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#726 Re : Bugs corrigés » [Forteresse]bâtiment/école de magie » 2015-02-03 21:55:48

J'avais choisi "passer au niveau 2 une école niv1 déjà ouverte". Je n'ai pas l'option "ajouter une fonctionnalité". Voici ce que j'ai à ma disposition actuellement :
- améliorer
- choix bât : => école magie choisie
- choisissez parmi les possibilités suivantes :

  • ouvrir une nouvelle école niv1

  • passer au niveau 2 une école niv1 déjà ouverte

  • diminuer le coût d'apprentissage

- choisir école => aucune possibilité de choix.
Vous allez passer le bâtiment : École de Magie du niveau 2 au niveau 3 en payant 675 PO.

#727 Bugs corrigés » [Forteresse]bâtiment/école de magie » 2015-02-03 19:49:54

Ambrune
Réponses : 11

Bonjour,

Je viens de construire une école de magie. Selon les règles, elle est est de niveau 1 et dispense les sorts élémentaires. Je procède à son amélioration vers le niveau 2, je pensais pouvoir choisir une école, ce qui ne fut pas le cas. L'école est cependant bien de niveau 2. Aucun Pos n'a été défalqués de la salle trésor pour cette opération.

Résultat :

ecole_10.png

Est-ce que j'ai raté quelque chose ? merci d'avance.

#729 Re : Entraide - questions diverses » Maison » 2015-01-28 13:49:26

Le nombre à déposer est me semble-t-il limité. smile A vérifier.

#730 Re : Bugs corrigés » faille énorme avec les tortues » 2015-01-18 01:00:07

"mais un PJ peut vendre un objet le prix qu'il veut"
t'es sûr ?... moi à l'échoppe j'ai pas vraiment le choix du prix que j'aimerai en obtenir. Le gredin se frotte les mains, et moi je ronge mon frein. wink

ps : je crois que j'ai compris. => la tortue vend les objets au caravanier de la tortue (j'ai juste ?) le caravanier revend les objets à l'échoppe, et en plus il récupère sa mise puisqu'il annule la caravane. C'est tordu de faire ça. wink Au fait, ça l'a pas étonné "l'échoppier" de voir une tortue parler ??.... (rit et part en courant)

#731 Re : Bugs corrigés » faille sur le feu fol » 2015-01-15 01:21:01

Il pourrait aussi s'agir simplement d'un bug, mon feu-fol n'a jamais pu ramasser quoique ce soit. smile Tu voudrais pas essayer de lui faire passer les portes fermées.... on sait jamais wink (ok je sors)

#732 Re : Bugs corrigés » faille énorme avec les tortues » 2015-01-15 01:09:28

Lotharim a écrit :

Description de la faille: il était possible pour la tortue de mettre en vente ses objets. Du coup tu achêtes les objets 1 PO chacun et tu peux les revendre à l'échoppe.  Pour la caravane il suffit d'abandonner et de recommencer le manège. Bref une grosse faille.

J'ignorais qu'il y avait des objets à 1po smile

Pour info, j'aurai bien été incapable de trouver cette faille, j'ai rien compris au processus. J'ai toujours pensé qu'un objet acheté xpo, se revendait x/2po à l'échoppe.

#734 Hier Aile, ce monde étrange et merveilleux » Dernières semaines 2014 » 2014-12-24 11:24:35

Ambrune
Réponses : 17

Ambrune et Akbar viennent vous souhaiter de joyeuses fêtes de fin d'année. smile Un grand merci à toute l'équipe pour les heures passées, un grand merci à tous les joueurs qui font vivre ce monde.

#735 Re : Bugs corrigés » je pense que c'est un bug mais a confirmer » 2014-12-20 10:41:19

Akbar avait lu cela en effet... mais sa question est suite au joli graphiques de nuz, où l'on parle de "concentrer" plutôt que recommencer... Du coup il comprenait plus rien... (comment ça Ambrune non plus ??.... pftttt ^^)

#736 Re : Bugs corrigés » je pense que c'est un bug mais a confirmer » 2014-12-19 23:55:21

Puisqu'on parle de concentration ici, Akbar s'est dit "tiens, si je me concentrais".... mais l'action "concentrer" n'est pas active. Est-ce uniquement après un ratage d'action ? siouplait, merci.... histoire qu'Akbar.... enfin il peut toujours essayer wink

#737 Re : Bugs corrigés » Indication de direction des ressources » 2014-12-12 10:28:27

Justement non Adah, ce n'est pas vraiment mon genre, même si à priori -ce qui ici n'est en plus pas le cas- je pourrai ne pas partager ton point de vue. J'ai simplement exprimé d'une autre manière ce que tu as dit. smile
Maintenant si je t'ai offensé, acceptes mes excuses, car ce n'était vraiment pas le but. (peut-être me moquer un peu du codeur ???.... oups j'avoue je reconnais, mais rien de bien méchant, juste de la taquinerie)

#738 Re : Bugs corrigés » Indication de direction des ressources » 2014-12-10 12:08:48

Et pour la triangulation, le coureur des bois il galope avec papier, crayon dans la besace.... Je le vois d'ici adossé à un arbre au tronc rugueux, surveillant le filet de kradjeck qui grille à la broche. Il machonne son crayon, plissant du nez et se souvient parfaitement de ses cours de maths.... Ah non.... c'est pas le coureur des bois qui se souvient de ses cours de maths... mais le joueur au clavier

Et le joueur s'il est atteint d'akbarite aigue, il fait comment pour trianguler ?..... A moins que d'ici bientôt dans pas longtemps on nous propose, enfin, la super compétence "omniscience" ??.... smile

(Moa) - savoir qu'à 272 lieux sans idée de direction, se trouve l'objet de mes recherches, je ne vois pas trop à quoi ça me sert

(Adah) - Et bien ça te sert à t'indiquer qu'il n'y a que dalle dans le secteur pour le moment, donc que tu peux faire autre chose en attendant

En clair ça sert strictement à rien... wink Juste à utiliser les PAs qui te restent s'il t'en reste. smile

#739 Re : Entraide - questions diverses » Equipement » 2014-12-04 14:29:42

Au temps pour moi, je n'avais retourné la lorgnette pour voir l'autre aspect.

