Forum en lien avec le jeu Nacridan
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Ok l’alambic à partir de graine ça serait sacrément tiré par les cheveux, j'avais pas de vu d'ensemble.
Tout plein d'indication en tout cas, va falloir ingérer tout ça, revoir sa façon de jouer, et sa stratégie de développement.
Là c'est clair que le joueur solitaire va pas aller bien loin.
Il faudra donc vraiment pouvoir catalyser les interactions entre les nouveaux joueurs car il risque d'y avoir quelques désertions aussi-non.
Quant à nous on avait pris des goûts de luxe, c'est dur de s'en passer ^^ mais va falloir s'y faire.
(Déjà en passant de la bétà à la V2 c'était un bon pallier de décompression)
Sans vouloir mettre de l'huile sur le feu, j'était partisan à l'époque de devoir faire les outils de bases à partir de matière première.
Ce qui me semble plus logique que "ignorer ce champ" au niveau GP.
Et ce qui diviserait le prix de revente par 2 au final : plus 10 PO par tour mais tout les deux tours...
Maintenant si les prix restent tel quel en essayant de voir le côté positif :
L'artisanat en plus de développer notre qualité d'orfèvre, nous donnera une patience et une persévérance robuste à toute épreuve !
J'ai peur par contre que ce ne soit pas la première qualité de tout les joueurs.
En tant qu'archer l'artisanat du bois pour les flèches s'est vite rendu indispensable à acquérir.
La revente des flèches est clairement pas avantageuse puisque de toute façon je m'en sert pour chasser.
Je ne sait pas combien de temps cela prend pour faire un bouclier ou un arc par exemple...
Même couché je ne crains plus ces maudits chiroptères :
2013-12-26 07:24:15 ATTAQUE Une Chauve-souris géante a raté son attaque sur Umbre.
2013-12-25 21:08:22 Contemplation Umbre s'est allongé pour regarder les étoiles
... bon c'est vrai elle était simplement de niveau 2 ...
Bienvenue à toi noble alchimiste introspectif !
Merci d’avoir répondu à notre appel, voilà donc une torche.
N’hésites pas à l’allumer le soir venu, ainsi d’autres se rallieront à nous dans ton sillage.
Umbre.
Bonsoir à tous,
La Garde du Crépuscule est actuellement à la recherche de mages guérisseurs aguerris ou en apprentissage !
Nous pouvons financer l'apprentissage d'une compétence ou d'un sort de soin, si en échange vous adhérez à nos valeurs.
Inutile de préciser aux malandrins de passage que toutes tentatives de traîtrise sur ce dernier point lui serait fatale...
Dans l’attente de vos candidatures je vous salue Umbrement,
Bonjour,
Je ne sais pas si cela à déjà été reporté mais rien ne se passe quand je clique sur "Les autres Membres de Votre Ordre"
Un petit carré s'affiche en haut à gauche de la carte genre logo d'une image corrompue...
Et au passage : est ce que les monstres sont toujours obligés de faire tomber un truc ?
J'ai pas eu le temps de le reporter la dernière fois mais une des chauve souris que j'ai tué n'a rien fait tombé.
Genre elle avait pas de dents...
A +
Au vol ! Au vol ! Arrêtez ce mécréant !!
Gardes ! Gardes !! …
... Mais que font les gardes des cités ? ...
… Quelqu’un ?
Alors que les dernières paroles de l’inconnu se perdaient dans la nuit tombante,
Umbre de la pénombre répondit:
…Aux dernières nouvelles, ils jouaient aux Dames de Krima en buvant des bières dans la caserne d’Artasse !
Mais pour ton vol ne te morfonds pas trop, le maraud devrait croiser Dolgaröm sur sa route…
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Le crépuscule : l’heure où les gardes saouls des cités s’assoupissent et les voleurs sortent de leurs tanières.
L’île déjà envahie par des monstres venus des 7 enfers est aussi victime d'un nouveau fléau: les larcins des opportunistes.
Pour essayer d’enrayer cette nouvelle gangrène naissante, La Garde du Crépuscule torche au poing prend la relève.
Nous aidons les aventuriers honnêtes, qui s’efforcent de repousser les monstres loin des villes.
À l’écoute des rumeurs, nous arpentons les routes et ruelles sombres, distribuant soin et potions.
Notre capitaine Dolgaröm a déjà prouvé que nous n’hésiterons pas à aller faire un tour en prison pour rétablir la vraie justice !
