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#26 Re : Entraide - questions diverses » Patron des consommables de réparation » 2017-06-26 09:42:16

Il faut donc investir dans un new artisanat... celui du bois si on veut pouvoir réparer son bâton... ou sceptre... que l'on a fabriqué avec du bois aussi, mais avec l'artisanat des gemmes...
Je comprend ce que tu dis  sur l'entretien, mais... pas forcement d'une logique à toutes épreuves dans la mesure où...
si la gemme de ton baton/sceptre devient toute terne... ben... tu t'en fou... car, si le bois est ok... il marche quand même.
Et dommage que dans ce cas la fabrication de ces objets ne soit pas dans l'artisanat du bois puisque que le bois est plus important que la gemme.

Il aurait, à mon avis été plus logique que l'entretien soit dans le même artisanat que la fabrication... comme pour les autres.

Et du coup... il faut quel drop pour ça... (y a t-il un endroit simple où on peut retrouver tout ça ??? je cherche en vain.)

#27 Re : Entraide - questions diverses » Patron des consommables de réparation » 2017-06-25 20:54:42

Je ne trouve pas le patron du consommable pour les objets magiques dans l'école de l'artisanat des gemmes.

#28 Re : Bugs corrigés » Frappes reçues sans message et pas dans les événements » 2017-06-20 17:55:49

Non!!!
J'étais justement en train de demander à mon Clan si d'autre avait remarqué ça...

il y a apparemment un problème dans les évènements des monstres qui n'indiquent pas leurs attaques... (ni dans leurs évènements, ni dans les nôtres.)
On est entouré de créatures qui n'ont fait aucune attaque... mais nous nous retrouvons quasiment tous blessé sans savoir d'où ça vient.

#29 Re : Bugs corrigés » Bug monstres agonisants. » 2017-06-14 12:02:19

Chez nous aussi... chaque monstres se retrouvent agonisant après avoir taper un aventurier ... qu'il fasse des dégâts ou pas.

#30 Re : Suggestions, améliorations » Chiffrer les consommables pour réparer le matos » 2017-06-01 09:59:57

On a aussi le mystère de l'état réel des objets... ne serait-il pas opportun d'avoir quelque chose de plus précis maintenant qu'il y a ce système de réparation ???

#31 Re : Suggestions, améliorations » Chiffrer les consommables pour réparer le matos » 2017-06-01 09:20:22

Par contre...

1° tentative:
Ayant 2 moustaches de rat, j'ai tenté la "décoction protectrice" de niv.2
==> Erreur : Le niveau d'artisanat ne peut dépasser le niveau de la matière première.
Ne pouvant sélectionner plusieurs drop... je ne sais pas comment faire pour faire un consommable de niv. plus haut

du coup... j'ai quand même testé en niv.1...

Vous avez 58% de chance de réussir ce savoir-faire

Votre score est de ............: 38         Savoir-faire réussi.
Votre jet d'amélioration est de 95, vous améliorez votre savoir-faire de 1%.

==> Vous utilisez Artisanat du fer

Votre Jet de Force est de ............: 101
Vous réalisez donc une maitrise d'artisanat de niveau 6
La matière première utilisée est de niveau 1
Vous cherchez à réaliser une pièce de niveau 1
Vous avez confectionné 3 objet(s) : 'Décoction protectrice' de niveau 1

Cette action vous a coûté 8 PA
Cette action vous a rapporté 1 PX

#33 Re : Suggestions, améliorations » Chiffrer les consommables pour réparer le matos » 2017-05-30 09:24:23

Comme l'a soulevé Aé-li... il serait bon de pouvoir stocker les drops dans le sac de matière première car il ne va plus être question de les lourder ou de les vendre dans le bled à coté comme ça...
le sac d'équipement ne va jamais pouvoir suffire... c'est déjà mon cas alors que j'ai plein de place dans celui de matière première.
ou...
de pouvoir effectivement combiner les drops plutôt que de les cumuler pour avoir un consommable plus efficace...
Et du coup, avoir, pourquoi pas, la possibilité de mixer des drops et d'avoir de véritables recettes... bon, j'm'égare !!!

#34 Re : Suggestions, améliorations » Chiffrer les consommables pour réparer le matos » 2017-05-27 09:38:35

Bon, comme d'hab' ... j'ai pas encore tout pigé dans mon vieux cerveau...
En voulant faire charpenterie, j'ai remarqué que l'on pouvais associer 2 langues de crapaud... et comme j'avais cru comprendre qu'il allait être question d'une valeur de drop pour réaliser le consommable, j'ai fait le truc...
J'ai donc associé 2 langues niv.1 qui m'ont donné une langue niv.3, au moins dans la réalisation de la compétence, car... dans le sac d'équipement, le niv. des drop n'étant pas référencé... ben!!! je sais pas si ce que j'ai fait est d'une utilité quelconque.

