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#2651 Re : Gestion du projet » Commandes d'avatars » 2013-11-08 13:50:29

Vu l'intérêt des gens (qui n'ont peut-être pas encore conscience du prix tongue), et vu mon manque de temps pour coder un beau panneau de gestion des commandes dans la boutique, on va faire ça ici. Je vais très bientôt poster les détails sur le fonctionnement.

#2652 Re : Entraide - questions diverses » 2° Avatar » 2013-11-08 13:18:27

Je viens de jeter un oeil, ça marche très bien : quand tu as fait le premier achat pour ton second perso, ça t'a donné la possibilité d'en créer un via l'onglet conquête dans le jeu. C'est d'ailleurs écrit au moment de l'achat. wink

Normalement tu peux créer ton personnage sans soucis, tiens nous au courant, et merci pour le soutien. smile

#2653 Re : Gestion du projet » Déclaration de partage d'IP » 2013-11-08 06:23:21

On en parlait dans cette section du forum (j'ai déplacé ton post au passage).
Pas de soucis de notre côté, à partir du moment où c'est déclaré et où notre observation régulière des comptes confirment que ce sont bien deux personnes différentes.

Bienvenue à lui. wink

#2654 Re : HRP - Discussions Diverses » Le sprint des premiers jours » 2013-11-08 06:19:33

Le Nain Tyffene est le premier à atteindre le niveau 2 ! Bien joué ! smile

#2656 Re : HRP - Discussions Diverses » Avis, remerciement. » 2013-11-07 20:27:36

Merci à toi !
Et on compte bien enrichir encore, pour toujours plus de RP. wink

#2657 Re : Hier Aile, ce monde étrange et merveilleux » Floood ! » 2013-11-07 20:21:53

Oh, j'avais pas vu que tu m'avais grillé sur la fin de la V1. ^^

#2658 Re : Annonces officielles » [Annonce] Ouverture du site annexe » 2013-11-07 20:11:08

Pour la carte, c'est inclus dans le cadre paypal. Comme expliqué dans le texte au niveau du choix de la quantité de PL, une fois sur la page de paiement Paypal, on peut choisir la carte.
+1 pour l'ouverture d'une nouvelle fenêtre, je vais essayer.
Pour le second perso, Jorel a testé, ça a l'air de marcher.

Pour les avatars par Belette, en fait j'ai prévu de rajouter ça à la boutique, avec possibilité de passer commande dans la boutique, de voir la liste des commandes. Possibilité pour les PixelArtistes d'accepter ou non, de fixer les délais etc. C'est comme pendant Ulule : 100€, mais contrairement à Ulule, l'artiste reçoit une contrepartie réelle : 75€. Le reste c'est un don pour l'asso.

#2659 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Nom des avatars et des guildes » 2013-11-07 19:50:43

+1 pour le jury.
Et effectivement il faut corriger guilde par Ordre. Mais avant d'envoyer il faut rédiger la section des règles à côté et dans le message mettre un lien vers la page des règles en question.
Est-ce qu'on est d'accord pour autoriser les jeux de mots ?

#2660 Re : Annonces officielles » [Annonce] Ouverture du site annexe » 2013-11-07 14:47:42

Merci pour les tests, et pour le soutien financier. wink

Belette va reprendre doucement du service, mais elle n'a pas internet en ce moment. Je vais essayer de voir avec d'autres PixelArtistes, en tout cas, c'est sûr qu'au fil du temps, plus de miniatures seront disponibles. L'autre possibilité c'est de passer une commande personnelle à Belette, comme Alicia. Mais c'est pas le même prix. tongue

#2661 Annonces officielles » [Annonce] Ouverture du site annexe » 2013-11-07 09:01:54

