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#576 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2015-09-07 22:07:38

Nacridan est classé 10ème sur 110.
Il lui manque 24 votes pour dépasser le jeu Rallye-game.
Il a récolté 917 votes (dont 173 ce mois-ci).

#577 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2015-09-06 21:53:39

Nacridan est classé 10ème sur 110.
Il lui manque 22 votes pour dépasser le jeu Rallye-game.
Il a récolté 892 votes (dont 148 ce mois-ci).

#578 Re : Suggestions, améliorations » Gains de px et groupes de chasse » 2015-09-06 21:52:24

Contre l'effet poison sur les ADC : ça permettrait à un altérateur de causer un malus à un adversaire sous ADC en lui en mettant un 2e.

Pour le calcul des PX sur le niveau moyen mais contre l'idée de déclencher quelque chose si l'écart est trop important. A la rigueur on pourrait donner un malus de PX par tranche d'écart, comme la vente des objets en boutique. Pour l'artisan de bas niveau planqué dans la ville qui permet d'artificiellement augmenter les PX gagnés:
- il diminue aussi le nombre de PX gagnés / personne
- il rend peut-être service au groupe, qui sait ? D'ailleurs les artisans sont très mal servis en PX mais c'est une autre histoire
- comme le dit Truffe, le problème n'existe pas si les portails sortent loin des villages

#579 Re : Suggestions, améliorations » Compétence de vol. » 2015-09-03 21:01:54

Tssss ils sont pas beaux joueurs les voleurs, dès que leur petit stratagème ne marche plus ils deviennent violents:

2015-09-03 22:45:23    ATTAQUE    <Voldemort> a frappé Kroko qui a survécu.
2015-09-03 22:41:33    ARRESTATION    <Voldemort> a accepté de payer l'amende et de rendre l'argent volé.
2015-09-03 22:41:05    VOL    <Voldemort> a réussi à voler Kaal
2015-09-03 11:51:24    SORTILÈGE    Kroko a réussi une malédiction d'Arcxos sur <Voldemort>

Il a failli tuer Kroko mais au moins ça prouve que la malédiction d'Arcxos sert à quelque chose.

A noter : Kroko a du sursis prison mais pas <Voldemort> alors qu'il a mis une grosse tarte à Kroko en plein royaume. C'est parce que le jeu considère que Kroko était l'agresseur ?

#580 Re : Suggestions, améliorations » Compétence de vol. » 2015-09-03 20:12:18

Je trouve ça dommage de ne pas laisser aux joueurs la possibilité de se défendre directement. Pourquoi ne pas obliger les voleurs à voler en groupe alors ? Le vol solo, tout seul, planqué à Artasse, ce n'est pas aussi contraire à l'esprit du jeu ? Autant l'attaque de tortue je comprends, autant le vol, surtout parfait, pour l'aspect interactions je ne vois pas trop...

#581 Re : Suggestions, améliorations » Compétence de vol. » 2015-09-03 05:42:29

Cancrelat a écrit :

Mais bon, désolé hein, c’est mon côté « bisounours » qui fait ça, mais un peu de fairplay éviterait bien des débats et de nombreux codages sans fin … wink

Le fair play malheureusement MH a montré que ça n'existe pas dans les jeux en ligne. Par contre je te rejoins sur le côté "bisounours", je ne suis pas pour donner trop de confort non plus, par contre donner des moyens de se défendre de manière ACTIVE, ça me semble important.

#582 Re : Suggestions, améliorations » Compétence de vol. » 2015-09-03 05:40:25

Honnêtement : une action à 2 PA du genre "surveiller sa bourse" ou "se méfier de Truc" (avec Truc qui peut être sélectionné) qui te donnerait un bonus énorme pour te défendre face au vol ça serait déjà un bon début. Ca oblige le joueur méfiant à perdre 2PA à chaque DLA pour être protégé jusqu'à la suivante ou à savoir que tel personnage suspect est dans les parages.

Il faut bien comprendre que le tour-par-tour, et particulièrement le cumul, pose le gros problème que ce n'est pas représentatif de la réalité. Là un joueur avec 2 personnages voleurs peut, en 1 cumul de ses 2 voleurs:
- identifier ma position avec son FF
- regarder mes événements PUBLICS dans lesquels il est indiqué que j'ai vendu quelque chose dernièrement et que je ne suis pas allé à la banque
- venir en cumul sur ma case
- me voler 8 fois parfaitement
- retourner se cacher en sifflotant

Dans la vraie vie est-ce qu'il est possible que la même chose arrive sans qu'on se rende compte de quoi que ce soit? Sans qu'on identifie le voleur ? Surtout quand le voleur on le connait. Et je parle de le connaître "IG" puisque là je l'ai vu s'embusquer.

