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#601 Suggestions, améliorations » Améliorer la visibilité du forum et des évolutions du jeu » 2016-05-27 08:40:44

Baldur
Réponses : 16

Salut,

Après discussion avec un ami qui a créé son compte il y a quelques mois, quelle n'a pas été ma surprise lorsqu'il m'a dit qu'il "n'y a pas eu beaucoup d'améliorations sur le jeu depuis ces 3-4 mois" !

Bien entendu j'ai creusé un peu, et je me suis rendu compte qu'il n'était au courant d'aucune des très nombreuses modifications qui ont lieu sur le jeu, et pour cause : il ne vient pas sur le forum.

Et honnêtement, je doute qu'il vienne un jour, car lorsque l'on a pas l'habitude de venir, on se sent vite perdu.

Ma question est la suivante : comment pourrait-on faire en sorte que les joueurs soient au courant de ce qu'il se passe ?

- Je pensais que les news étaient suffisantes, mais ce n'est peut-être pas le cas. Avez-vous des idées pour améliorer le format (charte graphique, mise en page, se focaliser sur certaines données...) ?
Par exemple, je n'aime pas le fait que le texte soit "centré", cela rend la mise en page un peu confuse selon moi.

- Est-ce qu'autour de vous les gens ont le même ressenti ? Ou et-ce que mon ami est juste un fainéant qui devrait apprendre à lire un peu plus ???

- D'autres idées ?

PS : retenez que si vous lisez ce post, c'est que vous vous informez de ce qu'il se passe mieux que la plupart des joueurs...

#602 Re : Gestion du projet » RECRUTEMENT » 2016-05-27 08:24:09

Le compte est créé :
ID compte : Baldur2
ID perso : Baldur

On n'a pas dit que ça devait être original...

#603 Re : Gestion du projet » RECRUTEMENT » 2016-05-26 07:50:18

breizhou13 a écrit :

Cool y'a plein de sang neuf. Esperons qu'ils restent plus longtemps que ceux de la derniere vague tongue

Brock, Sur le serveur test, tu peux aussi te creer un perso et demander a lotha qu'il te le passe en admin pour avoir acces aux memes fonctions qu'ahimsa
Si tu restes testeur dans le temps temps, c'est mieux car ca te permet de modifier tes persos comme tu as besoin pour les tests


Est-ce que l'on pourrait m'expliquer comment créer un perso avec les fonctions admin sur le serveur test ? Ou bien me le créer directement ?

C'est vrai qu'il est nettement plus confortable de réutiliser toujours le meme perso pour les tests un peu compliqués.

merci

#604 Re : Suggestions, améliorations » [Suggestion] Minimum Appel Kradjeck. » 2016-05-24 18:09:19

Lotharim a écrit :

Je propose aussi de définir le niveau du kradjeck comme les monstres qui apparaissent et plus comme le niveau du portail.

Cela voudrait dire que les kradjeck qui sortent seront plus faibles ?

Etant donné que les chances de récupérer un kradjeck augmenterai avec ta proposition, pourquoi pas, mais j'ai du mal à me rendre compte ^^

#605 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Premier soin sur une tortue » 2016-05-22 15:56:23

Que premiers soins ne concerne que les humanoïdes ne me choque pas.
Par contre je vais le préciser dans les règles !

#606 Re : Entraide - questions diverses » Annuler une mission commerciale » 2016-05-22 10:32:50

La tour du crepuscule - fort gnoll.

Deux de mes compagnons se sont fait avoir. Ils sauront que certains trajets sont à éviter maintenant. ..

#607 Re : Entraide - questions diverses » Annuler une mission commerciale » 2016-05-21 22:42:24

Le trajet par route n'était pas direct, et il a pensé qu'en suivant la route il arriverait à temps, hors le temps de parcours est calculé à vol d'oiseau,  donc il n'aurait pas dû faire ce trajet...

#608 Entraide - questions diverses » Annuler une mission commerciale » 2016-05-21 19:38:13

Baldur
Réponses : 9

Bonjour,
J'ai un ami qui souhaite annuler sa mission dans les n ville étape,  sur le chemin vers la ville de destination (car il n'aura pas le temps de finir à temps)

Comment fait il faire ? C'est possible ?

