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#2527 Re : Bugs corrigés » Rempart transformé en entrepôt » 2015-09-28 08:54:18

Ah ben c'est une erreur de distribution de salle je corrige.

#2529 Re : Bugs corrigés » bois invisible ? » 2015-09-28 08:29:53

Modification déployée je clos le topic.

#2532 Re : Bugs corrigés » [BUG] Combat » 2015-09-28 06:39:21

Comme les autres c'est une mauvaise modification faite pour empêcher le désarmement en royaume. Il faut attendre que Ae li passe par la. Une grande partie des sorts de combat sont touchées.

#2533 Re : Bugs corrigés » Bug Perte de PA sur botte d estock » 2015-09-28 04:43:19

Ça valide ma correction que j'ai faite hier soir. Il ne reste plus qu'a déployer.

#2535 Re : Bugs corrigés » C'est moi ou ça a bougé ? » 2015-09-27 19:51:56

Je ne vois rien de mon côté. Ou es tu que je regarde avec un compte animateur?

#2536 Re : HRP - Discussions Diverses » Notez que Nanik prend un repos bien mérité... » 2015-09-27 19:27:22

Je change tout tout le temps.... Tsss....
J'en écrit un partie des règles aussi. A ton avis qui a écrit les modifs sur l'entrepôt, la gestion des caisses,...

#2537 Re : Entraide - questions diverses » De l'intérêt des équipements / enchantements de niveau 2 (digression) » 2015-09-27 19:25:19

Efficacité pas mon soucis par contre ivrau optimisation je gère regarde les autres caravaniers. Le mien va bientôt accéder aux compétences de niveau 2, il a déjà des sorts niveaux 2. Tout ça pour dire que tu n'as pas le monopole de l'optimisation.

#2540 Re : Entraide - questions diverses » De l'intérêt des équipements / enchantements de niveau 2 (digression) » 2015-09-27 19:17:20

Oui j'en porte moi mais ce n'est pas vraiment mon problème mon deuxième est un caravanier donc l'efficacité n'est pas sa priorité. Cela dit il est déjà level 14 et pourtant il est le deuxième caravanier de l'île. Mais on ne peut pas tout avoir il faut faire des choix.

#2541 Re : Entraide - questions diverses » De l'intérêt des équipements / enchantements de niveau 2 (digression) » 2015-09-27 19:10:20

Mon premier perso avait du mono template level mon deuxième directement du level 3 double template.

Tu sais Adah tort ou pas ça change quoi? Mon avis je le donne et il n'est pas partagé par tout le monde je le sais.
Mais je fais moi même mes enchantements alors du double enchantement avec les recherche des rubis qui va avec non merci.

#2542 Entraide - questions diverses » De l'intérêt des équipements / enchantements de niveau 2 (digression) » 2015-09-27 17:55:15

Lotharim
Réponses : 12

Je n'ai jamais porte de  full template niveau 2. Donc je ne trouve pas ça si terrible que ça personnellement.

#2543 Re : Commerce » Set Ecailles Griffon Flamboyant niv 2 à la boutique de MaD » 2015-09-27 16:31:08

Le premier entrepôt sera sur Ald Mora.  Il est déjà en construction.

#2545 Re : Suggestions, améliorations » Et si on pouvait changer de l'apparence du personnage à volonté » 2015-09-26 20:54:58

Tu as la possibilité d'en avoir plusieurs en quoi ce serait mal si tu ne peux pas toutes les avoir...

#2546 Re : Suggestions, améliorations » Terrassement » 2015-09-26 20:49:25

Si tu fais un rempart dans une forêt tu deboises avant, puis tu fais des fondations c'est ce que je voulais dire pour le RP. Mais tu as raison je devrais forcer le terrassement avant la fabrication des remparts.

#2547 Suggestions, améliorations » Et si on pouvait changer de l'apparence du personnage à volonté » 2015-09-26 14:15:53

Lotharim
Réponses : 8

En voulant que le doppeldanger copie l'image personnalisée du personnage, je me suis demandé si cela n'intéressait pas les joueurs de pouvoir changer a volonté l'apparence de son personnage.
Au lieu de pouvoir acheter une seule apparence, ils pourraient en acheter plusieurs et en changer comme bon leur semble.

Qu'en dites vous?

#2548 Re : Suggestions, améliorations » Terrassement » 2015-09-26 08:25:17

Un rempart avec des fondations sur une forêt je connais pas... il y a toujours terrassement. Pour la défense il vaut mieux de la terre battue ou de la pierre ça coûte moins cher en PA, l'esthétique à mon sens n'à pas lieu ici le RP joué plus.

#2549 Re : Suggestions, améliorations » [Guerrier] Compétence FOR à 5PA. » 2015-09-26 07:42:12

Je pense que je m'explique pas clairement. Tu ne peux neutraliser le personnage que si il active sa dla et ne fait rien et joue plus tard. Si il a pas activé il reste sur la dla précédent qui a soit 0 PA soit les restes d'une frappe...

Pour rappel le lancer de Bolas en faire perdre plus, le malus de vitesse en fait perdre aussi sur 2 tours, et le malus de force en fait perdre 4 à cause de la surcharge.

Ce n'est pas une comp surpuissante. Tu ne fais pas perdre de PAs dans la dla future uniquement sur celle en cours. Activer et ne rien faire de ses PAs en plein milieu d'une guerre c'est risqué de ne plus jouer mais bon faudra pas faire n'importe quoi.

#2550 Re : Suggestions, améliorations » [Guerrier] Compétence FOR à 5PA. » 2015-09-26 06:25:12

B13 tu connais les détails de cette compétence depuis un moment. Je ne t'ai pas entendu dire qu'elle était bourrin. Enfin comme j'ai dit si pas de dla activée pas de PA perdu. Ça va virer les PAs qui restent après une frappe. Pour virer 8 PAs le bourrin en perd 12. Vous pensez pas qu'il frappera le bourrin plutôt que de faire tous les PAS?

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