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#1626 Re : HRP - Discussions Diverses » trop c'est trop » 2016-02-15 08:52:15

On parle de cette nuit la avant le message de Felgar sur ce forum qui a du jouer avant de lire le forum... il a répondu ici à 0h30 soit 5 minutes après le kill. Combien lisent le forum avant de jouer? Combien lisent leurs MPS ou la tribune avant de jouer?

#1627 Re : Bugs corrigés » Impossible de rentrer dans un village » 2016-02-15 08:30:20

Je le savais. Les nouveaux gouverneurs pensent d'office que leurs ordres ont accès au village par défaut. Ils ne lisent pas la liste de tous les choix.

#1628 Re : Bugs corrigés » Impossible de rentrer dans un village » 2016-02-15 06:59:11

B13 pour voir les options il faut regarder le détail des événements pour le personnage qui a mis les droits.

#1630 Re : Bugs corrigés » Propriétaire d’un bâtiment qui ne devrait plus m’appartenir? » 2016-02-14 22:18:37

En fait celui qui construit une maison dans un village lui appartient. Celui qui capture le village récupère toutes les maisons du dit village.
Une fois construite ou le village capturé les maisons ne devraient appartenir à personne tant qu'elles ne sont pas vendues.

#1631 Re : Bugs corrigés » Propriétaire d’un bâtiment qui ne devrait plus m’appartenir? » 2016-02-14 21:36:26

Il y a un bug sur les maisons dans un village gouverné ou anciennement gouverné.

#1632 Re : Bugs corrigés » Impossible de rentrer dans un village » 2016-02-14 21:35:20

Non je ne suis pas d'accord. Dans accès aux alliés quelles sont les options qui ont été choisies? Je pari sur le fait que les membres de l'ordre n'ont pas été cochées.

#1633 Re : HRP - Discussions Diverses » trop c'est trop » 2016-02-14 21:06:45

Le seul qui peut prendre cette décision et corriger c'est le chef lui même.

#1634 Re : HRP - Discussions Diverses » trop c'est trop » 2016-02-14 20:43:35

Euh j'ai reçu un mail d'Ambrune avec la position de truffe avant le message sur le forum. La dernière fois truffe je t'ai vu sur Ald Mora et je savais que tu venais du sud donc tu allais au nord. La méchanceté que je vois la c'est que tu sous -entend que je suis un imbécile pour ne pas savoir où tu vas.

Je n'ai jamais utilisé un compte animateur pour trouver des persos. Mais bon si tu penses que je suis un imbécile il ne peut être évident que j'ai dénoncé ta position.

Vu que c'est B13 qui a géré la situation hier soir...

#1635 Re : HRP - Discussions Diverses » trop c'est trop » 2016-02-14 19:54:29

Euh non Ambrune m'avait contacté pour voir une detruffisation. Sablemarc est sous la protection des Légendes parce que Sablemarc est commercialement très profitable pour Ald Mora. Felgar à sauté sur l'occasion pour te faire un câlin.

#1636 Re : Entraide - questions diverses » Cartapuce en nos murs » 2016-02-14 14:45:28

En fait le jeu utilisé un champs que j'appelerai visibilité. Il a une valeur 0 en pleine et 10 en village fortifié. En plaine tu vois ceux qui ont 0 et en ville fortifie ceux qui ont 10. Cependant dans la tour de garde tu vois ceux qui ont 0 et 10.

Truffe en utilisant le rappel depuis la plaine à gardé la valeur 0 dans le village. Du coup il est invisible par tout le monde sauf ceux dans la tour de garde.

#1637 Re : Suggestions, améliorations » Sort de Rappel : Choix de la personne à rappeler. » 2016-02-14 07:57:00

Cela a été fait comme ça pour éviter de pouvoir rappeler une tortue ou un feu fol. Mais cela ne l'empêche pas cependant.

#1638 Re : Entraide - questions diverses » Cartapuce en nos murs » 2016-02-14 07:21:22

Ben c'est le bug de rappel qui rend le perso invisible. Il a été signalé par cancrelat. C'est le même bug que le TP animation qui faisait que sur l'île tout le monde était invisible. C'est corrigé dans la prochaine version.

#1640 Re : Suggestions, améliorations » Bousculade lève l'embuscade » 2016-02-13 20:09:22

Une fois que vous êtes d'accord faites moi signe je vais nerfer le feu fol. Enfin oui et non. Vous verrez bien.

#1642 Re : Suggestions, améliorations » Bousculade lève l'embuscade » 2016-02-13 12:51:07

Ben tu veux dire débusqué le perso en mourant?  Zavez des techniques de chasse space aux UOS.

#1644 Re : Suggestions, améliorations » Bousculade lève l'embuscade » 2016-02-13 12:29:02

Ah tient faire une teleportation sur une occupée c'est sensé tuer tu changes les règles?

#1645 Re : Suggestions, améliorations » Bousculade lève l'embuscade » 2016-02-13 12:15:33

Non mais c'est aussi important que la bousculade. Tant qu'a demander une modification autant y aller jusqu'au bout. Je vais bien galèrer sur cette modification.

#1646 Re : Suggestions, améliorations » Bousculade lève l'embuscade » 2016-02-13 11:27:57

Maintenant rechechissez à ce qui se passe quand un PJ fait un teleportation sur un embusqué, quand il y a une projection qui amène sur l'embusqué, quand ue fore Aéther amené sur un embusqué...

#1647 Re : Suggestions, améliorations » Bousculade lève l'embuscade » 2016-02-13 08:02:45

Ok j'avais lu le mp de truffe de travers... Moi ça me va. Par contre 0.5 en désert c'est simple de se camoufler pour être invisible dans un désert en s'enterrant.

#1648 Re : Suggestions, améliorations » Message d'alerte en cas d'actions liées à un Putsch » 2016-02-13 06:28:02

Ça m'agace aussi aussi de pas arriver directement sur la page de login après une session expirée.

Essayé ca:http://www.nacridan.com/include/login.inc.php.

Pour les maisons je trouve ça moche aussi et pas pratique mais c'est très efficace contre les TPS. J'ai beau être gouverneur de la ville je ne décide pas tout dans mon village.

#1649 Re : Suggestions, améliorations » Bousculade lève l'embuscade » 2016-02-13 06:17:42

Pas de soucis. L'idée sait d'éviter qu'un destructeur level 50 avec 3 en esquive ne puisse prendre la compétence embuscade ou course céleste. Le niveau jouait la dessus.

C'est pour réserver la compétence aux personnages qui ont de la vitesse.

#1650 Re : Bugs corrigés » Pas tout à fait mort suite à destruction de bâtiment [Testé] » 2016-02-12 22:06:13

J'ai corrigé pour la prochaine version. Cancr tu peux passer le sujet à tester stp pour B13?

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