Forum en lien avec le jeu Nacridan
Vous n'êtes pas identifié(e).
D'accord avec nanik je n'aurai pas modéré non plus, après c'est une question d'appréciation ... et c'est aussi notre rôle de connaitre la personnalité / relation des adeptes du forum pour laisser un maximum de liberté
A.B
J'avais fait un petit topic sur MH, mais si vous voulez en refaire un plus attractif allez y, quoi qu'il en sois ce topic semble avoir attiré quelques personnes, j'ai aussi fait passer le mot à quelques amis IG.
A.B
Un perso ne peux utiliser qu'un parchemin à la fois, il devra revenir au point de départ pour utiliser un nouveau parchemin, je doute que ce sois rentable cette affaire ??
A.B
Si mon impression en début de jeu aide : la première difficulté que j'ai rencontré c'était de sortir de ce fichu bâtiment de départ, je n'ai pas joué sur la béta V2, et franchement j'ai du passer 5 minutes pour trouver comment faire, d'ailleurs je ne suis pas le seul dans ce cas un autre joueur à posté sur le forum pour la même raison.
Après être sortie du bâtiment ... y en à plein d'autres --> y se passe quoi dans ces bâtiments ? --> go lire les règles et la ou j'ai passé quelques heures à lire les règles dans tout les sens pour comprendre que je devais aller chasser immédiatement, je pense que le nouveau est totalement perdu
A vous de juger, mais ce sont mes impressions en début de jeu.
A.B
Le problème c'est que sa favorise les voles dans les débuts, je ne suis pas certains que ce sois à 100% dans l'intérêt des joueurs ... du moins en début de serveur, par la suite interdire les PK en zone débutant est une bonne chose (même l'interdire de manière définitive), bon après sa ne reste que mon opinion
A.B
Malheureusement, retirer la possibilité de voler un kill va rebuter nombres de joueurs ayant une orientation de jeu agressive, par ailleurs avec la compétence permettant de voler les PO etc je doute que la team souhaite aller dans ton sens, le but étant d'élargir un maximum les possibilités de jeu
A la rigueur ... une modif autorisant les kill de PJ partout même dans les royaumes de départ (au moins pour les débuts du jeu) me semble être une idée à creuser pour offrir une possibilité de vengeance, et / ou peux être mettre en place une protection uniquement pour les joueurs n'ayant pas encore effectué un kill ou action de combat (je donne des idées à la volé, si tu souhaite proposer quelque chose de concret je t'invite à le faire dans la section du forum adapté ).
Edit : grillé par Aé Li
A.B
Idem si besoin de changer je le ferais, même si honnêtement je joue sous le même pseudo depuis 2007 et que j'y suis attaché
A.B
En parlant de sa, je pense qu'une mise à jour de la fiche semble intéressante, car c'est le descriptif de la V1 qui est toujours d'actualité en date du 03/01/2007.
A.B
A l'adresse suivante, remarquer le mot souligné de la dernière ligne :
http://www.nacridan.com/i18n/rules/fr/r … age=step15
Avoir une vision à très long terme : les premiers pas d'un marchand...
Vous souhaitez pouvoir réaliser "rapidement" de gros investissements : être toujours équipé d'un équipement de la plus belle facture, apprendre moult compétences et/ou sortilèges coûteux, devenir le gouverneur d'un village bourgeois à la seule force de votre économie ? Rien de plus "simple" : embrassez une carrière lucrative et devenez marchand ! Enfin, revenons tout de même sur la terre ferme : accumuler toutes ces richesses ne se fera pas aussi "rapidement" que ça et ce n'est probablement pas non plus la voie la plus "simple" du jeu... Mais obtenir des résultats significatifs nécessitent toujours un investissement personnel minimum, n'est-ce pas ? La première des choses à réaliser pour lancer votre affaire, est de réunir 60 pièces d'or : la somme nécessaire à l'organisation d'une caravane de niveau 1. Heureusement pour vous, votre bourse contient 40po dès votre arrivée sur Nacridan ! Vous avez alors 2 moyens simples et rapides pour trouver les 20po manquantes : soit revendre votre arme à l'échoppe pour 24po (ouch, votre vie d'aventurier comme bien dîtes donc !) ou alors...
A.B
Pour aussi
D'accord c'est noté, et oui j'ai remarqué sur la V1 que c'était plutôt calme
Au besoin n'hésite pas à me contacter si je peux apporter mon aide !
A.B
Il y à un système mis en place sur un jeu similaire qui me semble pas mal, des joueurs d'expérience se porte volontaire pour initier les nouveaux joueurs dans le monde de nacridan, à l'inscription le nouveau est mis en relation avec le joueur d'expérience qui pourra l'aider lors de ses débuts.
En tout cas je pense qu'il est important de mettre quelque chose en place pour les débutants car cette version est plutôt complexe ce qui va ravir les habitués du genre comme moi, par contre un débutant lâchera très vite l'affaire car il ne comprendra rien
A.B
Bonjour, si jamais il y à besoin d'aide notamment pour tester des nouveautés je peux me dévouer (ceux qui me connaisse sur MH confirmeront que je suis un power-gamer), idem pour la modération mais je suis loin d'avoir une orthographe impeccable donc je ne suis pas certains de convenir pour un tel poste, par contre j'ai l'habitude des forums notamment sur mountyhall avec 7000 msg en 7 années principalement pour le commerce.
A.B
C'est pas grand chose encore, mais je le trouve pas mal, 8 pts au dessus de ma moyenne en attaque et 7 au dessus en dégâts
Vous avez attaqué un Rat géant (Niveau : 1)
Votre Jet d'Attaque a été de ............: 35
Le Jet de défense de votre adversaire a été de ............: 6
Vous avez donc TOUCHÉ votre adversaire (Bonus de dégâts : 7)
Votre Jet de dégâts a été de ............: 15
Vous lui avez infligé 22 points de dégâts.
Son armure l'a protégé et il n'a perdu que 21 points de vie
Vous avez TUÉ votre adversaire.
Cette action vous a rapporté 6 px
Up la, des nouvelles pour le deuxième avatars ?
Merci d'avance
A.B