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#1976 Re : Rapports de Bugs » Les monstres ne jouent plus ? » 2014-12-06 10:16:08

Relancé. Mais effectivement c'est pas tenable, le problème majeur étant que la bêta a testé à fond l'IA à bas niveau seulement. Une possibilité pour améliorer ça, c'est que des testeurs soit motivés pour faire tourner l'IA sur la version de test pour les différentes monstres avec le plus de configurations possibles. Un autre truc tout bête c'est que l'envoie d'un mail automatique dès que ça plante pour que LT ou moi puissions réagir rapidement.

#1977 Re : HRP - Discussions Diverses » Quelques analyses » 2014-12-06 10:08:19

Pour les données tu fais comment ? c'est via la page statistiques ?
Le problème c'est que les comp/sort, la localisation etc, ce sont des données assez sensibles, une bonne partie des joueurs ne voudront pas les partager.

#1978 Re : Bugs corrigés » Pas de bonus d'attaque avec potion de DEX sur archer » 2014-12-04 22:06:23

Je veux bien te refaire le calcul ici mais ça va révéler ton profil. big_smile

Le BM est inclut, ton attaque est plus grande que sans la potion.

#1979 Re : HRP - Discussions Diverses » Records » 2014-12-04 10:43:21

Penser à utiliser la concentration (Action 2PA), ça change sérieusement la donne normalement.

#1980 Re : HRP - Discussions Diverses » Quelques analyses » 2014-12-04 10:41:17

Whoa ! ^^

Sympa. Pas sûr de savoir quoi faire de tout ça. tongue

Je note au passage une information importante mais peu étonnante : le vieillissement de la population. A voir si on arrive à apporter un peu de sang neuf l'an prochain avec quelques nouveautés et une campagne de pub. Je me souviens que dans la V1 à un moment on avait convaincu une guilde (Huldras) de je ne sais plus quel jeu de venir, et ils avaient amené à eux seuls une quarantaine de joueurs.

Je note aussi qu'on peut avoir un profil non-violent et être dans le haut du classement, et ça c'est vraiment cool. C'était un des nombreux buts de la V2.

#1981 Re : Entraide - questions diverses » Equipement » 2014-12-04 10:30:57

A ouvrir dans les suggestions wink
A première vue je ne vois aucune raison de ne pas décompter l'outil de la charge totale.

#1982 Re : Bugs corrigés » Force d'Aether sur tortue » 2014-12-03 11:52:09

C'est sûr que c'est un bug, ça sera résolu un de ces jours selon les disponibilité.
Par contre si ton personnage a besoin d'être débloqué, fait signe et ce sera rapide. wink

#1983 Re : HRP - Discussions Diverses » Records » 2014-12-03 11:50:07

Tu devrais ouvrir un topic, "les records de plongée", je suis sûr que ça plairait aussi à pas mal de monde ^^

#1984 Re : Suggestions, améliorations » Gains de vitesse du guerrier » 2014-12-01 19:19:25

... on dirait bien que j'ai loupé quasiment toute la discussion. ^^
Je doute qu'un changement ait déjà été implémenté, mais effectivement aligner l'arme lourde à deux mains sur le bouclier lourd c'est faisable facilement. Vu que dans ce topic je n'ai pas vraiment vu de contre argument je le ferai ce week-end sauf avis contraire d'ici là.

#1985 Re : HRP - Discussions Diverses » Records » 2014-11-30 18:59:09

Sans boost, mais avec un équipement assez potable, non ? tongue
Joli en tout cas. smile

#1986 Re : Bugs corrigés » Bug FF » 2014-11-29 09:50:16

Mais non, ton post a permis une moitié de correction, et le sien l'autre moitié. On est juste très égalitaire. ^^

#1987 Re : Bugs corrigés » Bug FF » 2014-11-27 21:15:36

Pour mémoire : le SdL du FF n'est pas encore complètement débuggé. Pour le moment un SdL sur un monstre attachera le FF au monstre, vous ne pourrez plus faire de BdF loin de lui tant qu'il aura le malus du SdL.

#1989 Re : Suggestions, améliorations » Trousse à outils » 2014-11-22 22:15:22

J'ai déjà une double vie professionnelle, bizarrement j'arrive pas à tenir la triple. tongue

#1990 Re : Suggestions, améliorations » Trousse à outils » 2014-11-22 19:13:20

Le problème c'est que ce n'est pas juste 1 min de code. Créer une nouvelle catégorie d'objet et tout le fonctionnement c'est suffisamment lourd pour que ça attende qu'on soit un peu plus disponible. wink
Mais c'est une bonne idée.

#1991 Re : Bugs corrigés » Page blanche après connexion » 2014-11-22 19:11:16

C'était les 2 min de bug pendant la réparation de l'IA, pas de chance. ^^

#1992 Bugs corrigés » IA plante sur l'attaque de fantôme contre protection + BE » 2014-11-22 10:15:54

Aé Li
Réponses : 2

J'ouvre le poste ici sinon je ne vais jamais m'en souvenir.

#1993 Re : Rapports de Bugs » Les monstres ne jouent plus ? » 2014-11-22 10:14:36

Relancé, toujours cet histoire de fantômes.

