Forum en lien avec le jeu Nacridan
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Perso je lis énormément, plus d'une quarantaine de bouquins par an et majoritairement de la fantasy, et comme dit LT, si je veux du "aux premiers lueurs rougeâtres du crépuscule, alors que les dernières braises du feu de camp mourraient dans un crépitement léger...." c'est pas ici que j'vais venir le chercher. Mais j'aime être au courant de ce qui se passe sur Nacridan, et des comptes rendus de bataille avec des quotes d'events j'vais me jeter dessus pour les lire.
Je comprends les puristes, ils ont clairement leur place ici. Mais si il faut en être un pour poster en RP, notre groupe (par exemple) ne racontera jamais rien de ce qui lui arrive (si tant est que ça puisse intéresser qqn).
Après j'avoue que ce n'est pas évidement au niveau de la modération, et scinder encore le fofo en "pur RP" et "semi RP" serait bien lourd.
Mais il ne faut pas non plus que le RP devienne "MH style" où seule une dizaine de types tripent dans leur coin et fournissent une production incompréhensible et inaccessible à 99% de la population des joueurs.
vi suis assez contre aussi les px sur kill d'un pet.
Je ne blâme pas du tout le joueur de Rinoks qui ne fait qu'utiliser les possibilités offertes, néanmoins je déplore que de telles choses soient possibles :
2014-04-01 21:30:57 ATTAQUE Rinoks a tué Liourys qui sera ressuscité dans un temple.
2014-04-01 09:42:03 ATTAQUE Rinoks a tué Spilitious qui sera ressuscité dans un temple.
2014-04-01 00:23:02 ATTAQUE Rinoks a tué Ibaskam qui sera ressuscité dans un temple.
2014-03-31 22:35:53 OBJET Rinoks a utilisé une potion.
2014-03-31 22:35:11 OBJET Rinoks a utilisé une potion.
OS sur deux lvl9 et un lvl11, c'est n'imp.
edit : en regardantde + près c'était pas que des OS. Mais quand même.
On lit dans les règles :
la durée de fabrication de l'objet sera de (Niveau_Equipement+1) jours.
Mais est-ce qu'on paie à la commande ou à la réception ?
je t'ai envoyé un MP à nacridan, LT
J'ai une ceinture équipée et elle compte dans la charge.
non à effacer
Effets : 80% de l'armure de la cible est ignoré - Votre Jet de dégât est réduit : JDeg = 70% D6 de dégât +BM. Vous infligez à votre cible une Blessure profonde = 20% de la perte de vie immédiate pendant 3 tours
Est-ce
JDeg = 70% D6 de dégât +BM
ou
JDeg = 70% (D6 de dégât +BM)
et
comment sont gérés les px lors d'une mort par Blessure profonde ?
les blessures profondes se cumulent-elles entre elles ?
Questions sur attaque perçante
Effets : 80% de l'armure de la cible est ignoré - Votre Jet de dégât est réduit : JDeg = 70% D6 de dégât +BM. Vous infligez à votre cible une Blessure profonde = 20% de la perte de vie immédiate pendant 3 tours
Est-ce
JDeg = 70% D6 de dégât +BM
ou
JDeg = 70% (D6 de dégât +BM)
et
comment sont gérés les px lors d'une mort par Blessure profonde ?
Dans les JdR, il y a le quotidien et les rencontres. Le quotidien c'est la chasse, l'artisanat, parcourir une route pour cueillir des feuilles, ou faire 2 fois 1er soin sur soi pour jauger un coup.
Une rencontre c'est une grosse bête qui surgit au coin de bois. L'ennemi juré au détour d'une route sombre. Une tortue appétissante un peu perdue qui arrive à portée de hache.
Bref, il y a le tous-les-jours et les événements marquants.
En bon powergamer que nous sommes (après tout on y est dans le coin), on a toujours une ou deux potions HL à la ceinture.
Et quand survient une rencontre, on boit un p'tit coup et on se transforme en super saiyen : jets offensifs multipliés par 2, 3 voire 4.
Et c'est un peu malheureux.
Dans les JdR, des fois on a pas le temps de se préparer à une rencontre. Ok, ici pas de popo, pas de boost préalable.
Et des fois on a le temps, alors on se boost en laissant l'ennemi venir. Mais multiplier son perso par 4 c'est pas si rigolo que ça en fait.
Parce que finalement, je trouve + intéressant de voir évoluer dans un contexte de rencontre le perso qu'on a monté, plutôt que jouer un ou contre un super guerrier x4.
Alors oui, c'est une manière un peu détournée de dire que les popos sont cheatées. Peu chères (sisi), quasi données pour le boost apporté, trouvable facilement (sisi).
