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#202 Re : Suggestions, améliorations » Maison [hors-village joueurs] » 2014-09-02 20:10:56

Ici c'était plutôt un truc à implanté ailleurs que dans un village.

#203 Re : Vos récits » Lancé de chaises, flèches baffes et autres à Ombre sous Yeuse » 2014-09-02 19:57:43

P.S.: En plus Umbre, j'ai enlevé l'insigne UO en espérant pouvoir me TP dans la tour.
Mas je pense que vous m'aviez bien mis en ennemi, tanpis !

#204 Re : Vos récits » Lancé de chaises, flèches baffes et autres à Ombre sous Yeuse » 2014-09-02 19:51:55

J''ai pas consulté car j'ai joué de mon téléphone.
C'était une suggestion qui avait était abordé par les membres il y a quelques jours !

J'ai vu ce matin que quelqu'un avait détruit l'école de l'ombre.
Je me suis donc dit qu'il avait opter pour la destruction du village.
J'ai donc détruit les autres avec Balin (Echoppe, Maisons et Auberge).

C'est en me connectant sur le PC ce soir que j'ai vu qu'il n'y avait pas eu de vote pour ça.

Quoi qu'il en soit, le forum de l'UO c'est pire que la bataille qui vient de se dérouler en terme de brouillard, carnage, ... !!!
Et le truc c'est que l'on retient qu'une chose !
J'ai détruit mais on oubli celui qui l'a fait en premier et qui a fait que j'ai suivi le pas.

Bref, je ne m’enfuie pas en traître.
Je me suis expliqué.
Maintenant j'ai jamais vraiment était accepté suite à la fausse trahison que j'ai voulu organiser avec eux chez les légendes.
Même en ayant investi dans l'aventure des villages, voir en le défendant et en m'affichant bien UO.
Du coup, je préfère reprendre ma liberté.

#205 Re : Vos récits » Lancé de chaises, flèches baffes et autres à Ombre sous Yeuse » 2014-09-02 18:42:46

Oui merci à tout le monde, surtout à Umbre.
La prochaine fois que je te croise.
J'essayerai de faire du RP.

Malheureusement cette attaque est tombée dans un moment ou le boulot ne manquait pas.

Mes persos, on finit sur une note qui leurs est propre et c'est super.

Vorash, Balin

#206 Re : Entraide - questions diverses » Attaque des bâtiments par les feux fol » 2014-08-26 20:24:02

Si c'est le cas c'est dommage en effet.

Je tiens à préciser que je suis défendeur mais c'est vrai que je trouve dommage que c'est bête ne puisse pas attaquer les remparts.

après c'est peut-être aussi pour éviter que les joueurs les envois devant.
Tout en étant à 8 cases du feu fol et donc à 10 cases des remparts et donc des archers, magicien potentiel.

Après cela peut faire des sorties héroïque pour tuer les enchanteurs des feux Fol, ^^.

#207 Re : Suggestions, améliorations » Colis / village attaqué ! » 2014-08-26 18:00:21

Je m'en doute et même si s'était le cas tu joues avec le jeu.

Mais en tout cas je pense pas que se soit dans la logique de la gestion d'un village.
Si d'un côté on t’empêche d'acheter du bois, c'est pas en effet pour qu'on te livrent des flèches de level 7, wink.

Au faite tu viens me la mettre cette flèche ?

#208 Suggestions, améliorations » Colis / village attaqué ! » 2014-08-26 16:44:42

Vorash
Réponses : 6

On ne peut pas bloquer la réception des colis.
    2014-08-26 08:19:52 SERVICE Umbre a réceptionné un colis.


C'est la seule chose que l'on ne peut gérer.

Hors je trouve que c'est un paramètre important quand on se fait attaquer.
Pourquoi l'ennemi pourrait recevoir des colis alors que l'on a augmenter tous les service de l'auberge, de la taverne, du temple ... pour l'empêcher de favoriser son assaut.

#209 Re : Suggestions, améliorations » Caravanier, un métier en disparition ? » 2014-08-26 06:24:34

Ne serait-il pas possible d'envisager pour des caravaniers d'un certains niveau qui ont l'obligation de faire de grand trajet.
De pouvoir :

- de gagner plus ?
- d'etre escorter par des gardes du palais (Un nombre de garde en fonction du niveau du chargement) ?
- De pouvoir en embaucher plus ou de pouvoir les faires agir ?


Avec ca comme avantage, j'envisagerai même de payer certains joueur en plus pour etre sur de faire des grands trajets mais en tout cas cela regles certains de mes problèmes, qui sont :

- Je suis guilde avec des joueurs libre, faire de l'escorte ne leur rapporte rien ou alors s'il faut que je les paye je ne gagne pas grand chose.
- quand j'etais pas guilde. Je recruter au tour de moi mais sa marchait pas.
J'allais pas mettre un message sur le forum car c'est carrement de donner trop d'info au voleur.

Bref payer des pnj me semble le plus interessant mais seulement si le gain est revu.

Mon petit avis sur la chose.

#210 Re : Suggestions, améliorations » Caravanier, un métier en disparition ? » 2014-08-25 20:39:10

Moi je dis que le problème vient du fait que le caravanier ne gagne pas assez !

Si je gagne plus qu'un mec qui passe son temps à faire un arc.
Alors je pourrai envisager de faire des gros trajet et de proposer sur le forum de payer une escorte !

Hors là je gagne autant voir un peu moins que des gens qui fabrique des arcs.
Pourtant Balin est caravanier niveau 9 et niveau 2 en tant qu'aventurier.
Là ou certains joueurs que je côtoie et qui font de l'arc, gagnent autant voir plus que moi sans bouger (donc sans danger) et son niveau 7 ou 8.
Je ne vois donc pas pourquoi, il faudrait aussi m'interdire les zones moins dangereuses (Royaume).

