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#1651 Re : Suggestions, améliorations » Lancer de bolas : redonner cette comp aux adeptes de l'ombre » 2016-03-10 14:40:01

En general le lancer de bolas ne pose pas de soucis. Par contre tu peux proposer ca plutot dans le sens de limiter l'utilisation de cette comp aux profils dext

#1652 Re : Suggestions, améliorations » Perte de px suite à une mort » 2016-03-10 14:37:28

tu devrais ajouter a la fin de ta phrase: "pour les optimisateurs." Chez ceux de mon groupe ca ne se passe pas du tout. On fait pas plus attention que ca.

#1653 Re : Suggestions, améliorations » Perte de px suite à une mort » 2016-03-10 05:55:27

Si les gens n'osent plus rien faire de perdre des PX, ils n'avanceront plus car les niveaux seront trop lent a venir. Et s'ils veulent aller plus vite, ils auront le risque de tout perdre. Donc a un moment seul le temeraire arrivera a passer le niveau. Donc ca lissera le lvl serveur et on basculera sur du PvP car surement plus drole....

#1654 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Coup de gueule face a la baisse des profils vitesses » 2016-03-09 22:52:46

Allez, on va continuer. J'ai pas vraiment de temps IRL mais je pense qu'il faut en parler car ca va pas tarder a etre appelé de l'abus:

Les Profils dext sont encore meilleurs que les vitesses sur l'action desarmer. Je peux donner des chiffres si vous voulez mais il me faut l'accord de Felgar.
Felgar (8488) a utilisé Désarmer sur Magimax
Son Jet d'Attaque a été de ........................: XXX
Votre Jet de Défense a été de ........................: 56
Votre adversaire a réussi à vous désarmer.

Seulement un profil dext peut bousculer la plupart des profils tout comme les profils force.
Pensez vous qu'il faut aussi proposer une modif pour desarmer ou bien faut il etre dext pour utiliser cette comp sur la quasitotalité de ses adversaires? Personnellement meme avec Antean, j'aurais largement perdu mon arme.
Ce n'est plus une competence pol a gratter des lors que 'l'on ne pet pas empecher le vol, empecher de se faire tuer par le meme profil et qu'on ne peut pas non plus le tuer:

Vous attaquez Felgar (malus distance = 0%) mais Kirilin s'interpose.

Votre Jet d'Attaque est de ............: XX
Votre bonus aux dégâts est de 30 point(s)
Vous lui infligez 114 points de dégâts.

Votre adversaire est protégé par une bulle de vie de niveau 31 qui absorbe 93 points de dégâts.

Le Jet de maitrise de magie de votre adversaire est de ............: 116
Il bénéficie donc d'une armure de 124
Il perd donc 0 points de de vie.

Attention, c'est pas un post pour pleurer sur la perte d'une aussi belle arme que mon magnifique baton partiquement high lvl et quasi full template, c'est juste pour rappeler que j'ai deja tire la sonnette d'alarme car les dext son plus puissant que les vitesse sur es comps de l'ombre et que plus ca va et plus on verra de derive. De plus je commence a montrer le coté immortel de la combinaison de certains enchantements. Je reviendrais un jour la dessus...

#1655 Re : Suggestions, améliorations » Perte de px suite à une mort » 2016-03-09 20:26:23

Ben c'est peut etre justement mieux. Ca lissera les niveaux du serveur et on pourra enfin faire du vrai PvP a niveau egal tongue

#1657 Re : Vos récits » La grande guerre de la forêt de Krima » 2016-03-09 20:18:49

Antean avait entendu parler d'une soit disante ville qui venait de passer au nom des Légendes. Encore et toujours....Ils continuent d'asservir les peulples, de dicter leurs lois et d'imposer une soit disant culture. Pour etre sur de ce qu'il avait entendu, il alla voir cette ville nommée Gemora. Plus personne. Quelques jours auparavant, il y'avait encore de la vie dans ce village lorsque l'UO chassait dans le coin. Nous avions decidé de partir vers Dwe Mora et voila que les Legendes avaient ou chassé tout le monde ou peut etre detruit un peuple entier...

il planta donc sa tente au pied du temple. Seul le pretre etait resté la mais on lui avait coupé la langue. Il ne pouvait plus parler et n'osait plus faire revenir quelqu'un d'autre que les Légendes. Comment faire pour reveiller ce peuple de Nacridan autrefois si fier et aujourd'hui lobotomisé par des soit disant pacificateurs????

#1659 Re : Suggestions, améliorations » Perte de px suite à une mort » 2016-03-08 21:55:35

Et donc si on ecoute la majorité, on va aller vers ceci et adieu les boucheries in game....
Soit. C'est vous qui voyez. A ma droite une belle boite de lego, a ma gauche une panoplie d'avengers qui se mettent sur la gueule....

#1660 Re : Suggestions, améliorations » Perte de px suite à une mort » 2016-03-08 19:05:30

Et une idée de fou...
Et si on changeait rien?

Moderation: hors-sujet polemique je supprime.