Nous participerons aussi à rendre les routes commerciales même les plus reculées, plus sûres. Pour cela, nous bâtirons un vaste réseau de forteresses le long des routes commerciales. Nos rangs comprennent ainsi un corps du génie, composé d'artisans émérites.
Et pour tout cela, NOUS RECRUTONS !!!
Bien sûr, nous formons et équipons les nouveaux gardes.
Rejoignez La Garde du Crépuscule pour former le fer de lance de la reconquête de Nacridan !
Contactez Dorkal ou Umbre !
Faites vite la nuit tombe ...
Umbrement
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[HRP]
Envoyez par MP les événements qui prouvent votre bonne foi, si vous avez l'objet d'un vol ou d'une agression impunie.
Bien le bonsoir,
Petit détail à connaître avant de lire ce post : je suis parfaitement inculte en Art !
En cherchant des illustrations potentielles pour l'ordre que nous sommes en train de fonder j'ai découvert que Ronde de nuit, au-delà d'être un excellent bouquin de TP est aussi un tableau très connu de Rembrandt. Résultat l’illustration de mon cher roman est la copie conforme du tableau.
J’avais juste envie de le partager ici :
Comme quoi Nacridan m’ouvre à l’art baroque européen !
Umbre ravi de voir que la glace finissait par rompre, saisit la chope, et la tendit au vieux dorane.
Il plongea ensuite la main dans sa poche pour en sortir deux pièces d’argent, et quelques piécettes de bronze.
Servez donc la même chose à votre compère, et même si cela déplaît servez-moi un quelconque breuvage dont les fruits n’aient pas trop macéré, je vous prie.
Se tournant vers le nain :
Voyez-vous, je viens d’une contrée où nous avons en horreur l’idée que des êtres vivants aussi petits soient-ils, aient pu habiter notre breuvage.
Me feriez-vous maintenant l’honneur de donner votre patronyme, ou dois-je simplement vous appeler buveur de bière ?
Simplement pour rendre le Gp plus logique il faudrait peut être devoir faire les râpes à partir de bois...
Cela deviendrais moins rentable on passerais plus qu'à 10 PO toute les 2 dla...
Maintenant faut comparer par rapport au autre artisanat il faudrait faire un bilan :
PA dépensés
Px reçu
Rentabilité
Concernant la logique GP je trouve par contre qu'il n'est pas illogique qu'un artisan se fasse plus de PO qu'un guerrier, un "agent de sécurité", ou un bûcheron...
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Artisanat du bois fabrication (8 PA)
De râpes :
1 PX
4 points DEX
10 PO à la revente
De flèches:
1 PX
4 points DEX (à vérifier)
5 PO à la reventes (5 flèches lv1)
Umbre suivit du regard la direction indiquée, se fendit d’un large sourire, et s’empressa de s’asseoir afin de pouvoir converser sans trop baisser la tête.
Devant le regard inquisiteur du Nain, et l’air perplexe du vieux tenancier, il amorça la conversation :
Pardonnez mon intrusion soudaine, je ne voulais point vous interrompre.
Fraîchement débarqué j’ai cru voir de loin en votre établissement une auberge accueillante, après m’être rendu compte de mon erreur je m’apprêtais à faire demi-tour quand j’ai entendu le mot « artisan ».
N’ayant nulle part où dormir en cette nuit glaciale, je me suis dit que mon humble talent de menuisier pourrait peut-être me permettre de passer le reste de la nuit au chaud…
Super merci, râpes vendu !
Perso avec 100 PO dépensé je peux seulement fabriquer des flèches barbelés (à partir de bois) et des râpes d’artisan
qui ne nécessite pas de bois pour être confectionnée... c'est normal ?
Du coup il faut déplacer cette conversation dans la section bug !
Id perso Dolgaröm 8289
Id échoppe : 1067 de la ville Artasse
Imprime écran fait ce matin lors de ma précédente dla :
Et je confirme il me reste toujours deux râpes à vendre, que ce satané commerçant ne veux pas me prendre.
Et ce même si je viens de rester dans l'échoppe pour une dla supplémentaire...
Id objet :
14708
14627
[edit] :
Je viens de penser :
lors de leurs confections j'était équipé d'une râpe qui m'a conféré un bonus de 32 %.
résultat les Râpes que j'ai faite était réalisées à 132 % !!
Quand j'en ai fait d'autre par la suite, dans l'option objet inachevé il apparaissait deux râpes à finir ...
Peut être qu'il ne les détecte pas car il croit qu'elle ne sont pas finit ?
