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#651 Re : Le coin des "Power-Gamer" » De l'intérêt des D de vitesse » 2014-02-21 22:50:13

et comment tu va faire? ça se trouve pas sous les sabots d'un cheval ^^


Lord Thergal a écrit :

La vérité c'est que j'en ai aucune idée mais soutenir que le px de plus par dla grâce à la possibilité d'utiliser une deuxième compétence fait une différence dans la vitesse d'évolution est blasphématoire passé un certain niveau.

i parait que ya un V1 quelques part, tu prend le total des px du top de la V1 tu divise par le nombres de jour et par 2 et tu aura un idee, je pense pas que ca fera 15, mais j'ai aucun recule sur les gros lvl, je sais juste ce que ca veux dire 15px par dla (c'est au dessus de mon record tongue)
ou file les infos , je te ferai le calcul

#652 Re : Bugs corrigés » bug sur rapport de kill » 2014-02-21 18:11:14

moi aussi suis encore d’apparence clean car c'est un vil voleur de langue qui répond pas au MP et qui se repointe sur le lieu de son méfait!
mais je confirme, tout est de sa faute! ^^

#653 Bugs corrigés » bug sur rapport de kill » 2014-02-21 16:23:46

trozenn
Réponses : 3

lors d'un kll d'un PJ, je n'ai pas eu le rapport du boot, une phrase a la place qui disait "erreur, chai plus quoi non valide", j’étais sur smart et ai pas noté
par contre le rapport  etait bien dans les événements mais il m'a semblé que le type a laissé tombé bcp d'or, en gros 3 fois plus que la dernière fois que je l'avais killé et je me demandais si il n'y avait pas eu un soucis la dessus
sinon rien

#654 Re : Entraide - questions diverses » Caravane » 2014-02-21 11:10:12

"j'ai 77 cases puis ensuite repartir sur le marché au duc 63 cases en Y"
a vue de nez me semble plus dans les 60 en verticale et dans les 20 horizontale
tu confond pas avec artasse?

#655 Re : HRP - Discussions Diverses » charte » 2014-02-21 09:58:21

actuel, a faire confirmer, hop dans ma TODO list ^^
[spoiler]suffit de le titiller un peu pour qu'il lâche des infos quand il explique qu'il a raison[/spoiler]

#656 Re : Entraide - questions diverses » [Probabilitee] Monter une comp a 90% » 2014-02-21 08:33:35

botte d'escot et aiguise c'est tellement banale, un peu comme tout le monde, me semblait avoir senti plus d'originalité derrière, décevant  tongue

#657 Re : Entraide - questions diverses » [Probabilitee] Monter une comp a 90% » 2014-02-20 23:11:45

vivi une comp de lvl1 mais il faut une comp du lvl inférieur monté a 80% avant de la prendre (je me comprend quoi)

vi suis loin encore mais j'ai en entamé plusieurs...
Toucher brulant    75%    Larmes de vie    63%    Ailes de colère    54%
Garde    69%

et niveau nain bourrin incompétent mais rapid j'ai ca :
Garde    78%    Dégâts accrus    74%

je sais que t'est un vil PK et c'est pour ca que je me dévoile devant toi tongue

ps : combien de fois tu l'a killé celui la?

#658 Re : Entraide - questions diverses » [Probabilitee] Monter une comp a 90% » 2014-02-20 22:00:53

c'est TB que je dois monter et j'ai sous la main ce qui me semble etre le top savonnette pour le cas extrême ou j aurai rien d'autre a baffer

@romulf aiguise c'est une comp de 2eme niveau, c'est le niveau de sort/comp que je cherche a atteindre, vainement...

#659 Re : Entraide - questions diverses » [Probabilitee] Monter une comp a 90% » 2014-02-20 16:41:23

bha pour moi c'est le contraire, je donnerai  bien plein de PO pour avoir mes dernier % et pouvoir acheter les quelques sort de lvl2 qui m'attendent

#660 Re : HRP - Discussions Diverses » charte » 2014-02-20 16:35:41

merci, attention, attention c'est quand même insignifiant a nos lvl la pseudo limite, ca semble plus prévus pour des bien plus gros
b) Si la jauge la plus élevée est inférieure à 3 fois le niveau du personnage alors le passage de niveau est annulé. Le but est d'éviter qu'un personnage puisse gagner un niveau sans rien faire en squattant un groupe de chasse..

au lvl3 une seule  baffe encaissé et ça suffit a avoir les jauges, mais t"inquiète, on est au courant de tout ca

ce qu'on sais moins, c'est les particularités des mobs (genre les crapauds qui semble agro les mages en prio, les rats qui  semble baffer le dernier, les chauve et leur distance) et encore, on avance aussi bien dans ce domaine de connaissance, mais si des infos tu veux nous lâcher, moi suis plus fan des scoop que du réchauffé des règles (parce que me semble avoir quasi tout lu) ^^

