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#2 Re : Rapports de Bugs » Invitation au groupe de chasse [résolu > Pas corrigé] » 2022-02-02 17:22:56

Ouep un pote m'a reparlé du jeu hier et voilà
Je suis la ??
Presque pret à payer les 5 euros pour faire un petit et recommencer avec lui

J'avais arrêté mars 2017

#3 Re : Rapports de Bugs » Invitation au groupe de chasse [résolu > Pas corrigé] » 2022-02-01 19:56:04

les dopple ganger j'avais oublié ce monstre en 5ans d'arret de jeu

#4 Re : HRP - Discussions Diverses » Bilan positif du PvP et de la guerre Tour Infernale » 2016-12-25 21:57:33

Okhral  nous devions rien faire durant les fêtes à part "se placer" mais y a eu une envie de certains plus forte que tout et voilà on s'est fait dessouder alors que normalement on devait agir après les fêtes pour être plus dispo

Dumbo qui meurt souvent en ce moment par des archers

#7 Re : Vos récits » [RP]Des « nuisibles » à la Tour du Crépuscule ? » 2016-12-18 13:28:13

Dumbo se fit tuer 2 fois dans l'histoire de cette guerre. Une fois par Umbre avec l'aide de tyriana et une fois justement par cette tyriana. Pourtant Dumbo était juste venu visiter la ville et appeler ses copains pour profiter des dernières nouveautés des boutiques de la Tour des Crépuscule mais finalement nous avions été refoulés à l'entrée.

Certains des nôtres ou amis tentèrent de faire une brèche mais nous étions tellement nombreux et super coordonnées que nous nous genions plus qu'autre chose.  De plus, la Garde appela leur "demi" amis pour éviter que le trou dans leur mur se fasse. La rigueur et connaissance tactique des nains furent tellement efficace qu'une seule sortie à suffit à nous faire rebrousser chemin et rentrer bredouille.

Mais nous avions appris pleins de choses et nos amis de la Garde sont toujours aussi bons joueurs.

Dumbo parti se balader dans la nature pour ne pas pourrir une troisième fois ce qui a failli se passer avec une volée de flèche d'Umbre  (encore)

#8 Re : Vos récits » [RP]Des « nuisibles » à la Tour du Crépuscule ? » 2016-12-12 19:20:27

Dumbo se réveilla au loin avec un petit mal de dos et à la gorge. il était venu soit disant pour la prime sur la tête des Zen mais la garde ne l'a pas cru.
Dommage que sa chère et tendre dulcinée Atalante soit partie en retraite car elle aurait pu se rappeler au bons souvenir de la garde.

Dumbo se remis en marche pour retourner jouer avec les copains et les braves de la garde.

#10 Re : Suggestions, améliorations » Aider à la compréhension des formules » 2016-12-06 13:33:39

Aé li je m'y suis penché un peu au début mais j'ai vite arrêté et morllyn nous avait fait une super feuille de personnage qui donne toutes les moyennes bonus ....

Ça m'a pas mal aidé.

#11 Re : Suggestions, améliorations » Aider à la compréhension des formules » 2016-12-06 13:31:23

Je me suis fait aussi un cristal d'enchantement niveau 9 pour aller plus sur les enchantements.
J'avais commencé a me faire un alambic 8 mais je l'ai jamais fini

#12 Re : Rapports de Bugs » Nombre de potions avec un outil » 2016-12-05 21:21:46

Moi je fais des popo mais j'ai jamais lu les règles je sais juste qu'avec
90%.artisanat
Alambic 6

Je fais 5 popo niveau 5

#13 Re : Vos récits » Adieu Bourg sans Retour » 2016-12-01 22:30:27

Dumbo releva enfin la tête pour voir ce qu'il se passait. Il était arrivé un peu à la bourre car occuper à des paperasses administratives pour renommer "son" village en Bourg sans Retour.
Pourtant il avait l'habitude car cela fut la troisième fois qu'il en devenait le gouverneur.
Arrivant à ombre sur Yeuse il reconnu son vieil ami le Kawamot un des piliers de l'UO qui avait décidé de prendre un peu de recul voir trop en quittant la guilde.
On ne quitte pas la guilde sous peine de subir la CHASSE un jour ou l'autre. La délégation UO contre un Kawamot aura eu le dernier mot mais ce fut dur.

