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#101 Re : Entraide - questions diverses » Portail et kradjeck » 2014-05-26 17:39:10

Il faut parler à un Kradjeck. Ceux-ci sortent tout seuls en général mais il est possible de les appeler avec Appel de Kradjeck me semble-t-il.
S'il n'y a pas de Kradjeck et bien..; il va te falloir attendre l'ouverture d'un autre portail.

#102 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Malus "Appel du feu" » 2014-05-22 11:24:19

Yoops, je pensais l'avoir fait et j'ai zappé du coup. Je vais me faire une todolist moi aussi, je crois. ^^"

#104 Re : Suggestions, améliorations » Pouvoir faire de l'artisanat pour 4 PAs. » 2014-04-30 08:07:39

Lotharim a écrit :

Initialement c'étaitpour faciliter l'artisanat des femmes...

L'artisanat des femmes? Hum, hum, intéressant tout ça ! Qu'est-ce que tu essayes d'en faire espèce de proxénète ! ^^

#105 Re : Vos récits » Commentaires des fans » 2014-04-26 21:25:27

Excellent récit en effet, et bravo à tous les protagonistes. Nos chers UO n'ont pas joué de chance cette fois et n'étaient pas assez nombreux mais cela ne devrait pas tarder à changer.

J'ai hâte de lire ce qu'il va se passer ensuite en tout cas. Très bon texte qui n'a cessé de me faire sourire.

#106 Re : Suggestions, améliorations » Ne plus lier les PA cadeaux à la vitesse » 2014-04-22 19:07:43

Je crois que le problème ne réside pas dans la faisabilité de la chose, mais plutôt du côté roleplay. Effectivement, un joueur peut donner à son nain bourru un bouclier, lui apprendre une compétence et lui mettre un tutu pour augmenter sa vitesse mais ce ne sera certainement pas la "volonté logique" du personnage.

Effectivement, de mon point de vue, il y a un petit problème de ce côté-là.
Ce qui serait intéressant à la limite ce serait de voir une réduction du coup en PA d'une action contre de la perte de maîtrise. Exemple passer l'artisanat à 7 PA plutôt que 8 une fois qu'on est au maximum de cette compétence avec une perte de 25 sur la maîtrise totale de la compétence.
Concernant le combat, je vois difficilement comment régler ceci excepté avec dégâts accrus.

D'un point de vue logique RP, c'est normal qu'arriver à un certain degré de maîtrise on commence à se perfectionner dans sa technique et donc à sortir des chemins battus pour être plus productif, plus performant, même si cela demande un apprentissage nouveau.

Après, je n'ai pas du tout le recul de Lord Thergal ou un joueur de la beta, je ne pourrais donc pas confirmer ou infirmer avec certiture le fait que le guerrier lourd est bien comme il est. Sauf que si le ressenti des joueurs de guerriers lourds est négatif, bien peu persévéreront jusqu'au point décisif.
Six mois de jeu, ça peut sembler court, ça peut sembler long.

#107 Re : Bugs corrigés » Pas de test d'amélioration » 2014-04-20 14:53:18

C'est donc bien moi qui ait zappé cela, merci de ton aide, Truffe.

#108 Bugs corrigés » Pas de test d'amélioration » 2014-04-20 14:10:51

Ewakhine
Réponses : 2

Salutations,

Cela fait deux fois que je lance Toucher Brûlant sans avoir de jets d'amélioration. Je ne me rappelle pas avoir lu qu'il y avait un plafond de maîtrise à 90% pourtant.
Est-ce normal ou il y a un problème?

#109 Re : Suggestions, améliorations » Pouvoir faire de l'artisanat pour 4 PAs. » 2014-04-19 17:33:58

Personnellement, je suis pour éviter la perte de PA, et franchement c'est un dommage de devoir utiliser toute sa puissance pour détruire une créature que l'on vient de mettre agonisante en une attaque. Je serai donc plutôt en faveur d'option coûtant peu de PA pour soit avancer un peu et terminer la cuirasse que l'on avait presque terminé en une fois, soit achever une créature quasiment morte.