#661 HRP - Discussions Diverses » charte » 2014-02-19 23:31:00

trozenn
Réponses : 10

j'ai perdu la charte mais de toute j'aimerai poser une question direct et ne pas me contenter de ma lecture d'un doc pour i répondre
Imaginons un caravanier qui sort de ses tortues pour rejoindre un gdc, un tout petit caravanier qui a jamais px, et imaginons que les membres du gdc dissolve leur gdc pour, avant chaque kill, le récréer en binôme avec le killeur et le tout petit caravanier méritant
c'est mal vue? c'est tolérable?
en gros, oui ou non ?
merci d'avance

#662 Re : Entraide - questions diverses » [Probabilitee] Monter une comp a 90% » 2014-02-19 23:22:44

personnellement la concentration je l'utilise quasi jamais, je préfère en générale la 2eme tentative avec le bonus en % qui assure la reusite tongue

#663 Re : Le coin des "Power-Gamer" » De l'intérêt des D de vitesse » 2014-02-19 22:05:02

moi aussi je trouve ca pas mal les jauges et encore plus si on souligne que la seul caractéristique primaire qui (peut)compte dans plusieurs principale est quasi injaugeable sans un gros effort

#664 Re : Bugs corrigés » Banque d'Earok » 2014-02-19 21:48:15

c'est con pour ceux qui ont collé leur économie dedans ^^

#665 Re : Bugs corrigés » rat sans moustache » 2014-02-19 21:40:57

ok, merci super

perso m'en tape d'une moustache qui vaut 3po, mais je me permet de te conseillé une politique similaire a MH et de ne jamais rembourser les bugs contrairement a  ce que tu semble faire des fois

#666 Re : Le coin des "Power-Gamer" » De l'intérêt des D de vitesse » 2014-02-19 21:24:00

bha autant le paladin et ses formules de sort bizarre mini MM/for(....) ca risque d'etre chaud pour un mage de les exploiter, autant le destructeur avec un peu de vit il peu altérer

quand j'ai lu les règles, avant de choisir mon perso, quelques truk m'ont frappé :
- prix des amel non exponentiel (2D a chaque lvl quelque soit le nombre de dés que tu a, donc pas plus cher pour un tres gros de prendre 2D que pour un tout petit)
- les prix des comp/sort, quasi impossible d'en lancer 2 en 1 dla (sauf...)
- la non reg des PV, perte de pv = perte de PA pour les recup!
- les jauges
- les PA supplémentaire dispo via la vit
- l’équipement et sont influence sur les caractéristiques intermédiaire (moi je les appellerai principale)

quand j'ai vue tout ca, me suis dit, évite de prendre de la vie qui sert pas en caract principale et échange contre de la VIT qui peut servir dans bcp de caractéristique principale et pour mon plus grand malheur, j'ai pas réussi et me suis gavé de vie...


après les amis, chacun fait tout comme il veut, pense tout comme il veut et je suis content d'avoir échanger un peu et comme prévu j'ai pas trop changé d'avis mais j’espère que j'ai réussi a faire entrevoir a certain ma vision

j'ai vue qu'on pouvait être gouverneur, je trouve ca un peu bas de plancher, je vise plus maitre du monde, voire demi-dieu, et j’espère qu'on tentera de m'en empêcher tongue

#667 Re : Entraide - questions diverses » [Probabilitee] Monter une comp a 90% » 2014-02-19 21:01:27

moi je capte rien mais 90%, on s'en tape, ce qui est intéressant de savoir c'est  combien pour passer a 80% pour acheter les lvl2 des comp/sort?
imaginons un mage a 74%, combien de tentative lui faudra statistiquement pour atteindre les 80%?

@LT Bernoulli ca s’écrit pas avec 1 seul i   (ça t’apprendra a m'obliger  a faire des recherche pour te comprendre tongue)

#668 Re : Le coin des "Power-Gamer" » De l'intérêt des D de vitesse » 2014-02-19 20:52:43

plein de facteur rentre en compte je confirme mais en généralisant et meme en laissant de coté les PX supplémentaires que peut donner le PA de +, ya les 2 comp/dla et rien que pour ca, peu importe les comp et les profils, peu importe les combos qu'engendrerons les cerveaux torturer des joueurs, les groupes avec 2 comp/sort par tete et  par dla  auront + de possibilité que les groupe limité a 1 comp/sort par tete et par dla

#669 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Stats et Extrapolations sur les Jauges » 2014-02-19 20:42:19

moi jveux bien te refiler mes données, suis nain lvl7 a 4px du up, et je pense avoir mangé moins de baffe que toi tongue
et devine quelle double amel je vise?

