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#26 Re : Rapports de Bugs » Piliers infernaux des FF ne fonctionne pas [Pas Bug] » 2018-05-05 12:40:50

J'ai jamais testé sur des murs de terre, mais j'ai fais le test récemment sur des remparts et ça fonctionnait sans soucis.

Les autres actions de ton feu fol marchent bien ?

#27 Re : Rapports de Bugs » Volée de flèches rapporte 3 PX » 2018-04-14 15:41:23

Je ne sais pas pour brasier et tournoiement, mais pour volée de flèches ça semble voulu : les règles indiquent des gains pour les jauges différents suivant le nombre d'attaque réussies.

Quant à savoir si brasier et tournoiement devraient bénéficier de la même règle (ou s'ils en bénéficient déjà)... c'est une autre discussion.

#28 Re : Rapports de Bugs » Volée de flèches rapporte 3 PX » 2018-04-13 07:54:20

Il me semble que c'est 1px +1px par ennemi touché

#29 Re : Rapports de Bugs » message alerte » 2018-04-05 18:13:48

smile)))

C'est fou comme c'était énervant !

#30 Re : Rapports de Bugs » message alerte » 2018-04-05 13:25:52

super !

quand tu as le temps, je veux bien que tu t'occupe de moi b13 : Bouh (57981)

#31 Re : Rapports de Bugs » message alerte » 2018-04-03 18:28:16

De mémoire, c'est apparu la première fois chez moi à cause d'invitations successives à un groupe de chasse :
j'avais envoyé plusieurs invitations à une même personne il me semble, et lorsqu'elle a refusé (ou accepté) j'ai eu ce message d'alerte fictif en plus des non fictifs.

édit : ceux que je connais qui ont ce bug l'ont sur leur personnage secondaire

#33 Re : Suggestions, améliorations » Par manque de maitrise de son maitre , un Feu Fol s'est éteint(e)... » 2018-03-28 14:28:10

Zunguzeng a écrit :

En tous cas, ce serait déja utile de voir le résultat du jet de maintient et le seuil à atteindre, pour savoir si on est loin du compte.. smile

Ca serait bien en effet.

Si tu veux avoir une idée de la probabilité que tu as de garder ton FF à chaque tour j'avais fait ce petit outil : https://drive.google.com/open?id=0B8qtN … nZMZm4xRjA (c'est la méthode "racine carré" qui est la bonne à ce jour).

#34 Re : Rapports de Bugs » état des routes » 2018-03-28 06:19:53

Donne nous les coordonnées du tracé de la route, au moins le début et la fin, et je m'en occupe.

J'avais oublié que le compte animateur pouvait faire ça tongue

#35 Re : Entraide - questions diverses » Bonus de dégats, bonus aux dégats, ...? » 2018-03-26 08:56:45

Oui oui, pour un profil Dex/vit, l'attaque est la même. Le seul avantage de l'arme intermédiaire c'est le gros bonus de dégâts de l'arme.

#36 Re : Entraide - questions diverses » Bonus de dégats, bonus aux dégats, ...? » 2018-03-25 20:01:19

Baldur a écrit :

Si tu portes une arme intermédiaire (hache qui offre de bon bonus de dégâts par exemple), mieux vaut un bonus de DEX plutôt que force : +10 pt en DEX = +15 attaque = +8,25 dégats.

Testé et approuvé, par contre tu oublies la double attaque (qui n'a pas grand intérêt sauf si tu frappes des mouches sans armure).

en gros avec une arme intermédiaire, tu gagnes 1.5 d'attaque pour +1 en Dex.
Et +1.5 en attaque, ça donne +0.825 dégâts, soit plus que +1 en force.
Donc un archer (comme moi) dispose d'une très bonne botte secrète avec une hache. Puisque j'ai assez de vit pour les 120%.

#37 Re : Entraide - questions diverses » Bonus de dégats, bonus aux dégats, ...? » 2018-03-25 14:32:43

Pour moi le bonus de 120% à du être calculé pour les armes intermédiaires (cf mon calcul du dessus où 1pt Dex > 1pt de force). Pour les armes légères la BE me semble pas très adaptée, sauf cible sans armure ni esquive...

Dire que les dégâts n'augmentent plus après 120% c'est pas tout à fait vrai, c'est juste qu'ils n'augmentent qu'avec l'attaque (Dex), et plus la vitesse (esquive).
C'est comme l'archer, une fois son arc niv10 en main, ses dégâts n'augmentent plus vraiment.

édit : juste pour dire que si on envisage un bonus qui évolue après 120%, ça peut vite devenir très très fort !

#38 Re : Entraide - questions diverses » Bonus de dégats, bonus aux dégats, ...? » 2018-03-23 11:56:19

Plutôt d'accord.
Un bonus de +2 dégâts pour une griffe niveau 1 (au lieu de +1 attaque) et ça fait une bonne différence sans rendre le tout démesurément fort. Et ça contrebalancerait le bonus de +2 des boucliers.

#39 Re : Entraide - questions diverses » Bonus de dégats, bonus aux dégats, ...? » 2018-03-20 11:05:01

Si tu portes une arme intermédiaire (hache qui offre de bon bonus de dégâts par exemple), mieux vaut un bonus de DEX plutôt que force : +10 pt en DEX = +15 attaque = +8,25 dégats.

