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#276 Re : Le coin des "Power-Gamer" » village village » 2017-05-26 17:33:21

Peut etre que le village est taille pour resister a mes attaques tout simplement. Il semble logique d'adapter la defense au danger le plus probable non?

#277 Re : Rapports de Bugs » Entrave et muraille » 2017-05-26 17:31:54

En fait quand tu as un bolas rentre en muraille ne coute qye 3 Pas de malus plus le terrain. le malus des bolas n'est pas compte.

#280 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Developper un village par le proprietaire de Ald Mora » 2017-05-25 15:12:47

Moi je comprends pas pourquoi les mechants ont pas construit un village au centre de la carte. Un truc que les gentils pourraient venir pourrir par vengeance parce qu'il se sont fait attaqués...

Ah ben non ils les ont pris en bas loin des legendes et des nains... et puis comme ils etaieny pas attaques ils les ont abandonnés et ....

Pourquoi on passerait son temps a se piquer des villages...

Il y a 4 champs de rubis sur la carte et 3 gros clans les exploitent... Ah ben mince... il y a encore de la place pour un... Vous voulez plus d'interaction il faut faciliter l'acces a de nouveaux joueurs.

#281 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Developper un village par le proprietaire de Ald Mora » 2017-05-25 12:49:36

Est ce que un voleur level 1 attaque un ange noir level 16?  Tes demandes me font penser au fait de donner le pouvoir a un level 1 de tuer un level 16 en 1 contre un.

#282 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Developper un village par le proprietaire de Ald Mora » 2017-05-25 09:21:52

Tu veux faire des trucs fun sans faite l'effort d'acquerir les moyens de faire des trucs funs. Tu veux attaquer des gros villages sans preparation, sans destructeur, sans archer avec fleches enflammées....

Bref les defenseurs doivent faite des efforts pour proteger leur village mais toi pas d'effort pour les attaquer...

Le jeu est fait pour tous les profils mais aussi que un joueur seul est incomplet. Un groupe de deux est un minimum pour faire face a toutes les situations.

Le voleur par definition est un parasite qui se nourti grace aux erreurs des autres. Sur les 4 villages ils ont pas envie de voir un voleur qui viennent sans interaction. Donc soit il s'annonce pour joueur avec eux soit il s'annonce pas et il est pas le bienvenu.

Sur Nacridan les malfaisants doivent plus faire d'effort que les autres: ils ont peu d'argent doncun matos pourri, doivent bouger tout le temps...

Et toi tu veux pas faire d'effort. Bref tu as rate ta voie.

#283 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Developper un village par le proprietaire de Ald Mora » 2017-05-25 07:35:16

Pour qu'une discussion avance il faut se baser sur des arguments solides et irrefutables: des faits et des sentiments. Les convictions ce ne convains personnes et c'est pas irréfutable.

Donc va attaquer un village d'un niveau plus faible et vois si tu arrives a le prendre.  Si tu arrives 2 options soit ta strategie est nulle soit le systeme de protection des villages fait que les villages sont imprenables. Nous analyserons alors la strategie mise en place Si la strategie mise en place est bonne alors on changera la protection des villages.

#284 Re : Le coin des "Power-Gamer" » village village » 2017-05-25 07:29:36

Trozenn: ce n'est pas moi qui ai dit. Les legendes sont superieurs a tous les joueurs...

Deuxiemment je sais voir quand une entreprise est vouee a l'echec et jusqu'a present vous ne m'avez pas convaincu de l'inverse. Vous ne savez pas attaquer un village.

#285 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Developper un village par le proprietaire de Ald Mora » 2017-05-25 07:02:57

trozen, tues le propriétaireet les murs disparaissent aussi. Un feu fol peut t'aider a detruire un village.

Tu veux pas un bouton qui ouvre le pont levis fais le café et donne des croissants?

#286 Re : Le coin des "Power-Gamer" » village village » 2017-05-25 06:49:17

Relis tous mes arguments Trozenn. Avec votre force actuelle vous ne pouvez pas prendre 1 des 5 villgaes les mieux degendus. Les Legendes eux le peuvent mais Il a clairement ete dit que Les Legendes ils sont balezes c'est pas du jeu.

Les 5 villages sont batis pour resiste a un assaut eventuel des Légendes.

Si tu veux prendre un de ces villages tu vas en salle d'entrainement et du fais de la muscu avec stéroïdes. Sinon il te reste 21 villages que tu peux attaquer.

Piur faire le parallele IRL Il y a l'everest quasi inaccessible au commun des mortels et plusieurs milliers d'autres col accessibles meme au plus inexpérimentédes randonneurs.

#287 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Developper un village par le proprietaire de Ald Mora » 2017-05-25 06:33:32

Dans les 5 cas les murs de terre sont tous destructibles de l'exterieur du village ce qui veut dire que ca gonfle celui qui les fait d'avoir a le faire.  Les murs de terre c'est fragile et ca se detruit tres vite.

Votre idée de pouvoir vous introduire dans un village sans que personne ne le sache 100% du temps ce n'est pas normal. Donc vous envoyez un archer casse un truc et semer le chaos pour faire diversion. Le Tpeur arrive et espere que la diversion permette d'entrer en douce.

