Forum en lien avec le jeu Nacridan
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Moi je peux, mais je pense que du 5/5 il y a un paquet de mages qui peuvent. Un destructeur déséquilibré, niveau 25 au moins, par exemple.
Oui Mal. d'A. est assez limité malheureusement. Je me demande s'il ne faudrait pas appliquer un malus en % de la valeur, avec un % qui augmente avec le niveau du sort.
Oui je suis clairement pour que les PA du bassin ne soient pas perdus. Donc recharge partielle, diminution du niveau du bassin ou recharge sans test de MM, quelle que soit la solution je suis pour du moment que ça améliore le sort.
Il n'y a pas de problème à rendre inoffensif le mage mais c'est quand même LE profil plus simple à tuer qu'à affaiblir...
Ouaih le mage c'est quand même LE profil que tout le monde peut tuer facilement...
On pourrait aussi imaginer que recharger le bassin avec un sort plus faible recharge bien le bassin mais diminue son niveau.
On pourrait tout simplement remplacer dans la formule la Dex par max(Dex,Vit) et le tour est joué : les archers n'ont rien perdu et les profils Vit peuvent l'utiliser.
C'est une compétence pour destructeur avec plus de DEX que de MM en fait, non ?
Tsss l'arme d'AB je pense que c'est moi qui lui avait faite aussi...
Non c'était pas ce baton, c'était un autre full MM. Mais bon c'est pas grave hein, j'ai fait mon deuil ^^
J'ai précisément mis 238 jours pour ramasser un peu d'or et monter tranquillement.
C'est trop long, tu ne t'es pas amusé pendant ce temps.
Je suis passé par là (volé par Truffe, qui n'avait rien à envier à Antean côté fourbe) et j'ai râlé aussi et j'ai AUSSI constaté que je n'avais AUCUN moyen de m'en protéger ni de rendre la monnaie de sa pièce à un bon voleur. C'est dingue hein ? Un bon voleur peut faire ce qu'il veut dans le jeu, je ne peux rien faire contre lui. Tout juste pleurnicher et appeler des grands pour le taper. Et il s'enfuit, et il s'en sort, et il se marre (Antean a échappé à un traquenard où j'avais réussi à le coincer au milieu de 5 ou 6 Gardes plus gros que lui, avec des murs et des FF, le tout à 3 cases d'une ville alliée, juste après m'avoir piquée mon arme). Et il revend à l'échoppe mon super bâton niveau X doublement enchanté que j'ai mis des semaines à créer, en me tapant une logistique de dingue pour rassembler les composants. Et quand tu râles auprès des créateurs du jeu, on t'explique que le jeu est comme ça et qu'il faut l'accepter. Moi aussi j'ai râlé parce que je voulais jouer d'une certaine façon à Nacridan, et que les voleurs sont le pire fléau pour moi.
Ben crois-le ou pas, je l'ai accepté, et donc je ne fais plus les trucs qui me feraient plaisir mais qui sont trop dangereux à cause des méchants, comme avoir un équipement mirobolant, une énorme quantité de PO, faire des caravanes de haut niveau, faire du commerce. Et je fais autre chose, et je m'amuse bien plus que quand je luttais contre le jeu. Donc un conseil, donne une chance au jeu en jouant comme le jeu l'entend: ne pas donner trop d'importance aux biens matériels et considérer que les seuls éléments pérennes sur lesquels investir sont tes caractéristiques, tes sorts / compétences, tes savoir-faire. Et si vraiment tu veux manipuler des richesses, fais-le avec ton clan: caravanes avec escortes, investissement dans le développement de la ville, etc.
@evhl : il y a UN nouveau qui râle, c'est pas comme si tout le jeu vous lançait des cailloux non plus hein ? Je crois que le sujet est suffisamment revenu sur la table pour qu'un consensus existe sur le fait que vous êtes utiles au jeu et que vous y avez tout à fait votre place.
Il a du apprendre fabrication de sceptre ou baton magique ou baton d'athlan, mauvais choix. Donc oui il faut retourner à l'école pour chaque type enchantement (force, vitesse, dextérité, Armure, MM) mais une fois un type connu tu sais faire la version mineure et majeure.
Le cristal n'est pas dispensable non, ce qui est dispensable c'est de commencer par un lvl 6. Commence par faire un lvl 1. Puis équipe-le et fais un lvl 2 ou 3. Puis équipe ton lvl 2/3 et fais un 4, 5 voire 6 si tu peux. Le critère c'est le % d'avancement: si tu es à moins de 25% d'avancement, probablement que tu peux faire mieux avec un meilleur cristal. L'idée de faire des cristaux c'est aussi de progresser dans ton % de maîtrise qui est à la fois important pour l'avancement lors de chaque séance et aussi parce que tu ne peux apprendre de nouveaux patrons que tous les X% (je crois que c'est 5%).