#609 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Premier soin sur une tortue » 2016-05-21 12:26:23

L'arme de vie j'avais essayé et ça marche.
Avec le premier soin ça ne marche pas ; (

#610 Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Premier soin sur une tortue » 2016-05-20 08:23:16

Baldur
Réponses : 10

Bonjour,

J'essaie de faire un premier soin sur une tortue ce matin, mais cela m'est impossible.
Soigneur :     Edwin (id 56777)
Tortue :     Tortue Géante (id : 72838) Gravement blessé(e) appartenant à Dumbledore

J'ai bien les 5PA, et je suis au contact de la tortue. Dans la liste déroulante je n'ai que "Edwin", mais les deux tortues qui sont à coté de moi ne peuvent être soignées.

Est-ce qu'il s'agit bien d'un bug ?

#611 Re : Suggestions, améliorations » Artisanat Bolas, oui mais lequel ? » 2016-05-19 13:00:16

Lotharim a écrit :

Ce qui reste a definir c'est la compensation:
Je vois 3 choix possibles:
   - remboursement des POs
   - remplacement par un autre artisanat fer
   - transformation en artisanat cuir pour le bolas (copie du pourcentage si seulement artisanat fer bolas)

Si la compensation reste au choix pour chaque joueur, personne ne trouvera à se plaindre je pense.

#612 Re : Suggestions, améliorations » Artisanat Bolas, oui mais lequel ? » 2016-05-19 10:26:46

Moi j'attends plus que la modif pour apprendre le lancer de Bolas ^^ (et le remplissage de ma bourse qui est continuellement vide...)

#613 Re : Bugs corrigés » Répartition de Px non équitable : » 2016-05-19 09:17:43

Si Nalfein a attaqué avec une compétence, cela fait 2 x 2 + 1 px = 5. Il aurait donc bien eu 0px par les kills du tournoiement.

#614 Re : Suggestions, améliorations » [Suggestion] Minimum Appel Kradjeck. » 2016-05-17 18:43:53

Super Nouvelle !
On pourra courir après les Kradjecks ET les amadouer dans le même temps !

#615 Re : Suggestions, améliorations » Desarmer sur feu fol? » 2016-05-17 13:47:34

Désarmer sur les monstres devrait être possible, au moins sur les humanoïdes. Si sur une communauté de 200 joueurs, un dixième possède cette compétence et ne peut s'en servir que contre des PJ, ça limite grandement l'intérêt et l'entrainement devient fastidieux (sans un second personnage).

Si du point de vue codage il est difficile d'envisager que les monstres tiennent une arme, il suffirait de revoir un peu la compétence afin qu'elle inflige un simple malus sur les monstres (à l'attaque ou aux dégats) pendant quelques tours.
J'imagine que modifier l'IA pour le gobelin ramasse son arc et se rééquipe devient un peu compliqué.

Les monstres comme les feu-fol, il suffit d'imaginer qu'ils lancent leurs sort en préparant des boules de gaz dans leurs "mains". Si on dissipe la boule de gaz, ils galèrent un peu le temps d'en refaire une. Le gobelin archer, il s'agrippe tellement bien à son arc, qu'il ne lache pas lors d'un désarmement, donc il a un vilain bleu aux doigts, et a du mal à tirer, etc.

#616 Re : Gestion du projet » RECRUTEMENT » 2016-05-13 15:00:27

breizhou13 a écrit :

Brock, Sur le serveur test, tu peux aussi te creer un perso et demander a lotha qu'il te le passe en admin pour avoir acces aux memes fonctions qu'ahimsa
Si tu restes testeur dans le temps temps, c'est mieux car ca te permet de modifier tes persos comme tu as besoin pour les tests

A oui tiens il faudrait que je fasse ça. Ça m'évitera bien des galères wink

#617 Re : Entraide - questions diverses » Confection des flèches » 2016-05-12 10:51:25

C'est une bonne idée.

J'ai décortiqué tout ça donc ça posera pas de soucis.

#618 Re : Entraide - questions diverses » Confection des flèches » 2016-05-12 09:13:21

Baldur a écrit :

A saisir
% maitrise : B1
Niveau fleches : B2
Niveau outil : B3

résultat
Nombre flèches de base : =5-1,4*(B2-1)+0,1*(B1-50)
Bonus outil : =MAX(2;8*(B3+3)-6*B2)/100*3
Nombre total : l'addition des deux

Voici les formules. Si tu veux, je te fais passer mon excel.

