Nacridan le forum

Forum en lien avec le jeu Nacridan

Vous n'êtes pas identifié(e).

#251 Re : Suggestions, améliorations » Ecole de Guérison - propositions » 2017-05-29 21:05:45

Personnellement je ne comprends pas plus j'y réfléchis en quoi le sort utilisé par le soigneur est moins bon que le destructeur.
Le mono carac est forcément meilleur qu'un bi-caracs.

En prenanr l'exemple de mon perso 18d6 de dex, 44d6 de MM. Je fais des sorts de niveau 19 dans l'école de protection.
Un pur MM avec autant de PVs fait un sort de niveau 27.

En charme de vitalité, pluie sacrée: 47 pour le soigneur, 33 PV par tour pour moi.
En soleil de guérison, 47% pour le soigneur, 33% pour moi.

Bref il est 30% meilleur que moi, je ne vois pas en quoi un destructeur soigne bien mieux qu'un soigneur.

Par contre est-ce que un pur soigneur est utile dans un groupe quand la chasse se fait à côté du temple, je dis NON.
Et si il n'a rien à soigner ben il tourne en rond et je peux le comprendre.

Cela dit quand une armée d'ange noirs arrive un soigneur est le bienvenu.

La solution de pénaliser en PAs ne répond pas à la problématique du soigneur.

#252 Re : Suggestions, améliorations » Ecole de Guérison - propositions » 2017-05-29 16:18:13

Ok pour le bandage mais le malus de PA je trouve ca disproportionne alors que le soigneur soigne deja beaucoup mieux..

#253 Re : Suggestions, améliorations » Ecole de Guérison - propositions » 2017-05-29 15:45:09

Je viens de me rendre compte que j'ai pas pris en compte les malus du au fe fol... Je commences a me dire que le soigneur soigne beaucoup mieux qu'un destructeur basésur la MM. Quelqu'un a-t-il sorti des chiffres?

#254 Re : Suggestions, améliorations » Ecole de Guérison - propositions » 2017-05-29 13:05:15

le destructeur fait en moyenne des sorts de guerison 33% moins puissant qu'un soigneur pur...
Un destructeur cela devrait etre 1 d6 de dex pour 2d6 MM.

Le mien a 30% en dex et 70% en MM. Ca fait quand meme des sorts 25% plus faible en niveau... Je sais pas ce qu'il vous faut.

#255 Re : Suggestions, améliorations » Ecole de Guérison - propositions » 2017-05-29 10:34:25

Je suis tres sceptique par la position prise pour ameliorer l'efficacitédu soigneur... porquoi ne pas ameliorer sa puissance?

#256 Re : HRP - Discussions Diverses » remarques sur l'école de guérison » 2017-05-29 05:55:41

Lotharim a écrit :

Je dirais que un PJ qui fait des degats c'est mieux qu'un PJ qui n'en fait pas.
Quznd les anges noirs sont la le soigneur pur un soigneur est effica9ce.

Certains sont sont non utilisables par un frappeur: bassin divin, recharge du bassin, soleil de guerison. Ces sorts ne sont utilisables que par un soigneur car c'est le frappeur tapera plutot que de les lancer.

En quoi la modif du feu fol vous empeche d'utiliser vos PAs? en quoi ca vous empeche d'avoir Sdl?

#257 Re : HRP - Discussions Diverses » remarques sur l'école de guérison » 2017-05-29 05:54:14

Je dirais que un PJ qui fait des degats c'est mieux qu'un PJ qui n'en fait pas.
Quznd les anges noirs sont la le soigneur pur un soigneur est effica9ce.

Certains sont sont non utilisables par un frappeur: bassin divin, recharge du bassin, soleil de guerison. Ces sorts ne sont utilisables que par un soigneur car c'est le frappeur tapera plutot que de les lancer.

#258 Re : HRP - Discussions Diverses » remarques sur l'école de guérison » 2017-05-29 05:50:11

Je dirais que un PJ qui fait des degats c'est mieux qu'un PJ qui n'en fait pas.
Quznd les anges noirs sont la le soigneur pur un soigneur est effica9ce.

Certains sont sont non utilisables par un frappeur: bassin divin, recharge du bassin, soleil de guerison. Ces sorts ne sont utilisables que par un soigneur car c'est le frappeur tapera plutot que de les lancer.

#259 Re : HRP - Discussions Diverses » remarques sur l'école de guérison » 2017-05-29 04:43:55

breizhou13 a écrit :

Maintenant, va falloir commencer a proposer quelquechose pour rendre les sorts de soins aux soigneurs...

C'est deja le cas un pur MM spignera toujours mieux qu'un destructeur ou que alterateur.

#260 Re : Suggestions, améliorations » Modifications pour les prises de village » 2017-05-28 19:34:56

J'espère que tu as enlevé les bâtiment de villages libres. Si tu sais que tu vas être pillé tu vides régulièrement. Et après comme pour le vol, le pillage des bâtiments n'est pas rentable...

#261 Re : Suggestions, améliorations » Modifications pour les prises de village » 2017-05-28 16:30:00

Piller les caisses de batiment qui sont toujours vides... je vous pas l'intérêt.

