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#3526 Re : Suggestions, améliorations » Compétence de vol. » 2014-10-23 06:42:25

Trozen, as tu visité Ald Mora...? Non ben alors pourtant tu saurais que plein de caravanes en partent et y arrivent... La zone est sécurisée par les Légendes des voleurs et autres gredin.  Ne parlez pas sans avoir explorer tous les villages contrôlés.

#3527 Re : Suggestions, améliorations » Compétence de vol. » 2014-10-23 04:13:31

Non je crois plutôt que le jeu démarre et que les joueurs n'ont pas le niveau pour aller trop loin des royaumes. Par exemple aller sur krimombra c'est chasser du level 25 à 650 pvs.  C'est pas à la portée de n'importe qui.

#3528 Re : Entraide - questions diverses » Sang de Lave » 2014-10-22 20:08:40

Non pas de gain de PXs quand le feu fol tue. Moi je parle quand c'est le PJ qui tue en SdL.

#3531 Re : Suggestions, améliorations » Reroll - détails et encadrement » 2014-10-21 15:15:22

Atentions au très puissant il est quand même limité par la charge. Il ne peut pas tout porter.

#3532 Re : Bugs corrigés » le comptoir permet de porter plus de 10 objets dans le sac d'équipemen » 2014-10-21 04:37:04

Je pense qu'il va être vite à résoudre car tous les objets du colis viennent dans le sac principal. Il n'y a pas besoin e vérifier dans chaque sac du coup.

#3533 Re : Suggestions, améliorations » Compétence de vol. » 2014-10-20 12:53:00

Personnellement je serais d'avis de supprimer là notion se sécurité dans les royaumes hormis pour les joueurs de  niveau inférieur à 4 ou de moins de 120 jours. Le problème c'est pas la compétence vol c'est le royaume.

#3534 Re : HRP - Discussions Diverses » Un RP de vilain? » 2014-10-18 14:44:33

C'est marrant mais autour de Ald Mora il n'y a ni voleur ni tueur de PJ. Il n'y en pas non plus entre Ald Mora et Earok. Les brigands savent que les legendes sont dangereux. Donc si tu as peur de la mort il faut trouver un endroit calme et tranquille. Koch sait que si il traîne à Ald Mora il va passer un sale quart d'heure. Il va donc ailleurs ou il se sait en sécurité pour faire ses méfaits.

#3535 Re : Suggestions, améliorations » Compétence de vol. » 2014-10-18 05:28:31

Aujourd'hui la faille dont je parle est que les royaumes protegent plus les brigands que les honnêtes gens.

#3536 Re : Suggestions, améliorations » Compétence de vol. » 2014-10-17 19:16:36

Truffe tu es de mauvaise foi. Tu trouves une faille tu l'exploites allègrement et tu t'étonnés qu'elle soit corrigée.  Tu as pique plus de 7000 POs pour un investissement de 400 POS. ... c'est sacrément rentable... Je ne comprends même pas pourquoi tu te plains.  Tu savais pertinemment que ce point du jeu changerait.

#3537 Re : Commerce » Du cuir et des poils » 2014-10-17 07:17:57

De mon côté je sais fabrique des cuirasses en cuir. Le prix est dépendant de plusieurs paramètres dont la fourniture de matière première,  l'expédition,  l'urgence...

#3538 Re : Entraide - questions diverses » recensement des enseignements niveau 2 (adepte) » 2014-10-13 15:22:27

Tu veux pour Ald Mora aussi? La description de la ville est à jour.

#3539 Re : Suggestions, améliorations » Compétence de vol. » 2014-10-13 15:20:57

Et donc ne pas pouvoir voler plus de 10% des POS de la cible en royaume.

#3540 Re : Suggestions, améliorations » Compétence de vol. » 2014-10-13 12:46:20

Moi je ferais en sorte que la solution 3 soit applicable en royaume et pas ailleurs.
Il semble indispensable d'avoir la 1) pour éviter la remontée de bug.

#3541 Re : Suggestions, améliorations » Artisanat du cuir et des ecailles » 2014-10-13 12:31:37

breizhou13 a écrit :

Je trouvais ca pas tellement logique vu que les tissus et les plates/mailles peuvent se faire leur matos eux memes.
Donc c'etait bien voulu par la team...

Rien n'empêche un guerrier de prendre du matos écaille enchanté dragon et il ne pourra pas faire son matos lui même.

#3542 Re : Suggestions, améliorations » Artisanat du cuir et des ecailles » 2014-10-13 07:22:52

Tu as besoin de vitesse pour travailler les écailles et ça te donne du matos avec bonus de vitesse. Jusque là logique. Pourquoi inverser? Si tu veux de l'écaille quand tu es un archer ben trouve un full vitesse pour t'en faire.

#3543 Re : Entraide - questions diverses » abus ou pas abus » 2014-10-12 17:29:38

Et encore quand tu vois ce que tu peux faire quand tu as un feu fol.

#3544 Re : HRP - Discussions Diverses » Depart Vorash/Balin » 2014-10-12 14:26:41

Trozen ça a pas été trop dur de trouver le bon pigeon. Bain est dans le top 3 des caravaniers. Galavin dépose toujours en banque, Toriel voyage beaucoup et bain garde tout sur lui... Moi ce qui me sidéré c'est comment un voleur (Vorash) se fait dépouiller.  Le départ de Vorash n'est pas du à la compétence mais à son inconscience. Il connaissait les risques il a joué en se pensant au dessus de tout vol et il a perdu. Après par fair play truffe n'aurait pu le dépouiller que de la moitié mais vu ce qui était fait à OSSY (tout détruire et ne rien laisser) autant tout prendre dans la bourse de Vorash.

Après une amende de 20 POS pour un vol de 3000 je trouve ça desiroire je verrais plus une amende de 20% des POS volés.

#3545 Re : Entraide - questions diverses » Vole à la tire ! » 2014-10-12 05:57:23

Attention bain était dans le top 3 des caravaniers. A ce niveau c'est 1000 POS tous les 6 jours. Peu de gens sont dans son cas.

#3546 Re : Entraide - questions diverses » Sang de Lave » 2014-10-09 17:10:49

Il n'y a pas de jet d'attaque. Le sort est efficace à tous les coups. C'est la différence de MM entre attaquant et cible qui définit le niveau du sort.

#3547 Re : HRP - Discussions Diverses » Records » 2014-10-05 12:24:53

Ah? Chez les Légendes nous avons 2 arcs long niveau 8 qui sont équipés. Ce n'est pas un record. ;-)

#3550 Re : Entraide - questions diverses » Question sur les piliers infernaux? » 2014-10-04 07:02:01

Je viens de me lancer dans la destruction d'une maison.

Vous avez invoqué des Piliers Infernaux en 253-238 et 253-239 et 253-240

Votre Jet de Maitrise de la magie a été de : ........................: 105
Votre Jet d'attaque magique a été de : ........................: 80
Vous avez réalisé un sort de niveau 27

Vous avez attaqué Maison niveau 1
Vous avez infligé au bâtiment une perte de 190 points de structure

En  253-239 il y a un espace vide. Est-ce pour cette raison que le temple placé en  253-240 n'a pas été touché? Personnellement ça m'arrange mais est-ce prévu ou est-ce un bug?

Je sais pas pourquoi mais je sens que le mage destructeur il va mourir vite dans une bataille pour la prise d'un village.

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