J A U G E S     D' E V O L U T I O N
V I E :    9   
FORCE :    98   
DEXTERITE :    98   
VITESSE :    191   
MAITRISE DE LA MAGIE :    0

#670 Re : Le coin des "Power-Gamer" » De l'intérêt des D de vitesse » 2014-02-19 19:35:04

les mages me semble pas mal agro en generale, une petite garde a mon lvl, pour le moment me va bien, dans le future, je me servirai dans le panel de comp/sort a 5PA par exemple un ptit toucher de lumière a mon bourrin pour qu'il en recolle une, ou autres chose, moi j'aurai le choix

#671 Re : Le coin des "Power-Gamer" » De l'intérêt des D de vitesse » 2014-02-19 19:11:03

et un destructeur a 10D de vitesse(13PA) a 2 comp/sort par dla, c'est quoi ton idéé (sachant qu'il faut un peu plus de 2 mois pour avoir les 10D de vit)

#672 Re : Le coin des "Power-Gamer" » De l'intérêt des D de vitesse » 2014-02-19 18:19:33

bha si tu t'amuse, que c'est l’éclate totale de générer des PO virtuel, profite, mais personnellement ca me ferai vraiment c**** de me taper des tortues, je trouve pas ca marrant du tout, voire même chiant a l’extrême!

LT, j'adore ton coté un peu comme moi sur les bords, tu saurai me développer ta vision, combien ton groupe générerai de px distribuable par dla?
je pense que tu sais déjà que je pense que le mien en fera plus, mais la relativité m'oblige a te demander des chiffres, me rappel d'un post ou un type causai de 15px par dla au lvl35, ca m'avait fait sourire, et je pense que le type est resté sur une fausse impression a la romulf, alors qu'en jetant un oeil sur les chiffres réelle, on se rend compte que en fait la moyenne est bcp plus base ^^

apres meme en mettant les px de coté, l'avantage d'avoir 2 comp dispo et vraiment énorme et demande  tres peu de sacrifice si on s"y prend a l'avance

Rinoks a écrit :

Et bien je dirais que tout dépend des compétences en questions big_smile

Mais en effet plus on a de compétences/PA plus on a de liberté d'action et de choix c'est logique.

les bonnes compétences, bien agencé dans un beau groupe qui fera plus de px que le groupe de LT ^^

#673 Re : Le coin des "Power-Gamer" » De l'intérêt des D de vitesse » 2014-02-19 15:00:51

Linsorld a écrit :

Ça ressemble beaucoup trop à la vraie vie à mon goût…

je rebondit la dessus, moi j'ai déjà été livreur et c'est pour cela que jamais tu verra un de mes perso dans une tortue!
je reprend une phrase, hop je change 2 mots ^^
"En tout cas si quand je m'inscris à un jeu on me dit que je vais devoir rester en ville à faire des gardes pendant 1 an, je change tout de suite de jeu." (et moi j'ai jamais dit ca hein!)
En tout cas si quand je m'inscris à un jeu on me dit que je vais devoir rester dans des tortue à faire des livraisons pendant 1 an, je change tout de suite de jeu. (moi je dis ca)

#674 Re : Le coin des "Power-Gamer" » De l'intérêt des D de vitesse » 2014-02-19 14:51:13

linsorld, ce n'est pas moi et ma version d'un jeu que de faire 2px par dla enfermé dans un bat, ca c'est pour un type qui s’éclate comme un fou a faire ca et qui s’appelle Lotharim
je pense que certaine personne qui ont justement laissé les jauges faire, vont s'en mordre très vite méchamment les doigts et jamais leur vit ne sera rattrapable en jouant, devront trouver un bat et le moyen de s’éclater dedans a jauger...

au finale je suis d'accord, les vrai gagnant ne sont pas ceux que l'ont crois, mon bourrin  a chassé tout le temps qu'il fessait pas d'escorte, contrairement a d'autre qui s'enferme dans des bat pour des résultats inférieur en gain regulier

si je m'inscrit a un jeu et qu'on me dit qu'un profil a les capacités d'évoluer 3 fois lus vite qu'un autre, bha je trouve que ca peut etre un soucis et je l'exprime, qu'on m'acusse pas d'exploiteur de faille!

et comme je l'ai dit plus haut, je m'attendais a des types comme toi et j'ai bien pesé mes mots a l'ouverture, alors restont dans le sujet stp tongue

trozenn a écrit :

je suis intimement persuadé que tout les profils doivent/peuvent monter leur vitesse en 1er, ca les rends que plus fort et je cherche  quelqu'un qui me démontrerai le contraire

merci

#675 Re : Le coin des "Power-Gamer" » De l'intérêt des D de vitesse » 2014-02-19 14:39:53

a niveau équivalent peut etre pas, mais a temps de jeu égale surement, je parle de la courbe niveau/temps et pas celle niveau/puissance
outres les gain de px régulier il y a la possibilité d'avoir 2comp par dla, qui est en soit un avantage certain sur celui qui est limité a une seul comp, la nature des comp importe peu, la finesse du gdc fera le reste

imagine un combat de 4 types avec  2 comp par dla (peut importe leur profil) contre 4 type a 1 comp par dla, tu préférai être de quelle coté?

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