Mais le vrai problème n'est pas que ce genre de cas ne soit que théorique mais en train d'arriver en ce moment : il y a une utilisation industrielle du vol, dans le même bâtiment sur plusieurs jours, par le même voleur, sur les mêmes personnages.

Est-ce bien comme ça que l'équipe voulait que le vol soit utilisé ?

#583 Re : Suggestions, améliorations » Compétence de vol. » 2015-09-02 20:12:46

Cancrelat a écrit :

Le « personnage » volé est en colère. Il agit IG et RP de façon cohérente avec cette colère ! Le joueur lui il « joue» avec cette situation pour en faire quelque choses de fun parce que ça fait partie du jeu ! On s'amuse avec un bonhomme imaginaire dans un monde dangereux où un jour tout lui réussit et un autre jour tout lui semble perdu … [...] Je crois juste qu'on a tous l'un ou l'autre paramètre du jeu qu'on aime moins ou qui nous agace un peu et ils peuvent être très divers d'un joueur à l'autre. Si on veut continuer à s'amuser, on est souvent obligé d'apprendre à accepter ce qui nous plait moins pour en faire quelque chose de constructif. En acceptant ce qu'on a à disposition, on se donne la possibilité de chercher des solutions amusantes pour faire face... wink

Ne t'en fais pas j'ai bien compris l'esprit de Nacridan depuis le message d'Aé Li, je ne suis pas en train de faire un chantage du genre "adaptez le jeu à MES envies ou je m'en vais"


Lotharim a écrit :

Nukez viens sur Ald Mora c'est garanti sans voleur, avec toutes les écoles de magie et toutes les écoles de combat. La très grande majorité des talents y est aussi disponible. Pourquoi hésiter?

J'ai des commandes à assurer sur Artasse mais c'est clair qu'après ça... je vais bouger !

#584 Re : Suggestions, améliorations » Compétence de vol. » 2015-09-02 17:59:31

Franchement Cancrelat c'est inapplicable comme conseils. Quand tu fais de l'artisanat tu as besoin d'avoir des PO en poche en permanence, et désolé mais la distance entre la banque et la boutique est tel que tu ne peux pas forcément déposer tes PO après les avoir gagnés. Et quand tu fais des potions tu ne peux pas en garder 50 sur toi pour les vendre d'un seul coup.

Je ne sais pas bien dans quel monde réel il y a des voleurs invisibles qui arrivent à voler en boucle des pièces dans des bourses sans se faire voir mais ça doit être effectivement bien dur à vivre. Et le voleur de furtif, qui est celui-dont-nul-ne-peut-prononcer-le-nom-sinon-c'est-pas-du-jeu-et-puis-j'ai-monté-ma-compétence-alors-j'ai-le-droit, est invisible tout le temps.  J'imagine vol + embuscade en cumul. J'imagine aussi qu'il utilise son FF niveau 3 (alors qu'il est 26) pour traquer ses victimes dans tous les bâtiments avant de passer à l'attaque, comme il l'a fait auparavant. Mais bon pas de souci la garde d'Artasse veille, et puis comme il existe des moyens de détecter un voleur en embuscade, il va pas continuer longtemps, c'est sûr.

Bref le + important, Furtif, c'est qu'Aé Li l'a bien expliqué : cette situation est voulue, c'est l'esprit de Nacridan de te pousser à faire équipe avec d'autres pour te protéger, te défendre. C'est un jeu coopératif, pas solo. Le seul qui a la possibilité de faire des PO solo sans risque c'est le voleur finalement...

#585 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2015-09-02 17:44:35

Nacridan est classé 10ème sur 96.
Il lui manque 15 votes pour dépasser le jeu Rallye-game.
Il a récolté 790 votes (dont 46 ce mois-ci).