A noté que je n'ai pas encore acquit le patron de la réalisation du consommable... qui, je pense, doit pouvoir s’acquérir dans les écoles de métier qui auront investi dans ces nouveaux cours ???... où qui seront d'office dans les diverses capitales ???, voir dans quelques villages où bourgs aléatoires ???

#35 Re : HRP - Discussions Diverses » Qu'attendiez vous du jeu lors de votre inscription? » 2017-05-26 09:37:30

Je suis fortement dans le même sens que Belladone... y comprit pour Anraud et Aé-li sans lesquels le jeu n'aurait aucune profondeur... je regrette aussi Lord-T, qui malgré certains points de friction, modérait la trop grande gentillesse d'Aé-li et les délires des joueurs (moi comprit) pour garder un équilibre qui, avec le recul, me semblait bien mieux que ce qui se passe aujourd'hui où chacun essais de faire arranger les règles à ses petits besoins personnels.

Le problème pour nous... c'est que venant de la V1 (surtout la fin où les FPL et surtout Aé-li, et oui encore lui, ont su nous motiver et faire intégrer et participer le Clan de Nainkridhîn à l'histoire de l'île), et ayant participé à la Bêta et entrevu le potentiel que pouvait nous offrir la V2... tout notre back-ground, avait été fondé sur la reconquête des territoires perdus avec la fondation d'un royaume en point d'orgue... Ce qui tombe à l'eau aujourd'hui puisque comme me l'a expliquer Aé-li... faudra pas y compter.
Je comprend très bien, mais... du coup... ben!!! il est difficile de motiver un groupe sur un objectif qui n'existe plus.
De plus, comme j'en ai déjà débattu, le gain de PX délirant offert pour de la narration sur le forum (et pas du RP comme beaucoup se plaise à dire... le RP, ça se passe dans le jeu) nous éloigne encore de l'envie de s'impliquer dans les grands événements qui pourraient fédérer la communauté de ce jeu.
Du coup, notre Clan n'est plus que divers groupes disparates jouant du gain de PX chacun dans son coin.
Plein de grands joueurs RP du Clan nous ont quitté...Anraud, Adah et d'autre moins connus faute de trouver ce qu'il espérait dans la V2 et des rivalités et critiques sur le forum (moi-même ayant fuit le rôle de modérateur qu'on m'avait confié)

Je me doute que c'est pas simple... et je tiens encore à tirer mon chapeau à Aé-li qui tient tout ça malgré ses difficulté IRL et les maigres ressources financière.

Il n'empêche que j'aime ce jeu et beaucoup de ceux qui y sont et y participent, alors... quelques soit la tournure des futures évolutions et même si notre participation n'est pas aussi intense qu'on aurait voulu, j'ai pas l'intention de lâcher... on s'adaptera.

Tout cas, merci à tous ceux qui s'implique...

#36 Re : Rapports de Bugs » Perte de PA : » 2017-05-20 20:30:41

Ok... fallait que je repasse sur conquête pour activer le 2° perso... j'avais pas comprit que l'activation du 2° ne se faisait plus automatiquement comme avant la Maj.

#37 Re : Rapports de Bugs » Perte de PA : » 2017-05-20 18:42:12

J'ai un soucis...



J'ai une session restreinte qui s'affiche sur Badhîn



#PA : 0

PX : 42/783

PO : 316

Prochaine DLA

20 may 2017

11:00:00

Session restreinte !

(Heure : 20:33:47)#



Impossibilité d'avoir mes PA pour jouer ma session du matin

#38 Re : Rapports de Bugs » nécromancien fou » 2017-04-15 10:28:57

Après deux mois... problèmes toujours pas résolu !!! ...
Le nécromancien continu de cracher du golem à tour de bras
Notre prêtre est toujours un fantôme à Rôkk-Dhûrr
L'action récolté sur les buisson à l'estan de la même cité est toujours bloqué.

Je relance sans grand espoir... la distribution de px de quête ayant l'air bien plus importante que les moults bugs de notre région...
C'est comme l'implantation des royaumes sur lequel on avait fondé notre background... oubliettes.

Dommage tout ça !!!... on est bien loin des espoirs que l'on s'était fait sur la Bêta de la V2.