Donc là il faut que tu progresses un peu, en t'entrainant à faire des cristaux, avant d'apprendre le patron qui t'intéresse.
Aux dernières nouvelles il y avait une limite à 10 objets si:
http://nacridan.com/i18n/rules/fr/rules.php?page=step12
C'est la raison pour laquelle je n'en ai pas acheté. S'il n'y a plus de limite...
Bonjour,
je suis à l'Ouestan de Dust et je cherche à apprendre des sorts adeptes de destruction. Est-ce qu'il y a des villages proches qui le permettent et à quel tarif ?
Merci
Fais mage altérateur ça ne correspond pas du tout à ce que tu veux faire mais tu trouveras un groupe ^^
Non sérieusement, le premier point c'est de comprendre que les Pièces d'Or (PO) c'est important. Ce n'est pas comme dans plein d'autres jeux où les PO c'est utiles mais pas important, ici c'est important. Donc savoir-faire de ramassage. Puis savoir-faire de raffinage. Puis savoir-faire d'artisanat. Ce n'est pas fun pour débuter mais très rapidement tu auras assez de PO pour acheter ce que tu veux (armes, armures, compétences, sorts, réparation d'équipement, sacs, enchantement, Téléportation entre les zones). En gros jusqu'au niveau 10 tu peux t'équipe sans souci uniquement avec des PO : achat en boutique, commande à la guilde des artisans ou à des joueurs, enchantement mineur à la guilde des artisans.
Le 2e point important c'est de comprendre que l'équipement joue pas mal, surtout au début. Donc investir des PO (cf point précédent sur la manière d'en avoir) dans de l'équipement c'est jamais perdu. Commencer par de l'équipement niveau 1, sauf l'arme où les experts en optimisation sauront te conseiller, enchanté à la guilde des artisans, ça te donnera un gros bonus.
Le 3e point important c'est qu'il n'y a pas de régénération et donc qu'il faut choisir entre 5 choix (en gros):
- chasser sans soigneur
--- avoir beaucoup de PV (profil PV) et la compétence premier soin (profil dextérité) ou auto-régénération (profil Force+PV), potentiellement avec de l'armure
--- avoir beaucoup d'esquive (profil vitesse ou vitesse+dextérité) pour ne (presque) jamais être touché
--- avoir une attaque et des dégâts élevés et chasser dans des zones "faciles" pour tuer les monstres aussi vite qu'ils apparaissent, potentiellement avec de l'armure
--- faire des aller-retours en ville ou utiliser des potions de soin (ça coûte cher sauf si tu les fabriques, mais il faut un profil vitesse pour ça).
- chasser avec un soigneur (qui peut être bi-classé : un destructeur soigneur, un altérateur soigneur, un protecteur soigneur)
Non mais même sans ça, pouvoir faire du PX sur des monstres invoqués dociles, c'est complètement abusé. Sinon on fait un groupe de 7 destructeurs, ont met 7 FF à côté et on les tue en 1 seule fois avec 1 brasier, en boucle.
Je ne crois pas que ce soit un bug, mais je pense que c'est un abus. Par exemple il est possible de créer un FF, de diminuer sa vie au minimum sans risque, puis de le libérer, le faire grossir en le bombardant de BdF puis l'achever. Donc je pense que c'est un abus.
C'est qui le 2e lotha ? Merci
Hélas non, je pense que les seuls qui y arrivent sont les légendes, il me manque environ 8 niveaux !
Salut. Non désolé je ne sais pas faire du majeur 6.
Salut. Moi je sais faire et je réalise même pour les méchants du moment qu'ils payent.
Dans Nacridan ça fritte, c'est comme MH. Les joueurs qui partent à cause d'1 mort c'est dommage mais tôt ou tard il faut se faire à la philosophie "dure" du jeu. Le problème surtout c'est que peu de joueurs arrivent.
Mhmmm ok. Merci de l'info.
Je dis juste que ne pouvoir lâcher ses PO que vers un autre joueur ou le service d'un batiment ça me dérange. Tu fais comment pour déposer des PO dans une maison?
Un truc qui est fun ET rp dans MH c'est de pouvoir enterrer des objets. Ca ouvre des possibilités rigolotes, surtout avec la gestion de l'équipement telle qu'elle l'est.