Aé Li
Réponses : 15

Tatasan ! tongue

Cette grosse usine longtemps promise est enfin (partiellement) opérationnelle. Voici donc le Generosity Garden (GG pour faire court) 

www.nacridan.com/gg/ggsite/

Ce que vous devriez pouvoir faire avec, et qu'il serait bon de tester avant de lancer la pub :
- quand vous êtes connecté sur le jeu, aller à cette adresse doit vous connecter automatiquement, sauf si vous venez de changer votre mdp.
- si vous n'êtes pas connecté au jeu, vous devez pouvoir vous connecter avec vos identifiants du jeu.
- vous pouvez revenir sur le jeu ou le forum via les onglet en haut à droite.
- une fois connecté là-bas vous devez voir à droite la liste de vos persos.
- si vous avez participé à Ulule vous devez avoir 500 Pierres de Lune, visible dans le profil à droite.
- sinon ou si vous en voulez plus, vous pouvez en acheter en cliquant sur "Acheter des Pierres de Lunes", à droite en bas. Pour le moment seul le paiement par carte ou Paypal fonctionnent.
- si vous achetez des PL, vous devez êtes crédités automatiquement de ce montant de PL, il faut peut-être rafraichir la page pour le voir.
- avec ces PL, dans la boutique vous pouvez :
> obtenir un second perso (pas un troisième)
> changer l'apparence d'un perso (pas beaucoup de choix pour le moment)
> créer une action personnalisée, juste pour le RP, elle est sans effet GP.
> plus de choses plus tard, à discuter. wink


Ce que vous ne pouvez pas encore faire, mais qui viendra :
- avoir du contenu dans les 2 autres salles : arts et mini-jeux. La salle des arts viendra bientôt.
- lire les détails sur l'association. Je vais essayer de compléter la page sur l'association ce week-end, notamment les détails financiers.


Quand j'aurais eu quelques retours, je mettrai un lien dans le jeu principal, vers les liens forum - tribune.

Merci d'avance pour votre aide. smile

#2662 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Nom des avatars et des guildes » 2013-11-07 08:31:39

Nanik a écrit :

Si tu commences à accepter un Fort-Mulin (pour un village j'imagine), qui aura autorité (et quels arguments) pour éviter par contre un Têt Debik

C'est exactement ce que je veux dire : je ne suis pas trop gêné par Têt Debik et consort. C'est moins sérieux, mais possible. Même IRL, d'une langue à l'autre tu peux avoir des situations comiques. Pourquoi ne pas les autoriser ici, tant que ça reste dans la charte ?

#2663 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Nom des avatars et des guildes » 2013-11-07 06:45:36

+1 Pour Nanik. Pour le moment ce n'est pas vraiment défini et explicite. Voici un premier jet de ce qu'on pourrait ajouter aux règles :

Dans un soucis de garder un univers médiéval-fantastique cohérent, voici quelques précisions sur les noms qui ne seront pas acceptés pour les personnages, Ordres et villages :
- les nom contenant des chiffres arabes.
- les nom communs existant dans la vie réelle et n'ayant aucune place dans le Med-Fan, exemple : voiture, SuperNinja, Extasy.
- les nom contenant des chiffres romains. *
- les phrases nominales, exemple : Elfedefolie. *
- les nom communs ayant une place dans le Med-Fan : Hache, Herbe, etc. *

* Ces cas sont autorisés si un RP le justifie dans la description du profil public du personnage. Par exemple pour les chiffres romains en fin de nom : "Arthur IV, descendant d'une lignée noble qui régnait jadis sur une vaste région, et dont les chefs de famille continuent vainement à se prendre pour des rois".

Si vous avez des doutes, venez exposer votre idée de nom de personnage dans le forum.

J'avoue ne pas être tout à fait d'accord sur les jeux de mot plus ou moins pourris. Par exemple "Fort-Mulin", c'est un clin d'oeil irl certes, mais on peut facilement faire un RP dessus, non ?
Et ça produit souvent une ébauche de sourire, ce qui n'est jamais mauvais. wink

#2664 Re : Entraide - questions diverses » Dans le brouillard.... mais je ne suis pas une chouette. ^^ » 2013-11-06 19:55:13

Bientôt le site annexe sera en ligne. Les gens qui ont payé dans Ulule auront un petit paquet de monnaie virtuelle qu'ils pourront dépenser dans la boutique. Contrairement à ce qui était envisagé à une époque, on ne fera pas d'abonnement, donc on ne peut pas donner un abonnement gratuit.

