Forum en lien avec le jeu Nacridan
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Sauf que le niveau de l'auberge et l'endroit ou se trouve Torock ne lui permette pas de contacter grand monde.
Ensuite pouvoir envoyer le minerai à Torock ca va etre compliqué sans passer par Ald Mora. A partir du niveau 3 il faut faire un vrai choix sur sa façon de jouer pour assurer des rentrées d'argent régulières. Il faut faire des pauses pour récupérer des ressources et faire de l'artisanat. L'artisanat en chasse à part l'écaille ou le cuir ca va être très compliqué.
En fait pour le bois le soucis c'est qu'il est pas disponible en montagne et en désert. Mais un boulet qui a fait la terraformation a fait que le bois est maintenant disponible partout.
Bref il y a un problème avec le bois. Il y a un problème avec le lin, un problème avec les herbes à Tonak, un problème avec les rubis.
Du coup rendre le fer plus disponible va encore plus aggraver les disparités.
On demande donc une analyse parce qu'il faut équilibrer et que pour le moment on a pas le temps. Et on nous répond à mais moi c'est pas ce que je voulais alors....
Si une proposition de modification d'équilibre se fait à la va vite il faudra y revenir, autant faire ça bien. mais c'est bizarre je ne vois personne qui veut se proposer pour faire une analyse...
C'est non sans analyse préalable globale des ressources et leur distribution. Libre à toi de monter cette analyse pour faire gagner du temps à l'équipe et donc avoir ton dev plus vite.
Et voilà mais quand c'est le chef ça passe mieux... va savoir pourquoi mais on m'écoute jamais.
Le jet de maintien à été créé par LT ça remonte juste après le mega feu fol généré par AngeBlood à l'époque.
Le code aujourd'hui: si le niveau de l'objet est équivalent au niveau de l'échoppe +/- 1 alors il est mis en vente. Sinon il est détruit.
En tant que joueur des Legendes je dirais tu l'as bien cherché... tu reviens à chaque fois à ta mort pour mourir à nouveau. 6 morts en 2 semaines, tu as donc été mis en "prison" pour éviter que ça recommence à l'infini.
En tant que développeur je dirais que emprisonner un personnage PJ ou PNJ est autorisé par le code. Suite à ta dernière mise en isolement, les murs de terre s'effritement et disparaissent en 66 jours environ.
En tant que modérateur par intérim j'ai eu du mal à discuté avec Felgar sur ce point. Il pense que tes attaques incessantes depuis deux semaines sont de l'acharnement. Cela se résume à tu viens tu t'embusques et tu meures. Je ne suis pas complètement d'accord avec Felgar ni complètement opposé. Du coup en attendant et comme il en marre il t'a mis en prison. Je ne peux ni lui donner tort ni lui donner raison. Après je ne suis qu'intérimaire donc est ce que mon opinion compte?
En tant que membre de l'équipe je trouve ta réaction d'acharnement et de message très surprenante...
Surtout le point ci dessous:
Mon perso ne bougera pas jusqu'a ce qu'une decision soit prise a ce sujet quitte a ne plus le jouer du tout....
En quoi penses-tu que menacer de partir à la moindre contrariété va changer quelque chose? Tu fais partie de l'équipe ça me sidère...
Sauf que le jet de maintien fait saute le feu fol qui peut se retourner contre toi et te buter.
C'est exactement ce que je dis aucune autre analyse sur l'équilibre des ressources n'est faite. Je le répète sans analyse il n'y aura pas de modification. Avant il n'était pas possible de faire de l'artisanat bois en montagne. Maintenant grâce à la terraformation des villages c'est possible.
J"ai donc sans le vouloir avantager les artisanats bois qui peuvent maintenant chasser plus facilement en montagne.
Les ressources à haut niveau doivent être rare et difficilement accessible. Avoir un très bel équipement de haut niveau doit être compliqué et difficile.
