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#326 Re : Suggestions, améliorations » Version minimaliste des royaumes » 2017-05-30 14:26:45

C'est même pas le problème, Lotha : vous vous êtes bien déplacés pour cramer le village de Balin/Vorash, à l'autre bout de la carte...
Moi, je parle juste de trouver une bonne raison de nous taper dessus, sans qu'elle soit forcée : je serais curieuse, voire dégoûtée (si ça passe par le côté "forcé"), de voir ça...

#327 Re : Suggestions, améliorations » Ecole de Guérison - propositions » 2017-05-30 14:14:52

Ben ma belle je disais ça parce que, en plus de favoriser le commerce, c'est quand même plus simple de trouver du Lin que des Momies... tongue
J'alignais ça sur les consommables (bestioles de base utilisées : chauve-souris, rat...)

#328 Re : Suggestions, améliorations » Version minimaliste des royaumes » 2017-05-30 14:09:25

Breizhou a écrit :

Je dis ca parce que je vois mal les nains ou les gardes ou les legendes s'entre attaquer si y'a rien a la clé...

Nom d'un Kobold, mais c'est une obsession !
Arrêtez de vous mast... mentalement sur cette confrontation, créez des ordres (avec villes...) prêts à se battre, et foutez la paix aux Ordres qui sont... justement en paix ! Vous attendez vraiment ça, pour que l'île bouge ? Il y a des alliances, et il y a des neutralités qui s'observent, voire se surveillent. Et lourdement.
Vous nous attendez vraiment pour que vos souhaits de bordel soient réalisés ? Ben vous risquez d'attendre longtemps...
Provoquez-le, le bordel, et arrêtez d'attendre qu'on se décide de nous foutre sur la gueule pour vous faire plaisir.

Principe de base : aucune raison ne pourra forcer des royaumes puissants qui n'ont pas de griefs de rentrer en guerre. Il y aura toujours un truc qui fera que cela se fera pas comme ça, justement, de manière artificielle : on appelle ça la Diplomatie...

#329 Re : Gestion du projet » RECRUTEMENT » 2017-05-30 02:43:14

Bien, s'il y a refonte des règles, c'est peut-être pas la peine de se précipiter pour corriger la syntaxe actuelle ? Je veux dire, si c'est pour recommencer deux ou trois semaines après... tongue Faut se décider là-dessus.
Par contre, je peux déjà me pencher sur toutes les descriptions (bestiaires, villes, etc) : ça devrait pas bouger, ça.
On y a accès quelque part ? (surtout le bestiaire)

#331 Re : Suggestions, améliorations » Ecole de Guérison - propositions » 2017-05-30 02:30:53

Ou un sort type "sommeil" ? La puissance bénéfique du soigneur endort le vilain monstre, en lui enlevant une partie de ses pa ?

#332 Re : Suggestions, améliorations » Ecole de Guérison - propositions » 2017-05-29 18:06:14

C'est juste à rajouter au système de consommables mis en place, Okhraal : c'est sûrement rapide ?
Ou j'ai rien compris ? tongue

#333 Re : HRP - Discussions Diverses » Un exemple de système de jeu par classes et compétences » 2017-05-29 18:02:41

J'utilisais le système (et pas tout) et la feuille de personnage, pas les formules, Llyn : c'est comme les dés, qui, selon le précepte de mister Gygax, ne servent qu'à faire du bruit derrière le paravent tongue

#334 Re : HRP - Discussions Diverses » Un exemple de système de jeu par classes et compétences » 2017-05-29 15:01:48

Rolemaster... Dire que je masterisais ça... La claque au niveau âge que tu me colles, Llyn... Je vais aller boire un verre, tiens...

#335 Re : Suggestions, améliorations » Ecole de Guérison - propositions » 2017-05-29 14:52:20

Bonne idée, les bandages, et ça relancera le commerce du Lin, en plus ^^

#336 Re : Gestion du projet » RECRUTEMENT » 2017-05-28 23:52:42

Ouinnn... Ambrune, au secours, sont trop méchants avec moi !

Bon, je vais me pencher sur le truc.
Mais non, je sais même pas ce que c'est, un fichier htlm.
Je vais voir avec le lien que m'a donné Aé Li si j'arrive à m'en sortir.
N'attendez pas de nouvelles tout de suite, par contre : je suis trop limite irl jusqu'à la semaine prochaine pour me coltiner sérieusement un truc aussi effrayant tongue

#337 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2017-05-28 00:44:29

Nacridan est classé 18ème sur 136.

Il lui manque 22 votes pour dépasser le jeu Rallye-game.

Il a récolté 7 722 votes (dont 430 ce mois-ci).

#338 Re : Gestion du projet » RECRUTEMENT » 2017-05-27 23:09:43

Ouais, parce que depuis mon post, j'ai rien compris à ce que vous racontez... (quand on arrête les maths en sixième, forcément, l'informatique va avec... Je sais même pas comment on fait une capture d'écran... Je déteste fondamentalement ça, l'informatique).
Bref, s'il y a autant de monde prêt à s'y mettre, c'est très bien, on va dire que mon message aura réveillé des gens. Parce que là, à vous lire, j'ai juste une envie : m'enfuir ^^

#339 Re : Le coin des "Power-Gamer" » village village » 2017-05-27 15:13:41

Lotha a écrit :

L'impression que j'ai c'est que Ba3 veut une comp pour rentrer dans le village tout piller discretos et fuir sans que personne ne le remarque.

Ce qui, en soit, est normal pour un voleur tongue

Mais question : qu'est-ce qu'il peut piller (je finis par m'y perdre) sans se faire remarquer, à part les poches des habitants (et même là, on est prévenu après coup, c'est juste qu'on ne connait pas l'identité de "l'habile voleur") ?