#586 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2015-08-31 22:00:54

Nacridan est classé 40ème sur 149.
Il lui manque 14 votes pour dépasser le jeu 3e guerre mondiale.
Il a récolté 744 votes (dont 152 ce mois-ci)

#587 Re : Suggestions, améliorations » du RP dans le système de combat » 2015-08-30 11:58:38

Invincible face à toutes les possibilités, non, mais invincible dans certaines configurations (pas rares) oui, et ça ça me dérange.

#588 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2015-08-30 11:15:50

Nacridan est classé 47ème sur 148.
Il lui manque 4 votes pour dépasser le jeu Alidhan.
Il a récolté 712 votes (dont 120 ce mois-ci)

#589 Re : Suggestions, améliorations » du RP dans le système de combat » 2015-08-30 11:14:50

Si le but c'est de rendre le combat plus diversifié et plus RP, les propositions me semblent bien en accord avec l'idée même si je ne crois pas qu'un jeu avec une notion de PV puisse représenter de manière "réaliste" un combat, mais c'est une bonne approximation.

Si le but c'est de rallonger les combats et de donner plus d'intérêt à la défense je pense que ça ne sera pas suffisant et que la seule solution c'est d'ajouter des limites. Tu vas toujours avoir un gars qui va se spécialiser dans "le coup perçant à la tête" et qui pourra OS n'importe qui en étant du PX sur patte, mais comme il a un gros niveau ET qu'il est en permanence sous "Protection" avec son copain paladin, dans les faits il est intuable. MH aussi a fait passer de nombreuses réformes pour éviter les OS et donner plus d'intérêt tactique mais il n'y guère que les limites qui ont réussi à résoudre le problème de manière pérenne.

Je pense qu'une solution c'est une système à la Chifoumi : chaque profil a l'avantage sur un autre mais personne n'est intouchable, et même une combinaison parfaite de profils peut être battue par une combinaison qui va bien. Mais ça remet en cause "Protection" par exemple, qui actuellement protège "trop".

#590 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2015-08-29 20:21:28

Nacridan est classé 55ème sur 147.
Il lui manque 1 seule voix pour dépasser le jeu Rugbymania.
Il a récolté 696 votes (dont 104 ce mois-ci).

#591 Re : Commerce » [A] Achat rubis » 2015-08-29 20:19:44

Lotharim a écrit :

Tu achetés à quel prix?

Aucune idée du marché, l'offre et la demande, tout ça.

Comme ça à froid je dirais 0,75% du prix d'achat en boutique, ce qui assure un prix quasi-équidistant du prix d'achat en boutique et du prix en salle de vente, avec quand même un avantage pour le vendeur puisque le prix en salle de vente est moins intéressant avec les niveaux.

Mais selon la rareté j'ai bien conscience que les prix peuvent grimper, en particulier si les grands ordres peuvent contrôler les rares villages qui fournissent la matière première.

Merci

#592 Commerce » [A] Achat rubis » 2015-08-27 21:59:41

nuke z
Réponses : 6

Bien le bonjour amis mineurs ou grossistes.

je suis à la recherche de rubis, tout niveau.

En paiement j'ai des pièces d'or bien entendu, mais aussi des matières premières (lin, plantes, émeraudes, fer), des produits ou même des services, vous pouvez consulter mon catalogue ici.

Je suis actuellement à Artasse, comptoir commercial pratique pour des échanges par colis, mais je peux me déplacer.

Merci beaucoup de votre attention

Nuke Z, mage errant, gardien de l'histoire oubliée

#593 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2015-08-27 21:45:51

A voté
Nacridan est classé 62ème sur 145.
Il lui manque 2 votes pour dépasser le jeu Bellamagus - Ecole de magie.
Il a récolté 649 votes (dont 57 ce mois-ci).

#594 Re : Suggestions, améliorations » Compétence de vol. » 2015-08-25 20:50:33

Ah zut, j'avais réussi jusque là à ne pas le citer, je vais éditer mon message. Il a fui par téléportation, problème réglé temporairement.

#595 Re : Suggestions, améliorations » Compétence de vol. » 2015-08-25 20:31:16

Bon suite à l'intervention d'Aé Li, c'est sûr que si le but de Vol c'est de déranger les joueurs-qui-jouent-dans-leur-coin-tranquillement pour les forcer à demander de l'aide à des ordres puissants, pour forcer l'interaction, dans ce cas je m'incline et je comprends mieux la logique derrière tout ça. Il est évident dans ce cas que ma réflexion "Qu'est-ce que je peux faire SEUL contre cette menace ?" n'est pas adaptée.