#262 Re : HRP - Discussions Diverses » remarques sur l'école de guérison » 2017-05-28 09:58:13

je suis d'accord avec les remarques de nukez. Un soigneur seul ne sert a rien. Un destructeur seul non plus.
Par contre un soigneur est le reve d'un groupe (enchantement, soin sans aller au temple) mais il faut le proteger.

#263 Re : Suggestions, améliorations » Modifications pour les prises de village » 2017-05-28 09:27:26

Ce n'est pas perdre le village qui fait peur. C'est perdre le village sans rien pouvoir faire pour le défendre. Pour piller un batiment il suffit de le détruire.

Tu peux utiliser tous les batiments quand tu es dans un village. A trois exceptions près:
- l'entrepôt quia des droits speciaux
- le prêtre qui refuse d'aider les ennemis
- les salles architecte et trésorerie du palais

50 jours..? Quand je parle de 3 semaines vous trouvez ca trop long...

#264 Re : Gestion du projet » RECRUTEMENT » 2017-05-28 07:18:46

Belladone tu peux corriger les textes et Llyn met en forme.

#265 Re : Gestion du projet » RECRUTEMENT » 2017-05-27 20:01:00

Je plussoie Llyn pour Latex. J'y pige rien mais l'avoir propre une fois c'est super. Pour les modifications ca peut toujours se faire quand le modele est deja fait et ou il n'y a pas tout a creer.

#266 Re : Rapports de Bugs » Bug sur protection + infestation Horreur des sous bois ? » 2017-05-27 18:12:19

le jetde MM est bon a l'affichage par contre le calcul de la somme d'armure est foireux.

#267 Re : Suggestions, améliorations » Début des nouveaux arrivants » 2017-05-27 18:02:21

La question que je me pose c'est faut-il pousser a donner aussi le premier artisanat?

#268 Re : Le coin des "Power-Gamer" » village village » 2017-05-27 17:28:16

Moi je veux chopper du matis j'irais sur le champs de bataille pendant que les troupes sont agglutinees par les monstres. C'estrare de croiser quelq'un dans le village. J'ai fait le trajet Ald Mora ald Fal a pieds. J'ai a 90% du teps croise des gens a l'exterieur du village.

C'est pas parce que les portes sont fermees que c'est plus interessant. Encore une histoire d'herbe du pres a côté.

#269 Re : Le coin des "Power-Gamer" » village village » 2017-05-27 15:28:42

Belladone a écrit :
Lotha a écrit :

L'impression que j'ai c'est que Ba3 veut une comp pour rentrer dans le village tout piller discretos et fuir sans que personne ne le remarque.

Ce qui, en soit, est normal pour un voleur tongue

Mais question : qu'est-ce qu'il peut piller (je finis par m'y perdre) sans se faire remarquer, à part les poches des habitants (et même là, on est prévenu après coup, c'est juste qu'on ne connait pas l'identité de "l'habile voleur") ?

Sur Nacridan tu peux voler, desarmer, detruire mais pas sans que le proprietaire ne soit au courant. Que le proprietaire réagisse ou pas c'est autre chose. Si il y a un message pour l'habile voleur c'est parce qu'il y avait une avalanche de remontéede bugs.

Les comps de l'ombre sont la pour generer de l'interaction pas pour faire des coups en douce.

#270 Re : Le coin des "Power-Gamer" » village village » 2017-05-27 14:53:42

L'impression que j'ai c'est que Ba3 veut une comp pour rentrer dans le village tout piller discretos et fuir sans que personne ne le remarque.

#271 Re : Le coin des "Power-Gamer" » village village » 2017-05-27 12:26:03

ben tout ce qui amene a un mefait par abscence d'interaction bilatérale.... D'un cote tu veux interagir avec des gens de l'autre faire des choses sans qu'ils le sachent.

#272 Re : Le coin des "Power-Gamer" » village village » 2017-05-27 08:28:41

breizhou13 a écrit :

J'ai juste hate que l'escalade voit le jour. On verra ce qu'on va nous inventer pour vous proteger....

En quoi escalade va vous changer  la vie? Il va falloir m'expliquer. Ca va générer une alerte... C'est sur un mec qui escalade des murailles ca se voit pas...

#273 Re : Le coin des "Power-Gamer" » village village » 2017-05-27 06:01:08

Ben ca aide pour tuer le pretre. mais un mur de terre est beaucoup plus fragile qu'une maison.

#274 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Developper un village par le proprietaire de Ald Mora » 2017-05-27 05:59:48

Ben ce qui est biaise c'est qie le sombre demande plus d'effort que le reste a niveau equivalent...

Pour les villages je pense que vous faites l'erreur de penser qu'ils sont tous du mele niveau de difficultéet ce n'est pas le cas. Ald Mora est beaucoup plus difficile a prendre que Dwe Mora indépendammentde la garnison qui l'occupe.

Avec ton niveau trozenn tu n'iras pas attaquer un monstre level 80. Pour les villages c'est pareil.

#275 Re : Entraide - questions diverses » Question avant de poster dans bug » 2017-05-27 05:35:13

Il n'y a aucun coin sur la carte ou tu es a l'abris des gardes. Les gardes sont comme des PNjs pas de Pas pas de deplacement mais comme ils savent te trouver partout c'est pas vraiment un problème.

Pied de page des forums

Propulsé par FluxBB