Nacridan le forum

Forum en lien avec le jeu Nacridan

Vous n'êtes pas identifié(e).

#2 Entraide - questions diverses » Le mage destructeur devenu interdit d'artisanat? » 2017-05-31 05:28:40

Krack
Réponses : 24

Bonjour,

Alors que je m’étais arrêté pour faire un peu d'artisanat et que j'avais équipé mon outil adéquat, j'ai été surpris à l'activation de ma nouvelle dla de perdre mon feu fol qui n’était pourtant pas démesuré... (niveau 35 alors que je suis niveau 28) Cela veut dire qu'à chaque dla on doit équiper son outil (2PA), utiliser son savoir faire (8PA) puis rééquiper son arme (2PA) si on souhaite garder son feu fol. Dans ce cas, le mage ne peut plus retenter son artisanat s'il le rate sous peine de le perdre.
Je trouvais que le mage était loin d’être le plus puissant du jeu avant la modif du feu fol. Et à mon avis, la modif l'a affaibli (ce n'est que mon avis) avec le partage de PX. Mais là, je trouve que c'est un peu double peine pour le destructeur s'il ne peut même plus retenter son artisanat s'il souhaite faire évoluer son feu fol...

Edit: pour info, mon bâton magique n'est pas démesuré (niveau 4)

#3 Rapports de Bugs » Mort d'un feu fol » 2016-10-08 21:46:56

Krack
Réponses : 2

Bonjour,

Lorsque j'ai voulu activer la dla de mon feu fol, celui ci avait été tué entre temps par un autre feu fol.

2016-10-08 23:34:22     MORT     un Feu Fol (83926) a tué un Feu Fol (70937).

J'ai alors été déconnecté et je suis tombé sur ce message

Woups ! Nous sommes désolé, vous avez trouvé un bug important.
Passez dans le forum pour le signaler, les développeurs ont les infos nécessaires pour le corriger.

Je viens donc le signaler.

Krack

#4 Re : Bugs corrigés » Feu fol invisible » 2016-06-03 17:08:41

Merci à tous les 2 pour vos réponses. Désolé si j'ai été un peu trop impatient...
Pour le feu fol, il avait repris sa liberté en étant dans l'enceinte du village.

#5 Re : Bugs corrigés » Feu fol invisible » 2016-06-03 10:31:19

Le feu fol continue de m'attaquer en ayant pas bougé... Du coup, il doit toujours être dans le même bâtiment (12674), ce qui fait qu'il a une portée de 6 cases pour attaquer en sang de lave! Y'a que moi que cela choque?

#6 Re : Bugs corrigés » Feu fol invisible » 2016-06-02 20:39:32

Ok. Mais je pense qu'il y a quand même un problème parce que ce bâtiment est à 6 cases de moi et le feu fol n'a pas bougé après son attaque (et moi non plus).

#7 Bugs corrigés » Feu fol invisible » 2016-06-02 18:48:10

Krack
Réponses : 9

Bonjour,

Un Feu Fol (66091) n’arrête pas d'attaquer ma compagne de chasse (Kira (28318)) mais impossible de le voir. Il me semble qu'il est invisible.

#9 Bugs corrigés » Mort d'une horreur des sous bois » 2016-04-27 14:58:07

Krack
Réponses : 2

Bonjour,

Une horreur des sous bois agonisante a mystérieusement disparu après avoir infesté mon feu fol (id: 66066). En regardant dans le profil de la bestiole, je m’aperçois qu'elle est morte mais rien n'apparait dans ses évènements, ni l'évènement de sa mort ni comment elle est morte.

#11 Re : Bugs corrigés » Bug « Rappel » » 2016-02-09 21:37:09

Ok. Si c'est une faille, je vais peut-etre arreter alors :-) Elle est partie de X=207  /  Y=244

#12 Re : Bugs corrigés » Bug « Rappel » » 2016-02-09 21:06:55

Ah pardon... Je pensais justement être au bon endroit, vu que c'est lié à un rappel et à l'invisibilité qui en suivait. L'id de la Tortue Géante (id : 64860).
Merci pour ton aide.

#13 Re : Bugs corrigés » Bug « Rappel » » 2016-02-09 20:54:17

Personne ne peut m'aider pour me débloquer?

#14 Re : Bugs corrigés » Bug « Rappel » » 2016-02-09 17:31:33

Même soucis avec une tortue. J'ai rappelé le caravanier (appel effectué dans un comptoir commercial) et je l'ai fait descendre. Il est impossible de valider la mission et la tortue est invisible. De plus, il est impossible de remonter dessus.
Quand je regarde la vue de la tortue, elle est restée physiquement au point de départ. En retournant à coté d'elle pour essayer de la chevaucher de nouveau, aucune possibilité et quand j'essaie de lui lancer un sort, elle ne serait soit disant pas là...
Pourriez-vous m'aider svp. Je voudrai bien récupérer ma tortue...

