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#276 Re : Suggestions, améliorations » protection, la compétence cheaté ? » 2016-02-05 21:07:53

Et ne peut donc pas être rappelé non plus par "Rappel", histoire d'être logique.

#277 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Coup de gueule face a la baisse des profils vitesses » 2016-02-04 20:16:07

C'est ce que je disais, sur ma dernière phrase : vu que c'est un profil de maso qui veut se marrer, au moins, qu'il soit un minimum aidé par une reval des comps associées, via la vitesse....

#278 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2016-02-04 20:06:52

Nacridan est classé 26ème sur 100.

Il lui manque 2 votes pour dépasser le jeu MonPompier.

Il a récolté 3 643 votes (dont 36 ce mois-ci).

#279 Re : Commerce » [A] Émeraudes / rubis » 2016-02-04 16:53:09

Occupe toi de tes fesses, Lotha : s'il veut commander, et raquer en conséquence, laisse-le faire big_smile

#280 Re : Commerce » [A] Émeraudes / rubis » 2016-02-04 16:50:09

Ah ouais, quand même... Oo
Contacte-moi par MP, y a moyen de discuter... si la livraison est aisée tongue

#281 Re : Suggestions, améliorations » Bousculade lève l'embuscade » 2016-02-04 15:37:38

OK. Mais c'est surtout que le perso en question déconne, parce qu'il est avec SdN sensé se barrer du terrain vite fait... Donc oui, s'il traîne, qu'il soit "puni" n'est pas incongru.

#282 Re : Suggestions, améliorations » reflection sur les classes » 2016-02-04 15:31:47

il n'est pas forcément évident de mettre un personnage dans une classe

Encore heureux. Le jour où ce sera le cas, je coupe mon compte direct wink

#284 Re : Suggestions, améliorations » Bousculade lève l'embuscade » 2016-02-04 15:26:30

Sérieusement, Lotha, en effet, vu ton exemple, on peut en faire une arme... Mais à 99,99 %, SdN, c'est du sauvetage d'urgence. Et donc ça vire un perso du champ de bataille, et le temps qu'il retrouve l'intégrité de ses PV, + retour, c'est pour un bout de temps.

Je trouve pas que cette compétence soit à minimiser. C'est du secours quand on ne peut rien faire de mieux, et ça dégage un combattant pour quelques temps.

#285 Re : HRP - Discussions Diverses » Records » 2016-02-04 15:16:58

La légende des Légendes en prend un coup big_smile

#286 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Coup de gueule face a la baisse des profils vitesses » 2016-02-04 10:39:04

Truffe a raison : la dernière échauffourée avec les Nains du Clan ont montré - pour nous - que c'était plus que jouable, avec un minimum d'organisation.
Après, c'est sûr qu'en PvP direct, un contre un, c'est plus difficile... Encore heureux !

#287 Re : Suggestions, améliorations » reflection sur les classes » 2016-02-04 10:31:44

Attaque perçante, Tournoiement, et autre (en gros, tout ce qui est Ecole d'Octobian), ça te colle d'office de la Dext. Un cauchemar pour les paloufs. Surtout que contrairement à ce que tu dis, ça n'apporte rien en MM.

Je suis d'accord avec le fait que le paladin a plein de possibilités, mais en a encore plus de se planter. C'est ce que je teste en ce moment, avec Adah... Et c'est loin d'être simple.

#288 Re : Suggestions, améliorations » reflection sur les classes » 2016-02-04 10:27:33

Pile-poil !
Et potentiellement sacrément efficace, en plus, si tu y ajoutes le matos qui va avec...

#289 Re : Suggestions, améliorations » Bousculade lève l'embuscade » 2016-02-04 10:25:19

+ 1 pour Helmar : se poser/prévenir la question, c'est bien. Parce qu'en effet, ça risque de venir se poser sur la table, le sujet...

#291 Suggestions, améliorations » Prix des contenants » 2016-02-04 07:59:58

Adah
Réponses : 2

Dans la page "équipements" des règles, on a les tableaux des prix pour tout, y compris les matières premières : ce serait bien d'en avoir un aussi pour les contenants, dans le paragraphe dédié ("Le transport du matériel") smile

#292 Re : Bugs corrigés » Problème achat potion si sac plein » 2016-02-04 07:51:17

Ah, pardon, j'avais pas fait attention à la nuance, lue trop vite ^^
Cela dit, c'est la même pour la réception... Après, c'est peut-être plus difficile à corriger ? Vu que dans un colis il peut y avoir des items différents ?

#294 Re : Bugs corrigés » Problème achat potion si sac plein » 2016-02-03 19:58:16

J'y ai eu droit aussi pour d'autres genres de matos (des gemmes) : les colis doivent visiblement atterrir dans la besace de base, pas dans les contenants spécialisés.

#295 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Coup de gueule face a la baisse des profils vitesses » 2016-02-03 16:43:35

Lotha a écrit :

Aiguiser les flèches il y en a pas vraiment besoin Adah.

Si : les comp de l'Ombre qui peuvent rendre la voie de l'Arc vraiment marrante, avec un profil Dext/Vit, c'est au niveau adepte. Aspirant, c'est juste le Lancer de bolas qui n'est pas une perte de temps (je commençais à m'en servir, d'ailleurs). Parce qu'à moins de faire du Vol à répétition sur une victime consentante, et surtout avoir la patience de le faire (je suis pas du tout dans le trip Rinoks/Balin, perso), ben sans Aiguise-Lame, tu les as pas, tes deux comp Aspirant.

Mais c'est pas grave, hein, c'est juste que je rêvais d'un trip "sniper", Arc + embuscade tongue


Sinon, en effet, inverser cette histoire de Dext/Vit (Vitesse au-dessus) pour les comp de l'Ombre semblerait plus que logique, vu le GP de Nacridan.

#296 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Coup de gueule face a la baisse des profils vitesses » 2016-02-03 14:51:11

Comme vous pouvez le voir face a un archer le voleur ne peut rien du tout....J'irais meme plus loin et c'est ca qui me fout en petard, l'archer se fout de la gueule du voleur en utilisant ses competences et en etant meilleur que le voleur lui meme avec......

C'est clair. Avant reroll, j'étais archère, et je m'ennuyais sévère en tant que telle. Mais j'ai hésité à tout balancer, parce qu'en effet, avec un profil totalement équilibré Dext/Vitesse, sur plein de plans, j'aurais fait bien plus efficace que beaucoup de "voleurs" full Vitesse, en prenant les comp de l'Ombre...

Je vais même faire ici mon coming-out  : si Aiguise-Lame avait fonctionné sur les flèches, je serais restée archère... big_smile

#297 Re : Suggestions, améliorations » Les murs de terre » 2016-02-03 08:43:32

A 0 PS, la protection... ?

edit : t'es trop rapide, Lotha big_smile

#299 Re : Suggestions, améliorations » Les murs de terre » 2016-02-03 08:06:31

Faudrait aussi et surtout qu'ils s'effritent avec le temps

Même si ça ne suffit pas dans le cas présent (les emprisonnés), ça, c'est clair d'office.
Après, il n'y aurait pas moyen d'empêcher tout simplement la possibilité de boucler un anneau complet de murs ?

#300 Re : Suggestions, améliorations » protection, la compétence cheaté ? » 2016-02-02 11:12:05

On avait pas acté quelque part que les murs de terre devaient s'effriter, de toute façon ?

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