Forum en lien avec le jeu Nacridan
Vous n'êtes pas identifié(e).
Liste des problèmes relevés:
- Rappel: Il est possible de faire un rappel d'un joueur a une case de soit (donc pas un alterateur) voire meme de lancer plusieurs rappels, et de se deplacer hors des limites du rappel puis de le faire accepter.
Je donne un exemple: A est a Nephy et peut rappeler a 10 cases. il rappelle B et C qui sont a coté de lui. A prend plein de TP pour aller a Dust. B et C attendent que A soit a Dust puis accepte le rappel.
Pour corriger le tir, il faudrait que la resolution de distance se fasse au moment de l'acceptation du rappel.
http://nacridan.com/forum/viewtopic.php?id=3048
- Aura: possibilité d'avoir autant d'aura de protection que de paladins dans le groupe. Est ce autorisé.
Pas de sujet dans bug car il faut clarifier les regles
-Aura : bug entre aura et rappel. Le paladins lance son aura puis se fait rappeler. Le paladin perds son aura mais les membres du groupe la garde. Il peut la relancer et son groupe se retrouve avec 2 auras venant du meme paladin
http://nacridan.com/forum/viewtopic.php?id=3042
- Entrepots: Les entrepots ne sont pas accessibles ni a la mort du pretre, ni a la mort du garde. Le seul moyen d'y acceder serait (apparement) a la prise du village. A voir si la destruction du palais libere l'accès.
http://nacridan.com/forum/viewtopic.php?id=3046
http://nacridan.com/forum/viewtopic.php?id=3033
- Effet de bord pouvant être utilisé: Entourer son temple ou palais d'entrepot. Etant donné qu'ils ne sont pas accessible, cela rend le palais et le temple quasi invulnerable car il faudrait d'abord detruire un entrepot a 6000PS
Pas de sujet dans bug
- Village completement couvert pour empecher les teleportation, les rappels ou les attaques de batiments:
Les village sont couverts de batiments (en general des maisons qui ne coutent pas cheres) a l'exception de 3 cases comme prévu par les règles.
Seulement il est possible de bloquer les cases en mettant des murs de terre, des persos ou des ames en peines pour bloquer totalement le sol du village.
Pas de post de bug car il s'agit d'une addaptation aux regles
-Embuscade: S'embusquer dans un batiment ne se voit plus dans les enchantements.
http://nacridan.com/forum/viewtopic.php?id=3049
D'une manière générale, la prise de village est toujours trop difficile pour plusieurs raisons:
- les batiments sont tres solides (si on paye le prix ca peut sembler normal)
- les sols sont couverts en totalité pour eviter de se teleporter, rappeler ou faire des attaques de batiments
- les assiégés sont prévenus de tout ce qui se passe sur place meme s'ils n'y sont pas (teleportation ou rappel)
- les chambres et les temples de teleportation sont inaccessibles aux ennemis. Les chambres sont accessibles apres la mort du pretre et le temple de teleportation innaccessible a tous apres la mort du pretre.12
- Les entrepots ne sont accessibles qu'après la prise du village (a tester apres destruction du palais)
J'espère avoir listé a peu pres tout
Pour ajouter au fair play et eciter l'acharnement, il faudrait modifier le malus des chapelles. 1 mort: 40% de malus pour 3 DLA. 2 eme mort en 12DLA: 60% de malus pour 4 DLA, 3eme mort en 24 DLA 80% de malus pour 6DLA.
Dans le malus, il faudrait prendre en compte aussi les PV pour eviter au tank de revenir sans cesse....
Merci a eux pour leur travail
Désolé, j'ai pas l'habitude
Y'a pas a discuter....Aeli a dis qu'il fallait empecher la reparation des batiments lors d'une attaque suite a une attaque UO sur la tour. Donc faudrait que ca soit bloqué pendant 10j comme pour le pretre. 10J avec les meme ps et le batiment se repare....
Et, moi je suis pas un mechant. C'est les gardes les mechants...Y'a qu'a voir ce qui se passe sur l'ile en ce moment
Y'a quelquechose d'invisible sur la case. Je pense que c'est pour ca...
