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#1051 Re : Animations » [Festival] Petit sondage sur la perte de PX durant le tournoi. » 2015-04-04 11:03:10

J’ai rien à dire dans le sens où mes persos ne participeront pas ! Mais bon … ça m'a jamais arrêté donc j’me permets quand même. tongue

La tendance qui consiste à « s’adapter » au mieux aux désirs des joueurs vient de notre désir (louable je pense ?) de faire plaisir à tout le monde ! Et on n’a pas non plus envie, effectivement, d’organiser un truc qui rassemble 4 joueurs. On aime que ça « marche » quand on propose quelque chose ! Notre but est quand même de faire vivre cette ile et d’amuser le plus grand nombre !

Maintenant, à titre tout à fait personnel. Ca n’engage en rien l’équipe hein, mais comme en coulisse on essaye d’avoir votre avis, ben je partage UN avis en provenance des coulisses. Après tout on est ici pour échanger….

- J’aurais refusé le moindre dépassement pour le niv des équipes (La règle est la règle)

- J’aurais laissé ainsi en ce qui concerne les PXs. Même principe : Nacridan est un jeu ou l’on subit fatalement des pertes si on y joue pleinement. On ne peut pas accepter systématiquement les possibilités de gains, de victoires, de progression, … et refuser tout risque ? C’est plus un jeu dans ce cas, c’est la construction rationnelle et imperturbable de profils nickels qui additionnent les améliorations et les bénéfices sans jamais aucun risque de retour en arrière, de freins, d’obstacles, …

Voilà. C’est juste UN avis et il est clair que ce qui a été dit sera appliqué et qu’on tiendra compte des vôtres (avis) de toute façon ! wink

#1053 Animations » [Festival] Petit sondage sur la perte de PX durant le tournoi. » 2015-04-03 19:07:17

Cancrelat
Réponses : 50

Au départ, l’animation est prévue de telle sorte que chacun y va :

-    Dans le but de s’amuser, de gagner quelques POs, de gagner des PXs et éventuellement du beau matos pour les meilleurs.
-    Conscient du fait qu’il y a aussi un risque de perdre des PXs en cas de mort.

Toutefois, moyennant une certaine quantité de boulot, y aurait moyen de « geler » les PXs ! Histoire de n’avoir ni gains ni perte !

Alors comme on a envie d’organiser quelque chose qui rencontre un écho favorable auprès du plus grand nombre, on s’est dit qu’on allait tout simplement vous demander votre avis.

A vous donc ... wink

PS: Merci de n'aborder ici QUE cette question particulière!

#1054 Re : Suggestions, améliorations » [Profil de l'Archer] Equilibre? » 2015-04-03 18:00:45

C'est vrai que l'usure de l'arc est complètement inversée en fait. Il s'use pas quand on tire mais bien quand on esquive une attaque?? roll


Edit: Mais je m'en fout! J'ai 3 Arc HL et je suis riche donc ... cool

(Pas pu m'empêcher tongue)

#1055 Re : Suggestions, améliorations » [Profil de l'Archer] Equilibre? » 2015-04-03 16:11:54

D’un autre côté, vous ne pouvez pas reprocher à Nanik d’entrevoir les choses au regard de sa situation et de la façon dont il a envie de jouer ? Tout comme on ne peut pas reprocher à d’autres une autre façon de jouer ?

Un Super Archer qui dispose des « petites mains » pour lui fournir assistance, protection, matos de compet et flèches HL à l’infini est peut-être une sorte de « Ferrari » du combat ?! 
Et l’assemblage de divers profils hyper spécialisés donne sans doute un GdC de la mort qui tue avec des stats qui font peur ? D’où l’envie de modifier des choses…

Combien de persos IG bénéficient effectivement de ce mode de jeu ? Une toute petite minorité à mon humble avis vu les stat en page d’accueil ?!...