#15 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Coquille » 2015-12-18 06:26:43

Je poste ici pour pas créer un autre fil juste pour çà

"XXX n'a pas réussi à se téléporté"

... téléporter

Également, quand une femme utilise le sort téléportation

"XXX s'est téléporté"

Serait-il possible de remplacer par "téléportée", comme pour les déplacements ("s'est déplacée")

#16 Bugs corrigés » Brasier » 2015-11-29 05:30:54

Krack
Réponses : 4

Bonjour,

J'ai eu ce message sur l'utilisation d'un brasier


Fatal Error

[8] Undefined index: TARGET_DAMAGE2 (@line 4858 in file /var/www/nacridan2/conquest/actionmsg.php).
Debug Backtrace

#1 actionmsg.php:4858 -- nacridanErrorHandler(...)
#2 actionmsg.php:4031 -- FireMsg->msgBuilder(...)
#3 cqaction.inc.php:1094 -- SpellMsg->msgBuilder(...)
#4 conquest.php:88 -- CQAction->CQAction(...)


Le brasier n'a pas été lancé (aucune info dans les évènements) mais par contre j'ai bien perdu les 10PA et mes jauges ont évolué.
Pour info, je venais juste de changer de niveau avant de lancer le sort.


Edit: le sort a bien été lancé (l'attaque apparait dans les évènements des cibles). Seul le lanceur n'a pas d'évènement.

#17 Re : Bugs corrigés » Impossible d'accéder au profil du feu follet » 2015-11-17 18:44:51

J'avais pas activé la dla du feu fol... J'y ai bien accès maintenant. Par contre, il y a peut-etre quelque chose à faire, meme si c'est pas urgent.

#18 Bugs corrigés » Impossible d'accéder au profil du feu follet » 2015-11-17 18:41:21

Krack
Réponses : 3

Bonjour,

J'ai voulu regarder le profil de mon nouveau feu fol mais impossible d'y accéder. J'ai ce message d'erreur:

Fatal Error

[8] Undefined offset: -1 (@line 146 in file /var/www/nacridan2/class/DBCollection.inc.php).
Debug Backtrace

#1 DBCollection.inc.php:146 -- nacridanErrorHandler(...)
#2 cqprofile.inc.php:133 -- DBCollection->get(...)
#3 HTMLObject.inc.php:142 -- CQProfile->toString()
#4 HTMLObject.inc.php:142 -- HTMLObject->toString()
#5 HTMLObject.inc.php:142 -- HTMLObject->toString()
#6 HTMLObject.inc.php:70 -- HTMLObject->toString()
#7 conquest.php:717 -- HTMLSingle->render()

#19 Bugs corrigés » Gain et/ou distribution de PX sur brasier » 2015-10-22 15:36:08

Krack
Réponses : 6

Bonjour,

Je pense qu'il y a un petit problème sur le gain et/ou la distribution de PX avec le sort brasier mais je voudrais avoir confirmation avant de poster dans bug.

Ci-dessous le résultat du brasier. Le 2eme perso du gdc n'a obtenu que la moitié des PX... Vous en pensez quoi?


Vous avez utilisé Brasier

Ombre (56465) a été atteint par le brasier
Vous avez TUÉ votre adversaire.

Ombre (56465) a été atteint par le brasier
Vous avez TUÉ votre adversaire.

Cette action vous a rapporté 19 px
Kira gagne 10 px

#20 Re : Entraide - questions diverses » Bousculade en royaume » 2015-07-20 08:17:29

Oulà! Je devais pas être bien réveillé ce matin parce que j'ai regardé dans bugs et questions diverses et j'avais rien vu. Merci pour ta réponse.

#21 Entraide - questions diverses » Bousculade en royaume » 2015-07-20 05:56:06

Krack
Réponses : 2

Bonjour,

Il y a eu des modifs sur la bousculade en royaume? Pour moi, elle n'est plus automatique. Elle s'effectue comme hors royaume.

#22 Re : Bugs corrigés » Ensorceler une tortue : des limitations ? » 2015-06-04 11:17:21

Dans ce cas, on interdit le lancé de sort depuis la tortue et on ramène à 12PA tout personnage dans une tortue, comme ca, plus de probleme.

#23 Re : Bugs corrigés » Ensorceler une tortue : des limitations ? » 2015-06-04 10:47:15

Si on ne peut pas attaquer depuis sa tortue, pourquoi pourrait-on défendre de l'intérieur? La tortue du paladin devient intuable, je trouve ca "un peu" déséquilibré. Autant n'accepter aucun lancé de sort depuis l'intérieur de la tortue dans ce cas.
Pour le full vitesse, je ne vois pas ce qu'il vient faire ici, on parle des sorts qui peuvent être lancé depuis la tortue...

#24 Re : Bugs corrigés » Ensorceler une tortue : des limitations ? » 2015-06-04 10:23:09

Il sera avantagé s'il est attaqué puisqu'il pourra protéger sa tortue de l'intérieur et en plus se défendre (barriere enflammée). Il me semble en plus que le caravanier ne peut pas être attaqué lorsqu'il est à l'intérieur de sa monture. Si c'est bien le cas, celle-ci devient alors increvable puisque que pour tuer la tortue du paladin, il faudrait d'abord tuer le caravanier, ce qui n'est pas possible s'il est à l'intérieur de la tortue... Du coup, plus de risque pour le paladin, hormis ne pas finir sa caravane dans les temps.

Pour ce qui est de limiter les sorts utilisables depuis la tortue, pourquoi accepter les sorts de défense et pas ceux d'attaque? (si le joueur attaque, il sera retardé comme un paladin qui defend sa tortue)

#25 Re : Bugs corrigés » Ensorceler une tortue : des limitations ? » 2015-06-04 05:12:37

Dans ce cas, seul le paladin est avantagé. J'aurai dit comme Nuke, aucun.

Pied de page des forums

Propulsé par FluxBB