Forum en lien avec le jeu Nacridan
Vous n'êtes pas identifié(e).
Les plus Expérimentés
# Nom Race Niveau
1 truffe(8521) Elfe 15
2 pazenn(9111) Nain 15
C'est temporaire, juste parce que pazenn est parti pisser un coup.
J'me serais pas permis sinon.
Homme-lézard a succombé de la perte de vie engendrée par la blessure profonde que vous lui avez infligé
Vous avez gagné 307 PX
Pour en avoir lancé un petit paquet, je t'assure que le jet d'attaque est bien augmenté de 30%.
Question subsidiaire : est-ce que les sceptres s'usent quand on utilise AdC ou LdV ?
On a eu un TP aussi, c'est bon.
la vitesse c'est jamais perdu
Contre.
Deviens ce que tu fais/subis.
De + la jauge de PV a déjà vu sa progression diminuer.
Si tu n'arrives pas à maîtriser ta jauge de PV c'est ptêt que tu chasses trop gros pour toi ?
up ?
on a une bête qui bouge mais pas de création de TP depuis des jours.
En tout cas mes malus de mort sont bizarres, j'ai -80% au lieu de -40%, par contre les bonus de degats de mon marteau ont été doublés dans mon profil?
ça c'est la popo j'pense, de quel niveau était-elle ?
Je vois deux explications : soit tu as eu une activation de + ici :
2014-06-17 23:30:46 OBJET Bargur a utilisé une potion.
2014-06-17 23:23:39 SORTILÈGE un Ange noir a réussi une attaque magique sur Bargur
2014-06-17 21:26:21 SORTILÈGE un Ange noir a réussi une attaque magique sur Bargur
donc -38 pv supplémentaires. As-tu tu activé à ce moment là (23h30) pour boire la popo ou étais-tu déjà activé depuis l'après midi ?
soit c'est l'overdose de popo qui a eu un effet bizarre.
Non quand il y'a "MORT" c'est un kill par poison (comme pour attaque perçante), pour une mort par coup physique c'est "ATTAQUE" ou "COMPETENCE"
Je pense que tu as pris 2x19 à 23h30 + 3x19 à 8h48 - 30 à 8h39 + 3x19 à 11h41 soit 38+57-30+57 = 122 > 103
as-tu une "preuve" que tu étais à 46pv ce matin (histo skype ou MP) ou à 76 après le bassin ?
edit crosspost : qu'est-ce que tu as bu comme potion ?
t'as pas zappé une activ ?
celle de 23h30 hier soir ?
up
quitter le groupe :
Vous ne faites partie d'aucun groupe de chasse.
quand j'essaie de rejoindre
Vous devez d'abord quitter votre groupe avant de pouvoir en rejoindre un autre
C'est IZANDAR non ?
(where they're taking the hobbits to)
C'est toujours buggé ici.
Bon courage.
Bah c'est toujours pas bon
Ça y est les gros groupes ont été dissous.
Ça remarche si on tente de reformer un groupe ce matin, quelqu'un a tenté ?
L'opti de cette comp serait pour un duo bourrin armuré orienté full tank/archer (ou mage BdF).
Le spé FOR fait son lock, calculé de manière à ce que la cible n'ait pas assez de PA pour taper sur le kiteur.
Y'a pas trop à causer d'équilibrage si on part sur un lock +1PA pour briser le contact en cas de jet d'opposition de FOR réussi, +2PA si le jet > double de l'adversaire.
C'est très simple, très utile tactiquement du niveau1 au niveau50.
Par contre plus j'y pense et plus je me dis que ça vient quand même sacrément concurrencer lancer de bolas et ça ça me plait pas.
Oui mais en voulant recréer on se retrouve encore dans la situation d'un groupe qu'on a pas choisi.
en voulant recréer ça ne fonctionne toujours pas.
tu peux encore sortir tout le monde ? merci
LT avait causé de remettre le killer dans le partage du reliquat des PX supplémentaires ici : http://www.nacridan.com/forumv2/viewtopic.php?id=696
il l'a ptêt fait un peu vite.
si ça ne vient pas de là.... bonne chance
Absolument.
Un lock avec prochain DE + 1PA en cas de jet d'opposition de force réussi, voire +2PA en cas de jet > double ça suffirait déjà.
tu l'as vraiment appelé Kenny ?
Peut-être un lock ? Genre le prochain déplacement est majoré de X PA si on est toujours au contact (avec un jet opposé de force)
J'aime bien cette idée-là. Ca ouvre pas mal de possibilités tactiques.
Pour le poison, il y a déjà attaque perçante qui le fait (même si c'est pas marqué dessus poison c'est le même principe, et il n'y a pas de soucis d'attribution de px, si la bête en meurt c'est gain pour GdC du perceur)