Lotharim a écrit :

Je te dirais de rejoindre les legendes j'ai de solutions à tes problèmes.  wink

Je vais y penser effectivement ^^ merci de la proposition.

La garde je ne sais pas, je les connais bien et je ne vois pas qui serait de taille contre <lui>. Le meilleur destructeur c'est Bowj et je ne suis pas sûr qu'il ait sang de lave. Je vais quand même voir avec eux.

#597 Re : Entraide - questions diverses » Niveau des outils d'extraction » 2015-08-25 05:51:00

Moi j'ai toujours eu l'impression qu'un outil niv 1 s'usait plus vite qu'un outil de plus gros niveau mais c'est peut-être psychologique. Les pioches de mineur niv 1 je les casse avant d'avoir fini ma séance de minage alors que ma teilleuse niv 4 est rarement plus usée que "Normal".

#598 Re : Suggestions, améliorations » Compétence de vol. » 2015-08-25 05:49:03

Lotharim a écrit :

Enfin si tu mets tes sous en banque que risques tu? Si tu te fais voler c'est aussi un peu de ta faute.

Je viens de donner un exemple quand même : j'ai besoin d'avoir des PO sur moi pour acheter des matières premières, des compétences, etc. parce que je suis au milieu d'une LONGUE séance d'artisanat.

Quand tu es sous le coup d'un harcèlement tu ne peux faire aucune de ces actions tant que le voleur est là. Il m'a suivi dans la Chapelle là, donc à moins de jouer en cumul, de sortir pour faire ce que j'ai à faire puis de rentrer vite, il va continuer à me piller. Mais en écrivant ces lignes je pense avoir trouvé une solution paliative, pas top mais suffisante...

Sinon reste la solution de fuir du royaume mais pour aller où ? Quelqu'un connait un lieu libre plus propice qu'Artasse pour de l'artisanat Lin / gemme / potions avec un atelier niv 4+ ?

#599 Re : Suggestions, améliorations » Compétence de vol. » 2015-08-24 17:28:34

Tu as un voleur CONNU avec toi dans un bâtiment. Tu regardes ta bourse et 4h plus tard tu as perdu la moitié de tes PO. Tu fuis dans un autre bâtiment, il te retrouve et tu perds encore la moitié de tes PO.

Bref AUCUN rapport avec le monde réel : dans le monde réel quand c'est un voleur connu, ou même si tu as juste des soupçons sur quelqu'un, tu gardes un oeil sur ta bourse et un oeil sur le bonhomme et il est impossible de te faire voler, sauf par la force. Et surtout pas plusieurs fois d'affilées.

Par contre moi je ne peux pas attaquer le voleur car je suis en royaume, et je ne peux même pas faire un truc rigolo comme des murs de terre pour l'enfermer dans le bâtiment car je suis en ville. Bref actuellement je vis EXACTEMENT la situation que je craignais et pour laquelle je n'aime pas les compétences vol dans les jeux où la mort n'est pas permanente : je me fais harceler par le personnage d'un JOUEUR qui n'a pas apprécié mes interventions sur le forum, qui peut me piller en toute impunité vu notre différence de niveau et son profil spécialisé, et ma seule solution c'est de fuir ou me cacher en chapelle. C'est pas terrible pour la diversité du jeu.

A noter que pour ceux qui vont dire "oui les riches tout ça, ils pourrissent le jeu, c'est bien fait". Je ne suis pas riche, par contre je trime pour rassembler de l'argent pour pouvoir faire de l'artisanat parce que j'ai une commande difficile à assurer pour un client, le genre de commande qu'on ne peut PAS acheter en boutique. Et oui les PO et les objets servent AUSSI à faire de l'artisanat, et c'est bon pour le jeu. Alors si les artisans doivent aller systématiquement s'exiler dans des villages perdus pour se protéger des voleurs... il n'y en aura plus que dans les villages contrôlés par les grands ordres et c'est très dommage.


2 propositions de solutions:
- suite à un vol il devient TRES difficile de re-voler le volé : un coefficient secret temporaire est appliqué, pour tout le monde par seulement pour le voleur.
- pouvoir, pour quelques PA, SURVEILLER 1 ou plusieurs personnages. Par exemple pour 2 PA, surveiller 1 personnage le rend incapable de vous voler ou alors augmente la difficulté par un facteur énorme.

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