Pour les autres bonus :
- si la maison a été achetée, vous l'avez normalement (onglet économie).
- si le second personnage a été acheté, vous avez la possibilité d'en créer un deuxième.
- le bonus d'armure bug (il est effacé à chaque retour en chapelle), mais une fois corrigé, vous l'aurez, et il sera visible dans le profil externe.

#2665 Rédaction des textes » Avancement des règles » 2013-11-06 16:48:10

Aé Li
Réponses : 12

Il faudrait faire un point sur ce qui est en cours, et ce qui est prêt à être relu et corrigé.

Nanik, est-ce que tu pourrais mettre en place le texte dont on avait parlé sur le RP de la magie, stp ?
Tu peux le récupérer sur le forum V1 et le retravailler si besoin. J'avais dit que je le ferai, mais j'aimerais me concentrer sur le site annexe pour le moment.

#2666 Re : HRP - Discussions Diverses » Le sprint des premiers jours » 2013-11-06 16:38:28

@TROD : dans les auberges en discutant avec les clients.

@Jorel ... 16 ?! C'est pas encore plus que dans la V1 ? J'ai peut-être loupé votre extension sur la fin. wink

#2667 Re : Entraide - questions diverses » 2° Avatar » 2013-11-06 10:07:27

Oui, ça va venir très très très bientôt. La boutique est en ligne, une partie est déjà opérationnelle. Faut que je termine la batterie de test, ainsi qu'une maj de la bdd. Ce soir ça devrait à bon si je ne découvre aucun problème dans les tests. wink

#2668 Re : Gestion du projet » Plusieurs comptes - une seule IP » 2013-11-06 07:51:11

Ta question m'a fait penser qu'il manquait une section au forum. J'ai profité de ton post pour la créer et l'inaugurer. wink

Actuellement on commence déjà à voir des tentatives de multi-compte et LT a commencé à modérer. Je propose qu'on décide ici des deux protocoles :
1) En cas de multi avéré
2) Dans le cas de Jorel

Actuellement :
1) On désactive temporairement, on discute, on rappelle l'existence de la possibilité de payer pour avoir un deuxième perso. On réactive si la personne est conciliante, en bannissant les comptes excédentaires.
2) On écoute et on fait au feeling. J'avoue que ça me plait pas trop, c'est partial : pour Jorel ça sera un oui franc et massif alors que pour un inconnu qui ne parle pas très bien, on aura des doutes etc.
Est-ce que vous avez des idées ? par exemple demander une copie d'une pièce d'identité pour chaque compte ? Demander une session de chat simultanée avec les deux personnes ?

#2669 Re : Entraide - questions diverses » Distribution des PX » 2013-11-05 20:45:25

LT ex Nain de la Cosa Nostra. tongue

C'est aussi une bonne raison d'aller chasser plus loin. Et ça tombe bien, on a besoin de place dans les zones de départ pour accueillir plus de monde. wink

#2670 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Nom des avatars et des guildes » 2013-11-05 20:43:47

De plus je viens de mettre un filtre sur les chiffres, et de placer un message dans le formulaire pour expliquer ce qui est attendu. Dans ce message, je vais même jusqu'à proposer d'utiliser les générateurs de noms de fiction comme Gunof.net en cas de panne d'inspiration.

Avec tout ça, on devrait voir une différence. big_smile

#2671 Re : HRP - Discussions Diverses » Le sprint des premiers jours » 2013-11-05 17:58:15

Pense au missions d'escorte pour les PO rapides, c'est actuellement le plus efficace à notre niveau. wink

#2672 Re : HRP - Discussions Diverses » Le sprint des premiers jours » 2013-11-05 10:08:26

ça bataille ferme en haut du classement ! big_smile
Moa-Nho a reculé de 3 places dans la nuit, dépassé par une brute (ci-dessus wink ), une archère (Lanaria), et par une autre brute (Nerba).

