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#1903 Re : Bugs corrigés » Bug vue 1D » 2015-12-20 15:58:34

Tu peux me dire en quelle position tu es stp? je vais regarder sur le serveur test si j'arrive a reproduire le bug
Si tu as des infos sur ce qui te bloque, je suis preneur

#1904 Re : Suggestions, améliorations » Accessiibilité de tous les sorts comp niveau 2 » 2015-12-20 12:11:21

Tzornulon a écrit :

Basé sur les dés, je suis contre. Déjà avec la progression +6 For/+3 Dex des compétences guerriers c'est dur d'avoir un profil correct (la force est bien plus utile que la dex), mais si on doit se faire niveler à chaque fois qu'on utilise une compétence qui a deux caractéritiques, une qu'on veut et une qu'on veut pas, ça va devenir un enfer de jouer.

J'ai du mal a comprendre. 6/3 c'est quand meme pas mal.
En mode chasse, je ne fait que du BE, du lancer de bolas et de l'aiguise lame ou de la garde.
Ca fait soit:
BE+BE : 1force/2dext/4vit x2 soit 2 force+4 dext+8vit
BE+aiguise lame 1force/2dext/4vit+5vit soit 1 force+2dext+9vit
lancer de bolas+garde 4dext/4vit+5 vit soit 4dext+9 vit
Au changement de niveau c'est quasiment 1 fois double vitesse, et une fois dext/vitesse

tu as des competences force 7 dext 2 et des competences force 6 et dext 3. Normalement, tu dois te retrouver avec la plupart du temps une double amelio de force et de temps en temps une amelio dext/force....

Tu utilises quoi comme comp/savoir faire a cote pour avoir du mal a monter ta force?

#1905 Re : Bugs corrigés » pas de bonus atelier ? » 2015-12-20 11:59:01

rhoo..Meme pas 5Po dans les poches. Faut penser un peu aux voleurs Cugel....

#1906 Re : Entraide - questions diverses » Apprendre les Sorts Adeptes : école de Guérison » 2015-12-20 11:57:56

C'est pour ca qu'on l'a pas detroussé. Si il peut nous faire des popos qui atteignent le cerveaux, faut qu'on le garde en vie et qu'on le depanne....

#1907 Re : Bugs corrigés » pas de bonus atelier ? » 2015-12-20 09:55:50

!ca fait plusieurs fois que je l'utilise ces derniers jours et j'ai bien le bonus qui s'applique

#1908 Re : Suggestions, améliorations » Accessiibilité de tous les sorts comp niveau 2 » 2015-12-19 22:36:03

Ben si tu veux monter ta MM rapidement car ton profil te plait moyen ca va vite a remonter....Si je prend mon exemple, je dirais pas non a 2-3 des de force. Ben actuellement c'est quasi impossible mais avec ta propal ca devient hyper simple....
Faudrait peser le pour et le contre

#1909 Re : Suggestions, améliorations » Accessiibilité de tous les sorts comp niveau 2 » 2015-12-19 15:06:41

nuke z a écrit :

Sinon on pourrait faire monter les jauges PLUS VITE de façon inversement proportionnelle au nombre de D de la caractéristique. Utiliser appel du feu ou toucher brûlant de temps en temps aurait un impact énOrme sur les jauges des personnages qui ont peu de DEX ou de MM. Par contre ça serait juste "normal" pour les destructeurs.

Ca pourrait etre marrant pour bloquer certains joueurs qui utilisent des competences pas adaptées au profil mais ca engendrerais un autre probleme: L'optimisation.
Les joueurs choisiraient leur profil trop facilement et ca me derange un peu....

#1910 Re : Suggestions, améliorations » Amélioration des feu fols » 2015-12-19 15:04:37

Personnellement, j'utilise modo1 pour me refiler des milliards de PO et du matos de malade pour oneshot tous les plus riches du jeu que je trouve bien entendu dans la BDD. En rime en plus j'ai la position ecrite a cote du nombre de PO du joueur.....

Bien sur je deconne. Et franchement Lotha, si demain tu quittes le dev du jeu ca fera vraiment mal a nacridan car a l'heure actuelle, le plus gros est fait par toi. Et moi je n'ai aucune suspicion quant a ton integrité....

Par contre, si je suis pas d'accord avec ton idee j'exprime mon sentiment. Et je pense sincerement que Moanho a utilisé des mots qui vont au dela de sa pensée. Du moins je l'espere car si c'est reellement ce qu'il pense, ca me generait au plus haut point car dans ce cas ca ne remettrait pas en cause TON integrite mais bien l'integrite de TOUTE l'equipe et donc ca serait la mort de nacridan.....

Cancrelat, je te dirais bien de couper en deux le post pour pas poluer la discussion d'origine mais je sais ce que cela engendre.....Donc ben fait comme tu le sens tongue

#1911 Re : Suggestions, améliorations » Accessiibilité de tous les sorts comp niveau 2 » 2015-12-19 09:32:33

En effet je crois que nuke_Z a ps tord. Le nombre d'action ne changeant pas, ca ne changera rien du tout.
Par contre pour tout ce qui est prise de jauges sans action, ca les bostera pas puisque noyée dans les jaugeages d'action...

