Forum en lien avec le jeu Nacridan
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Ben la lutte ne se fera pas sur Fossaye.... c'est un champs de ruines maintenant.
Je serais plus partant pour dex+1/2 MM. Il faut garder la dex par rapport aux faux mages destructeurs. Pour comparaison mon destructeur à 100 en Jatt et 160 en MM. Une Adc attaque on potion et je toucherai les esquiveurs.
Ben on a des échoppes de niveau qu'on veut en construisant les echoppes nous même. Ae li a dit qu'il ne limiterait pas le niveau des matières premières.
Moi j’achète la matière première en échoppe dans un village. C'est beaucoup moins risqué que d'aller en rase campagne.
Donc donner la possibilité de générer pleins de POs ce n'est pas un problème si cela fait travailler les artisans... Pour moi il faut limiter le farming des caravanes et forcer les personnages a gagner en niveau si ils veulent de plus grosses caravanes.
Les artisans gagnent bien au début mais ca va se limiter vu qque au delà du niveau 3 le malus de vente des objets va devenir handicapant. Mon caravanier level 13 gagne 1323 POs tous les 6 jours.
Ben si le perso doit progresser il ne servira pas qu'a faire des caravanes.
Moi je voudrais que le niveau des caravaniers montent aussi. ;-)
Dites le sujet a encore dévié cela devient systématique.
Oui enfin je passe 95% de mon temps en royaume et sans POs sur moi. Tout le monde ne chasse pas en royaume.
Encore plus fort, j'ai bousculé un monstre dans un rempart...
Personnelmeent il y en a 3 sur Ald Mora et 1 seule a été achetée. Et celui qui l'a acheté, moi, n'en trouve pas l'intérêt.
Tu fais une partie du trajet hors royaume à partir du niveau 5.
J'aurais bien vu pour les caravanes de limiter le niveau au minimum entre celui du pj et celui du commerçant.
Cela éviterait les caravanes de niveau 12 par un pj de niveau 1.
Moi j'aurais plutôt vu une formule en fonction de la valeur de l'objet.
Alors que le déplacement vers ceux-ci coutent 3 PAs.
J'ai réussi à bousculer un monstre level 7 hors royaume.
J'ai faire rentrer une tortue dans un bâtiment.
Pour y arriver c'est toujours le même système de réécriture du code html côté client.
J'aime bien l'idée également.
Je suis le seul à avoir donné mon avis sur le sujet initial. Vous en pensez quoi de la modification initiale?
Trozenn le débat de l'archer a lieu ailleurs ce serait bien d'y répondre la-bas. Felgar n'est jamais mort grâce à sa façon de chasser géniale pas aux caractéristiques offensives et monstrueuses (on est tous d'accord) de son archer. ;-)
Pouvons-nous revenir sur le voleur intuable hormis par un archer full dex et son bonus dégâts de folie?
A mon niveau actuel level 20 j'arrive à tuer Rinoks level 10. Mais son esquive équivaut à mon attaque. Donc quand il sera level 20 ben.... pouf un coup dans l'eau.
Du coup une malediction d'arcxos et hop c'est réglé.
Donc pour résumer il faut une bonne malédiction d'arcxos pour pourrir la vitesse des PJs. Problème réglé. On passe au débat suivant?
Ambrune pour sécuriser un endroit il faut des gardes. Dans les coins des légendes, les gardes sont les legendes eux même. Si des voleurs vient sur le territoire des légendes et que les tuer est très très compliqué comment fais tu pour garder un endroit sécurisé pour les caravanes?
C'est pas très productif comme discussion ça Adah.
Ben si je te mets -2000 pvs en SdL (30 dlas de mon feu fol et moi) ben tant que tu réactives pas tu meurs pas. Ton pote soigneur passe fait 1 SA a 5 PAS. Ben il viré tout. Il y a pas à dire SdL c'est trop puissant pour tuer un voleur. Une autre idée?
A prendre sur le ton du sarcasme pas sur celui de l'agressivité; -)
Tiens ça m'intéressé adah. Comment le destructeur met une claque à un voleur pour le tuer?