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#26 Bugs corrigés » En essayant de éplucher mon FF » 2014-11-08 15:25:56

grendel
Réponses : 3

Fatal Error

[8] Trying to get property of non-object (@line 114 in file /var/www/nacridan2/class/DBCollection.inc.php).

Debug Backtrace

#1 DBCollection.inc.php:114 -- nacridanErrorHandler(...)
#2 BasicActionFactory.inc.php:1052 -- DBCollection->get(...)
#3 cqaction.inc.php:110 -- BasicActionFactory::move(...)
#4 conquest.php:104 -- CQAction->CQAction(...)

#27 Re : Suggestions, améliorations » Bug/suggestion : tribune et FF » 2014-11-05 20:49:29

Lord, tu parles bien du bug d'affichage, là ? Effectivement, ça sent la balise manquante.

Pour ce qui est d'accéder à la tribune du mage depuis le FF, je me demandais justement si c'était facile à mettre en place. Si ça ne l'est pas, je comprends tout à fait que ce n'est pas prioritaire. Merci déjà d'y penser pour plus tard.

#28 Re : Suggestions, améliorations » Bug/suggestion : tribune et FF » 2014-11-05 16:26:52

Un petit up, car j'ai l'impression que cette remontée de bug est passée inaperçue. Pourtant, qu'est-ce que c'est pénible !

#30 Suggestions, améliorations » Bug/suggestion : tribune et FF » 2014-09-29 19:24:01

grendel
Réponses : 7

Actuellement, si je veux accéder à la tribune de mon GdC depuis mon FF, toutes les infos et le sélecteur de perso, normalement à droite de l'interface, sont complètement décalés à gauche, à moitié illisibles. Ca, c'est pour le bug, que j'imagine déjà connu, car ça a toujours été comme ça.

Pour la suggestion d'ergonomie : pourquoi ne pas avoir accès à la tribune de la même façon que si on était logué sur le perso qui a invoqué le FF ? Je trouve ça très pénible de devoir à chaque fois changer. Pratiquement à chaque fois, je me retrouve à vouloir poster un message, et ça se traduit par un "hé merde, j'étais sur le FF". Bon, ben, je sélectionne mon mage, je reclique sur tribune et je poste mon message. Ca n'a l'air de rien, mais la répétition rend le truc exaspérant. Et comme les FF ne peuvent pas être dans un autre GdC que le mage, il n'y a aucune raison de ne pas le faire. Si ?

#31 Re : Entraide - questions diverses » Cumul des malédictions » 2014-09-29 19:07:20

Les sang de lave se cumulent ? Voilà qui rend le sort franchement intéressant.

#32 Re : Bugs corrigés » Bug SdL par FF » 2014-09-27 07:29:00

L'attaque a fait mal, mais le FF est au poil. J'ai eu de la chance sur cette invocation. Lvl 12, belle attaque, grosse MM. Les 3 ou 4 FF précédents étaient bien moins redoutables.

#34 Re : Bugs corrigés » Bug SdL par FF » 2014-09-24 16:21:37

Bah, je vais faire disparaitre celui-ci et m'en refaire un. Il n'avait pas grand chose dans le ventre, de toute façon. big_smile

#35 Bugs corrigés » Bug SdL par FF » 2014-09-24 11:42:38

grendel
Réponses : 7

SdL pour les FF, bonne idée, sauf que...

Erreur MAGICSPELL inconnue.

#36 Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Plus de formule pour le calcul des dégâts à l'arc » 2014-09-24 11:40:36

grendel
Réponses : 4

Je viens de voir que la formule pour le calcul des dégâts à l'arc a disparu. Quand on clique sur le lien, ça ouvre une page vide.

EDIT : en attendant que ça soit corrigé, si quelqu'un pouvait poster la formule ici, ça serait sympa.

