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#251 Re : Animations » [Festival] Petit sondage sur la perte de PX durant le tournoi. » 2015-04-04 11:44:20

Moi je suis contre bloquer les profils, ca fait que ce qu'on fera là-bas sera 'pas réél'. C'est pas très fun...

Après rendre ou non les PX, ça changera rien à mon envie de participer. Et je pense que ça change rien pour ceux qui sont prêts à risquer leur XP. Du coup, si ça peut attirer des nouveaux joueurs, pourquoi pas? Plus on est de fous, après tout. Mais je jouerai selon les règles en place, dans un cas comme dans l'autre.

#252 Re : Suggestions, améliorations » [Profil de l'Archer] Equilibre? » 2015-04-03 13:44:55

Aé Li a écrit :

Une réponse simple est que le bonus d'AdC ne compte que pour la première flèche. Ou qu'il s'efface après 3 utilisations (donc après une volée de flèche) mais ça c'est plus lourd à coder, faut créer un compteur d'utilisation.

Moi je serai assez pour un compteur à 3 utilisations, si c'est faisable. Ca éviterait d'avoir à s'assurer que sa DLA est activée avant une adc, et ça limiterait le côté effet boule de neige des attaques multiples, avec les PA bonus de la vit ou du toucher de lumiere.

En plus si un profil force fait 1DE, rate son attaque, il se dira toujours 'merde, encore une DLA sans rien faire', mais il ajoutera 'chouette, je garde mon adc' ^^

#253 Re : Animations » [Festival] Questions » 2015-03-29 10:24:42

Y a un peu de flexibilité, sur la limite Senior? Parce que sinon, le top15 XP est éliminé d'office, non?

#254 Re : Entraide - questions diverses » Enchantement » 2015-03-28 14:37:34

Ou alors Ambrune a découvert l'enchantement du Vide, qui donne un bonus infini à toutes les caracs yikes

#255 Re : Entraide - questions diverses » Souffle de la négation » 2015-03-16 10:03:27

Si tu le couples avec une bulle de vie à la limite? Si j'ai bien lu la description, la bulle est uen réserve de PV qui n'est pas affecté par le souffle de négation.

#256 Re : HRP - Discussions Diverses » Records » 2015-03-02 15:02:19

En plus quand il est en tortue, il se fait buter par ses copains ^^

2015-03-02 13:36:01     COMPÉTENCE     un Assassin runique a tué une Tortue Géante.

Décidément, une tortue c'est l''arme ultime contre le Doppleganger!

#257 Re : HRP - Discussions Diverses » Records » 2015-03-01 10:14:50

Je crois qu'on a trouvé le Doppleganger le plus bête de l'île. Il approche de notre groupe, des guerriers nv21, un feu fol nv32, une caravane passe et:

2015-03-01 00:54:16     COMPÉTENCE     un Doppleganger a pris la forme de une Tortue Géante.

On va voir s'il a copié la cargaison aussi big_smile

#258 Re : Suggestions, améliorations » adc dégâts utile pour les magiciens » 2015-02-28 14:01:02

Les AdC comptent en bonus, une adc +10d attaque rapporte +10d en attaque. Par contre les bonus en dex matos et potions rapportent 1.5 en attaque, voir 1.5*1.2 pour la boule de feu, donc un mago boost son attaque plus facilement que ses degats.

Sinon, ce serait logique que l'adc marche aussi pour les magiciens.

#259 Re : Suggestions, améliorations » Revue de la formule de l'artisanat des plantes » 2015-02-27 18:43:33

Y a un champs sur Earok aussi, à l'Est. Mais au Nord d'Earok, des portes de la ville à la forêt de Krima, on en a pas trouvé. En gros, y a 3 champs, dans les 3 royaumes de départ. Faire une pause récolte pour ramasser des émeraudes et enchanter son matos, c'est une chose. Faire la moitié de la carte pour aller récolter de quoi faire quelques potions, claquées en 4DLA, c'en est une autre.