Sachant et SANS ANALYSE de la situation des ressources au niveau 30+ il n'y aura pas de modification qui permettra d'obtenir plus facilement des ressources
Certes et pourquoi le lin est accessible seulement dans les 3 villes de départ? Pourquoi les herbes ne sont pas accessibles à Tonak? Comment est faite la répartition des monstres donnant écailles et cuir?
Comme je l"ai dit c'est analyse seulement sur le minerai de fer pas sur un équilibre global.
Il me semble que pour le moment là zone dit petite est très très vaste et il n'y a pas saturation.
En fait vous voulez une vision du jeu pour un problème qui se posera dans 3 ans. Moi je dis très bien c'est une bonne chose.
Je n'arrive pas à régler les problèmes actuels donc ceux qui apparaîtront dans 3 ans ne sont pas ma priorité.
Si cela vous occupé l'esprit vous pouvez déposer un dossier dûment completer argumentant et équilibrant tous les artisanats et méthode de récolte du niveau 1 au niveau 100. Votre dossier sera lu et analysé vous serez grandement remercier pour votre travail, Nacridan encourage toutes les bonnes volontés, et il débouchera ou pas sur une modification si la thèse est bien argumentée.
Aujourd'hui il y a des demandes de modifications dans tous les sens avec une analyse nombriliste. L'équipe restreinte qui ne demande pas mieux que de nouveaux bénévoles, n'à pas le temps de monter le dossier d'equilibrage complet.
Donc si vous voulez une modification rapide de votre problème existentiel vous savez ce qui vous reste à faire.
Explique moi ou mon message est un manque de respect. Parce que le tien l'est carrément.
Dans ce que tu dis Moanho je ne vois pas de déséquilibre.
Je veux juste signaler que le jeu est adapté pour le moment au niveau 30. Il y a énormément de points à équilibrer. Vous chassez au niveau 39 libre à vous mais il ne faut pas s'étonner que certaines choses doivent être adaptées. Donc il y a peut être un seuil à relever un peu mais honnêtement ce n'est pas du tout la priorité. Il faut comprendre que plus vous allez progresser en niveau plus il sera compliqué d'obtenir des matières premières de niveau supérieur.
Si vous pouviez éviter les commentaires désagréables comme "ça me parait ridicule" ce serait une très bonne chose.
Pour désarmer la formule est en cours de définition par l'équipe. Un petit ajout sur les villages.
J'ai dit que l'attaque qui apparaît sur le profil n'est calculé avec la MM que pour la masse sacrée.
Edit:Je viens de regarder sur mon profil et meme pas... je pense que j'ai dis une grosse bêtise. Le code commence à se mélanger dans ma tête c'est pas bon ça. ..
Sinon ça n'à rien à voir quoique mais dans le code le bonus d'attaque n'existe pas ce sont des bonus de dex. Le chef a dit que c'était un bug car IL DOIT y avoir des bonus d'attaque et que l'aura du courage doit donner des bonus sur l'appel de la lumière.
Par contre ce n'est que ma déduction en fonction du code. Il faut attendre la validation du chef a propos de si c'est un bug ou pas.
Sauf que dans le code l'attaque n'est calculée correctement avec la MM que avec la masse sacrée du coup j'en déduit que les règles ne sont pas à jour et que seule la masse sacrée permet correctement de drainer la magie lors de l'appel de la lumière.
Pas sur que ce comportement soit normal. Je pense carrément pour un bug.
Seule une masse sacrée donne le bonus de 1.5*la MM. Donc sans une mega MM il ne touchera pas souvent ton paladin.
Min(JVit,JMM) c'est le minimum du jet de vitesse et du jet de MM... Donc sans équilibre en MM et vitesse cela fera un jet du plus faible des deux.
Ce n'est pas aussi simple. Les artisans bois et lin ne peuvent pas récolter de bois supérieur à 3. Les artisans de fer peuvent même si c'est un peu compliqué.
Voilà il est visible. Il a un bug qui sera corrigé dans la prochaine version.
Mais un désarmement et te voilà à poils.
Je n'arrive pas à reproduire le problème.... peut être un problème d'apostrophe. Sans pouvoir reproduire je ne peux pas corriger.