvait rien pour les aider n'étant pas vraiment une soigneuse.
Lorsque l'appel de La Garde du Crépuscule lui fût communiqué, elle n'avait pas réfléchi à savoir si elle serait capable de mener cette expédition à son terme. Mais depuis, l'impression d'inutilité l'envahissait en permanence. Par deux fois elle n'avait pu courir au secours d'un compagnon pour tenter de le sauver et pourtant elle faisait de son mieux.

   
     -*Tous ces adversaires me surclassent en tout domaine, je m'épuise pour aider, mais j'arrive toujours en retard.*

Tout en ruminant elle regardait juste à côté les deux mages qui lui tournaient le dos. Ne pas voir que ces deux-là pouvaient déchainer des puissances incroyable était impossible.
Les premières tortues étaient sorti, on lui avait demandé de s'occuper d'elles le plus possible, que ces connaissances en guérison étaient primordiales. Mais si elle n'était pas à la hauteur?
La caravane avançait, difficile de ne pas entendre que des adversaires avaient été repérés et chassés. Toujours à son post elle ne voyait que des alliés tous guilleret mais prêt. Certains racontaient que devant, plusieurs adversaires avaient été mis hors d'état de nuire, mais que ça n'avait pas été simple.
Une mains lui secouait fermement l'épaule pour la sortir de sa torpeur. Bill, elle le connaissait bien mais il n'avait pas le sourire qu'elle lui connaissait.

   
     -"Faut que tu te réveils, la situation peut changer rapidement et la tortue de Belladone a vraiment besoin de soins."
     -"Serre les fesses Douceure, l'ennemi est dans le coin  je vais tâcher d'attirer son attention le temps que tu t'occupes de cette tortue." Edwin encore un Joyeux Luron, pourtant celui ci devait être plus en avant. En à peine quelques heures tant de choses c'étaient passées.
     -*Évidemment je choisi toujours le mauvais moment pour faire un somme.*

La peur s'était rapidement immiscée en elle.
   
     -*Il ne faut pas que tu perdes tes moyens. C'est pas le moment. Tu as fait ça des centaines de fois déjà. Ça n'est qu'un sortilège de soins. On ne te demande pas de faire plus. Aller !*

À peine son sortilège lancé que l'adversaire avait été repéré, mais il était plus loin que prévu. Elle se détendit un peu.
   
     -"Belladone, je n'ai pas encore terminé, mais je m'occupe de votre tortue jusqu'à ce que je ne puisse plus rien faire pour la soigner."
     -*Mon rôle. Mes compagnons. Mes alliés. Le reste n'a pas d'importance. Ici tout le monde rempli sa tâche, à moi de remplir la mienne et d'arrêter d'avoir peur de tout.

#11 Re : Suggestions, améliorations » Charme de Vitalité » 2017-06-10 13:27:02

Ne sachant pas trop où parler de ça, je le fais au moins sur un post dédier à ce sort.
J'ai découvert que la description du sort "Charme de vitalité" ne parle pas de la porté de celui ci. Et ne voulant pas faire de l'abuse bug je préfère poser ici la question. Ce sort a t-il bien 2 de porté ou non?

#12 Rapports de Bugs » Surcis de prison » 2016-10-17 11:35:50

Douceure
Réponses : 4

J'ai pas mal cherché sur le forum pour savoir où poster ce message.
Participant à l'event en court je ne me serais pas douter recevoir un tel message d'alerte lorsqu'en me levant je décide d'envoyer une boule de feu sur un Gobelin:

2016-10-17 13:22:30     SORTILÈGE     Douceure (56922) a réussi une attaque magique sur Gobelin (84397)    

Et au moment même le fameux message qui arrive:

2016-10-17 13:22:30  Attention !     Garde d'Earok     (la date à été placée devant afin de simplifier la lisibilité).

   Rappel

Vous vous trouvez dans un royaume où le meurtre et le vol sont interdits. Le désarmement de votre adversaire dans le but de voler l'arme est également interdit, les gardes sont particulièrement rigides sur ce point. Les tortues géantes sont également protégées dans cet espace.

Pour cette action vous avez reçu 12 heures de prison avec sursis.

Et en allant regarder dans mon profil j'ai bien 12 heures de SURSIS PRISON

Voilà, si vous avez besoin de plus d'info je suis évidement disposé à vous répondre
Douceure (56922)

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