Forum en lien avec le jeu Nacridan
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C'est clair. Mais vous savez que ca va relancer la discussion sur les villages?
Apres y'a aussi la possibilité de malus sur la 2eme plus haute carac pour 2 DLA lorqu'on fait un sort de soin.
Le destructeur ou l'alterateur qui prend un malus sur sa dext ou sur sa vitesse, ca va surement l'obliger a utiliser le soin en dernier recours et preferera demander a un soigneur.
Pour ce qui est des bandages, pourquoi pas. Mais un healer quand il n'a pas de soins direct a faire, il fait pas des charmes de vitalité?
Je voudrais changer mon vote:
-Escalade en priorité pour moi
Je viens d'essayer de continuer on graffiti. J'arrive sur la page de bug.
Ce qui est bizarre, c'est qu'hier j'en ai fait un sans probleme en le terminant.
test fait:
-continuer graffiti en le terminant => bug
-continuer graffiti sans le terminer => bug
-nouveau graffiti pas bug
Put etre Lotha mais l'alterateur ou le destructeur soigne trop bien pour obliger d'avoir un vrai soigneur dans le groupe.
A moins qu'on dise que le role de soigneur est plus secondaire et que ce sont des sortileges prevus pour etre utilisé par toutes les classes magiques.
Non, tu ne t'es pas trop acharné. Je fais pareil avec mon voleur. Je frappe pas fort, j'esquive pas terrible puisque j'ai une griffe en main, je peux pas voler ou desarmer les monstres, quand y'a des Pj en face, je me fais insulter ou ignorer....Mais je m'accroche. Maintenant, va falloir commencer a proposer quelquechose pour rendre les sorts de soins aux soigneurs...
mhh je me regale d'avance
je plussois les remarques de nuke_z. Lorsque j'ai créé magimax, je me disais que j'allais faire soigneur. Je me suis vite rendu compte que ca servait a rien de me specialiser car n'importe quel profil magique peut utiliser les sortileges de soin a un niveau suffisant pour palier au manque de healer.
Etant donné qu'ici c'est compliqué j'ai dis par mail avec Aéli de ce que je pensais qu'il faudrait faire pour les villages. Il m'a dit de mettre mes idées sur le forum donc je le fais:
Laisser la possibilité de s'infiltrer:
- Une fois infiltré, on peut acheter dans l'echoppe, apprendre des comps dans les ecoles ou autre. On ne peut pas entrer dans le temple sinon le garde envoie une alerte. Pareil pour le palais
- Supprimer les alertes de teleportation et rappel dans les villages
-Mettre les alertes a tous les membres du clan du gouverneur mais seulement s'ils sont a moins de 50 cases du village. Le clan qui veut un village doit etre dans les parages pour entendre les cloches. S'ils ont plusieurs villages et qu'il y a moins de 50 cases entre les 2 villages, le 2eme village entend les cloches et permet d'etendre la zone d'alerte
- Rendre juste impossible la destruction d'un palais ou tout autre batiment. Je pense que c'est un point qui fait peur aux proprios et c'est a juste titre. Ils ont fait grandir un village, je comprends tout a fait qu'ils ne veulent pas voir tout mis a neant pour une simple vengeance
- Si un batiment arrive a 0PPS, il n'est pas detruit mais juste inutilisable le temps de le reparer. Par contre, il fait la meme chose que la destruction d'aujourd'hui
- A partir du moment ou une attaque se passe sur un des batiments du village, le temple et le palais ferment leurs portes. Il devient impossible de se TP dans le village grace au temple et les cachettes de ces batiments sont inaccessibles. Seule une piece est ouverte a tous dans le temple pour lancer le push
- Pour prendre un village, faut plus faire le push comme aujourd'hui. Une seule personne peut faire un push et plus un groupe comme aujourd'hui. Cette personne devra lancer une action de push. Cette action couterait 5PA+2% du cout de developpement du village. Il pourra ne le faire qu'une fois par DLA et gagnera 4% de sympathie du peuple. Arrivé a 100% il devient le gouverneur.
En contrepartie, le gouverneur actuel pourra venir essayer d'empecher sa sympathie de baisser ou baisser la sympathie de l'assaillant. Par contre, lui ne payera pas un Po, juste les PA puisque c'est encore sa ville.
Bien entendu, dans la piece du palais, on ne peut y entrer qu'une fois par DLA. Au bout d'une heure on est automatiquement expulsé. Ceci pour permettre aux joueurs de tuer le pusher ou le gouverneur. Si un push est lancé par un joueur, seul lui et le gouverneur peuvent entrer. Si le pusher n'a pas relancé d'action au bout de 10DLA, son nom est reinitialisé et sa sympathie retombe a 0. S'il n'avait eu que le temps de baisser celle du gouverneur, la sympathie du gouverneur restera au niveau ou elle est.