Dumbo fit un tour à pyrecerf pour fouiller l'echoppe et travailler un peu ses talents d'enchanter pour son viel ami le Kawamot. Il y mit tout savoir pour dépasser ses limites.

#16 Re : Rapports de Bugs » Bug action palais du gouverneur » 2016-11-22 22:05:37

J'ai accès à tout je confirme  sauf la salle du gouverneur ou je ne peux que baisser la loyauté.
Je ne peux  ni recruter un garde ni un prêtre


Merci pour tout

#17 Re : Rapports de Bugs » Bug action palais du gouverneur » 2016-11-22 09:59:19

Tout est vide sauf sauf la salle du gouverneur ou je ne peux que baisser la loyauté

#18 Re : Rapports de Bugs » Bug action palais du gouverneur » 2016-11-22 06:15:36

Je n'ai accès à aucune action dans toutes les salles.

La salle de l'architecte est vide celle du trésors aussi
Je ne peux ni recruter de garde ou de prêtre.

Je ne peux rien faire

#19 Re : Rapports de Bugs » Bug action palais du gouverneur » 2016-11-21 22:04:20

Aé li avait écrit cela :

Décisions relatives aux attaques de village
- destruction des bâtiments par le proprio possible seulement si la loyauté est à 70%, donc impossible de prendre un village et tout casser. Les anciens proprios ont le temps de le reprendre.
- bouton "piller" disponible dans un bâtiment hors royaume, un MP est envoyé au gouverneur, le bâtiment perd 20% des PS et les drops sont ceux déjà implémentés pour les destructions de bâtiments.
- au moins 3 cases doivent être laissée libre dans un village
- alertes MP à ceux qui ont accès aux la salles de gestion quand
* le prêtre se fait attaquer
* le garde se fait attaquer
* début du putsch
- 50% de chance d'un MP lors d'un TP/Rappel d'un perso qui n'a pas le droit de se TP via le temple
- les alertes sont désactivées si le livre de compte du village est vide pour les derniers 15 jours.
- une tortue de siège peut-être commandée à la guilde des artisans d'un village contrôlé, une seule tortue par village contrôlé, son niveau dépend du niveau de la guilde et du niveau du comptoir. Elle porte une catapulte qui ne peut cibler que les bâtiments et qui tire à 5 cases. (crise pas Lotha, je vais m'amuser avec ce bout de code wink ) Je précise au passage qu'on aura une nouvelle stagiaire au printemps pour du pixelart, elle nous fera une superbe illu pour ce machin.

Dans ce poste :

http://nacridan.com/forum/viewtopic.php?id=1810&p=13

J'espère qu'il va pas falloir attendre que le village soit à 70% pour faire une action.

#20 Re : Rapports de Bugs » Bug action palais du gouverneur » 2016-11-21 21:27:58

La nous sommes à 54 vu que c'est 1% tous les jours pour remonter jusqu'à 100% de loyauté

#21 Re : Rapports de Bugs » Bug action palais du gouverneur » 2016-11-21 17:11:18

Nous sommes au dessus de 50 mais je crois que c'est la seconde partie.

Quand nous avions repris les villages pour les liberer il y avait eu des modifications pour ne pas détruire les batiments "trop tot"  mais je ne retrouve plus le sujet.

Ce n'est qu'un jeu et j'ai oublié un peu la ponctuation sur mon post précédent ou je donne l'impression de râler alors que ce n'est pas le cas.

#22 Re : Rapports de Bugs » Bug action palais du gouverneur » 2016-11-21 16:04:41

donc normal que je ne puisse rien si je comprends bien

#23 Re : Rapports de Bugs » Bug action palais du gouverneur » 2016-11-21 05:57:37

J'ai droit à tout
Nous sommes des fous à l'UO

#25 Re : Rapports de Bugs » Bug action palais du gouverneur » 2016-11-20 19:22:39

Je ne peux même pas faire construire de mur ni oeuvrer plus pour augmenter la loyauté

Donc bizarre

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