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#1926 Re : Bugs corrigés » Exorcisme de l'Ombre » 2016-01-25 07:41:24

J'ai vu mais pas corrigé encore que quand on s'interposé il n'y a pas de bonus exorcisme rajouté. Je regarde ce soir.

#1927 Re : Bugs corrigés » Exorcisme de l'Ombre » 2016-01-24 21:35:31

tournoiement ne faisait pas monter exorcisme j'ai corrigé.

#1928 Re : Suggestions, améliorations » Comptoir commercial - stop au stockage illimité » 2016-01-24 18:19:37

Qu'est ce qui vous empêche de mettre le dépôt et la prise à 0 PO???

#1931 Re : Suggestions, améliorations » Comptoir commercial - stop au stockage illimité » 2016-01-24 13:44:45

Le coffre de guilde existe il s'appelle l'entrepôt. Pour la maison on peut augmenter la capacité en fonction du niveau de la maison.

#1932 Re : Bugs corrigés » Tournoiement » 2016-01-24 13:38:00

le tournoiement ignore la barrière enflammée. C'est un oubli a corriger.

#1933 Re : Suggestions, améliorations » Comptoir commercial - stop au stockage illimité » 2016-01-24 13:24:48

Pour le transfert j'ai proposé une modif: que le prix max du colis ne doit pas être 2.5 fois supérieur au prix d'achat en boutique de l'objet.

#1934 Re : Suggestions, améliorations » Accessiibilité de tous les sorts comp niveau 2 » 2016-01-24 12:54:07

Absolument pas. Tu peux monter bassin divin sur un seul niveau et donc ne prendre que deux des de MM. Limite en n'en prenant qu'un seul. Je suis sur que je peux avoir course céleste en ne prenant que 1 des de vitesse.

#1935 Re : Suggestions, améliorations » Accessiibilité de tous les sorts comp niveau 2 » 2016-01-24 11:33:32

Enfin on parle de SdL mais embuscade et course céleste sont aussi dans le viseur.

@Vorash: c'est la même chose car le problème est qu'un full MM utilisé SdL plus fort que le destructeur.

LT s'est trompé Ae li l'à reconnu.

#1936 Re : Suggestions, améliorations » Accessiibilité de tous les sorts comp niveau 2 » 2016-01-24 11:15:22

Non c'est passer les comp à 90% qui ont été sous estimé. La remise à 0 des jauges c'est un truc extrême non prévu. La modification n'est pas lié à ça.  La modification de adc n'impacte pas que le profil vitesse ça impacte tout le monde. L'adc sur mon brasier ne sert qu'une fois sur le premier.

#1937 Re : Bugs corrigés » Tournoiement » 2016-01-24 10:43:07

Il a déjà un poste ouvert pour ce problème. Le tournoiement n'est pas pris en compte par la barrière enflammée.

#1938 Re : Bugs corrigés » Exorcisme de l'Ombre » 2016-01-24 08:50:54

Ça devait pas se passer comme ça par contre...

#1940 Re : Bugs corrigés » Escorte et ville fermé » 2016-01-23 11:32:09

Par définition les gouverneurs n'invitent que leur alliés à rentrer. Nacridan est un jeu de coopération pour que les joueurs jouent ensemble. Il est normal que tu doivent te présenter au gouverneur pour lui montrer patte blanche et qu'il accepte de te laisser rentrer dans son village.

#1941 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » projection de l'âme » 2016-01-22 21:37:42

Dumbo J'ai apprécié à sa juste valeur ton remerciement.
J'aime pas non plus certaines de mes modifications si ça peut te rassurer. wink

#1943 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » projection de l'âme » 2016-01-22 11:43:14

Ben haureusement que il y en a des comme lui ça donne envie de dev des trucs. wink

#1944 Re : Entraide - questions diverses » Bassin divin: inutilisable maintenant ? » 2016-01-22 11:13:45

AB: tu n'es pas obligé de chasser des monstres level 25-30 en étant level 18. Je suis level 23 et ormis la mante je ne me fait pas one shooter.

A partir du level 35 là compétence protection pourra être contrée par les monstres.

Si tu veux progresser vite en tuant des gros monstres ben tu as les risques qui vont avec.

En étant level 18 tu gagnes des PXs en tuant un level 6 mais tu progresses moins vite et sans risque. Le beurre et l'argent du beurre ce n'est pas possible.

Dans mon Gdc mon tank level 23 protège de 4 monstres un level 12 et moi même level 23. Par contre je m'arrangé pour pas être la cible des monstres. Je chasse en plein milieu de la forêt à 20 cases du plus proche village. Donc la situation de danger je connais bien.

#1945 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » projection de l'âme » 2016-01-21 22:23:26

Le bug était sur force d'aether qui donnait 2 PXs au lieu de 1 lorsqu'elle réussit. Corrigé pour la prochaine version.

#1946 Re : Bugs corrigés » Exorcisme de l'Ombre » 2016-01-21 20:42:13

J'ai corrigé en version de test. A tester que tout fonctionne bien.

#1947 Re : Bugs corrigés » Escorte et ville fermé » 2016-01-21 11:01:06

Je déplace dans bug sinon je le corrigerais jamais.

#1948 Re : Entraide - questions diverses » Bassin divin: inutilisable maintenant ? » 2016-01-20 12:27:40

Le monstre ne se soigne que pendant ses actions il est à côté d'un bassin divin. C'est pour éviter d'utiliser le bassin comme protection. Mets toi entre le monstre et le bassin quand il apparaît.

#1949 Re : Bugs corrigés » Terraformation ratée. » 2016-01-20 09:47:11

Terrassement c'est dans le village,  terraformation en dehors.

J'ai pensé aux pauvres gestionnaires de village qui veulent terrassé en terre battue avant de le faire en pavés.
Je me posais la gestion de passer en pavés l'intérieur du village pour les petits villages. C'est facile à faire si le besoin se fait sentir je le développe.

#1950 Re : Bugs corrigés » Terraformation ratée. » 2016-01-20 05:27:49

Je t'ai rendu les PAs. Pour les sous tu as terrassé ton village mais en utilisant la mauvaise option par ma faute.

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