Niveau RP, pour moi ça se tient. Tu viens de passer huit heures sur ta cuirasse de cuir, il te reste encore un peu d'énergie mais pas suffisamment pour entamer une nouvelle confection, mais il me manque 10 voire 6% pour terminer celle qui tu as faite aujourd'hui, pourquoi ne pas utiliser ses quelques PA pour cela plutôt que d'attendre les bras ballants?
Idem pour le rat géant que tu viens de griller avec un toucher brûlant, si je le vois s’effondrer à mes pieds sans mourir, je ne vais pas recharger toute ma puissance, lui laissant ainsi le temps de déguerpir, pour lui mettre la même attaque dans la tronche. Non, je vais plutôt lui donner un coup de sceptre et hop.

A la limite, ça pourrait être une compétence à bas niveau et qui ne coûte que quelques PA (3/4) et cela dynamiserait un peu le jeu à mon goût.

On peut imaginer des dérives mais il y en aura toujours, la limitation que propose Lotharim me convient car elle n'apporte presque rien. Ce qui fait que celui qui veut abuser de ce système sera certainement plus perdant que gagnant.

#110 Re : Entraide - questions diverses » DLA des monstres » 2014-04-18 20:28:26

Ça augmente aussi l'intérêt d'avoir une guilde et de partager ses infos entre membres.

#111 Re : Entraide - questions diverses » Poing du démon » 2014-04-18 09:59:00

J'ai envie de dire que si le sort ne te parait pas utile : ne l'utilise pas. Nous avons ton avis et il bien enregistré, ne t'inquiète pas.
Si à l'avenir d'autres personnes plus tard dans le jeu confirme ton impression de sort inutile alors nous pourrons envisager une modif' d'ici là et bien... Il faut faire preuve d'un peu de patience pour voir les cas, qui semblent pour le moment très spécifique et rare, se généraliser. On n'est qu'au début du serveur.

#112 Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Message d'erreur forum - limite de temps entre deux messages » 2014-04-17 21:32:53

Ewakhine
Réponses : 0

Salutations,

J'ignore si cela n'affecte que moi mais j'ai eu un message d'erreur ce soir qui me disait ... rien.
Il commençait par " ! Au moins " et c'était tout. Je suppose que c'était " ! Au moins une minute doit s'écouler entre deux messages. "

Je n'ai pas fait de screen, j'aurai peut-être dû.

#113 Re : Suggestions, améliorations » sitting de compte » 2014-04-17 20:36:27

Wa ! Tu fais bien de le rappeler Nanik, j'avais totalement zappé cela, n'ayant pas relu la discussion jusqu'à la fin. ><

Du coup, tu trouveras clairement ta réponse  dans la charte ici, Sylar. Dix DLA par mois autorisées.

#114 Re : Graphismes/Musiques » Miniatures par Belette » 2014-04-17 20:33:50

Je préfère effectivement la nouvelle version de l'assassin mais si je devais rester critique, je dirais qu'il y a encore quelque chose au niveau du pantalon qui me dérange. Quoi par contre, ça, pfiou. Mais cela ne me dérangerait pas de jouer avec un assassin tel qu'il est présenté maintenant.

#115 Re : Graphismes/Musiques » Miniatures par Belette » 2014-04-16 10:09:13

J'apprécie aussi les postures dynamiques personnellement, à voir si sur le long terme mon opinion aura changé.

Par contre je n'aime pas vraiment l'assassin, là. J'ai l'impression qu'il ne colle pas avec l'univers en fait. Presque trop moderne, je ne sais pas. Les habits, la tête... en fait, il n'y a que les armes qui passent pour moi. ^^" La figurine est réussie, là n'est pas le problème, je trouve juste qu'elle n'est pas à sa place sur Nacridan. Possible que l'image d'Assassin creed n'est pas été la meilleure inspiration.