En effet. C'est pour ca que le bon sens des joueurs doit etre preponderant...
La DB n'a pas ce soucis de latence. Je dirais que ca vient plus du serveur en lui meme....
Faut arreter les débats steriles....Faut jouer selon son ressentis....Si on pense que ce qu'on fait passe outre les regles, on evite de le faire, si on estime que passer à travers une regle, n'est pas problématique, on pose la question...
En effet, j'ai fait des tests mais pas vu de problème et la je viens de voir que les PS des batiments etaient remontés.
Bug a corriger
Regarde avant de reactiver puis apres avoir reactive tes jets de magie pour voir. Je suis pas sur de mon coup....
C'est pas evidant quand on parle des bonus malus...
C'etait moins prononcé aujourd'hui mais pas encore tip top...
Non il a aimé le touché de magimax...
Moi une terreur? Je suis un homme sympa, on me donne de l'argent pour vivre
Te rendre le FF je peux pas. Par contre, tu as réactivé depuis?
Essayé de me répondre assez vite, après avoir couche la petite je te débloque ( vers 21h30)
J'en suis pas aussi sur que vous. C'est Aéli qui tranchera quand il passera.
En attendant, moi je me rejouis de ce qui se passe.
Les AGN sont des méchants et viennent chercher des poux aux TDG qui sont gentils mais qui ont accepté un mechant dans leur rang.
Les gardes montrent enfin leurs vrais visages en attaquant un village controlé par un seul perso sans défense.... (et après ils me blament....)
Manquerait plus que les nains attaquent les gardes parce qu'ils ont attaqués Morglur et la ca deviendrait enfin jouissif sur cette ile...
Perso, je suis contre faire morfler quelqu'un...C'est limite mais ca procure plus de plaisir. Je sais, je n'ai pas d'attache aux village ou autre dans le jeu donc ca me passe au dessus.
Et ici, y'a pas de democratie. Le MJ decide et c'est tout...
Les persos qui s'embusquent dans un batiment n'ont pas l'enchantement embusqué dans le profil visible par tous. Par contre, ils sont bien embusqué
Et ce qui est rageant c'est que c'est pas a certaines heures mais n'importe quand... Donc pas un addon qui fait des mises a jour gourmande...
J'ajouterais que j'ai tenté de faire une requete en BDD en meme temps que ca ramait sur le jeu et sur le forum, j'ai pas eu de latence sur la BDD
Faut chercher ailleurs...
Je le sais bien illiou, mais j'ai pas dit qu'il fallait prevenir qui que ce soit...
Regarde bien mon premier post, je veux juste que ce soit réparé un jour...
Moi cette guerre qui dure dans le temps m'amuse.
Fut juste que je reprenne MF pour pouvoir revenir. Ces boulets de gardes on pas remis de pretre et m'ont interdit l'acces... (Ce pauvre village mis a dispo des jeunes joueurs ppour apprendre les competences au prix le moins cher de l'ile....)
Mais je vais revenir des que possible...
Orni, moi je suis pareil dans la vraie vie. Un sale c.., je pille, vole, viole etc....Mais ca c'est IRL
Personnellement, je suis juste venu poster cette faille pour qu'elle soit corrigee le jour ou on a un dev. L'utilisation de rappel a des limites qui existe donc ce n'est pas normal de pouvoir modifier ces limites d'une certaine maniere. Rien a voir avec la difficulté dans laquelle nous sommes.
En plus d'ici 3 jours, je pense que ce sera vous qui serez en difficultés a force de plus avoir d'arme et d'or pour reparer
A rappel B qui est a une case de lui puis C (qui est un vrai alterateur) rappel A à 100 cases de la. A accepte le rappel et apparait a coté de C puis B accepte et se retrouve à 100 cases sans verifications de distance...
Solution: Il faudrait mettre le test de distance après acceptation du rappel
C'est bon j'ai ma reponse. Je t'ai MP. Me faut le futur gouverneur.
C'est clair que ca rame...
Si tu veux etre dev nacridan, je crois que le poste est disponible
Moi je te crois. Vous ne faites pas d'appel supplémentaires? juste du DOM?