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#2201 Re : Graphismes/Musiques » Miniatures de Rinoks » 2015-12-03 21:53:38

Je pourrais passer une commande Rinoks? Je voudrais une modification de la mignature que tu m'a faite pour y ajouter un arc dans le dos et une deuxième pour équiper l'arc et mettre bouclier et sceptre dans le dos.
Est-ce possible?

#2202 Re : Bugs corrigés » Bug Golem de chair » 2015-12-03 21:49:08

Bug corrigé en attente de déploiement. A noter qu'il faudra peut être modifier à la main les bonus de certains monstres.

Pour la petite info à chaque frappe, les bonus du monstre étaient multipliés par deux.

#2203 Re : Bugs corrigés » Bug Golem de chair » 2015-12-03 20:58:41

Bon c'est bien un bug. A chaque activation de DLA les bonus du monstre à sa création augmentent petit à petit je ne sais pas encore comment. Je cherche.

#2204 Re : Bugs corrigés » Bug Golem de chair » 2015-12-03 14:42:21

Je suis plus nuance que le chef. J'ai du mettre un bug quelque part qui file des bonus aux monstres. Je vois pas comment un animateur peut faire ça.

#2205 Re : Bugs corrigés » Bug vue 1D » 2015-12-03 11:24:21

Pour le déploiement il faut attendre Ae Li qui est aux US pour le boulot.

#2207 Re : Bugs corrigés » Bug Golem de chair » 2015-12-02 22:19:57

Ae li a eu aussi un problème similaire avec une araignée sabre.

#2208 Re : Bugs corrigés » Bug Golem de chair » 2015-12-02 22:04:14

Ah... reste à savoir qu'est ce qui provoque cette sur dose de puissance.

#2209 Re : Bugs corrigés » Bug Golem de chair » 2015-12-02 21:51:48

Il va falloir m'aider parce que là je vois pas ou est le bug... A moins que tu veux dire qu'il n'a pas eu son malus de dégâts après l'autoregen.

#2210 Re : Bugs corrigés » Bug vue 1D » 2015-12-02 20:20:18

@Cabestron:
Ce serait bien de poster dans le bon message s'il te plait. Merci, ton problème sera corrigé dans la prochaine version.

#2211 Re : Bugs corrigés » Exorcisme de l'Ombre » 2015-12-02 13:40:08

Cancrelat a écrit :

Rhoooooo ! Comme il a raté une occasion de se taire Lotha ! tongue

T'es sur? Je parierais pas la dessus. wink

#2212 Re : Bugs corrigés » Exorcisme de l'Ombre » 2015-12-02 07:57:50

Remettre les PAs c'est Ae li et il est en vacances à l'étranger. Alors sans vouloir être trop pessimiste...

Pour le bug je corrige ce soir.

Tsss vouloir faire la comp sans être gravement blessé c'est vil ça. Le jeu t'a puni. wink

#2214 Re : Suggestions, améliorations » Domestication des kradjecks » 2015-11-30 16:50:35

J'ai trouvé très drôle l'enclos à gobelours. Vivement qu'il sache les détruire le gobelours.

#2215 Re : Suggestions, améliorations » Domestication des kradjecks » 2015-11-30 16:36:15

Pour moi quelqu'un qui a des POs n'a aucun problème pour se fournir en matière première.

Après pour le bois étant donné qu"il en faut pour chasser c'est plus que le fer car tu n'en a pas besoin pour chasser.

#2216 Re : Bugs corrigés » Brasier » 2015-11-29 17:27:01

Rien à voir avec le brasier toi par contre.

#2217 Re : Graphismes/Musiques » Mise aux enchères des miniatures de Belette » 2015-11-29 14:53:42

Vu que maintenant il est possible d'en acheter plusieurs et de configurer son perso comme bon nous semble il faudrait étoffer l'offre.

#2218 Re : Bugs corrigés » Brasier » 2015-11-29 14:29:47

ce sera corrigé dans la prochaine version. Ton brasier touchait 1 de plus que la défense et ce cas était mal géré.

#2219 Re : Suggestions, améliorations » Accessiibilité de tous les sorts comp niveau 2 » 2015-11-28 08:32:14

Tu n'as compris. Le but n'est pas de brider le multiclassage mais si tu te biclasses au niveau des sorts alors tu dois être biclassé au niveau des caracs. Aujourd'hui tu peux avoir sang de lave en ne prenant que 1 dé de dex en ralentissant ta progression et en jouant sur les jauges.
L'idée c'est de rajouter de la dex dans la formule de SdL.

#2220 Re : Bugs corrigés » Costume » 2015-11-25 14:05:17

Oui je me suis raté dans un développement. Une mise à jour qui a raté.

#2221 Re : Bugs corrigés » Terraformation » 2015-11-25 09:01:33

Comment tu râles que la doc soit complète?  ;-)

#2222 Re : Suggestions, améliorations » Accessiibilité de tous les sorts comp niveau 2 » 2015-11-24 10:53:05

La question n'à pas bien était prise en compte au départ. Tu pouvais le faire mais au détriment de la prise de plusieurs dés. Hors en retardant ton évolution tu  peux n'en prendre aucun et ce n'était pas le but recherché. L'idée c'est que le SdL d'un destructeur devrait faire plus mal que celui d'un pur magicien.

#2223 Re : Bugs corrigés » Salle du Gouverneur » 2015-11-24 10:26:27

Non tu ne peux pas. Pour interdire il faut des murailles.

#2224 Re : Bugs corrigés » Message à archiver » 2015-11-23 22:07:15

Non il y a un bug sur l'archivage mais il va pas être simple à trouver.

#2225 Modifications en cours » Nacridan 2.1.4 » 2015-11-23 21:56:14

Lotharim
Réponses : 0

- Pluie sacrée, larmes de vie et premier soin enverront un mail pour les soins à la cible:

[Nacridan] Évènement de type soin

Votre Personnage (Lothadev) a été soigné
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Lothadev (15535) a utilisé premiers soins sur vous
Son jet de dextérité a été de : 12
Vous avez été soigné et vous avez récupéré 0 points de vie


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Vous pouvez dés à present consulter les détails du combat sur http://www.nacridan.com/test/nacridan2 dans la section 'Évènements'
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