Car s’il faut effectivement admettre « toutes » les visions du jeu, tous les points de vue,… et reconnaitre qu’en lisant ce post, dans « certains cas » on dirait qu’on peut arriver à quelque chose de « démesuré » ?
Reconnaissez aussi le droit qu’ont les joueurs de construire un perso à leur façon. En utilisant une énorme part de leurs efforts pour avoir un personnage « un peu plus complet » qui puisse jouer en groupe mais aussi faire le choix de pouvoir s’assumer seul. Celui-là fait moins peur du coup, mais il représente (je le crois) une majorité de joueurs qui devra s’adapter aux modifs éventuelles…

Donc le message de Nanik était peut-être simplement : « Modifiez ce profil, certes ! Y des choses à revoir ! Mais pas en vous basant sur une seule vision des choses ou sur deux ou trois exemples parmi 231 persos »

Vous pouvez dire à Nanik (et a beaucoup d’autres hein, regarder bien tous ceux qui jouent) : « Vu mon analyse poussée personnelle qui est mathématiquement inattaquable, j’ai raison et puis c’est tout ! ». Il n’en reste pas moins que, même si cette analyse est juste d'une certaine façon, elle ne s’applique pas à tant de monde que ça je pense?!...

Enfin, tout ça n’est pas très grave non plus … Les Devs équilibreront des choses ou pas suivants les retours constructifs et les échanges courtois qu’ils pourront lire ici … Et personne ne va mourir en vrai ! Ouf ! wink

#1056 Re : HRP - Discussions Diverses » Records » 2015-04-02 18:37:50

Pour discuter de "l'archer" en général, de l'équilibre du profil, etc ... c'est wink

#1057 Re : Suggestions, améliorations » [Profil de l'Archer] Equilibre? » 2015-04-02 18:35:39

Voilà qui est fait! Déso pour la flemme qui a tout ralenti! tongue

#1058 Re : Suggestions, améliorations » le golem de la mort » 2015-04-02 16:08:22

Truffe avait expliqué ça assez en détail je ne sais plus où? Si j'me souviens bien il régé pour bien moins que 10 PAs? 3 je crois?...

Si je retrouve le post j'ajouterai le lien ici ce soir. wink

#1059 Re : Animations » [Festival] Recherche Equipiers. » 2015-04-01 19:02:24

Effectivement, mon "oui" concernait un exemple précis wink

C'était bien pour un 14 (Limite haute Junior) et un 15 (Limite basse sénior).

#1060 Re : Commerce » J'achète des potions et du matos magique! » 2015-03-30 15:10:44

Petit bouclier (et guenilles d'écailles en général de divers niveaux). Tu peux contacter Terendul, en région d'Earok actuellement.

#1062 Re : Animations » [Festival] Questions » 2015-03-29 12:05:09

Y a eu beaucoup de discussions pour le niv des équipes … On avait même prévu un niv max de 20 à un moment …

Dans l’état actuel des choses, comme il fallait faire un premier essai, (et donc choisir deux catégories) la limite est là pour « équilibrer » au mieux celle-ci. Et ça oblige effectivement les plus gros niv de l’ile à s’associer à des plus petits pour faire une équipe.

Pour l’instant, au-delà de 19, seul UN « gros » peut intégrer une équipe. Donc maximum : 20 + 3 X 16 ou 21 + 2 X 16 + 15 ou 23 + 3 X 15.

Si on monte le niv moyen on peut vite passer à DEUX « gros » dans la même équipe, et j’ai peur qu’on perturbe l’équilibre ? Deux niv 20, 21, … dans la même équipe, ça ne serait plus très équitable pour les plus bas niv de la catégorie? Enfin il me semble ?

Suis pas "LA" référence en la matière non plus hein! tongue

#1063 Re : Animations » [Festival] Questions » 2015-03-28 20:17:22

Oui MAIS il comptera comme le niveau Senior minimum (nv15) dans la somme des nv de l'équipe. Si l'équipe est prête à assumer ce malus, on peut surclasser un perso. Pas de sous-classage possible, en revanche.

Felgar a modifié les règles en conséquence.

#1064 Re : Vos récits » La gerbe » 2015-03-23 19:42:06

Vu la couleur je dirais foie de crapaud aux épinards?... C'est bon normalement?... Quand c'est frais?! tongue

#1065 Re : Graphismes/Musiques » Miniatures par Belette » 2015-03-22 16:42:30

Rinoks a écrit :

Bah faut trouver une skin de lampadaire, ce serait ressemblant: un truc tout fin tout en longueur et metalique tongue

big_smile

#1066 Re : Entraide - questions diverses » Compétaence : Dégâts accrus » 2015-03-17 19:57:56

Les Kradjecks servent aux persos qui utilisent l’artisanat du fer ! C’est grâce à eux qu’ils récupèrent leur matière première pour forger, d’où l’intérêt pour ces joueurs de connaitre « Dialecte Kradjeck » pour pouvoir comprendre.

