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#551 Re : Bugs corrigés » sur la nouvelle action de concentration » 2014-01-27 07:38:18

la même exactement. Les PA sont dépensés, la concentration toujours possible, et la compétence n'a pas augmenté il me semble

#552 Re : Bugs corrigés » Répartition des dés de caractéristiques après changement de niveau » 2014-01-25 14:32:24

y'a pas d'events entre ta garde et ton passage de niveau, donc effectivement c'est bizarre

#553 Re : Entraide - questions diverses » Caravane » 2014-01-23 16:28:56

Je me demande tout de même combien il faudra de temps à des bandits de grand chemin pour ramasser le contenu d'une tortue après la mort de celle-ci ... mais je pense qu'on le saura bientôt smile

#554 Re : Bugs corrigés » La concentration porte sur la première action ratée ... » 2014-01-17 21:45:11

ou alors on fait juste sauter la concentration si elle n'est pas utilisée immédiatement, du coup y'en a jamais deux en mˆeme temps

#555 Re : Bugs corrigés » La concentration porte sur la première action ratée ... » 2014-01-17 12:01:59

Ah ok, je pensais que la concentration sautait pour toute action tentée après l'échec.

Merci smile

#556 Bugs corrigés » La concentration porte sur la première action ratée ... » 2014-01-17 10:26:44

Madère
Réponses : 8

en ratant un artisanat, puis en ratant 2 garde, les 2 derniers PAs utilisés en concentration m'ont permit d'améliorer l'artisanat au lieu de la garde. Est-ce voulu ?

#557 Re : Entraide - questions diverses » comment punir un voleur de kill? » 2014-01-15 15:41:46

Faut bien que le crime paye un peu. smile

Quand les villes seront tenues par des ordres "respectables" les filous notoires auront un peu moins la belle vie je pense

#558 Re : Entraide - questions diverses » comment punir un voleur de kill? » 2014-01-15 14:50:35

Peu de chance je ne sais pas trop. J'ai l'impression qu'il n'y a pas de malus à l'esquive quand on se fait taper, donc si sa Vitesse est haute il est peinard, et sinon la fuite est tout de même très facile tant qu'on a pas accès aux rares comps permettant de ralentir quelqu'un.

#559 Re : Entraide - questions diverses » comment punir un voleur de kill? » 2014-01-15 13:50:18

Si tu vas dans le bâtiment, tu ne peux pas le frapper ?
Et puis s'il est vraiment full vitesse c'est pas sûr qu'il puisse finir un monstre level 5 ... tu devrais tenter une ou deux mandales tout de même.

Et sinon y'a des ordres de gentils qui se revendiquent redresseur de tords, c'est le moment de faire appel à eux. smile

#560 Re : Entraide - questions diverses » Précisions sur les règles » 2014-01-14 22:21:04

tu gagne 2D par niveau. Soit tu as deux jauge suffisament proche et c'est un D pour chacune de ces jauges, soit la première jauge est plus de deux fois plus élevée que la suivante et c'est 2D dans la caractéristique de ta première jauge

Ex1:
For 100, Dex 80, Vit 20, MM 22
Au passage de niveau du gagne 1D en Force et 1D en Dex et ces deux jauges dont diminueés et 80
For 20, Dex 0, Vit 20, MM 22

Ex2:
For20,Dex 60, Vit 20, MM22
Au passage de niveau +2D en Dex et remise à 0 de cette jauge
For20, Dex0, Vit20, MM22

#561 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Corrections diverses » 2014-01-14 15:45:41

Volée de flèches
Effets : : Chaque flèche est tiréE comme une attaque classique mais vous ne tirez que min(100, JVit %) de vos D6 d'attaque.

#562 Re : Entraide - questions diverses » Précisions sur les règles » 2014-01-14 15:41:16

A priori ça veut dire que si tu fais 60 sur un jet de vitesse, ton attaque sera de 60% de tes des d'attaque normaux.

Je crois que les flèches sont systématiquement détruites, mais je n'en suis pas sûr, mais même si elle tombait par terre elle ne serait plus dans le carquois tout de même

La contenance du carquois est de 6+2*Niveau, donc un carquois niveau 1 contient 8 flèches au max et un niveau 3 une douzaine. C'est indiqué en bas de la page des règles sur l'équipement

#563 Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Malédiction d'Arcxos » 2014-01-14 13:17:59

Madère
Réponses : 1

Il manque une parenthèse à la formule du Niveau du sortilège :
<- Niveau du sortilège : (JVit/10 + JMM lanceur- JMM cible)/8) arrondi au supérieur
-> Niveau du sortilège : (JVit/10 + (JMM lanceur- JMM cible)/8) arrondi au supérieur

Sinon ça correspond pas au calcul (et la vitesse ne servirait pas à grand chose, divisée par 80)

#564 Re : Suggestions, améliorations » Actions à 2 PA » 2014-01-11 15:22:03

ben ça existe déjà, tu rate et tu recommence immédiatement, et bam t'étais concentré smile

#565 Re : Suggestions, améliorations » Actions à 2 PA » 2014-01-11 14:22:17

Je trouve cette concentration très équilibrée et suffisante pour consoler des DLA trop ratées.

