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#2002 Re : Animations » Questions sur les animations » 2014-11-14 12:13:03

Les légendes ont balancé dans les 500 de dégâts cumulés en moins de 20 min, ça pique. ^^

#2003 Re : Vos récits » Commentaires des fans » 2014-11-14 11:36:00

Sympa l'enlèvement des gouverneurs.
Dommage qu'il se soit glissé une ou deux ref un peu trop direct à l'IRL, comme les pokémons, mais j'aime toujours autant les textes sur la république de Tonak. wink

#2004 Re : Animations » Questions sur les animations » 2014-11-14 11:32:12

Ah ... intéressant, donc seul l'historique est buggé ? tongue
Mais ne vous en faites pas, on va quand même laisser le PdD de côté, on a une autre surprise en réserve, qui devrait être plus fun pour vous. Et que vous avez déclenché avec le raid de tout l'heure. wink

Et j'essaye de débugger les dégât délayés donné par les PNJ mais c'est pas gagné.

#2005 Re : Animations » Questions sur les animations » 2014-11-14 09:47:37

En fait vous n'avez plus rien à craindre pour les PO et l'équipement. Poing du Démon est buggé (peut-être car il n'est pas fait pour être utilisé par les PNJ) et je ne vais pas le réparer avant la fin de l'anim. wink

#2006 Re : HRP - Discussions Diverses » Des meurtres gratuits... » 2014-11-13 16:42:59

Une façon très simple de te protéger : va dans les zones défendues par des Ordre neutres (je pense que les Légendes n'autorisent pas ce genre de personnage à venir s'amuser entre Earok et Ald Mora)
Autre façon, balade toi avec un paladin qui te protège avec la comp de protection. wink
Les Gardes du Crépuscule doivent en avoir en rab. ^^

#2007 Re : Animations » Questions sur les animations » 2014-11-13 16:39:22

Et tu as eu de la chance Poing du Démon bug, tu n'as rien de cassé. ^^

#2008 Re : Animations » Questions sur les animations » 2014-11-13 08:53:55

Les shamans ennemis vont aussi fermer quelques portails avec leur propre capacités. Ils ne veulent pas que leur gloire soit volée par le premier monstre venu. wink

#2009 Re : Bugs corrigés » S'équiper / se deséquiper » 2014-11-13 07:11:11

Oui, cf mon précédent post. Normalement balin peut rééquiper sans que ça plante.

#2010 Re : Bugs corrigés » S'équiper / se deséquiper » 2014-11-12 20:16:23

voila, j'ai recréé les templates pour Balin et Vorash, mais dans l'histoire je crois que j'ai perdu des bottes, désolé. On va dire que c'est la dernière conséquence de la destruction-recréation du perso (ça s'était trop bien passé ^^)

#2011 Re : Animations » [La rumeur...] Appel aux volontaires! » 2014-11-12 12:38:45

Les 20 po sont pour que tu attaches ton âme au temple de Pyrecerf au cas où.

#2012 Re : Animations » Questions sur les animations » 2014-11-12 11:48:52

Je t'ai sorti du temple, les TP l'ont un peu bouché. ^^
La résu va annuler la précédente, mais avec les gains tu pourras normalement largement la reprendre au retour.

#2013 Re : Bugs corrigés » S'équiper / se deséquiper » 2014-11-12 09:42:09

Je viens de comprendre, quand j'ai rétabli tes persos avec la sauvegarde j'ai oublié de rétablir tes templates. Pour le moment je t'ai juste enlevé les 2 objets enchanté de Vorash. Je vais recréer les templates et te rendre les objets dans la soirée.



EDIT: T'ais pas encore TP ne sachant pas si tu veux régler ceci avant ou après? Dès que c'est OK pour toi, fais signe et je te TP!

Cancr'

#2014 Re : Bugs corrigés » S'équiper / se deséquiper » 2014-11-11 21:35:21

Malheureusement je ne peux pas débuger ce soir. Je regarde demain matin.

#2015 Re : Animations » Questions sur les animations » 2014-11-09 14:21:01

Pas de soucis, tant que vous donnez le point de départ (et donc de retour) et l'id du perso dans le topic adéquat.

#2016 Re : Entraide - questions diverses » Impossible de sortir d'un temple après une mort » 2014-11-08 23:42:23

c'est un bug connu, que je pensais déjà réparé d'ailleurs, tu es morte alors que tu avais de PX pour passer au niveau suivant. Dans la chapelle on ne peut rien faire (pas passer au niveau suivant), et le passage de niveau empêche toute autre action (pas de sortie de chapelle ^^).

Bref, tu es débloquée, mais le bug est toujours là, à signaler dans la section bug.

Et merci à Blizzcon, sinon je ne serai pas réveillé à cette heure là. tongue

#2017 Re : Bugs corrigés » Bolas sur un rempart ! » 2014-11-07 11:21:38

L'ancien bolas est dans l'accueil du bâtiment (désolé, j'avais oublié de préciser). Le bug n'est pas réparé donc pour le moment il faut éviter de faire des attaques ratée dans des bâtiments. Avec un peu de chance ce sera réparé dans le week-end, mais le bug du feu-fol est prioritaire.

#2018 Re : Bugs corrigés » Bolas sur un rempart ! » 2014-11-06 06:55:39

Essaye maintenant. C'est effectivement un bug, le bolas s'est retrouvé en dehors du bâtiment, mais sur une case bâtiment. C'est suite à quelle type d'action ? Kill, libération, attaque ratée ?

#2021 Re : Suggestions, améliorations » Défense des remparts » 2014-11-05 18:16:31

cf plus haut, pas avant février de mon côté. Et vu que cette partie du code est ma spécialité, il y a des chance que les autres dev attendent que je le fasse. ^^

#2022 Re : Suggestions, améliorations » Bug/suggestion : tribune et FF » 2014-11-05 18:14:02

Non, je l'avais vu, mais en gros c'est pas du tout simple de donner la tribune pour le feu-fol. Et c'est juste 2 clics en plus. C'est sûr que c'est pas idéal, mais loin d'être prioritaire, par exemple face aux bugs de l'IA. wink

Quand je serai plus disponible l'an prochain je ferai le tour des petites améliorations de ce genre, faut pas hésiter à continuer à les remonter.

#2023 Re : Entraide - questions diverses » Connaissance des bêtes » 2014-11-05 07:52:24

Il en existe au moins un : celui d'Ange Blood qu'un doppel avait copié juste avant la réforme des potions.

#2024 Re : Suggestions, améliorations » Défense des remparts » 2014-11-05 07:51:07

Pour les villages isolés ça se limitera aux abords immédiats. Quand les royaumes seront là on fera peut-être plus. Mais les royaumes vont prendre du temps. Dans l'ordre : débugs, retouches quotidiennes et  animation jusqu'à février, ensuite quelques mois de code pour le générateur de quête et le lifting de la page d'accueil et peut-être du jeu (pour avoir une version mobile), référencement, et enfin seulement royaumes, puis donjons. ^^

#2025 Re : Rapports de Bugs » Les monstres ne jouent plus ? » 2014-11-05 07:36:53

Relancé. Des fantômes cassent tout. A priori quand un paladin protège quelqu'un contre leur BdF en ayant soi-même des sorts de protection.
C'est pas complètement réglé, avec de la chance ça tient jusqu'à ce soir, je corrigerai proprement.

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