Forum en lien avec le jeu Nacridan
Vous n'êtes pas identifié(e).
je me suis arrêté à lire à partir de cette partie:
Un perso bas level qui est pris pour finir des bestioles d'un niveau très largement supérieur à lui.
C'est tout simplement un deuxième personnage d'un membre du groupe initial... Il y a plutôt un rattrapage massif de niveau pour qu'ils continuent à jouer ensemble. Tu veux supprimer l'idée d'un deuxième personnage...??
Tu ne poses pas les bonnes questions: le problème ici est la chasse dans les remparts qui favorisent ces actions. En pleine forêt le personnage en question serait mort depuis longtemps.
Posons le problème correctement avant de chercher une solution.
Non c'est le même fonctionnement au final.
La fréquence c'est le taux d'apparition d'un objet. Ici c'est la fréquence de l'outil.
Sanctionner les mauvais acheteurs je suis d'accord mais je pense que ce sont surtout des joueurs qui ont arrêtés.
Mais pourquoi ne pas laisser les comptoir rapatrier les objets sans se déplacer? Une sorte d'envoi retour avec frais.
Les caravaniers court-circuitent deja les frais bancaires. Revendre à l'échoppe c'est revendre avec une sacrée décote. Je vois pas ce que ton idée apporte Nanik.
Je ne comprends pas le problème. Pour moi au pire j'ai un décalage de 15 mais pas 100.
Bug corrigé pour la prochaine version.
Bug corrigé. Ce sera dans la prochaine mise à jour.
C'est moi qui te remercie de tolérer mes oublis lors de mes nouveaux devs et de les remonter.
Bug corrigé. Ce sera dispo lors de la prochaine mise à jour.
Enfin la vengeance était assouvi le village avait été rasé, il ne restait qu'une maison et les remparts tout le reste a été détruit.
Il était temps de faire un bilan pécunier de cette aventure:
Destruction du palais: 405 PO
Destruction de l'échoppe: 3 objets de misère vendus 42 POs à l'échoppe de Durga
Coût du trajet aller: 200 POs par personnage
5 potions dex niveau 5.
Bon ben financièrement c'est très négatif mais alors qu'es ce qu'on s'est marré. On rentre?
[hrp] Il reste une maison parce que comme un boulet j'ai sélectionné le palais avant la maison dans le sort piliers infernaux. Du coup le palais a été détruit en premier, le village est devenu libre et la maison indestructible...[/hrp]
Merci Okraal tu m'as permis de trouver le bug. J'ai mieux regardé et ca fonctionne comme vus dites, j'étais dans l'erreur.
Les effets des blessure profonde étaient 10% de ce qu'elles auraient du être. Votre persévérance a payé vous aviez raison mais le bug était vraiment vicieux à trouver.
Merci de votre aide. Ce sera corrigé dans la prochaine version à savoir ce week-end.
Et oui c'est exactement ça pour KroKro. Cela va etre modifié à la prochaine version, cela peut t'éviter la prison mais pas le sursis. Après une action illégale remarqué tu auras toujours un minimum de 12h de sursis.
Parle pour toi moi on risque de récupérer des rubis level 4.
Ben ça va servir à rien... sur une attaque coordonnée lancer de bolas sur le paladin, pim pam poumon la cible protégée est morte.
Il suffit de faire une force d'aéther pour avoir le même effet. Je trouve que ça va faire beaucoup et rendre la comp utilisable seulement en PVE.
Après le RP je le comprends mais cela ne me convient pas du tout.
Larcin est une malédiction qui ne s'active que si le joueur meure dans la dla. Elle se lance à une portée max de 2 cases. Si le perso ne meure pas la malédiction est sans effet.
Après avoir fait une teleportation du paladin, je suis toujours sous l'aura alors que le paladin est parti à 93 cases.
Le problème c'est que larcin se fait à distance.
Autant pour désarmer ok mais pour larcin je ne vois pas la nécessité de mettre la barrière. Si protection marche sur désarmer c'est le protecteur qui perd son arme.
Je confirme le bug. Le test n'est fait que si c'est un PJ qui fait le SdL.
Nukez: Artasse est accessible en livraison de colis sur Ald Mora. Même MaD est accessible. Il ne manque que Tonak.
Après le peux interdire le vol pendant 24h après un vol précédent.
La Cible avait-elle du sursis?
A la mort figure toi que la protection disparaît je sais pas si c'est un bug mais c'est comme ça. En PvP Elle n'est pas ultime en PvE si.
Question bête: pourquoi veux tu modifier protection?
Si elle est activé tout le temps et qu'elle sert à rien quand tu en as besoin ça sert à quoi?