Ca laisse donc une mince possibilité de prendre un village, il faudra au minimum 50 DLA pour prendre le village. Ca laisse largement le temps de relancer une vraie action pour reprendre ses droits.
L'avantage de ce systeme c'est de pouvoir inverser les roles lors d'une attaque de village. De plus, vu le cout en Po, les attaquant ne le feront pas pour faire chier l'adversaire mais reellement pour prendre un village.
Et faut trouver une possibilité de pillage pour ceux qui ne sont pas la pour voler la ville. Du style on va dans le palais, on peut lancer une action pillage qui prend 20% du cout de develloppement mais le village devient protegé durant 6 mois et ses caisses seront vidées.
L'objectif de mes propositions c'est juste de laisser un maximum de liberté avec un minimum de perte. La difficulté doit etre reelle. L'appat du gain peut faire que certains clans qui ne sont pas en guerre puissent devenir suspicieux des uns ou des autres. Le fait de pouvoir laisser l'infiltration par TP apporte un reel plus en ne laissant personne vivre protegé derriere de grosses murailles. La ville sera plus difficile a defendre puisque les renforts ne seront plus directs. Le fait de devoir tenir 50 jours le village pour faire le push permet au gouverneur de lever une armee pour l'aider a sortir les ennemis de la ville.
Normal que tu ne l'aies pas vu Aéli. Si j'avais pu me TP dans la tour ou autre village frequenté, tu aurais vu du vol/desarmement. Mais la je ne peux simplement pas le faire.
Je pourrais bien me TP dans Dwe Mora mais si y'a personne je vois aucun interet a y aller ...
Au moins on pourra entrer dans le village...
Moi je cherche juste a entrer pour commettre mes mefaits...
Mais qui a dit que l'escalade devait alerter? Personne n'en a parler...La competence est modifiée alors meme qu'elle n'est pas créée?
J'ai juste hate que l'escalade voit le jour. On verra ce qu'on va nous inventer pour vous proteger....
trozenn a écrit :Ce que tu appelle des efforts, c'est de l'optimisation par l'ennui, faire des truck par ce qu'il faut les faire, des gens veulent pas, préfère faire des trucks comme ils le sentent, donc c'est de leur faute, sacrifie pas leur jeu pour optimiser, fin de la discut!
Si c'était le cas, on serait 150 à revendiquer la même chose. Les autres semblent content de leur voie.
Pour le moment quand je lis ce qui etait attendu des joueurs, j'ai l'impression que les 150 sont plutot en attente que ca viennent mais ne font juste pas l'effort de venir revendiquer...
Tu cliques sur conquete, tu vois tes 2 personnages. Tu selectionne le petit carré blanc a droite en face de ton second perso et tu clqie sur activer. Normalement y'a pas de soucis
C'est bon, il m'a assomé 20min apres mon message
Et en plus le garde m'a suivi hors du royaume
Ca faisait un moment que je n'avais pas commis de méfait dans les royaumes.
Hier j'ai tué une tortue. Lors de la gestion de l'interpellation, j'ai refusé de me faire arreter pour voler le caravanier.
Il me semblait que la DLA d'apres je devais me faire assomer pour qu'on me mette en prison. Au lieu de ca j'ai pu tranquillement aller au temple me teleporter hors du royaume pour me mettre a l'abris des gardes.
Est ce normal?
A mon avis ca va interesser Aeli
Trozenn, je suis pas d'accord avec le pourrir. C'etait l'idee de depart. Personnellement, je me suis fais un peu chier jusqu'a ce je les nains debarquent
pas mal pour les jeunes
Joli exemple de cette expression
Moi j'ai jamais dit forcer les gens....
Ce que j'ai dit c'est que si y'a un reel interet a attaquer les autres, peut etre que ca bougerais plus.
on va etre dans l'imaginaire mais imagine qu'il ne puisse y'avoir qu'une seule ecole d'alterateur sur toute l'ile. Tu forces personnes, mais par contre tu crees un interet reel. Celui qui a cette ecole devient le plus important de toute l'ile. par contre il est l'objet de toutes convoitises....
Voici une question toute bete. C'est juste pour voir parce que par moment je me demande si je suis reellement dans le jeu pour lequel je me suis inscrit...Non en fait je devrais plutot dire par moment je suis enfin dans le jeu pour lequel je me suis inscrit parce que c'est franchement rare ces moments...
Je prefere prevenir, je ne veux aucune reponse aux messages precedents, aucun jugement de l'attente des autres ou quique ce soit. Je veux seulement savoir l'attente. Si dans les posts il y'a quelquechose sujet a controverse, je modererais sans sommation, je chercherais pas a comprendre.
Merci d'avance
Mon idee du jeu a la base:
Pour ma part, je m'attendais a un jeu vraiment axe PvP avec des modification geopolitique quasiment tous les mois. Je m'attendais a devoir etre continuellement sur mes gardes a cause des voleurs ou tueurs qui se balladent de partout. Je m'attendais a voir des coups d'etat frequents, des bastons inter clan etc..