#37 Re : Suggestions, améliorations » Caravanier, un métier en disparition ? » 2014-08-25 20:01:07

Quand je disais "limiter par décret le niveau des tortues dans les royaumes", je ne pensais pas nécessairement leur interdire la circulation. Ca pourrait être limiter le niveau des tortues qui font des voyages courts à l'intérieur du royaume. Disons par exemple que si je vais de Tonak à Chateau-Gobelin, je ne peux pas faire de tortue>5 (ou plus, je ne sais pas, à préciser). Ces petites tortues correspondrait à de la circulation de biens par les aventuriers missionnés par les petits commerçants du royaume qui seraient sous la protection de la garde. Les plus grosses tortues aurait vocations à voyager hors du royaume et ne bénéficieraient d'aucune protection, car le royaume s'en lave les mains, d'autant que ce sont de riches commerçants qui peuvent a priori se payer des hommes de main pour leur protection.

Je ne vois pas bien en quoi ça impacterait de façon majeure le système de jeu, car, de fait, les royaumes sont déjà des zones d'impunité pour les voleurs. Seul le tueur va en prison, ses complices ramassent sans être inquiétés et, pire, si un défenseur tue un voleur, il va lui même en prison. C'est vraiment ça qui me chiffonne. Outre le fait que ce serait bien de laisser la possibilité de gagner de quoi s'acheter de l'équipement à ceux qui ne veulent que chasser, je trouve totalement illogique le fait que la garde regarde sans rien faire une bande de voleur massacrer une tortue et n'intervienne qu'en dernier recours que pour emprisonner celui qui a donné le coup de grâce.

Je dis ça, mais j'ai bien conscience de ne pas avoir une réelle vision du jeu dans son ensemble. Peut-être que je me trompe.

#38 Re : Bugs corrigés » Kill de tortue sur rampard » 2014-08-25 17:13:29

Ça doit être à peu près ça. Ce que je ne comprends pas, c'est pourquoi je n'arrivais a rien ramasser quand j'étais la où apparaissait le paquet d'objet sur la vue 2D, soit à une case du rempart. Pour ramasser, il fallait être une case à côté, près de la porte. Bizarre !

#39 Re : Bugs corrigés » Kill de tortue sur rampard » 2014-08-25 10:08:45

Ben si, je te jure, c'était le cas. Je suis entrée par la porte et j'ai bougé d'une case dans le rempart.

#40 Re : Bugs corrigés » Kill de tortue sur rampard » 2014-08-25 10:00:14

Je n'ai plus la ville en visu. Je ne peux donc pas te filer de coordonnées, mais la kill a été fait sur le rempart immédiatement à gauche (en sortant) de la porte de Tonak.

Le changement apparaissait en vue 1D avec les coordonnées du rempart, mais en vue 2D sur le chemin au nord de cette position, soit à deux case de la porte de la ville. Je suis allé aux deux positions et impossible de rien ramasser. Ce matin, j'ai constaté que le plus gros du chargement avait été ramassé. Je ne comprenais pas comment et j'ai fini par me rendre compte que les objets étaient en fait ramassables sur le chemin juste à la sortie de la ville. Bien joué à celui qui a trouvé l'astuce à ce casse-tête, mais moi j'ai perdu lourd dans l'affaire. :-/

#41 Re : Entraide - questions diverses » Sursis prison » 2014-08-24 20:45:50

Merci pour les conseils. Je te contacterai Llyn.

#42 Bugs corrigés » Kill de tortue sur rampard » 2014-08-24 20:27:59

grendel
Réponses : 8

Hello,

Je me suis fait flinguer ma tortue sur un rempard de Tonak. La cargaison est à terre, mais on ne peut pas la ramasser. J'aimerais pourtant bien essayer de récupérer une partie de mon bien.

Bug connu ou pas ?

#43 Re : Entraide - questions diverses » Sursis prison » 2014-08-23 20:49:58

Je ne viens sur le forum que de temps en temps, mais j'avais cru comprendre au début que l'artisanat ne rapportait pas grand chose. En chiffre, ça donne quoi ?

Moi, je veux bien me réorienter vers l'artisanat, mais ça n'empêche que je trouve incompréhensible l'impunité des voleurs dans les royaumes. Non seulement la garde ne fait rien, mais en plus je ne pourrais pas me défendre ou me venger sans aller moi-même en prison. Ca fait des royaumes des lieux où les voleurs et les assassins sont protégés. D'un point de vue RP, ça n'a aucun sens. Les voleurs de grand chemin devrait avoir intérêt à être sur les grands chemins, pas là où officient des hommes en armes.