Y aurait une compétence "plantation" pour faire apparaitre les buissons, comme l'appel du kradjeck, peut-etre que ce serait plus utilisé.

#260 Re : Entraide - questions diverses » Attaque perçante » 2015-02-11 20:35:12

oui, erreur des regles. toutes les comp d'octabian c'esr 6/3.

#261 Re : Bugs corrigés » [Forteresse]bâtiment/école de magie » 2015-02-04 19:54:58

"passer au niveau 2 une école niv1 déjà ouverte" ça veut dire ouvrir les sorts adeptes quand tu as déjà les aspirants. C'est ça qui a fait buggé.

Faut d'abord "ouvrir une nouvelle école", par exemple les soins. Ca te donne regeneration, bassin divin et souffle d'athlan. Après tu passes cette école au nv2, et t'as les 3 derniers.

#262 Re : Commerce » [Ach] Panoplie cuir enchanté de nv2 » 2015-02-02 17:40:09

Si 200PO le double enchant + prix de l'objet cuir commandé en guilde d'Ald Mora (pour les taxe) te va, on peut surement te faire ca.

#263 Re : Commerce » REcherche heaume de plate lvl 3 » 2015-01-24 09:06:47

En même temps personne a diit que c'était positive. Peut-être que "Nanikement vôtre" veut dire "j'espère que vous choperez tous le tetanos dans les 3 prochains mois".

Sinon les Légendes te feraient le casque et les enchantements sans soucis, mais on est pas sur Artasse hélas. Si jamais tu passes dans notre coin, passe moi un courrier wink

#264 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Formules de l'enchantement » 2015-01-24 09:02:12

Si j'ai bien compris, les enchantements c'est les mêmes fomules que le reste de l'artisanat, avec:

- Niveau Objet = Niveau de l'enchantement pour le bonus de l'outil.
- Prix de l'Objet= Prix de l'enchantement pour le bonus maitrise. Nv1 Mineur/Majeur = 50/100 PO, nv2 75/150PO, nv3 113/225, etc.. (les majeurs necessitent un cristal très vite).

La vraie différence c'est les seuils énormes, qui font qu'il vaut mieux porter du matos en conséquence, en effet, et que les enchanteurs ont mal aux fesses quand ils doivent enlever leur baton pour équiper un outil. Chez nous Okram accepte jusqu'à 6 en mineur et 4 en majeur.

#265 Re : Suggestions, améliorations » Revoir le golem de chair » 2015-01-17 09:35:49

5mn, ca reste un peu hard comme temps de réaction.

#266 Re : Bugs corrigés » faille énorme avec les tortues » 2015-01-14 22:32:07

Ou une belle source de rubis pour enchantements ^^

#267 Re : Entraide - questions diverses » Progression Jauge de MM avec Feu Fol » 2015-01-04 21:27:44

C'est contraire aux regles, la masse sacrée est classée comme une arme lourde, quand tu attaques avec tu as Att=Dex+For/2, jamais tu ne lances un dé de MM. Que ca fasse monter la MM est complétement illogique, je me suis fait avoir aussi au début du jeu, et je persiste: c'est un bug.

#268 Re : Hier Aile, ce monde étrange et merveilleux » Dernières semaines 2014 » 2014-12-25 10:40:52

Joyeux Noel à tous, et plein de bonnes choses, dans et hors l'île de Nacridan! wink

#269 Re : Entraide - questions diverses » Artisanat des plantes » 2014-12-20 21:16:48

Sur un artisanat fer, qui est juste basé sur la force, l'atelier apporte +7*Niveau_Guilde au jet de force. Pour les potions, je suppose que ca fait +7*Niveau_Guilde au JVit ET au JMM, mais je suis pas sûr.

#270 Re : Rapports de Bugs » Les monstres ne jouent plus ? » 2014-12-07 18:31:53

C'est pas notre faute, nos meilleurs éléments sont partis latter des orcs...

Si tu veux 'tuer' toutes les momies et fermer de force le portail, pas de soucis, ca vaut mieux que d'avoir une IA qui saute toutes les 6H.