Si on devait toucher aux jauges, je verrais bien la possibilité de supprimer 1 d'une jauge avec 1 PA, une fois par DLA, ça permet d'affiner ce qui peut nous parasiter, sans nous permettre de booster des caracts dont on ne se servirait pas.

#566 Re : Bugs corrigés » Synchro Forum - Jeu » 2014-01-11 13:53:42

(je me suis installé un fluxbb chez moi, j'irais peut-etre jeter un oeil au code un jour ou l'autre si c'est pas lié à la synchro jeu-forum mais juste au forum lui meme)

#567 Re : Bugs corrigés » Ensorceler une tortue : des limitations ? » 2014-01-11 13:52:34

Les sorts coutant des PAs, ce qui nuit au déplacement, je suis en fait d'accord avec Nanik pour dire qu'on pourrait lancer des sorts depuis la tortue, ça sera toujours plus rentable de se faire accompagner d'un soigneur ou altérateur que de défendre sa tortue tout seul.

#568 Re : Bugs corrigés » Ensorceler une tortue : des limitations ? » 2014-01-11 00:18:15

Pas d'accord Nanik, tu peux descendre de ta tortue pour jeter ton sort, voire mieux payer des mercenaires pour te protéger. smile

#569 Re : Bugs corrigés » Ensorceler une tortue : des limitations ? » 2014-01-10 18:34:45

Par contre y'a un truc à mon avis abusif, c'est que l'enchantement dure aussi longtemps sur une tortue. Faudrait peut-etre lui activer sa DLA automatiquement avec celle du pilote, non ?

#570 Bugs corrigés » Synchro Forum - Jeu » 2014-01-10 11:36:33

Madère
Réponses : 9

Le forum met un lien [ Nouveaux Messages ] en face des forum contenant des contributions depuis la dernière connexion au forum. C'est bien pratique.

Par contre j'ai l'impression qu'à l'activation de la DLA, c'est réinitialisé d'une manière ou d'une autre, c'est pas bien clair.
En gros :
- ce matin je me suis connecté au jeu, mais mon personnage avait déjà été activé hier soir. J'ai utilisé le lien forum et j'ai lu les nouveaux messages.
- Je suis retourné sur le forum un peu plus tard après m'être reconnecté au jeu, pas de nouveaux messages
- J'ai déconnecté et reconnecté pour activer ma DLA, et en allant sur le forum je constate que les messages de ce matin sont à nouveau en [Nouveaux Messages]

Voilà voilà, j'espère que c'est plus clair que l'impression que ça me fait en relisant. smile

#571 Re : Entraide - questions diverses » Question sur les BM des flèches » 2014-01-10 08:44:33

(hmmm ... avec la hache je fais un arc et des fleches, avec l'arc je survie tant que je pète rien tongue)

#573 Re : Entraide - questions diverses » Question sur les BM des flèches » 2014-01-08 18:29:07

Tu fais très bien ressortir le fond de ta personnalité, ne t'en fait pas. smile

#574 Re : Entraide - questions diverses » Question sur les BM des flèches » 2014-01-08 09:27:59

Que tu soupçonne un problème d'équilibrage entre les archer et les bourrins, c'est légitime. L'équilibrage d'un jeu n'est jamais parfait.

Que tu parle direct de "tabou" et que tu utilise un ton genre "je t'explique la vie" en causant aux gars qui développent ce jeu depuis des années, d'abord avec une V1 qui a vu des persos monter au niveau 196, puis je crois bien une béta de la V2 avant le lancement de la version à laquelle on joue aujourd'hui, c'est carrément risible. smile

On verra à l'usage ce que ça donne, d'autant qu'il y a apparemment pas mal de profils archer qui ont démarré. Si c'est déséquilibré, il y a des chances que ça soit corrigé avant qu'on atteigne les chiffres très théoriques que tu cites.

Je pense vu la qualité du jeu qu'on peut faire confiance à ceux qui le réalisent pour avoir réfléchi un peu plus loin que le bout de leur nez, et pour continuer à le faire à l'avenir.

#575 Re : Entraide - questions diverses » Marché-Aux-Ducs (521-240) » 2014-01-08 09:19:04

Non non c'est bien à la guilde PNJ d'Eorak que j'ai vu une commande à ton nom il y a peu, genre qui traine depuis un moment.

D'ailleurs faudrait peut-être prévoir de pouvoir débarrasser les malheureux artisants de ces pièces non récupérées, au bout d'un moment. tongue

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