#340 Re : Le coin des "Power-Gamer" » village village » 2017-05-27 14:23:16

OK, Escalade n'est pas encore à l'ordre du jour niveau création. Donc c'est un peu inutile d'en parler dans les détails.

Mais pour moi, il ne devrait pas y avoir d'alerte sur cette comp. Un voleur qui grimpe un mur la nuit, oui, c'est super discret. Comme Embuscade.

Quitte à y mettre des risques pour pas non plus que ce soit "portes ouvertes" : 2 dla pour grimper une muraille (c'est pas un muret de potager), et si tu rates ton jet de maîtrise, tu tombes et tu te fais très mal. Et tes cris de douleurs attirent les gardes : t'as plus qu'à prendre tes jambes à ton cou.

Autrement dit, alerte si échec, pas si réussite.

C'est juste une idée tongue

#341 Re : Gestion du projet » RECRUTEMENT » 2017-05-26 21:17:24

Bon, je peux - et veux - bien aider sur un truc, parce que j'ai régulièrement les yeux qui piquent : les corrections (syntaxiques et grammaticales) ; ça a été mon boulot pendant longtemps, ça l'est encore parfois, et si de temps en temps je poste sur le topic "correction", pour une intervention faite, je ne le fais pas pour les 357 autres erreurs croisées (j'exagère, et c'est pas méchant ^^).
Il n'y a pas une page de règles actuellement qui n'a pas son lot de fautes, et de phrases mal foutues. Sans compter le reste (description des monstres, etc)

Par contre, c'est juste de la correction, voire le degré au-dessus : amélioration des phrases pour une meilleure compréhension, voire une meilleure esthétique. J'ai bossé dans des domaines très différents de réécriture, et pour dire la même chose, faut savoir le faire différemment, selon le support : articles de journaux, pages web, mémoires de doctorat ou articles d'enseignants universitaires (si si, il y a des "nègres" aussi à ce niveau ^^), affiches pub... C'est pas le même style. Et ça, je sais faire.

Donc, faudra pas compter sur moi pour les explications mathématiques, j'ai jamais rien compris à vos formules (j'ai arrêté les maths en sixième tongue ).
Cela dit, je sais bosser en transversal, donc je peux m'y pencher en duo avec un matheux.

Voilà voilà... Même si je sais que ce n'est pas primordial, si ça vous intéresse... ça fera toujours gagner du temps ^^

#342 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Developper un village par le proprietaire de Ald Mora » 2017-05-26 20:48:09

Zenn a écrit :

belladone, je suis venu a la tour pas pour la prendre, déja, avant l'attaque je connaissait les UO et leurs capacités a faire ce qu'il font, je partais sans le moindre espoir, juste un coup de main dans une aventure fun sans espoir je leur ai donné et quand les autres sont venu pourrir la totalité de la zone sans meme penser a entreprendre un mur, ceux que tu appelle une armé, le seul espoir que j'ai eu c'est de faire tomber une murailles au grand max (95% des deg ont ete fait par 2 joueurs tellement l'armé était impresionnante)

Alors primo, encore une fois, la énième, la Tour, vous l'aviez, avant l'arrivée des Nains. Vous avez juste pas assuré.
Et secundo, si ton seul objectif était de grignoter un bout de muraille, je me pose une question toute naïve : pourquoi tu en es à ton 876 posts au sujet des prises de village, si tu t'en fous ? C'est pas un peu incohérent ?
......

#343 Re : Suggestions, améliorations » Début des nouveaux arrivants » 2017-05-26 20:34:34

Faudra juste communiquer dessus, maintenant ^^
Ce qui veut dire : pas dans les règles (rarement lues quand on débute un jeu, surtout que les nôtres sont quand même pas si simples), mais par un message explicatif, et automatique, du truc, à la création du perso.

#345 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2017-05-26 16:41:14

Aé Li a écrit :

je pense que c'est simplement que les gens oublient vite. Même moi j'ai raté un jour ou deux ces derniers temps.

Tout le monde en rate, Aé. Mais 400 votes au 26 du mois, on a fait beaucoup mieux

#346 Re : HRP - Discussions Diverses » Qu'attendiez vous du jeu lors de votre inscription? » 2017-05-26 16:33:58

Je voulais juste rajouter une petite chose : les evnts RP, organisés ou pas, franchement, il y en a quand même pas mal pour un jeu avec 150 joueurs actifs... Je trouve qu'on se plaint trop.

C'est pas hors-sujet, ce que je dis : parce que c'est le seul truc qui me déçoit dans le jeu, actuellement : l'objectif est d'augmenter notre communauté, ce qui changerait beaucoup la donne sur cette question, et par effet de dominos sur d'autres.
Mais pour ça, il nous faut absolument quelqu'un qui gère ça tranquillement : on doit bien pouvoir trouver quelqu'un qui maîtrise facilement les réseaux sociaux (Facebook et autres), sans y passer 2h par semaine, non ? Pas besoin d'un diplômé marketing...

#347 Re : Suggestions, améliorations » Aide Nacridan => vote quotidien » 2017-05-26 16:17:00

Par contre, Ambrune, sur Celestus, on peut passer outre ? Faudrait pas non plus que ce soit "obligatoire" de voter pour jouer, c'est jamais bon niveau ressenti wink

#349 Re : Rapports de Bugs » Entrave et muraille » 2017-05-26 16:13:17

En tout cas, si c'est vrai, bug ou pas, c'est pas normal...

#350 Re : Suggestions, améliorations » Aide Nacridan => vote quotidien » 2017-05-25 23:47:58

Oubliée de répondre, tu fais bien de le rappeler : je trouve que ce serait totalement parfait !

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