Dans ma progression, je me voyais deja etre fiché partout comme un des voleurs a eviter parce qu'il sent lorsque les gens ont de l'or sur eux, ou bien parce qu'aucune arme ne lui resiste...
Voila ce que j'attendais de ce jeu, a vous de dire ce que vous attendiez.
Moi j'aimerais Belladonne. Mais pour rappel, on a commence a attaquer des villages dans le but de ranconner les proprietaires. Y'a eu plein de modifs pour proteger les proprietaires.
Le vol a failli etre limité a cause des archers. On a reussi a le faire modifier pour qu'il revienne aux VRAIS voleurs. Mais c'etait moins une
Le desarmement a ete limité un peu avec le message d'avertissement de l'arme des batiments.
Tu veux vraiment un clan qui ecume avec des oeilleres qui se fendra malgres tout d'un petit message? Moi je veux bien mais a chaque fois on a droit a des modifications pour garder les gens sur le serveur.
Rien que les messages de reponses pourraient te montrer comme ca apporterait au jeu. Je ne peux pas les mettre sinon y'aurait du ban direct. Et c'est pas vraiment ce que je recherche.
Le probleme est toujours le meme. Les joueurs ne sont pas pret a lacher prise tout simplement.
Mon reve sur ce jeu:
- des villages qui changent de main tres rapidement. Tellement rapidement que ca servirait a rien de fermer les portes...
- des Po dans les poches qui changerait de main tous les 2 jours.
- des tortues qui ne pourraient pas faire leur transit sans une petite milice pour les proteger.
Mais ca c'est mon reve. Demande a Moahno son reve et tu comprendras ou est le reel probleme
Aéli m'a dit que dans la V1, les PK etaient bien plus mechants que nous. Ok. Mais si on met des joueurs tel que eux, je pense que la moitie des autres joueurs se barreraient en vitesse du jeu. Et dans ce cas c'est la mort de Nacridan.
Si tu te rappelles bien, mes propositions ont toujours ete dans ce sens:
- batiments indestructible pour que les pertes soient peu severes
- vol aussi rentable que la mort pour eviter de devoir tuer quelqu'un pour lui vider totalement sa bourse
- amelioration du temps de combat pour eviter le oneshot
- prise de village plus simple pour que quelqu'un qui s'est fait piquer son village puisse le reprendre aussi facilement
- tresor de tortue plus simple a ramasser avec un simple paquet non choisi
- possibilite de se TP dans un village pour piller les joueurs cachés
- gain de PX en fonction du niveau moyen du serveur pour faire evoluer les persos a des niveaux a peu pret equivalents. Plus rapide pour la tranche basse et plus lent pour la tranche haute.
Bref j'en ai fait des propositions mais ca n'avance jamais car je me heurte a un mur composé de Moahno et Lotha. De temps en temps y'a un Torock qui debarque en venant me dire que je le saoule et puis voila.
Tu parles de la competence escalade. Il me semble que c'est moi qui aie lancé l'idee. Suite a un constat fait que certains profils comme les voleurs peuvent se faire encercler de murs de terre et qu'il ne peuvent rien faire car il faut soit de la force soit de la magie soit une comp/sort de destruction de batiment (au depart l'idee c'etait se faufiler ou crocheter)
Pour ce qui est de la presence de Trozenn, c'est juste qu'on vient de dissoudre notre groupe de chasse. Oui, pas loin de 3 mois de chasse et franchement je suis a bout tellement je me suis fait chier pendant ces 3 mois malgres une boonne ambiance et un groupe sympa....
Ensuite vient les nouveaux clans. Heureusement qu'ils sont la. S'ils n'avaient pas ete la lors de l'event BsR, je crois que l'UO aurait tout simplement etait dissoute. ils ont relancé un nouveau suffle sur le serveur. Pour contrecarrer l'idee des gentils face aux mechants, sachez tout de meme que les joyeux lurons massacreurs bein que chaotiques ne peuvent pas faire confiance a la totalité des membres de l'UO. Je vendais du matos a l'un des leurs pendant que je pillais le second. C'etait loin d'etre un coup d'enrichissement personnel, c'etait du pur RP pour bein montrer, "Dans l'UO, chacun fait ce qu'il veut avec qui il veut".
Meme au point que certains de l'UO ont failli se battre contre d'autres UO pour une prise de village Oui on est completement debile. Mais le but il est ou? Certainement pas une optimisation ou quelques enrichissement. Il est bien dans le reel plaisir du jeu....
Baldur, tu le sais...Si tu fais quelquechose y'a de grande chance que pas mal te suive. Moi j'ai plus le moral pour organiser quoi que ce soit...
Ah ook, encore une solution de la part de Lotha....