#1994 Re : Animations » [La rumeur] Vos retours sur cette première animation » 2014-11-19 20:13:18

Notez aussi que s'il y a des MJ parmi vous, vous pouvez tout à fait renforcer l'équipe d'animation, proposer ponctuellement une quête particulière etc.
Une animation de cette taille c'est clairement beaucoup de boulot, et ce n'est pas envisageable d'en faire souvent avec une équipe restreinte. Par contre rien n'empêche la création d'animations locales de moindre ampleur, surtout si d'autres MJ rejoignent l'équipe. wink

#1995 Re : Animations » [La rumeur...] Appel aux volontaires! » 2014-11-18 10:50:09

Bien joué à tous !
Les TP retours vont s'échelonner dans la soirée. Ils seront accompagnés d'une récompense surprise de la part des gouverneurs. Un MP officiel expliquera tout ça.
Merci à tous pour ce bel anniversaire. wink

#1997 Re : Vos récits » [La rumeur] La Milice s’en va-t’en guerre… » 2014-11-17 09:19:57

Le dernier brasier :

Vous utilisez brasier en 372-304

Votre Jet d'Attaque magique est de ............: 145
Votre jet de MM est de : 163
Vous réalisez un sort de niveau 22

sylar est atteint par le brasier
Son Jet de défense est de ............: ---
Il perd 52 points de dégâts.


Gromeul Martelfer est atteint par le brasier
Son Jet de défense est de ............: ---
Il perd 57 points de dégâts.


Borh est atteint par le brasier
Son Jet de défense est de ............: ---
Il perd 51 points de dégâts.


Badhîn Tapeau est atteint par le brasier
Son Jet de défense est de ............: ---
Il perd 65 points de dégâts.


antëan est atteint par le brasier
Son Jet de défense est de ............: ---
Il perd 57 points de dégâts.


Nerba est atteint par le brasier
Son Jet de défense est de ............: ---
Il perd 56 points de dégâts.

Tant de puissance, si peu de morts. Mais bon c'est des gobelins aussi, ils ne sont pas toujours très doués. wink

#1998 Re : Annonces officielles » Une rumeur se répand … » 2014-11-17 09:17:10

Voyant la défaite inéluctable, le shaman gobelin qui paraissait être à la tête de la troupe s'avança avec fureur vers le front Est. Une vague de feu déferla sur la milice et alors que le shaman hurlait

Rhhhhaaaaaa,
Brulez tous bande de mécZréant !
L’ordre établi sZur cette île ne perd rien pour attendre…
Je reviendrais… Je reviendrais !
Et Czette fois-cZi aucun de vous n’en réchappera, j’en fais le sZerment !
GnacK GnacK GnacK !

Quand la fumée du brasier se dissipa, le shaman avait disparu. Et le sortilège de brasier n'avait fait aucune victime.

#1999 Re : Animations » [La rumeur...] Appel aux volontaires! » 2014-11-15 23:21:07

Un petit point rapide :
- la milice avance bien : plus d'une dizaine de kill
- avec seulement 3 morts dont un par une araignée qu'on n'avait pas vu venir
- 6 PNJ du chaos sont blessés ou pire
- la milice commence à être mieux organiseé avec des soigneurs sur tout le front
- la téléportation de Moa-Nho derrière les lignes auraient été parfaite avec un rappel dans la foulée wink

Le but n'a pas changé, protéger les gouverneurs, et à ce rythme il devrait être atteint dans le courant de la semaine prochaine. Vous avez du comprendre que le gobelours n'est pas là pour faire un massacre et qu'il ne sert à rien de cibler le shaman principal. Pensez à ramasser les PO par terre, et appréciez la bataille. smile

Nous nous excusons pour les flottements dans l'organisation de l'anim, et pour les tensions qui ont pu en découler. Pour les situations particulières, vous pouvez toujours envoyer des MP aux animateurs et/ou à Nacridan (auquel cas je pourrai répondre).

Gardez à l'esprit que c'est juste un jeu et que nous sommes tous humains. wink

Enjoy ! big_smile

#2000 Re : HRP - Discussions Diverses » Des meurtres gratuits... » 2014-11-14 15:43:58

Nacridan est vraiment basé sur le concept de zones géostratégiques. On a les royaumes de départ, puis les villages contrôlés, les routes, les gisements de rubis qui sont rares, etc.
Actuellement l'Ordre le puissant est il me semble les Légendes, et à ma connaissance il n'y a jamais eu de tortue tuée vers chez eux, et l'UO et autres assassins évitent en général leur zone.
Intrinsèquement c'est un garde fou à long terme car les Ordres ayant des zones stratégiques comme les Légendes seront de plus en plus riches, donc de plus en plus forts et de plus en plus aptes à protéger leur zone. C'est beaucoup plus fun qu'un ensemble de limite GP. Mais ce n'est pas fixe complètement car les guerres en Ordres puissants pourront changer l'équilibre et les expéditions de voleurs bien organisées pourront être juteuses.

Donc dans ton cas, la solution RP/GP c'est d'aller dans leur protectorat ou dans la nature sauvage et lointaine. wink

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