Bien le bonjour,
Je suis quelque peu surpris de ne point pouvoir vendre plus de 2 râpes d'artisans par dla.
Est ce normal ?
Moi qui pensez devenir riche...
Il y à toujours les actions RP à 1 PA
Mais c'est vrai qu'une compétence "méditation" à 3 PA, pour être plus efficace le tour suivant dans son lancé de sort ou jet d'artisanat devrais séduire pas mal de joueurs...
L’huis béant laissait entrevoir les formes indistinctes des passants, pressés de rentrer chez eux par cette nuit sans étoiles.
Une silhouette émergea alors de l’obscurité pour venir combler de toute sa hauteur l’encadrement de la porte.
Je ne suis pas un nain, mais j’ai une certaine affection pour le travail du bois…
Sans donner à ses hôtes le temps de répondre, l’inconnu s’avança au centre de la pièce d’un air nonchalant avant de rajouter:
Par contre, oubliez la bière pour moi, le bruit court que vous auriez un délicieux nectar de fruit.
Umbre pour vous servir !
Saut
1/ J'ai pas vérifié dans les règles
2/ Pour avoir déjà fait un petit tour en prison voila ce que je peux te dire :
Si tu achève l'adversaire d'un seul coup, tu part direct au cachot, et quand tu ressort tu as encore 24 h de sursis.
Celui-ci s'estompe petit à petit : Dolgaröm est sortis de prison le 16 à 13 h et il ne reste plus que 18 h de sursis.
J'ai pas encore essayer de frapper deux fois un autre joueur sans le tuer avec le même perso.
A mon avis si tu tapes deux fois d'affiler tu part au frais même si ton adversaire est encore sur ses deux pieds pour te voir être embarqué par les gardes.
Ce serait logique au vu la définition de sursis.
Si tu veux vraiment voir a quoi ressemble les gardes de Tonak, acharne toi et ils finiront bien par sortir !
Si tu veux juste voir un aperçu va jeter un coup d'oeuil sur le post First killer... et surprise !
Astro.
@ Klaus désolé d'avoir fait preuve d'une lecture littérale au premier degrés de ton RP, qui est effectivement bien développé et "recherché".
J'aime cet humour la irl avec des gens dont je connais la sensibilité, et c'est ma première expérience dans ce type de jeux donc je ne suis peut être pas bien placé pour critiquer mais bon... Tu as raison si on réfléchi 30 secondes sur ton choix de perso un Elfe aurait été pire dans ton cas. Mais tu conviendras que le seul fait que tu ais choisi d'être un nain, est un faible indice de second degré quand tu es confronté au perso dans le jeu (mon perso Umbre à déjà échangé des mail avec Klaus). Et ton accent germanique fort bien imité, peux aussi faciliter une mauvaise interprétation au premier degré.
Mon principal intérêt sur Nacridan c'est justement le RP, et je trouve simplement dommage de "polluer" (pardon pour l'expression) celui-ci avec des truc qui nous ramène trop au monde irl.
Ce n'est que mon avis d'âme sensible puritaine ; )
Umbrement
Super ! Merci LT
D'accort avec toi Nanik, c'est vraiment trop top ces actions RP, ça permet de donner plus "d'épaisseur" à ton perso !
En plus au cours d'une partie de chasse il arrive souvent d'avoir des PA en "trop"...
Bonjour, bonjour,
Au sujet des actions RP, à l'instar de Nanik je n'avais pas bien cerné à l'époque l'utilité du nom de l'action (fait avant qu'Aé change le texte du GG)...
Si à l'occasion vous pouviez changer :
11-17 02:22:04 s'allonger Umbre s'est allongé pour regarder les étoiles
Par Contemplation Umbre s'est allongé pour regarder les étoiles (ID avatar 8112)
ça serait super cool,
Merci bien.
Malheureusement non :
La première qu’il a ramassée est visiblement toujours dans son sac (il n'est pas encore passé à l'échoppe): à la sortie du temple il est allé droit vers le crapaud avec lequel il était engagé dans un combat acharné depuis 3 jours.
Quant à la seconde (du coup de semonce d’Umbre) elle a été détruite par l’armure d’Addon. Mais comme Addon doit l’avoir bien mauvaise en ce moment ça compense :
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Le 13-11-13 Addon a frappé un Crapaud géant qui a survécu.
Le 13-11-14 Addon a frappé un Crapaud géant qui a survécu.