#2673 Re : Gestion du projet » L'équipe active » 2013-11-05 09:53:58

Alors, quelques mots sur Aé Li. Et pour commencer quelques mot sur mon parcours "Nacridanien". ^^

J'ai découvert Nacridan 1 grâce à Emdjii, vive lui ! tongue
C'était en janvier 2007, quelques mois après le démarrage du jeu. J'ai vite accroché au RP et à l'ambiance d'un des Ordres de l'époque : la Fédération des Peuples Libres (FPL).
Après un an de jeu le fondateur parlait déjà de faire une V2, et j'ai fait parti de la poignée de joueurs (dont LT wink) à écrire un modèle détaillé et chiffré. Finalement, il a ouvert les sources, j'ai créé un nouveau forum de développement, j'ai appris le PHP pour pouvoir contribuer plus concrètement. Ma première contribution fut l'auberge de la V1. Peu de temps après LT m'a rejoint sur le code et nous avons travaillé pendant quelques années à l'amélioration de la V1.
Puis nous nous sommes lancés sur la V2, et voila. big_smile

Personnellement, outre l'ambiance du jeu, et le plaisir de créer soi-même un monde virtuel, j'avais pour motivation de tester la gestion d'une communauté et notamment la gestion des rapports humains. Dans la plupart des communautés que je connais, virtuelles ou non, de nombreux problèmes émergent principalement à cause de soucis de communication. J'ai un certain nombre d'idées que j'aimerais essayer à ce sujet. J'en parlerais un de ces jours, notamment pour fixer le fonctionnement du forum.

Sinon quelques mots sur moi en dehors de Nacridan :
- je pratique le bouddhisme zen enseigné par le moine vietnamien Thich Nhat Hanh.
- j'ai grandi dans les Pyrénées, dans une ferme où ma famille produisait du fromage de chèvre biologique.
- je suis physicien théoricien, actuellement en post-doc en Israël (pour des raisons entièrement professionnelles).
- je suis fondamentalement optimiste, notamment à propos du devenir de l'être humain.
- actuellement je suis en France pour prendre soin de ma soeur qui fait un rejet de greffe des poumons. J'ai la chance de pouvoir bosser en télétravail.
- j'ai parfois tendance à parler un peu trop de moi. tongue

Hey voila. ^^
LT, Nanik, à votre tour ! big_smile

#2674 Gestion du projet » L'équipe active » 2013-11-05 09:21:12

Aé Li
Réponses : 89

De nombreuses personnes ont contribué au projet au fil des années (cf les crédits du site). Ainsi, l'équipe réellement active évolue régulièrement au cours du temps autour d'un noyau de fondateurs. Actuellement l'équipe active est très restreinte :

- Lord Thergal (programmation, rédaction des règles, modération)
- Aé Li (gestion de serveur, programmation)
- Nanik (rédaction des règles et des tutoriels)

Certain membres surveillent également le projet de loin, et y reviendront probablement :
- Belette, notre directrice artistique qui gérait le pôle graphisme. Pendant deux ans, jusqu'à cet été, elle s'est beaucoup donnée pour le projet. Merci à elle. wink
- Anraud, le rédacteur principal du bestiaire et des autres textes du background du jeu n'est plus en activité depuis un moment. En effet, la rédaction des textes était une des premières étapes du développement, puisque les illustrations devaient ensuite se baser dessus. Il reprendra probablement son travail de rédaction quand le générateur de quêtes sera opérationnel.
- AntonCirque, auteur des thèmes musicaux de Nacridan. Il continue de temps à autre à les améliorer. Ces thèmes seront disponibles prochainement dans le site annexe, et dès que possible dans le jeu principal.

Je laisse le soin à chaque membre de se présenter avec plus ou moins de détails en répondant à ce post.

#2675 Re : Entraide - questions diverses » Distribution des PX » 2013-11-05 09:04:05

Contrairement à la V1, la distribution des PX est automatique : dans un groupe de chasse (onglet diplomatie -> groupe de chasse) les PX sont répartis équitablement.
Hors groupe de chasse c'est chacun pour soi. Si la personne est de bonne foi, le moyen le plus simple de rendre les PX consiste à préparer un monstre pour que tu le termines ensuite.
De mon côté dans ce genre de cas je préfère un dédommagement en PO, qui sont très importants en V2.

A chacun de voir. smile

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