Testé et approuvé, par contre tu oublies la double attaque (qui n'a pas grand intérêt sauf si tu frappes des mouches sans armure).

#40 Re : Suggestions, améliorations » Chaque caractéristiques sur un pied d'égalité » 2018-03-15 12:05:56

A l'inverse, je pense sincèrement que ce ne sont pas des bonus, mais des contraintes, ces limites de lin et de plate.
C'est une limite qui s'ajoute à celle de la charge. Comme tu l'as dit, le cuir n'en dispose pas, et l'écaille non plus.

Pas faux, même si je vois les choses différemment : ce sont des limites qui sont levées par une caractéristique. Je pense que beaucoup de profils aimeraient porter un peu de plate smile Mais seuls les FORts le peuvent = bonus des uns par rapport aux autres.
Le cuir et l'écaille : c'est utile à la majorité des profils, et tout le monde peut en porter.

Stocker un PA, tu entends donner la possibilité d'un reliquat de PA non utilisé d'une DLA sur l'autre. C'est pas mal du tout. Ça donnerait du sens à la boite à PV ^^

Oui ça serait l'idée.

#41 Re : Suggestions, améliorations » Chaque caractéristiques sur un pied d'égalité » 2018-03-14 14:32:46

La force offre comme bonus la charge de plate et une meilleure chance de bousculade, la MM offre de la charge de lin et une résistance à la magie.

Ce ne sont pas des petits bonus selon moi, à tenir compte pour ne pas tomber dans un déséquilibre inverse.

La Dex offre un léger bonus en bousculade (pas de charge de cuir tongue), donc pas folichon. Mais c'est une caractéristique utile à beaucoup de profils, et qui a l'avantage de ne pas monter si on ne veut pas qu'elle monte.

En idée de bonus pour la Dex : gagner un % de chance que ramasser un objet coûte 0Pa ? Ou bien un % de chance qu'equiper un objet coûte 0Pa ?
Ça aurait le mérite d'être utile sans être réellement fort.

Et les PV, on prévoirait quelquechose ?
Pourquoi pas la possibilité de stocker un PA toutes les 10 améliorations ? Ou bien un déplacement gratuit toutes les 10 améliorations ?

#42 Re : Rapports de Bugs » Bug PX exorcisme de l'ombre » 2018-02-06 15:46:07

Zepcome a écrit :

Salut !

Sur un exorcisme, je fini (enfin !) deux monstres, lvl 25 et 26.

Bravo !
Moi j'ai pas encore réussi sad

S'il y a bug, je penses pas que beaucoup de joueurs aient pu le remarquer en jeu.

#43 Re : Commerce » Trafiquant d'arme » 2018-01-29 14:36:42

Plutôt "plus" que "moins" concernant l'arc tongue

Je précise d'ailleurs qu'il est recouvert d'une croûte de sang de plusieurs membres de l'UO. Avis aux amateurs !

#44 Re : Rapports de Bugs » bug bonus apres nouvel essai » 2018-01-29 14:33:33

Je voyais pas ça comme un bug perso, juste comme un boost pour avoir moins les boules quand on rate une compétence à 90%.

Sauf si on rate aussi à 94% !

#45 Re : Commerce » Cherche service d'artisanat des gemmes » 2018-01-21 08:10:49

450 PO ça ne me semble pas cher du tout pour un double enchantement de ce niveau.
Si je pouvais le faire je le ferais pas pour moins cher.




(oublie pas ma commission Nuke tongue )

#46 Re : HRP - Discussions Diverses » Au joueur qui a dépouillé Grimvald ce matin à Tonak » 2017-11-18 18:27:40

Après 240 jours de jeux, tu devrais prendre des précautions lorsque tu démarre une caravane :
- demander à tes amis de t'escorter ou de s'assurer que la route est sûre
- mettre tes économies à la banque

Si tu ne l'a pas fait, c'est sûrement parce qu'il n'y a pas assez de personnage comme Antëan pour mettre du piment dans le jeu.

NB : lorsque mes amis et moi même étions de ton niveau, nous nous sommes fait dépouillés par Antëan bien comme il faut.
On avait bien les boules !
Ça nous a servi de leçon : on a appris à être prudents, à se serrer les coudes et à demander à des joueurs plus forts que nous d'assurer notre protection un temps. Tout un nouveau pan de jeux bien plus sympa que quelques clics chaque jour.

Merci Antëan de nous avoir fais les poches ! Euh non... Attends... Salaud d'Antean ! smile

#47 Re : Suggestions, améliorations » Démontage » 2017-11-18 18:16:29

Oui, si recyclage il y a, le niveau de la ressource doit être inférieur au niveau de l'objet.

#48 Re : Entraide - questions diverses » Artisanat des gemmes:création d'objet ou enchantement » 2017-11-13 10:15:58

En fait pour être sûr de bien comprendre, il faudrait que tu sois plus précis :
Qu'est ce que tu as essayé de fabriquer la première fois ?
Tu l'as encore dans ton sac ?
Quels sont les patrons que tu as appris à l'école ?
Quel enchantement tu veux réaliser maintenant ?
Sur quel objet ?

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