Ce n'est que mon avis bien entendu.

#116 Re : Graphismes/Musiques » Miniatures par Belette » 2014-04-14 17:29:44

Je suis d'accord avec toi Belette, après, il serait peut-être intéressant de proposer plusieurs coloris de chaque version afin de laisser un petit choix de personnalisation.

Je pense aussi qu'il faut que tu gardes ce mage, par contre, si tu fais un destructeur avec bouclier, pense à lui mettre un sceptre et non un bâton. J'ai tout aussi hâte de voir ta version de l'assassin (voire du voleur? ^^).

Très beau travail et je te souhaite une belle continuation. ^^

#117 Re : Graphismes/Musiques » Miniatures par Belette » 2014-04-14 17:01:45

Je suis bien content d'apprendre que tu fais ton stage sur Nacridan !

Lotharim a hélas raison, je crois que le mieux pour le destructeur s'il veut vraiment toucher et faire des dégâts c'est qu'il soit DEX + MM.

Après, l'idée d'arrêter les miniatures avec simple retouches, je trouve cela un peu dommage car ça offrait de la nouveauté à moindre coût j'ai envie de dire. Bon, il faut avouer qu'à 250 perso... ça ne sert à rien d'avoir une diversité de 200 tenues.

En tout cas, j'aime beaucoup ton mage même si le jaune n'est pas ma couleur de prédilection. C'est possible que sur le long terme quand j'aurai une DEX suffisante, je revienne sur du full MM mais ça... l'avenir le dira. ^^

#118 Re : Suggestions, améliorations » sitting de compte » 2014-04-14 16:36:02

Ceci a déjà été abordé ici et je suis plutôt d'accord avec Truffe.
On peut rater quelques DLA sans que cela ne soit très grave non plus et je préfère qu'il n'y ait pas de sitting de compte car les dérives arrivent trop facilement après.

Trois jours d'absence ça fait entre 5 et 7 DLA loupées, Nacridan n'est qu'un jeu donc bon, le temple te garde en sécurité. Le principe de Nacridan étant de jouer un personnage, techniquement, si quelqu'un d'autre le joue pendant une période de quatre jours et plus, à mon avis, on perd cette notion d'identité PJ/joueurs. Et en dessous, ça reste négligeable, acceptable.

#119 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Feu Fol » 2014-04-11 14:59:43

Tu te répètes, Ange Blood. (Modéré par Cugel : partie n'apportant rien au débat)

Il me semble que tu as fait partie de la beta, non? Si oui, ça aide sinon piou. On connait bien tes arguments et ton personnage, ainsi que tes facultés de super optimisteur puisque tu le répètes sans cesse. Cependant garde à l'idée qu'un jeu, avant tout, c'est fait pour jouer. Donc oui, on n'est pas beaucoup à chercher à optimiser au mieux son personnage, surtout que, comme tu le décris, c'est presque plus "chercher les failles du système pour améliorer mon personnage parce que je sais où regarder et quoi faire". En effet, les développeurs n'ont pas pu prévoir toutes les options et toutes les optimisations et je pense que toi non plus (Modéré par Cugel : partie n'apportant rien au débat)

On n'a jamais dit que ton personnage était un dieu vivant, on souligne juste (Llyn en particulier) qu'il est trop facile de faire un feu fol de niveau trop élevé et que ce n'est pas tellement logique. Tu trouves normal qu'un archer puisse contrôler un feu fol de niveau supérieur voire égal au tien? J'en doute.
Il y a un problème au niveau de ce sort pour le moment et soit ça vient de la formule, soit de l'accès aux potions soit des deux. le tout est d'y réfléchir et de proposer des solutions plutôt que de comparer avec des profils full opti qui ne sont pas intéressant et surtout : qui ne sont pas représentatifs des joueurs. Or ce sont ces joueurs là qui comptent plutôt que les quelques optimisateurs à mon avis. Je ne veux pas dire qu'opti c'est mal, que ça devrait être proscrit ou quoi, juste qu'il n'y a que quelques joueurs qui le font. Qu'ils y trouvent du plaisir okay, rien à redire mais s'ils mettent l'équilibre du jeu en cause, je ne suis pas d'accord.