#39 Re : Rapports de Bugs » nécromancien fou » 2017-02-20 09:41:37

20/02 07:42:39     SORTILÈGE     Nécromancien (95318) a invoqué Envoyer un message à Golem de chairGolem de chair (96725).
19/02 13:59:04     SORTILÈGE     Nécromancien (95318) a invoqué Envoyer un message à Golem de chairGolem de chair (96650).
16/02 22:03:53     SORTILÈGE     Nécromancien (95318) a invoqué Envoyer un message à Golem de chairGolem de chair (96424).
16/02 05:04:36     SORTILÈGE     Nécromancien (95318) a invoqué Envoyer un message à Golem de chairGolem de chair (96356).
15/02 17:07:13     SORTILÈGE     Nécromancien (95318) a invoqué un Golem de chair (96324).   ==> (katapulté)
13/02 09:26:37     SORTILÈGE     Nécromancien (95318) a invoqué Envoyer un message à Golem de chairGolem de chair (96129).  ==> (en cours de katapultage)
13/02 01:48:19     SORTILÈGE     Nécromancien (95318) a invoqué Envoyer un message à Golem de chairGolem de chair (96102).
11/02 17:10:15     SORTILÈGE     Nécromancien (95318) a invoqué Envoyer un message à Golem de chairGolem de chair (95968).
09/02 21:22:00     SORTILÈGE     Nécromancien (95318) a invoqué Envoyer un message à Golem de chairGolem de chair (95813).
09/02 05:09:18     SORTILÈGE     Nécromancien (95318) a invoqué Envoyer un message à Golem de chairGolem de chair (95737).
08/02 10:02:34     SORTILÈGE     Nécromancien (95318) a invoqué Envoyer un message à Golem de chairGolem de chair (95671).
07/02 05:13:07     SORTILÈGE     Nécromancien (95318) a invoqué un Golem de chair (95586).  ==> (katapulté)
06/02 17:13:26     SORTILÈGE     Nécromancien (95318) a invoqué un Golem de chair (95531).  ==> (katapulté)
06/02 05:10:22     SORTILÈGE     Nécromancien (95318) a invoqué Envoyer un message à Golem de chairGolem de chair (95492).
04/02 17:13:41     SORTILÈGE     Nécromancien (95318) a invoqué un Golem de chair (95338).   ==> (katapulté)

Il a fait beaucoup de déplacements... je sais plus trop où il est ... à part certainement vers l'est ou le sud-est de Rôkk-Dhûrr.

Et pour la mini-quête... mauvaise idée... pas envie de voir débarquer une tribut hurluberlus dans notre belle province...

#40 Re : Rapports de Bugs » Action "récolter" » 2017-02-16 23:24:01

Ok, merci.

P.S:
Purée... c'est la 1° fois que ça me le fait... j'arrive à écrire deux mots en moins de 60 secondes

"Les erreurs suivantes doivent être corrigées pour que le message puisse être envoyé :

    Au moins 60 secondes doivent s'écouler entre deux messages ; attendez 21 secondes puis essayez à nouveau."

#41 Re : Rapports de Bugs » nécromancien fou » 2017-02-16 23:20:51

Je ne l'ai plus en vue... mais il est à Est de Rôkk-Dhûrr.
Si on cesse la prolifération... ce serra pas trop grave, je pense.
Sinon, je pourrais essayer de le repérer en projection de l'âme si vous avez besoin.

#42 Re : Rapports de Bugs » nécromancien fou » 2017-02-16 21:51:24

Pour le cas de mon nécromant... c'est le Nécromancien (95318)... y doit bien en être à une bonne quinzaine de Golems... de chair en plus, BERK... z'auraient pu être de pierre pour l'ambiance... et j'en ai écopé que 3 dans le même temps...
bon, ça entraine mon coup de grâce, tu vas me dire... et ça, c'est pas un mal, mais...
au rythme où il pond... ça risque de créer un déséquilibre dans le coin... l'ile pourrait crouler sous le poids !!!

#43 Re : Rapports de Bugs » Action "récolter" » 2017-02-16 10:12:05

Bon... on en fait quoi de mon bug ???

d'autant que j'en ai un autre... c'est la peine que j'en parle ???  parait que vous en avez déjà eu écho du nécromant qui invoque 1 à 2 golems par jours  et infeste toute une zone.

#44 Re : Suggestions, améliorations » Rétribution des quête en px. » 2017-02-02 00:57:00

Ouais... c'est à peu près ça... merci l'Breizhou (par contre, j'aime pas les noms propres sans majuscule... ni avec des n°... 'lors ce sera Breizhou pour moi.) (cool... y a que 2 lignes)

#45 Re : Rapports de Bugs » Action "récolter" » 2017-02-01 09:00:53

D'où ces buissons inépuisable... ok.
Je peux faire quelque chose d'autre pour vous aider ???
arrêter de récolter/ continuer... ou autre ???

YES!!! j'ai pas eu à me reconnecter pour envoyer ce petit message. (3 lignes, c'est encore bon pour moi.)