#288 Re : Le coin des "Power-Gamer" » village village » 2017-05-25 06:20:33

En fait depuis le debut vous dites: les villages sont impossibles a prendre. Je te reponds que 5 vous sont innaccessiblesav3c votre organisation. Que je sache 5 sur 21 ce n'est pas la majorité.

Depuis le debut vous dites combien de fois un village a été pris? Vous ne precisez pas un village vide d'un village lourdement défendu.

Quand la question est: un village a-t-il étépris? La reponse est oui Doppelmora.

Etant donne que les 5 villages les plus lourdementdefendus sont prevus pour resister un temps soit peu au top 15, que le top 15 est largement plus balèze que les attaquants organisésque vous etes (c'est vous qui le dites), je vous conseille donc d'attaquer les 21 villages restants.

#289 Re : Le coin des "Power-Gamer" » village village » 2017-05-24 22:11:35

Doppelmora m'a été pris à moi par Frank (9071).

#290 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Cours de prise d'un village » 2017-05-24 22:09:28

Pilier de feu peut être lancée à blanc. Sur n'importe quelle zone, mais tu peux essayer sur des murs de terre.
Fleches enflammées peut s'entrainer sur un bâtiment d'une zone libre ou sur le temple d'un village. le temple par définition est indestructible.

#291 Re : Le coin des "Power-Gamer" » village village » 2017-05-24 20:41:43

Trozenn: pour ton information Doppelmora m'a ete pris... Mais vous vous focalisez sur 5 villages compliquésa prendre alors que il y en a 21 qui vous serez facilement accessible avec votre organisation désorganisée.

Au vu de votre organisation 5 vous sont innaccessibles. Il vous en reste 21. Mais non ca vous va pas. C'est fou cette mauvaose foi quand meme.

#293 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Developper un village par le proprietaire de Ald Mora » 2017-05-24 17:42:47

Aujoud'hui personne n'est intouchable avec le cumul de malediction archxos. Poyr ceux qui ont trop d'armure il y a poing du démon.

#294 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Developper un village par le proprietaire de Ald Mora » 2017-05-24 16:54:06

La prise d'un village est pas impossible elle est difficile et doit s’étendre sur plusieurs semaines. C'est une sorte de quête. Et ça tu ne l'as pas compris.

Ah oui et pour les Legendes chaque fois qu'ils font du PVPs: vous êtes trop forts c'est nul.... Ben on reste chez nous...

#295 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Developper un village par le proprietaire de Ald Mora » 2017-05-24 16:39:29

Et surtout il n'y a que 4 villages sur 26 qui sont comme ça. QUATRE!!!! Tu veux absolument ces 4 là?

#296 Le coin des "Power-Gamer" » Villages: etat des lieux » 2017-05-24 12:48:56

Lotharim
Réponses : 0

J'ai un petit inventaire des 26 villages contrôlés:
- 4 villages ont des murs de terre pour empercher de s'y téléporter
- 6 villages n'ont pas de murailles
- 4 villages ont les portes ouvertes
- 2 villages ont le palais juste derrière les murailles
- 14 villages ont le palais à 3 cases des murailles et donc inaccessibles avec flèches enflammes de l'extérieur

Ald Mora n'est pas le village le plus compliqué à capturer.

Donc quand je lis que les villages sont impossibles à prendre...

#297 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Cours de prise d'un village » 2017-05-24 11:44:50

Je te dis d'utiliser la methode A ou B et tu utilises la mthode B13. Ben faut pas etonner que ca foire.

#298 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Developper un village par le proprietaire de Ald Mora » 2017-05-24 09:23:48

Ce qui est marrant c'est que obtenir des POs pour toi c'est dur mais pour moi non...Le caravanier oui il ramasse mais il en a fait des caravanes pour ca il a bosse dur... L'artisqn qui genzre 64 POs par jour il a polis sa maitrise. Pourquoi tous ces efforts ne devraient compter que pour ton camp et pas pour nous?

La je suis en plein champs de rubis je ferme les portails en boucle, je mine, je taille pour avoir des rubis de niveau 4 mais comme je suis un Legendes c'est pas de boulot?

Vous etes 19 tres bien? Si tu savais combien Ald Mora a vu de visiteurs...

#299 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Developper un village par le proprietaire de Ald Mora » 2017-05-24 08:38:24

et a ton avis ca a pris xombien de temps pour faire 3500000 POs. quasiment autant que d'en faire 70000 par un seul perso. Vous ne prenez pas en compte le temps qui est mis au global par tous les joueurs utilisant le village.

#300 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Cours de prise d'un village » 2017-05-24 08:25:30

Pourquoi je resterais a ma place? J'ai fait des tests de destruction  de village et des simulations. Cela dit il y avait toujours au moins 3 specialistes de la destruction de murailles. J'ai jamais vu dans vos attaques ces 3 spécialistes.

Tous les villages n'ont pas de mur de terre, tous les villages n'ont pas tout construit, tous les villages n'ont pas de portes fermées. Certains villages se prennent sans rentrer dans le village juste en detruisant le palais de l'exterieur.

Non je restrais pas a ma place surtout quand les ennemis ont detruits leurs villages pour qu'on les capture. Dwe Mora vous etiez attendus et on vous a fait croire que vous n'etiez. Vous vous y etes pris comme des manches...

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