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#1101 Re : Bugs corrigés » Formulaire de contact » 2016-07-13 08:56:30

Voici ce que je vois quand j'utilise ce formulaire, d'après ce que tu dis ça me donne l'impression que le code ne s'affichait pas pour toi, est-ce que tu peux me le confirmer ?
contac10.png

#1102 Bugs corrigés » Formulaire de contact » 2016-07-12 19:40:41

Aé Li
Réponses : 8

Suite au post d'Amanite j'ouvre pour éviter de mélanger les sujets.

@Amanite, Est-ce que tu voyais le code de vérification ?

#1103 Re : Bugs corrigés » Bugs multiples » 2016-07-12 19:38:58

Je viens de vous créditer manuellement, désolé pour ça. En fait j'avais déjà débuggé ça la dernière fois, mais visiblement j'avais oublié des cas.

#1104 Re : Bugs corrigés » achat de pierres de lune dans la boutique » 2016-07-12 19:33:27

Salut, désolé pour le temps de réaction, je n'avais pas internet ce week-end (et pour le moment je suis le seul de l'équipe à pouvoir régler ce point précis)
Je t'ai versé les PL. Je pensais avoir réglé ce bug la dernière fois, visiblement non.

#1105 Re : Gestion du projet » L'équipe active » 2016-07-07 19:56:08

Ce week-end j'aurai une connexion aléatoire, jusqu'à mardi. Et je ne pourrai pas faire de mise à jour.

#1107 Re : Bugs corrigés » Embusqué qui se prend une baffe » 2016-07-05 18:11:44

mais invisible il ne devrait pas pouvoir prendre de baffe, non ?

#1109 Re : HRP - Discussions Diverses » Les légendes de l'ancien monde » 2016-07-03 20:21:29

Pour ce qui est du format, c'est à discuter. De toute façon on ne pourra pas uniformiser la longueur des textes car la longueur des sources varient énormément. Je pense qu'il y a au moins deux formats faisables :
- un recueil de légendes indépendantes, et ça peut être sympa avec un "conteur" externe qui pose le cadre.
- une encyclopédie, où chaque bataille, haut-fait, Ordre, héros, etc, aurait sa propre entrée. C'était le grand rêve d'Anraud, d'ailleurs je vais le recontacter, si ça se trouve il avait commencé et il a peut-être des bouts de textes non publiés.

#1110 Annonces officielles » [MAJ] Nacridan 2.1.24 » 2016-07-03 16:27:19

Aé Li
Réponses : 0

Bonjour !

La mise à jour du week-end corrige surtout quelques bugs, mais elle apporte aussi une modification attendue depuis longtemps par certains : les bolas se fabriquent maintenant avec l'artisanat du cuir, au lieu de l'artisanat du fer. Si dans le processus vous souhaitez un remboursement parce que cet artisanat ne va pas avec votre profil, envoyez un MP à Nacridan. Aussi, comme vous avez pu le voir, les animateurs sont bien motivés. Profitez-en bien. wink

Merci à Lotha pour les débugs, Baldur et Felgar pour les animations, Breizhou pour les tests, Belette et Kastela pour les graphismes.

Modifications

- création du sort de téléportation de masse pour les animations (et peut-être un jour pour vous wink)
- passage des Bolas dans l'artisanat du cuir au lieu de l'artisanat du fer
- affichage des objets maudits dans le profil publique même quand ils ne sont pas équipés

Débugs

- la suppression de personnages fonctionne à nouveau
- téléportation ne supprime plus de malus
- les sorts de combat qui n'enlèvent pas de PV à cause de l'armure n'influencent plus la jauge de vie
- correction de l'outil de clonage des monstres pour les animations
- impossible d'afficher la tribune si on n'est pas dans un groupe de chasse

SVN rev 5373

#1111 Re : HRP - Discussions Diverses » Les légendes de l'ancien monde » 2016-06-30 17:22:35

Super ! big_smile

Tu peux aussi déléguer un peu. Ce qui est bien avec ces légendes, c'est qu'il y a beaucoup d'histoires indépendantes.

#1112 Re : Graphismes/Musiques » Refonte : miniatures de monstres, échoppe, par Kastela » 2016-06-29 21:09:17

Pour l'assassin vu que c'est une invocation, pourquoi ne pas rajouter des fumerolles ou des ombres enveloppantes ou un brouillard éthérée et/ou lumineux. Histoire de renforcé le côté hors du monde. Et j'en connais un rayon comme l'indique le bestiaire. wink

#1113 Re : Rapports de Bugs » Détection de ressources : Dans la vue ou pas » 2016-06-29 21:01:26

C'est un bug qui a trainé longtemps mais qui était censé être corrigé, on en parle là-bas
Je suppose que c'est une variante du bug qui a échappé à la correction.