#46 Re : Suggestions, améliorations » Rétribution des quête en px. » 2017-02-01 08:54:44

Furtif... je n'ai pas dit qui ont tout perdu, mais... qui n'ont fait que perdre (téléport, résu, mort, vol d'arme.)

En fait, je ne suis pas pour une récompense pour tous... ou pas en px mais plutôt en butin (surtout 400px qui me semble énorme)

Puisque chacun défend sa propre position et non l'intérêt général, je vais prendre mon cas en exemple...
Je suis intermittent du spectacle... quand je suis en mission, je n'ai même pas toujours le temps de jouer toutes mes dla (ce qui a été le cas dans cette histoire... et qui me vaut nombre de katapultages)... entre deux missions, comme en ce moment, ma participation peux s'intensifier... mais à chaque pose, le retard prit sur les messages du forum est tellement important qu'il est décourageant de tout reprendre.
La vie sur un forum est un plus, mais ne devrait pas donner de privilèges... ce devrait, comme je l'ai dit, être un bénévolat et non une obligation rétribuée.

et voilà... j'ai encore du me reconnecter pour envoyer mon message...

#47 Re : Rapports de Bugs » Action "récolter" » 2017-02-01 08:18:02

Ma position:
Montagne    566/105
Niv. 21     Kalhîn Tapeau (id 7945) de l'Ordre Le Clan de Nainkridhîn

Celle des deux buissons que j'exploite:
Montagne    567/104
Buisson niveau 2 : Folliane
Montagne    567/105
Buisson niveau 2 : Folliane

principalement celui en 104 ces derniers jours... mais cela me l'a fait sur l'autre aussi... je tente l'autre tout à l'heure voir si le bug annonce une autre ligne.

aussi... les follianes récoltées se rangent dans le sac de matière première et non dans le sac d'herbe.

#48 Re : Suggestions, améliorations » Rétribution des quête en px. » 2017-01-31 19:25:20

Bien sur... tout le monde a ses arguments...

Ceux qui ont reçu sont contents et ceux qui n'ont que perdu sont déçu... et pourtant, c'est le même évènement.

Je ne reprendrais pas toutes les réponses à mes arguments (contradictions, manque de recul, exagérations), chacun ne prenant exemple que de son cas personnel.

Si je peux avoir 5mn pour poster un message, j'en ai pas toujours pour passer 20mn à lire ceux de la journée... surtout quand ont est pas un pro du clavier et que le temps d'envoyer le premier message... et les autres non lus ont disparu et on passe je sais combien de temps à les rechercher. (suivre la vie du forum n'est pas simple et prend du temps... quoique vous en disiez.)

Je sais de quoi je parle... j'étais sur la V1, la béta V2... j'ai été modé au début de la V2... je sais ce que c'est que s'investir et le temps que cela prend... j'ai malheureusement du y renoncer faute de disponibilité... mais en aucun cas j'ai réclamé des px pour mon investissement... c'était du bénévolat... mais si maintenant ont en est réduit à devoir payer les bénévoles... ben!!! où va ce monde.

Je suis curieux de connaitre le % de joueurs participant au forum... voir même inscrit... je ne pense pas que ce soit le forum qui fasse vivre le jeu.

Et voilà... le temps d'écrire ces lignes... et je suis déconnecté du forum...  et du coup, y a plus les autres messages non lu.

... j'abandonne.

#49 Re : Quêtes » [SCENARIO] La grande guerre de la Tour-du-Crépuscule » 2017-01-31 09:46:21

Dommage de privilégier le RP sur un forum plutôt que in-game !!!

Naincridan se joue donc sur forum. (avantage à ceux qui, contrairement à ce qui faisait ce jeu... pouvoir jouer en 5mn/jours... ont  du temps pour suivre la vie du forum.)

D'autant que c'est difficilement explicable RP parlant... on récompense les perso pour une participation du joueur

De plus... je ne comprendrais jamais pourquoi cette soif de gain de px... vous jouer pour jouer ou pour cumuler des px ???

Tout ça crée un déséquilibre sur la progression des perso...

Pourquoi... si c'est la participation des joueurs qui doit être récompensée... ne pas organiser un système de gain d'avantages pour les joueurs... et si c'est vraiment du gain in-game, le but... pourquoi pas du butin ??? ( nettement plus explicable en RP et tout aussi importante et nécessaire  sur Nacridan)

Et pis... je comprend pas non plus pourquoi la plupart sont satisfait... il n'y a même pas d'équilibre entre les niveaux des perso et la valeur des récompenses (400px pour le 30° ne représentant pas la même chose que 400px pour un 18° par exemple.)

#50 Re : Rapports de Bugs » Action "récolter" » 2017-01-31 09:08:00

Nouvelle version de ligne ce matin... et toujours pas dans les évènements (et le buisson n'a pas l'air de s'user, ni le % d'augmenter)

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