#1912 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Archer => DEX + VIT ? » 2015-12-18 18:35:30

Ca serait peut etre pas mal. Ca permettrait a certains joueurs de rattrapper leur profil sans perdre le plaisir de jouer

#1913 Re : Bugs corrigés » Mort inexplicable » 2015-12-18 09:02:25

une certaine habitude a force de chercher les bugs ;p

#1914 Re : Entraide - questions diverses » Carquois et trousse à outil » 2015-12-18 09:01:12

je peux pas te dire s'il les ramasse. Les carquois, je peux te dire mais a quoi ca servirait? Je pense que le fait d'avoir 3 carquois vient plus des sessions de chasses que l'on fait.
La derniere fois pendant 3 semaines on a pas eu le temps de ramasser quoi que ce soit car les monstres n'arretaient pas d'arriver

#1915 Re : Suggestions, améliorations » Amélioration des feu fols » 2015-12-18 08:58:06

la diminution aucun desequilibre, juste un sentiment d'injustice pour les non destructeurs.
Mais on est dans le post amelioration donc je parlais plus de l'aspect general de la chose.

Et vu la vitesse ou tu nous fait les modifs, tu fais pas tout d'un coup mais en une semaine  soit entre 2 mises a jours tongue
Tu nous a trop habitué au confort lotha

#1916 Re : Le coin des "Power-Gamer" » Archer => DEX + VIT ? » 2015-12-18 08:56:31

En effet bebz, si t'as pas prevu la vitesse au depart, il est tres difficile de la remonter. La voie de l'archer-mago va etre inutile a monter car tu n'as pas de MM.

Une fois que tu es sur une voie full, c'est tres difficile d'en sortir

#1917 Re : Suggestions, améliorations » Amélioration des feu fols » 2015-12-18 08:51:54

oui. Mais a mon avis, tu peux pas faire ca au coup par coup. Tu risques de creer un desequilibre en un rien de temps.
Je pense que si on veut reellement specialiser les profils, il faut avoir une vrai discussion et remettre tout a plat. Mais ca va pas se decider sur un post en quelques discussion.

Personnellement je suis pour. Mais comme tu le sais je suis un peu fada. pour moi, tous les 5 niveaux il faudrait une action vraiment RP pour passer au lvl sup, les gains de XP serait en fonction du niveau du serveur etc etc.... Mais je suis comme cancrelat. Si je prenais les decisions, on serait pas nombreux sur le serveur tongue

#1918 Re : Bugs corrigés » Mort inexplicable » 2015-12-18 08:48:01

je suis allé voir sur le compte modo et y'avait un non lu.

voila le message d'erreur:
Fatal Error



[8] Undefined index: MAGICSKILL (@line 2022 in file /var/www/nacridan2/class/HActionMsgHisto.inc.php).

Debug Backtrace



#1 HActionMsgHisto.inc.php:2022 -- nacridanErrorHandler(...)

#2 HActionMsgHisto.inc.php:23 -- HActionMsgHisto->msgArchery(...)

#3 Event.inc.php:307 -- HActionMsgHisto->msgBuilder(...)

#4 cqaction.inc.php:1268 -- Event::logAction(...)

#5 conquest.php:88 -- CQAction->CQAction(...)

#1919 Re : Entraide - questions diverses » Carquois et trousse à outil » 2015-12-18 08:44:24

La ou je le rejoins, c'est qu'un archer a plusieurs carquois qu'il remplit lors de sessions d'artisanat. J'ai un pote qui a 3 carquois sur lui. Apres, je ne sais pas le travail que ca engendre pour savoir si le jeu en vaut la chandelle

#1920 Re : Bugs corrigés » Escorte et ville fermé » 2015-12-18 08:41:05

Si tot demandé si tot fait avec Lotha, ca rigole pas

#1921 Re : Suggestions, améliorations » Amélioration des feu fols » 2015-12-17 20:06:45

oula, j'ai pas dis les soigneurs....
Je dis juste qu'il ne faut pas faire de differences entre les profils.
Soit on specialise tout soit on specialise rien mais on le fait pas pour un et pas pour les autres....

#1922 Re : Bugs corrigés » Escorte et ville fermé » 2015-12-17 20:02:21

Je suis d'accord avec Wush. C'est une question qui reviens souvent quand meme

#1923 Re : Suggestions, améliorations » Amélioration des feu fols » 2015-12-17 15:41:49

Ok. Si demain on decidait qu'un non guerisseur ne puisse pas guerrir un souffle d'athlan ca serait pareil.

Je resitue ma position. Je dis pas que c'est pas bien. Je pense que si tu veux priviligier le FF au destructeur, c'est bien mais faut faire la meme chose avec toutes les competences/sortileges de toutes les specialités.

Ca voudrait dire de ne mettre qu'une seule caracteristique de base pour chaque comp/sort et faire des jaugeages negatifs selon ce qu'on fait pour limiter le bi ou tri classage.... Mais la on va au devant de gros problemes avec la communauté

#1924 Re : Suggestions, améliorations » Amélioration des feu fols » 2015-12-17 11:16:50

Lotharim a écrit :

Ah non pré que le SdL du feu fol ne te rapporté pas de PXS.  Quand je fais SdL mon feu fol je prévois le Souffle d'Athlan des que le monstre devient agonisant et je le finis moi. Si le perso à SdL il va le mettre et partir se cacher très loin il recevra les PXS.

Autant sur les sorts que j'ai pas je peux passer à travers les failles autant sur mes sorts que je maîtrise... comment détourner la discussion pour récupérer l'épaule alors que le but c'était le coude. Bien joué Moanho. wink


Tiens? tu veux faire en sorte que le destructeur soit le seul reel perso a pouvoir utiliser l'appel du feu mais toi tu utilises une competence de l'ecole de guerison et ca ne te choque pas? On en revient a ce qu'on dit.
Si tu veux perfectionner le FF pour le destructeur, il faut faire de meme pour toutes les autres ecoles....

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