#1661 Re : Suggestions, améliorations » Désenchanter un objet » 2016-03-08 18:56:51

Pour moi ca ne doit pas couter juste la perte de l'enchantement precedent. Je pense que tu dois rien recuperer sur le desenchantement et payer quelquechose en plus. Si tu desenchante un objet, c'est qu'il a une plus grosse valeur a etre reenchante que revendu tel quel

#1662 Re : Suggestions, améliorations » Désenchanter un objet » 2016-03-08 06:05:27

Pour moi ca doit etre plus cher que l'enchantement meme. Si tu veux absolument garder le materiel de base qui est sous cet enchantement, c'est qu'il doit avoir une sacree valeur non?

#1663 Re : Suggestions, améliorations » Perte de px suite à une mort » 2016-03-08 06:04:05

Ce n'est pas tout a fait ca Moanho:
Sur une prise de village, si tu reviens pas plusieurs fois c'est imprenable......
Sur une anim, tu te fais buter 2 fois, va falloir attendre....Le TP avec effacement des malus c'est juste pour le debut de l'anim....
Si par hazar un groupe est entre dans un village, le defenseur qui se fait tuer 2 fois il peut plus defendre....
Si ton groupe est pris a parti par un groupe plus fort, t'auras plus qu'a regarder ton groupe se faire decimer...
Si vous tombez sur un spot de chasse difficile et que comme un con vous avec pris la resu dans ce village, vous aurez beaucoup de mal a vous barrer...


Et je peux t'en trouver pas mal des comme ca. Pour moi c'est pas anti acharnement ce que vous proposez, c'est juste anti jeu....Une fois mort, faudra attendre pour plus avoir de malus avant de rejouer? Ca c'est une sacree avancee en matiere de gaming....

#1664 Re : Suggestions, améliorations » Perte de px suite à une mort » 2016-03-07 20:14:38

Et donc, fini les anims comme celle que Felgar avait fait.....

Perso je suis contre. Un malus de chapelle ca fait deja du degat sur le profil pendant 1 tour.

Au lieu de parler de l'acharenement, je vais vous parler d'une prise de village. Les defenseurs qui se feront tuer 2 fois d'affillée ne pourront plus rien defendre.....

#1665 Re : Suggestions, améliorations » J'ai trouvé un mousquet, comment ça marche ? » 2016-03-06 22:43:41

euh, je ne sais pas trop. Ca fait pas assez medieval fantastique je trouve

#1666 Re : Suggestions, améliorations » Amelioration de la botte d'estoc » 2016-03-06 14:38:14

Dommage parce que le fait de mettre une griffe qui passe la vitesse en carac de base de l'attaque c'est une tres tres bonne idee. Surtout que si tu as une griffe dans la main, ta defense correspond a une defense sans bouclier....

#1667 Re : Suggestions, améliorations » Destruction du mu de terre et du bassin divin à la mort du createur » 2016-03-06 12:47:46

Ben moi ca pose pas de soucis tongue change de femme.
En effet mais j'ai meme pas pu me defendre lotha tongue

#1668 Re : Suggestions, améliorations » Message d'alerte en cas d'actions liées à un Putsch » 2016-03-06 12:45:31

dommage au moins ca aurait voulu dire qu'on pouvais se preparer a grimper les murailles

#1669 Re : Gestion du projet » L'équipe active » 2016-03-06 10:31:50

Moi je pense au contraire que ca va lui faire du bien. Et je pense meme que ca commence deja a lui faire du bien de moins argumenter sur le forum....

#1670 Re : Suggestions, améliorations » Perte de px suite à une mort » 2016-03-06 10:29:51

je vois pas bien l'iinteret. Dans ce cas autant tout de suite baisser la perte d'XP.   ( pour moi une perte d'experience sur une mort n'est pas justifiable sur un plan RP )

#1671 Re : Suggestions, améliorations » Amelioration de la botte d'estoc » 2016-03-06 10:27:58

Trozenn: sur le bonus de degats, voici la formule: bonus de dégâts * (min (120, (50+JVit))/100)


J'en ai parlé a Aéli et il pense que c'est normal car avec les potions on peut faire trop de degats......No comment

#1672 Re : Suggestions, améliorations » Destruction du mu de terre et du bassin divin à la mort du createur » 2016-03-06 10:24:59

Euh....On a le droit de regarder.....

Sinon, si ca n'avait pas ete un de mes persos, j'aurais surement pris la decision de liberer le perso bloqué. La je l'ai pas fait car je n'ai pas le droit d'etre juge et parti....

#1673 Re : Suggestions, améliorations » Message d'alerte en cas d'actions liées à un Putsch » 2016-03-06 10:22:29

T'as vu ca ou? je suis plutot assidu sur le forum mais j'ai pas vu ca...

#1674 Re : Gestion du projet » L'équipe active » 2016-03-05 23:33:10

Chnceux. Moi c'est la semaine d'apres....Go a Dublin pour la Saint Patrick tongue Vous imaginez bien que j'aurais pas moyen de me connecter

#1675 Re : Modifications en cours » Attaque des villages » 2016-03-05 23:30:29

Arf, j'ai repondu dans l'autre post moi...Merci beaucoup pour ces nouvelles

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