Forum en lien avec le jeu Nacridan
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Merci pour la réponse LT.
@ Lotharim : avoir 2 persos avec chacun une tortue permet d'avoir 2 tortues
Bonjour !
Le parchemin de ma caravane m'indique les types d'objets avec leur quantité mais quand je sélectionne ma tortue et que je regarde son équipement, les objets transportés ne sont pas les même. Ceux que j'ai choisi au départ sont ceux du parchemin.
Rien de bien méchant sauf si à la vente, c'est le contenu de la tortue qui est scanné et non mon parchemin.
Si ça peut aider : tortue Id 21512.
Ok
Merci pour la précision.
Je n'avais donc pas rêvé
Bonsoir à tous,
j'y vois plus rien ou la banque d'Earok a disparu ?
Y a quelques jours mon second perso l'a utilisé (lieu juste à droite du comptoir commercial) et là elle n'y est plus
Ok.
Autre précision, j'avais pas remarqué mais dans le message d'alerte reçu, il y a indiqué "1 jour de prison avec sursis" et dans le profil, je peux voir "sursis prison : 12 heures".
Je ne suis pas à 12 heures près mais si y a récidive, ça va finir par faire un sacré décalage
Après m'être fait volé un kill de monstre, j'ai mis une baffe au "voleur" et, étant dans un royaume, j'ai reçu un message me disant que ce n'est pas bien !
Le truc pas normal, c'est que c'est la "Garde de Tonak" qui m'envoie le message alors que je suis dans le Royaume d'Earok Mais peut-être sont-elles toutes sous la tutelle de Tonak !
Dans la page de profil "extérieure" : http://www.nacridan.com/conquest/profil … orpg=XXXXX
En haut à droite, il manque un accent grave au "a" et un "t" à contact : Envoyer un message Ajouter a vos contacs
Et tant que j'y pense, je voudrais être sûr de bien comprendre ce que je lis concernant le partage des PX dans un GdC. Les règles disent ceci :
Lorsque vous appartenez à un Groupe de Chasse (GDC), les PX gagnés lorsqu'une créature est tué par un membre du groupe sont partagés équitablement entre tous les membre du groupe situés à moins de 8 cases de celui qui a tué la cible. Si le reste de la division euclidienne du nombre de px par le nombre de membre n'est pas nulle, certains membres du groupe, hors attaquant, recoivent aléatoirement 1px supplémentaire. Notez que les px gagnés par l'action de l'attaquant (PX pour la compétence, pour les dégâts infligés...) ne sont pas partagés.
Pourquoi l'attaquant n'est pas pris en compte dans ce partage aléatoire ? Y a-t-il une raison particulière ?
Merci pour cette précision qui me laisse donc penser que mon second perso a été victime d'un bug. Il vient de tuer un crapaud niv.1 mais il n'y a rien à ramassé au sol .
J'ai une question dont je n'ai pas trouvé de réponse dans les règles.
Quand on tue un monstre, est-il possible qu'il ne laisse rien tomber en mourant ?
Je confirme par l'exemple !
Première mission échouée par la mort de ma tortue :
REPUTATION DE MARCHAND : 0
Niveau 1 : 20 %
En effet, si mettre la destination après le choix du chargement est plus simple, essayons ça. Ça sera déjà plus facile d'y penser en le voyant après.
Après, je suis peut-être le seul benêt à qui s'est arrivé
Bonjour !
Serait-il possible d'améliorer la mise en place d'une caravane.
Je veux parler en particulier du choix de la destination.
Etant en même choix que le contenu des marchandises, s'il faut modifié le contenu, le choix de la destination n'est pas conservé et comme par défaut le choix (depuis Earok en tout cas) peut être lointain, ça mène à la mort. Ma tortue en a fait les frais et moi de même. Résultat : 60po de perdu et me voilà à 20% pour atteindre le niv. 1. Autant dire que je suis loin de revenir à la case départ.
Je pense qu'il serait bien d'avoir une première étape pour choisir le contenu de la caravane. Et une seconde étape pour choisir la destination.
J'espère m'être bien exprimé
En faite je pense avoir trouvé la cause de ces erreurs ... lorsque l'on "prépare" le chargement de la caravane et que l'on valide mais reviens en arrière, la destination au lieu d'être sur une position "neutre" (ou celle choisi initialement) se remet automatiquement sur un village (le plus proche), du coup si l'on revalide ben c'est plus la ou l'on voulait aller.
Je sais pas si c'est très clair mais je me comprend, c'est le principal
Bref, ce serait vraiment pas long à changer ce genre de chose à mon avis.A.B
J'ai fait le même constat et cela me mène à partir en zone dangereuse alors que je ne le souhaitais pas. Mais je devrais y survivre !
Par contre, avoir le choix de la destination après le choix des objets serait plus judicieux, ou alors que la destination ne soit pas modifiée quand on doit choisir à nouveau des objets.
Ce n'est pas vraiment une faute d'orthographe mais plutôt de frappe.
Dans la page des équipements (9ème), le lien tout en bas ne renvoie pas à la bonne page. Il envoie à la forteresse (13ème) au lieu des savoirs-faire (11ème).
Bonne soirée
Y a aucun souci !
Je signalais juste ce que j'avais constaté. Si c'est prévu comme ça, ça m'ira très bien . Mais comme tous les détails ne sont pas forcement dans les règles (et c'est normal) je voulais m'assurer que c'était voulu.
Merci pour vos explications
Je viens d'utiliser "Ailes de Colère" et je suis un peu surpris par ce qu'il se passe.
Pour l'instant je ne l'ai réussi que 2 fois (consécutives) sur moi et le résultat et me semble-t-il étrange. Le second a annulé le premier alors que le premier était plus élevé. (0,5D6 contre 1,5D6).
Pourquoi tous les effets ne sont-ils pas "stockés" et le plus élevé reste actif, durant son temps imparti biensûr ?