Le 13-11-15
13 h Dolgaröm a tué Addon qui sera ressuscité dans un temple.
22 h Addon a raté son attaque sur un Crapaud géant.
Le 13-11-16
7 h 59 Addon a frappé un Crapaud géant qui a survécu.
8 h 16 Tzor a tué un Crapaud géant.
Héhé merci Tzor… Pour sa défense c’est visiblement son premier kill, et il s'était attaqué au crapaud pendant l’absence d’Addon (13-11-15 à 19:23 Tzor a frappé un Crapaud géant qui a survécu).
Que voici :
Oui c'était totalement délibéré j'étais justement en train de faire un rapport détaillé des événements...
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Assez fier d’avoir fait sortir pour la première fois les gardes de leur prison d’Artasse.
Voici de façon chronologique les événements qui ont amené ces charmants hallebardiers roses à sortir de leur tanière.
Le mobil de ce meurtre : un simple vol de flèche doublé d'arrogance.
Tout a commencé par un vol de Kill accidentel :
Le 13-11-12
14:54 Timan a tué un Crapaud géant (préalablement blessé par Umbre).
14:55 Timan a ramassé un objet (la flèche).
18:04 Umbre quelque peu agacé, aborda alors de façon courtoise Timan :
Il me semble, que tu as ramassé l'une de mes flèches barbelées sur la dépouille de ce crapaud...
Aurais-tu l'amabilité de me rendre mon bien ?
Déjà que tu as dérobé à notre Groupe de Chasse la joie d'achever ce batracien...
18:14 Réponse embarrassée de Timan :
Franchement je n’ai pas fait gaffe que vous étiez dessus et en plus j'ai ramassé ça sans vraiment savoir à qui cela appartenait. Encore vraiment désolé, je ferai plus attention la prochaine fois.
Prestement il s’exécute :
18:15 Timan a déposé un objet.
18:30 Réponse d’Umbre :
Merci bien ! J'irais récupérer mon projectile au petit matin, en espérant qu'Addon ne l'auras pas ramassé d'ici là !
19:42 Addon a ramassé un objet.
21:31 Umbre adopte de nouveau une approche diplomatique :
Bonsoir à toi,
Voilà l'échange de missives que nous avons eu avec Timan, aux alentours de 18 h. Tu comprendras donc pourquoi je te serais reconnaissant de bien vouloir reposer cet objet où tu l'as pris... Merci.
Umbrement
22:30 réponse expéditive d’Addon :
Ta flèche est en vente à 2 Po.
Cordialement
Le lendemain après concertation du GdC nous avons convenu d’une approche un brin plus directe.
11:59 Avertissement d’Umbre :
Je n’ai plus de PO ... par contre il me reste pas mal de flèches !!
Donc vu que la méthode douce ne te convient pas, j'ai une autre option : mes amis et moi-même allons tout simplement t'écraser comme un vulgaire insecte quitte à aller faire un petit tour au frais à Artasse ! Comme nous sommes excessivement généreux, tu disposes d'une heure pour nous répondre. Passé ce délai, les premiers coups commenceront à pleuvoir !
Umbrement !
13:19 Première flèche d’Umbre et dernier avertissement :
Premier coup de semonce : La flèche est dans ton camp ...
21:36 réponse d’Addon :
… Oui et elle est en vente à 2 Po
Addon s’est permis le luxe de s’assoupir pendant plusieurs Dla… Notre bonté nous perdra : nous n’avons pas voulu l’achevé durant son sommeil…
Ainsi c'est seulement le 11-15 que Dolgaröm (réincarnation de Django de la béta) membre du GdC, donna un léger coup de marteau :
13:07 Dolgaröm a tué Addon qui sera ressuscité dans un temple.
Immédiatement les gardes se téléportent, ramassent l’or d’Addon pour le placer en lieu sûr et énoncent à Dolgaröm son chef d’inculpation :
Vous êtes arrêté pour le meurtre d’Addon. Votre peine de prison s'élève à 24 heures de prison.
Devant la splendeur et la puissance des gardes (Lv60) Dolgaröm ne pu que les suivre docilement.
Morale de cette histoire:
Il ne faut pas voler nos flèches ou nos kill, on ne peut pas piquer l’or d’un joueur tué dans un royaume (fort dommage), et les miniatures des Gardes sont super stylées !!
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Imprime écran des gardes à venir...
Autant pour moi : p
Avec un nom pareil (Elfe), je me disais aussi que le joueur ne devais pas avoir beaucoup d'imagination...