L'argument récurrent de Nanik - dans le monde duquel on ne peut utiliser une flèche HL ou trouver une popo n7 qu'une fois par an - sur la rareté ne tient pas. Il est très simple de se fournir en potions.
Quelques pistes à creuser :
- diminuer le boost des potions, tout simplement.
- enlever les potions >3 des échoppes (uniquement dispo par l'artisanat)
- utiliser un 'encombrement' basé sur le lvl du buveur et soit le lvl de la popo soit le +Xd de la popo. Exemple PJ nivX max +Xd6.
PS : oui oui je sors ce sujet à cause de l'archer niv6 à 200+ d'attaque de ce matin, mais je l'avais dans les cartons depuis un bail. J'aurais fais le paladin avant sans ça
Rhooo les vilains attaqueurs de tortue. tss tss.
Dis donc mon petit LT t'aurais pas nerf les petites araignées piègeuses ?
Les pauvres n'ont pas l'air en forme :
Vous avez été attaqué par une Araignée piégeuse géante (Niveau : 9)
Le Jet d'Attaque de votre adversaire a été de ............: 58
Vous avez été attaqué par une Araignée piégeuse géante (Niveau : 10)
Le Jet d'Attaque de votre adversaire a été de ............: 67
2014-03-27 08:43:17 ATTAQUE truffe a tué une Araignée piégeuse géante.
2014-03-24 16:42:54 ATTAQUE truffe a tué une Araignée piégeuse géante.
2014-03-22 14:54:54 ATTAQUE truffe a tué une Araignée piégeuse géante.
pas large mais je touche oui
Vous avez été attaqué par une Araignée piégeuse géante (Niveau : 10)
Le Jet d'Attaque de votre adversaire a été de ............: 99
Votre Jet de défense a été de ............: 133
Votre adversaire n'est pas parvenu à vous toucher.
Dur de faire des stats sur 2 jets.
La boule fonctionne correctement
oui
ça n'a aucun impact gameplay.
j'te dis dès qu'on aura une bête pour tester
à relier avec le bug d'affichage d'aiguise lame.
et me semble que c'est pareil pour lancer de bolas, ça ne prend effet qu'après que la bête ait dépense au moins 1PA.
Je suis (pour une fois ) d'accord avec LT, pour notre GdC la malédiction sera surtout pour baisser la def d'un monstre, et là c'est tous les frappeurs qui en profitent, pas qu'un seul comme les Ailes, donc pas pertinent de vouloir l'aligner dessus.
Ce qu'il va falloir pour l'utiliser avec intelligence aussi c'est de savoir quels types d'armes/boucliers utilisent les monstres.
Mais effectivement Truffe n'est pas invincible... ouf ! Heureusement que les archers sont là !
C'est vite dit ça.
Z'êtes sûrs que vous avez bien analysé le truc ?
Cool !
Les bêtes peuvent-elles attaquer les murs ?
C'est vrai qu'on tourne un peu en rond alors j'vais résumer ce qui me gêne chez l'archer (avant de pourrir le paladin ):
- pas de prise en compte de l'encombrement de la flèche :
par exemple :
arc5 + flèche5 bonus de 24+24 = 48 pour un encombrement de 25 donc utilisable "théoriquement" par un perso niv5
à comparer à :
marteau de guerre5 bonus de +24 pour le même encombrement
marteau de guerre7 bonus de +46 pour un encombrement de 49 donc utilisable "théoriquement" par un perso niv10
arc7 + flèche7 fait un bonus de 46+46 = 92 pour un encombrement de 49 donc utilisable "théoriquement" par un perso niv10
à comparer à :
marteau de guerre7 bonus de +46 pour le même encombrement
marteau de guerre10 bonus de +94 pour un encombrement de 100 donc utilisable "théoriquement" par un perso niv20
- le bonus de base de l'arc et de la flèche trop élevé
@nanik :
- il existe des flèches (torsadées) avec bonus d'attaque +96
- pars du principe que l'archer powergamer aura toujours dans son sac 2 ou 3 flèches HL (voire un fournisseur officiel)
- il y a des flèches en vente lvl6 avec stock qui se renouvelle
- ma dernière garde : 2014-03-15 22:50:37 COMPÉTENCE truffe se met en position de défense
Quand je vois les baffes qu'envoient les monstres niveau < 10, j'estime à moins de 2 dla l'espérance de vie de ton bourrin (0 def 0 armure attaque à 9PA sur 12 donc sans mobilité) en zone de monstres niv 15.
Je fonce je tue c'est bien , mais il suffit qu'il y ait deux bêtes, ou une bête avec la capacité de s'invi ou de lancer du bolas ou d'autres qu'on ne connait pas encore et ton bourrin il tombe comme une mouche.