#619 Re : Entraide - questions diverses » Confection des flèches » 2016-05-12 07:02:38

Le plus précis reste d'utiliser la formule excel.

On peut proposer plusieurs choses pour que cela soit compréhensible par tous :
- un outil web qui permettrait de calculer le nombre de flèches crées (je ne sais pas faire)
- un lien vers un excel pour calculer le nombre de flèches crées (mais cela fait vraiment très amateur)
- ajouter un tableau à la suite du texte actuel afin de donner les paliers de % de maîtrise et les bonus des outils (au moins c'est clair pour tous, et les optimiseurs n'auront qu'à se pencher sur les formules)
exemple pour des flèches niveau 5 : 66%= 1 flèche / 76% = 2 flèches / 86% = 3 flèches

Je me penche sur la solution 3, cela me semble suffisant.

#620 Re : Entraide - questions diverses » Confection des flèches » 2016-05-11 18:19:27

Pour faire une seule flèche de niveau 5 il faut avoir 66% de maitrise de l'artisanat au minimum.

Avec 90% et un outil niveau 3, cela permet de faire 4 flèches en une fois.

De mon coté, je me suis fais un tableau excel pour optimiser tout ça :
A saisir
% maitrise : B1
Niveau fleches : B2
Niveau outil : B3

résultat
Nombre flèches de base : =5-1,4*(B2-1)+0,1*(B1-50)
Bonus outil : =MAX(2;8*(B3+3)-6*B2)/100*3
Nombre total : l'addition des deux

Si ça peut aider wink

#622 Entraide - questions diverses » Coût d'un terrassement » 2016-05-10 12:34:18

Baldur
Réponses : 2

Bonjour à tous,

Je me demandais combien peut coûter un terrassement de village ?

Un tout simple, en terre battue cela fera l'affaire wink

#623 Re : Suggestions, améliorations » Des missions d'escorte plus palpitantes » 2016-05-05 10:58:14

Cela forcerait les joueurs à s'entourer d'une escorte, cela ne la facilitera pas.

Je ne pense pas qu'aeli parlait de monstres qui attaquent préférentiellement les tortues. Je pense qu'il s'agit plutôt de la gestion de l'apparition des monstres :
- une tortue équivaudrait par exemple à l'équivalent de 3 joueurs regroupés au même endroit.
- ajouter 2 ou 3 joueurs n augmenterait pas le "nombre de joueurs" pris en compte dans le calcul d'apparition des monstres.

Poser sa tortue à proximité d'un portail voudrait donc dire se retrouver entouré d'un paquet de monstres le lendemain. Au moindre retard pris dans la course (mur de terre ou joueur bloquant le passage) et hop, la situation devient dure à gérer pour un caravanier solitaire.

#624 Re : Suggestions, améliorations » Des missions d'escorte plus palpitantes » 2016-05-04 11:52:54

Ambrune a écrit :

Cela concernerait toutes les tortues, ou juste celles de mission d'escorte ? A ce moment là, pourquoi ne pas tout simplement modifier les missions-escortes actuelles pour les rendre plus attractives ?

- remplir les poches du pnj.... (équivaut au chargement tortue)
- "ajouter une condition sur les portails pour que les monstres arrivent plus vite autour du pnj...."
- demander au pnj d'aller chercher un objet ds telle ville
- etc, etc....

Oui ce n'est pas idiot. La seule différence avec une tortue c'est que le PNJ se déplace plus vite. Assez vite pour être capable de fuir un peu trop facilement je dirais. D'un autre coté, le PNJ pourrait avoir un malus aux déplacement peut-être, histoire de mettre un peu de difficulté.

#625 Re : Suggestions, améliorations » Des missions d'escorte plus palpitantes » 2016-05-04 06:54:49

Aé Li a écrit :

ça c'est intéressant. On peut assez facilement ajouter une condition sur les portails pour que les monstres arrivent plus vite autour des tortues. (RP, proies faciles et juteuses, ça attire)

A oui, très clairement.

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