J'ajouterai toutefois que je me suis trouvée en pleine campagne dans l'impossibilité de bouger, justement parce que j'avais conservé mon bouclier. Depuis je ne pratique plus l'artisanat en dehors de la ville ou à sa proximité. En attendant le sommeil je me contente de charpenter (c'est ce que je voulais dire par "façonner le bois"). Et pour cela pas besoin d'outil spécifique. *chuchotte* et là je deviens totalement hrp en coupant du bois avec ma 3ème main puisque dans l'une j'ai un bâton et dans l'autre un bouclier.... oui oui je sais, je suis exceptionnelle wink

Et je serai la première ravie que ma râpe pèse moins lourd dans l'avenir. wink

#740 Re : Entraide - questions diverses » Equipement » 2014-12-03 17:12:24

Bonjour Jozbuur,
En fait tu n'as pas besoin d'être tout nu.... juste l'outil prend la place de l'arme.... A mon sens c'est cohérent smile

Tu vas me dire "oui mais en pleine campagne...." et je te répondrai qu'en pleine campagne ce n'est ni GP ni RP que d'y pratiquer ton art. smile Après cet avis n'engage que moi bien sûr. smile

L'aventurier après avoir couru les bois pour trouver du gibier, s'adosse au pied d'un arbre pour passer la nuit. Il pose son arme, prend sa râpe et façonne un morceau de bois en attendant le sommeil. Enfin je n'ai jamais vu d'aventurier tenter de travailler le bois avec son arc ou son épée. wink

#742 Re : Bugs corrigés » Intérêts » 2014-11-08 21:47:33

Les intérêts sont versés à la semaine ? smile

#743 Re : Bugs corrigés » Palais (salle d'architecte/gouverneur) » 2014-11-01 18:12:31

Bien sûr que le chef de guilde peut donner les droits, mais ce que je voulais dire c'est qu'en fait le gouverneur n'a que peu de possibilité d'action dans un village, voire aucune. smile

#744 Re : Bugs corrigés » Palais (salle d'architecte/gouverneur) » 2014-10-31 19:29:25

Y a pas une histoire de rempart ? Si tu n'as pas de rempart, ta ville est ouverte, donc c'est sans doute pour cela que tu ne peux rien "gérer". De mémoire c'est ce que j'en ai déduit lorsqu'on a acheté notre village. Je ne pouvais rien faire non plus. Ca s'est arrangé avec les remparts.

Ensuite, être gouverneur ne te donne pas d'énormes possibilités si tu es en guilde. C'est tout le chef de guilde qui peut faire. smile

#746 Re : Suggestions, améliorations » Reroll - détails et encadrement » 2014-10-22 10:21:02

Si tu contact LT ou Aé Li je pense qu'ils te rajouterons le perso sans avoir à repayer, sans aucun souci

Cela ne risque pas de créer un précédent ?? Tout le monde va vouloir "reroll" pour avoir un second perso gratos ? Ou j'ai mal compris ?

#747 Re : Suggestions, améliorations » Compétence de vol. » 2014-10-20 12:12:34

Truffe, ce n'est pas positif comme proposition sad

Celui qui est contre le vol dira ensuite : "franchement si le jeu ne revoit pas sa copie concernant le vol, je ne pense pas rester longtemps". On va tourner en rond.

#748 Re : Suggestions, améliorations » Compétence de vol. » 2014-10-20 08:22:19

Que chaparderait le voleur si le bourgeois n'avait pas thunes ? smile

#749 Re : HRP - Discussions Diverses » Un RP de vilain? » 2014-10-20 08:15:44

"Malgré ça plusieurs joueurs ont abandonné Nacri après mes kills, je souhaite ramener du monde et non l'inverse alors je vais choisir une autre voie et d'autres défis"

Moi ce que je trouve dommage, c'est qu'un "bon" mécréant décide de changer de voie.  wink

#750 Re : HRP - Discussions Diverses » Un RP de vilain? » 2014-10-20 06:28:24

"alors forcément parfois quand je tombe sur un joueur moins investi donc moins bien équipé"

Etre moins bien équipé, ne veut pas dire qu'on ne s'investit pas. smile 

Se faire tuer et/ou voler n'a rien de ludique... c'est triste à dire mais c'est ainsi. (Un appel aux bandits de grands chemins, ne lisez pas ce qui suit) Durant de nombreuses années je prenais très très mal le fait de me faire tuer, exploser jusqu'à ce qu'un camarade de jeu me fasse comprendre que le petit truc qui se balade sur l'écran, ce n'était pas moi, mais des pixels. Alors oui il faut du temps pour se développer, oui amasser des pièces d'or demande de la patience et tout ou presque tout perdre est rageant, mais c'est une possibilité car c'est dans les règles du jeu. Alors je n'aime toujours pas me faire tuer, mais voir mon perso se faire occire ne vrille plus l'intérieur de la joueuse wink (enfin moins..... ^^)

Si moi j'ai compris ça.... tout le monde le peut. smile

"je pense que le joueur qui pleure "
c'est pas gentil de dire cela. De ton point de vue le joueur devrait crier "hourra" je me suis fait buter ? smile Par contre répondre à du RP par des insultes, c'est intolérable.

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