Je crois que tu as déjà remonté pas mal de problèmes de faille à cause de ta vision atypique du jeu et je trouve cela très bien car on ne les aurait vu que trop tard sinon. Là on en repère une, on la signale, on cherche une solution, point.

Donc arrête de te "justifier" comme tu l'as dit plus haut en supprimant ton post précédent car cela ne fait pas avancer les choses à mon sens.

Je pense que je m'exprime un peu trop énergiquement mais je dois avouer que ton post m'a échauffé.

#120 Re : HRP - Discussions Diverses » Records » 2014-04-11 11:34:31

C'est Terendul qui va être content d'être mort pour rien.

#121 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Feu Fol » 2014-04-11 10:53:58

Je suis plutôt d'accord avec Llyn et son idée qui me plait bien en l'occurrence, de plus cela pourrait réduire l'avantage que procure le Feu Fol.

Par contre, je laisserai possible pour l'apprenti sorcier de le révoquer comme c'est le cas actuellement mais en mettant son coût en PA égal à son coût d'invocation (8PA) si le Feu Fol est hors de contrôle et à 2 sinon.

Je précise que j'emploi depuis peu un Feu Fol moi aussi donc je tâche de rester objectif, mais je ne suis pas Power Gamer, c'est plus l'équilibre et le RP qui m'intéresse personnellement, pas les failles du système car oui, il y aura toujours des failles plus ou moins accessible.

#122 Re : HRP - Discussions Diverses » Records » 2014-04-11 10:44:04

Et ben... c'est pas trop tôt depuis le temps que tu nous bassines avec ta blague à tabac.
^^

#123 Re : Vos récits » Commentaires des fans » 2014-04-11 10:42:48

Plutôt d'accord avec ce qui a été dit, le texte d'Alicia est un texte totalement RP car c'est son personnage qui s'exprime et on voit bien que l'on est dans le monde de Nacridan ici pas dans la réalité. Le fait que tu reconnaisses une demande de la part de la joueuse en plus d'une demande RP montre qu'elle a été particulièrement habile pour accorder une demande personnelle et un texte RP. Elle n'a as été la seule à faire cette demande en tant que joueur, elle exprime donc juste son avis et je la salue pour ce tour.

C'est un texte tout à fait RP et très bien réussi, je ne vois aucune modification à faire concernant son texte. Elle utilise simplement le quote ici pour donner un effet "lettre" que l'on reconnait facilement.
Si elle voulait exprimer son avis plus en détail dans la partie suggestion elle est en droit de le faire. Mais dans le cas échéant il n'y a pas de débat à faire sur son texte et la supposée suggestion qui en ressort. Elle donne son avis, elle RP, point.

#124 Re : Gestion du projet » Publicité » 2014-04-10 19:33:10

Juste pour savoir, est-ce que ça avance du côté de la publicité?

A entendre :
- Est-ce que quelqu'un s'en charge (pas forcément Lord Thergal) ou souhaite s'en charger?
- Est-ce que quelqu'un se sent de gérer ce "boulot"?
- Est-ce qu'il y a des volontaires pour participer sur des forums annexes à la propagation de Nacridan?
- Est-ce qu'il y a d'autres remarques/questions concernant la publicité? Afin de l'améliorer ou de savoir ce qu'il est possible de dire sur les forums, ect...

#125 Re : Vos récits » Commentaires des fans » 2014-04-08 21:09:57

J'ai beaucoup aimé ton texte Alicia, ceci devrait nous inciter à y répondre sous peu. ^^
J'ai hâte d'en lire d'autres en tout cas !

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