#271 Re : Entraide - questions diverses » Equipement » 2014-12-03 18:54:40

Et surtout c'est différent selon les profils: mettons un archer qui se balade en chasse avec un arc nv7, et quelques pieces d'armure bas niveau. Il equipe sa rape d'artisan nv7 pour 2PA, il peut porter la charge. Maintenant mettons moi, 10 pieces d'equipement nv3, c'est mon profil de chasse. Si je veux equiper des tenailles nv4, je retire 2 pieces d'armure, des nv5, 3 pieces, etc... En theorie je peux me fabriquer des tenailles nv8, j'ai la force et la maitrise pour de l'artisanat de ce nv. En pratique, faudrait que je fasse un strip-tease complet pour y arriver, 4DLA perdues à enlever et remettre mon matos. Ca calme...

#272 Re : Entraide - questions diverses » Vitesse artisanat » 2014-11-25 21:25:30

En gros ca veut dire que ta maitrise te rapporte des % de progression quand 100 - 10* sqrt(2*Pr-48) + 4*(Ma-50)>0. C'est à dire Ma>25+10* sqrt(2*Pr-48)/4.

Par exemple bouclier nv3, Pr=120PO. Ta maitrise ne te rapportera de la progression que quand Ma>60%.

Après avoir atteint ce 'seuil', tu gagnes 4% de progression par % de maitrise: 64%, tu feras 16% de progression sans outil. 85%, tu finis ton bouclier en 1 coup.

A noter que si le prix est énorme, genre un bouclier nv7 à 600PO, la maitrise ne rapporte plus rien quoiqu'il arrive. Là il faut compter sur l'outil uniquement.

#273 Re : Entraide - questions diverses » Confection des flèches » 2014-11-24 19:40:12

Le problème ca a l'air d'être que ton % de maitrise d'artisanat et ton outil ne permettaient pas de faire une seule fleche nv6, d'après la formule tarabiscotée des regles. Porte un outil plus gros, ou devient un meilleur artisan bois et tu y arriveras. C'est un peu dur qu'il y ait un pas un minimum de 1 flèche ceci dit...

Par contre le coup du bois disparu, je dirais bug, c'est l'équivalent d'un échec d'artisanat, tu devrais garder la matiere premiere comme si tu avais fait un jet d'artisanat de nv5.

#274 Re : Entraide - questions diverses » Artisanat des gemmes » 2014-11-19 13:47:44

Alors n'importe quel artisanat: Tu dois d'abord réussir le jet de maitrise (logique) et le jet pour le seuil d'artisanat. Après, le % d'avancement a deux sources différentes:

- La maitrise: tu as un seuil qui dépend du prix. Quand tu atteins ce seuil, tout % au dessus te donne 4%. Par exemple si avec une maitrise de 64 tu avances de 30%, avec une maitrise de 65, tu avanceras de 34%.

Si l'objet est cher, le seuil est élevé. Je sais plus les prix, mais les enchantements mineurs sont considérés comme chers, les majeurs comme très chers. Ca ne dépend ni du type d'enchantement, ni de l'objet sur lequel tu le poses. Si tu débutes en artisanat gemmes, tu vas mettre du temps avant d'atteindre le seuil ou ta maitrise t'offre de l'avancement.

- L'outil: t'offre un bonus qui dépend de la différence entre le nv de l'outil et le nv de l'artisanat de 8 * (Niveau_Outils+3) - 6*(Niveau_Objet)%

Par exemple, sur ton enchantement nv2, si tu portes un cristal d'enchantement nv3, tu gagnes +36%.

Les outils ne s'achetent pas, ils se fabriquent à partir de rien quand tu connais l'artisanat.


Pour débuter efficacement, pas d'autres solutions que l'outil. Par exemple fais toi un outil nv1, tu devrais le réussir en une fois, équipe le et fais toi un outil nv3. Et avec cet outil, lance toi dans les enchantements.

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