Il serait plus logique pour moi de limiter par décret le niveau des tortues dans les royaumes pour obliger les vrais commerçants à voyager hors de la zone de protection des gardes, ce qui laisserait la possibilité aux petits commerçants de se faire un peu d'argent en toute sécurité pour améliorer leur équipement entre deux périodes de chasse.

#44 Re : Entraide - questions diverses » Sursis prison » 2014-08-23 09:12:52

Perso, je ne comprends pas cet aspect du jeu. Pourquoi n'y aurait-il pas de zone protégée dans les royaumes pour ceux qui n'ayant ni le temps ni l'envie de jouer en groupe puisse quand-même progresser en faisant des petites tortues ? Si on limite le niveau des tortues en royaume, la nécessité des escortes et le RP qui va avec aura lieu hors royaume et c'est aussi bien, non ?

En ce moment, je me retrouve attaqué à deux pas de Tonak par un lvl 11 qui peut flinguer une tortue en 3 coups. Non seulement il peut le faire et ça lui coutera moins que ce que ça rapportera à ses complices, mais, en plus, je ne peux pas me défendre sous peine moi même de me retrouver en prison. Et s'il tue ma tortue, je serai ruiné et ma réputation chutera. Autant dire que l'envie de jouer chutera en conséquence.

#45 Bugs corrigés » Plus de messagerie » 2014-06-23 20:50:13

grendel
Réponses : 1

J'ai beau cliquer sur Message, rien ne se passe.

#46 Re : Bugs corrigés » Bug GdC » 2014-06-14 21:50:22

De mon côté, le problème est réglé. Merci, LT.

#48 Re : Bugs corrigés » Bug GdC » 2014-06-14 08:45:43

Nouveau nettoyage par LT, j'imagine, puis nouveau bug, cette fois avec moins de monde :

Votre groupe de chasse
Membres
    Niveau    Nom    Vie    X    Y    Distance
    11    Larsouille (Humain)   
    443    343    70
    11    Nexus (Dorane)   
    497    273    0
    11    Grendel Prime (Humain)   
    496    274    1
    11    Bistouille (Dorane)   
    451    347    74

A noter que je vois toujours les conversation de l'ancien GdC sur la tribune. C'est le boxon !

#49 Re : Bugs corrigés » Bug GdC » 2014-06-12 21:07:07

Vous avez TUÉ votre adversaire.
Cette action vous a rapporté 4 px
Nexus gagne 3 px

Donc, je suis bien encore dans le GdC avec Nexus, malgré le "Vous ne faites partie d'aucun groupe de chasse."

#50 Re : Bugs corrigés » Bug GdC » 2014-06-12 21:01:30

J'ai recréé un nouveau GdC en invitant Nexus uniquement et...

Votre groupe de chasse
Membres
    Niveau    Nom    Vie    X    Y    Distance
    11    Moa Nho (Dorane)   
    454    346    72
    10    Moa Zhi (Elfe)   
    453    349    75
    9    roupille (Dorane)   
    413    381    107
    7    Tracker (Dorane)   
    420    385    111
    10    Tass (Elfe)   
    556    311    96
    13    trozenn (Dorane)   
    414    382    108
    9    Hunter (Nain)   
    420    385    111
    14    pazenn (Nain)   
    415    385    111
    14    truffe (Elfe)   
    416    382    108
    11    Nexus (Dorane)   
    496    272    3
    11    Grendel Prime (Humain)   
    497    274    0
    5    Shynya (Dorane)   
    504    312    45
    6    Garwyn (Humain)   
    504    314    47
    3    Malgazar (Dorane)   
    553    325    107

Je ne peux pas dissoudre le GdC, et pour cause, je ne suis pas le chef, pas plus que les autres membres.

Et quand j'essaie de le quitter, j'ai ça : Vous ne faites partie d'aucun groupe de chasse.

Bug persistant, donc.

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