#1114 Re : Graphismes/Musiques » Refonte : miniatures de monstres, échoppe, par Kastela » 2016-06-29 10:37:52

Bienvenue dans le forum ! smile

L'abomination est vraiment superbe ! Je ne pense pas avoir vu le croquis avant, ni l'incrustation dans le marais.
La bouche du rat est un peu bizarre. La mâchoire inférieure semble beaucoup plus large que la mâchoire supérieure, en tout cas c'est l'impression que donne la largeur de la partie rouge, et le fait qu'on ne voit pas le background entre les mâchoires malgré l'angle de vue.

#1115 HRP - Discussions Diverses » Les légendes de l'ancien monde » 2016-06-28 21:12:46

Aé Li
Réponses : 8

Est-ce qu'il y a des archivistes archéologues parmi vous ?

Avant de supprimer tout trace de l'ancien monde, je pense que ça serait génial de mettre en forme les meilleurs légendes de l'ancien monde en fouillant dans l'ancien hall des héros :

http://sd-21025.dedibox.fr/temp-backup/ … .php?id=23

ça intéresse quelqu'un ?
(je vais aussi faire une annonce par MP)

Un peu de contexte : ces textes relatent la grande guerre des Démons qui s'est terminée par la destruction du monde. Elle opposait différents Ordres et des légions démoniaques invocables par les joueurs qui menaient le côté obscur. La plupart étaient des anciens du Pavillon Noir et de la Lune Rouge. Concrètement cette animation s'est étalée sur un peu plus d'un an.

#1116 Bugs corrigés » achat de pierres de lune dans la boutique » 2016-06-28 20:55:38

Aé Li
Réponses : 9

suite à la migration, ce n'est pas opérationnel. Je vais regarder ça.

#1117 Annonces officielles » [MAJ] Nacridan 2.1.23 » 2016-06-19 16:16:01

Aé Li
Réponses : 0

Bonjour à tous !

Une petite mise à jour, surtout pour du débug. C'est la première sur le nouveau serveur, ce dernier a l'air de tourner très bien. Nous avons a priori terminé de régler les petits détails de la migration. Plus intéressant, nous souhaitons la bienvenue à Eva qui a commencé son stage de graphisme sous la direction de Belette. Ce stage nous donnera de meilleures versions des illustrations en PixelArt de certains monstres, et si tout va bien des avatars d'archer dans la boutique.
D'autre part Baldur et Felgar ont repris la création d'animations, ça devrait bouger dans les prochains mois.
Enfin, maintenant que la migration est terminée. Comme annoncé je vais me lancer dans le développement du générateur de quêtes. 

Merci à tous ceux qui ont contribué à cette mise à jour : Raistlin pour la gestion de serveur et la migration, Baldur pour les textes, Breizhou et Baldur pour les tests, Belette pour les graphismes, Lotharim et moi pour le développement.

Modifications

- ajout de la compétence Projection aux monstres pour qui ça a du sens.
- ajout de l'illustration de la Wyverne dans la vue 2D

Débugs

- blessure mortelle sur une interposition
- compétence projection, cas de l'adversaire qui a assez de force pour résister
- amélioration du temple
- gestion des droits dans un village après fortification
- déplacements des PNJ en bâtiment
- choix des avatars dans les options
- formulaire de contact
- formulaire pour la perte de mot de passe

Correction des textes

- dans les règles, mis à jour du paragraphe sur le Dialecte Kradjactien

SVN rev 5360

#1118 Re : Suggestions, améliorations » Botte d'Estoc et profil Assassin » 2016-06-16 07:55:05

Pour quel type de profil ?

Si c'est un profil avec double frappe, c'est tout à fait honorable, non ?

#1120 Re : Entraide - questions diverses » Détection des ressources » 2016-06-15 17:23:12

Ou bien il faut être plusieurs et lancer plein pour faire des moyennes. Avec suffisamment d'essais on retrouve la vrai valeur.

#1121 Re : Bugs corrigés » Attaque de feu fol dans la chapelle » 2016-06-14 08:16:45

Moa Zhi est sauvé wink

Pour l'effacement automatique des BM, est-ce que par hasard tu n'aurais pas oublié de traiter le cas de l'armure naturelle du soutien, BM fixe de la campagne Ulule, dont Moa-Zhi est heureux bénéficiaire.

#1122 Re : Suggestions, améliorations » [Suggestion] niveau Adepte destructeur » 2016-06-13 19:03:26

C'est un peu le même problème avec les guerriers. L'idée de base étant que ces deux profils sont bourrins, donc les sorts/comp coûtent cher. Pour les guerriers on a prévu de remplacer le coût assommant par un une petite comp faible en PA et qui permet aussi de jauger la force. Pour les mages je ne vois pas trop ce qu'on pourrait remplacer, vu que tous les sorts sont très utiles.

#1123 Re : Entraide - questions diverses » Salle du Gouverneur » 2016-06-13 18:52:54

C'est mieux là ?

@Lotha : Le capture était à 5, malgré les murailles terminées. 5 c'est bien capturé mais sans murs ? Je l'ai passé à 4.

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