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#603 Re : Rapports de Bugs » Résurrection de prêtre impossible » 2016-12-14 22:51:34

Je m'étais trompé sur ma réponse. J'étais quasi sur qu'il n'y avait pas de murailles à BSR.
Il y avait un test qui ne proposait de résurection de prêtre que sur un village avec murailles.

#604 Re : Entraide - questions diverses » resu » 2016-12-14 21:33:37

A ta création ta résu était dans ton temple de d'apparition. Elle a bougé en fonction des endroits ou tu la mise ou parce que le prêtre des villages ou tu l'as mise est mort. Tu as toujours une résurrection dans un village.

#605 Re : Rapports de Bugs » Résurrection de prêtre impossible » 2016-12-14 21:19:05

J'ai une autre question. Y-a-t-il des murailles à Bourg-sans-retour?
Si la réponse est non alors le bug sera corrigé dans la prochaine version.

#606 Re : Entraide - questions diverses » resu » 2016-12-14 20:45:44

ben quand le prêtre meure ceux qui avait la résu dans le temple en question sont dispersés dans les autres des autres villages.

#607 Re : Rapports de Bugs » Résurrection de prêtre impossible » 2016-12-14 10:56:37

Quel est le village concerné ? Il faut attendre 7 jour normalement.

#608 Re : Rapports de Bugs » Pas là où je suis sensé être... » 2016-12-13 22:05:51

Ou etais ta résurection? Quand tu ne joues pas de 15 jours tu es téléporté automatiquement dans la chapelle de ton lieu de résurrection. Si comme je le pense le prêtre y a été tué...

#609 Re : Rapports de Bugs » bug a la mort » 2016-12-13 21:07:16

Que je comprenne. trozenn a activé pour mourir sous les sangs de lave qu'il avait et a donc pu mettre une frappe sans malus dans la dla en cours. J'ai bon?

#610 Re : Rapports de Bugs » Pas là où je suis sensé être... » 2016-12-13 21:03:55

Est ce que par hasard tu étais dans la chappelle? Le prêtre a je pense était tué dans le village en question et tous ceux dans la chapelle parce qu'ils n'ont pas joué depuis plus de 15 jours ou les morts récentes ont été dispersé dans les villages alentours.

#611 Re : Rapports de Bugs » bug a la mort » 2016-12-13 20:52:20

Vous pouvez expliquer le pourquoi du comment je n'ai rien compris.

#612 Re : Bugs corrigés » bug dépouuillage » 2016-12-13 19:33:23

Tiens le pretre est mort? Mais pourquoi donc??? Mais je croyais que laisser le pretre en vie etait super genial!!! Alors ramasser les objets c'est possible la caisse ca doit etre un bug.

#613 Re : Rapports de Bugs » pillier infernaux » 2016-12-12 18:25:57

Moi j'ai pas le probleme ca fonctionne.

#614 Re : Entraide - questions diverses » réparation des murailles » 2016-12-12 17:55:46

Tu peux pas coder l'arret des reparations apres chaque coup. Ce que tu peux faire c'est enlever la reparation auto et mettre une reparation 1 fois par jour si quelqu'un lance la reparation avec un couts de 12 PAs par exemple.

#615 Re : Entraide - questions diverses » réparation des murailles » 2016-12-12 17:08:58

La vitesse de reparation se fait suivant le niveau du palais. Plus il est haut plus ca repare vite. Pas de cout en PAs c'est un cout en POs. Les reparations sont de 1 fois par 24h. Mais si Ae Li a eu des soucis lors de la mise production avec l'IA ce weekend il a peut etre lancé plusieurs fois l'IA et donc plusieures fois la réparation.

#616 Re : Rapports de Bugs » observatoire » 2016-12-12 08:38:03

Une maison n'est pas inviolable si: le pretre est mort...

L'entrepot est lui inviolable. C'est justement le but vu que c'est un coffre fort. Mais deviens en gouverneur et tu en aura les clés.

#617 Re : Rapports de Bugs » observatoire » 2016-12-11 22:21:17

alors il y a un moyen d'avoir accès aux maisons et donc de les piller, voire de tuer les occupants. Et pas besoin de destructeur.
Allez je te laisse chercher. Tu n'es pas immunisé dans une maison, ni être sur que tes objets y sont à l'abris sauf si elle est dans un village libre.

Enfin je rappelle aussi que l'entrepôt est inaccessible aux ennemis même si j'y avais jamais pensé.

#618 Re : Rapports de Bugs » observatoire » 2016-12-11 17:25:16

L'observatoire du palais qui s'appele le clocher est la pour aider a construire le village et avoir une vue d'ensemble.

L'observatoire est la pour avoir une vue globale du village. Initualement je voulais mettre une vue a 7 cases histoire de pouvoir avoir une vue de position des PJs qui attaquent le village. Cela dit cette piece sert ala fois aux attaquants et aux defenseurs. La vue de cette piece n'est qu'une copie des remparts qui existe depyis le depart de Nacridan v2.

Desole Ae Li mais j'ai pas des masses de temps pour coder et ce pendant quelques mois encore.

@Fossaye je l'ai rasé et j'ai ajoute du drop d'objets pour que xe soit fun pour ceux qui détruisent. Cependant en faisant ca ca rendait les villages libres a la detruction certaine. Du coup tous les villages libre sont devenus indestructibles. Ca solutionnait la destruction de village central par Felgar qui montait sa competence fleche enflammée. Je suis un humain et donc faillible. Mais je donne à tous les moyens de me remettre en question et de verifier ce que je fais. Ae Li a la possibilité de regarder toutes mes modifications et je n'ai pas acces a la base de données. Donc me remettre en question sur mes erreurs oui m'accuser de tricherie non.

Si un village c'est si géniale achetez en un. Mais bizarrement je pense que vous l'abandonnerez.

#619 Re : Rapports de Bugs » observatoire » 2016-12-10 22:48:08

Chapelle a toujours été une salle ou tu es invincible... Il ne reste donc que l'hôpital... Et on n'attaque pas un hôpital... c'est du bon sens...

#620 Re : Rapports de Bugs » observatoire » 2016-12-10 17:33:40

Pour ceux qui ne savent l'acces aux salles du temple est conditionné aux droits et a la presence du prêtre. Si il n'est pas là ben pas d'acces aux salles.

#621 Re : Rapports de Bugs » observatoire » 2016-12-10 17:20:47

Alors oui elles sont innaccessibles mais si tu butes le pretre ils ne pourront pas y aller non plus. Ce qu'il manque c'est de les ramener dans l'accueil a la mort du prêtre mais ce me semble violent comme comportement ca favorise l'attaquant.

#622 Re : Rapports de Bugs » observatoire » 2016-12-10 13:00:06

Bug corrigé dans la prochaine version. Cette pièce sera accessible à tous.

pour trozenn: ne pas emmètre la possibilité que ce soit un bug et forcément dire que c'est un abus...
Cela dit tu n'as plus à ça près...

#623 Re : Rapports de Bugs » Coincé dans la chapelle » 2016-12-09 10:27:00

Tu serais dans un mode de changement de niveau par hasard?

#624 Re : Rapports de Bugs » Deux sur la même case » 2016-12-07 22:15:53

Je suis dans le même cas que toi. J’essaie de corriger l'urgence.

#625 Re : Rapports de Bugs » Deux sur la même case » 2016-12-05 22:05:13

J'ai tenté une correction sur l'environnement de test. Peux-tu tester que ça corrige le soucis?

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