Evite quand même de le buter s’il y a justement un bon gros forgeron plein d’armure qui discute avec le Kradjeck pour avoir du fer ?!... Ça pourrait le mettre en pétard ?... Et tu pourrais te prendre un marteau de guerre (fabriqué maison) sur le crane ! tongue

#1067 Re : Entraide - questions diverses » Souffle de la négation » 2015-03-16 09:24:25

Felgar a écrit :

... Par contre tu peux pas soigner un invisible, vu qu'il ne peut pas être ciblé, ...

Ah ben ouais c'est évident! Mais que je suis c.. tongue

#1068 Re : Entraide - questions diverses » Souffle de la négation » 2015-03-16 08:34:30

Je présume que les PVs à 1 c’est pour garantir que ce soit utilisé uniquement comme « protection » (sauver un camarade en mauvaise posture pour lui permettre de se sauver et d’aller se soigner) et pas comme une « arme » (rendre un autre intouchable pour qu’il puisse se positionner et attaquer par surprise > Avec 1 PV ça serait du suicide).

Si c’est là l’idée, je présume aussi qu’on reste à 1 PV si on réapparait ?

Maintenant je me demande ce qui arrive si un perso qui bénéficie de ce sort est soigné par un autre ?

Le texte étant : « toute autre action de sa part la fera réapparaitre aux yeux de tous »

#1069 Re : Vos récits » La gerbe » 2015-03-14 19:23:44

Et bon appétit si vous passez à table. tongue

#1070 Re : Bugs corrigés » Bug sur recherche de ressources » 2015-03-13 21:50:10

Chapeau bas! J'aurais aimé y avoir pensé le premier ... Tu viens d'inventer le "Lien perpétuel" Ambrune. smile

#1071 Re : Bugs corrigés » Bug téléportation. » 2015-03-12 20:45:57

J'y ai jamais mis les pieds ... Si ça se trouve y a super longtemps qu'y avait rien comme bâtiments?...

PS: Retour en force LT!! Ca fait plaisir wink

#1072 Re : Le coin des "Power-Gamer" » De l'auto-régénération chez le golem de chair » 2015-02-27 12:39:15

Saleté de Golem de chair!...

Essaye de trouver un Golem de bière, c'est plus sympa, tu peux le boire ... tongue

#1073 Re : Bugs corrigés » Impossible de ce téléporter [résolu] » 2015-02-26 18:34:45

C'est le village maudit! smile

J'avais signalé ça y a un moment là-bas dans les bugs! Ca sera donc résolu un de ces jours ... Mais c'est sans doute pas hyper prioritaire?

Sauf bien sur si Aé Li passe et que ça prend 3 min à réparer? J'en sais trop rien? wink

Comme ça fait doublon je ferme ici.

#1074 Re : Suggestions, améliorations » Village rang et autorisation » 2015-02-23 20:52:07

Quand tu dis:

Ambrune a écrit :

Je suis le gouverneur d'un village. Je m'aperçois que je n'ai absolument pas la main concernant les autorisations à accorder, seul le chef de l'ordre peut faire ce qui lui plait. Ce n'est pas très logique que le gouverneur n'ait aucun rôle dans son village. smile Est-ce qu'il y aurait moyen de changer cela ?

Je présume qu'en tant que Gouverneur tu a accès à la gestion complète de ton Village? (accès à toutes les salles, construction, gestion des bâtiments, ...)

Et je présume que tu parles de la possibilité pour toi d'ouvrir cette gestion du Village à un autre?

Si c'est ça, il faut simplement que le chef de ton ordre te donne la possibilité de "Modifier le Rang d'un Membre". C'est juste une case à cocher dans la gestion de l'ordre > Rang et autorisation. Pour que tu puisse ouvrir l'accès à certaines salles à un autre membre.

Je sais pas si j'ai bien pigé la question en fait? smile

#1075 Re : Entraide - questions diverses » Arisanat des plantes et écoles » 2015-02-22 19:30:22

A mon avis c'est une erreur dans le texte?

L'artisanat des plantes c'est: 1+Racine(JVit*JMM)/15 arrondi au supérieur

Voir le tableau sur cette page .

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