Si vous instaurez un niveau dans les royaumes ou une distance plus grandes pour les grands niveaux de caravanier.
Je réclame plus de gain (rapport/distance) afin de me payer une escorte en conséquence.

Parce que les joueurs qui vont faire une semaine à côté de la caravane de Balin !
Ils vont pas la faire pour rien et c'est normal.
Sauf s'ils sont guildé mais là c'est un autre sujet.
A moins que d'être un grand caravanier c'est fait pour les grosses guildes ?

Vorash/Balin

#212 Re : Suggestions, améliorations » Caravanier, un métier en disparition ? » 2014-08-25 16:42:19

ça va tuer encore plus le peu de grand caravaniers !

Perso, cette réforme passe. je passe directe à la fabrication d'arc.
J'améliore mon perso et je gagne autant d'or Que balin quand il était niveau 8 !

#213 Re : Suggestions, améliorations » Une pièce des dépôts » 2014-08-24 17:40:03

J'imagine très bien crée une brèche dans les remparts le plus prêt possible de l'entrepôt pour le vider en un temps record, ^^.

#214 Re : Suggestions, améliorations » Messages du Bot pour la vie de la Cité » 2014-08-24 17:36:28

astro13 a écrit :

@ Vorash :

On était au courant de la faille mais on n'en a absolument pas profité et on ne tentera rien par ce biais là (quitte à se faire défoncer) faut pas déconner tout de même !

Et pour nuancer sur les fortifications effectivement elles sont finit maintenant mais ce n'étais pas le cas hier soir...

Il restait quelques brèches dans vos beaux mur flambants neufs ^^.

J'imagine que tu vas venir me retrouver incessamment sous peu pour me mettre nouvelle raclée wink

Sans rancune,

Umbre

En effet c'est ce que j'ai dit aujourd'hui aux autres avant ton post.
C'était bien joué.
Dommage que vous ne soyez pas plus nombreux à l'intérieur, wink.

Que la musique commence ... qui prend la première chaise ?

Edit : C'est faire-play de votre (ta) part.
On dira de faire la même chose pour ceux qui sont parties vous dire un petit bonjour à la tour du crépuscule, wink.

#215 Re : Suggestions, améliorations » Messages du Bot pour la vie de la Cité » 2014-08-24 08:53:26

Le problème c'est que cela recommence !

A Ossy, les remparts était terminée.
Pour autant ce matin y a plein de personne dans le village et le prêtre est déjà mort.
Il faudrait expliquer comment c'est possible.

#216 Re : Suggestions, améliorations » Une pièce des dépôts » 2014-08-24 08:51:54

Moi je verrais plus un bâtiment à part !
Pour forcer les joueurs qui viennent de tuer le prêtre à encore perdre des PA pour aller vider l'entrepôt.
Donc une meilleur interaction entre joueur s'il reste des défenseurs !
On ne sait pas si l'attaquant va juste vouloir piller l'entrepôt ou prendre le village !

#217 Re : Bugs corrigés » Mort du pretre qui empeche la telportation? » 2014-08-21 16:23:49

Donc en gros la maison que j'ai acheté jadis à Ald Mora quand j'étais chez les légendes.
Il suffit qu'il tue leur propre prêtre pour récupérer mes PO laisser dans ma chambre !
Je trouve ça un peu trop facile.

#218 Suggestions, améliorations » Etablir un nouveau classement : Les tueurs de tortues » 2014-07-22 09:43:26

Vorash
Réponses : 5

A l'heure actuelle il existe celui du nombre de monstre tués et celui des joueurs.
Peut-on envisagé dans établir un sur le prochain sport de l'île ? wink.

#219 Bugs corrigés » Tir lointain, affichage bug et retrait des 7 PA d'action. » 2014-07-05 11:55:32

Vorash
Réponses : 1

Voilà j'ai voulu entamé un petit rat géant de niveau 1 pour le groupe.
J'utilise la compétence tir lointain avec arc court. J'ai 13 PA.
je clique .. paf page banche avec plein d'écriture d'erreur.
Je ré-actualise la page et hop je me retrouve avec 7 PA en moins et le rat géant sans aucune égratignure.

Edit : Aucune action d’enregistrer dans les pages événement de mon personnage.

#220 Re : Suggestions, améliorations » Maison [hors-village joueurs] » 2014-07-03 16:36:10

Llyn a écrit :

Si si moi ça me plairait bien. Mais une première étape ce serait déjà d'acheter une maison dans un village libre existant. Et ça peut poser un problème si par la suite le village est acheté par quelqu'un d'autre.

Une maison hors village, c'est dangereux aussi : ce serait trop facile de planter une maison en zone très HL et de tirer les mobs par la fenêtre ou juste en sortant sur le pas de la porte.

Bref l'idée est attrayante mais ça demande réflexion à mon sens.


Il existe aussi un autre soucis avec la maison que tu achètes dans un village guilde.
Si cette guilde te jette dehors, tu n'as plus accès à ta maison à moins qu'il existe la possibilité de faire une galerie jusqu'à celle-ci.

Je ne trouve pas que cela soit plus abusé de tirer par les fenêtres que de pouvoir tirer des tours de guet d'un village.
Si l'on rajoute à cela qu'il n'y a pas de remparts les assaillants peuvent attaquer les occupants ou les murs de la maison assez rapidement.
Pour ce qui de tirer les monstres tout en étant tranquillement dans la maison, je dois dire que cela doit-être un plus pour les occupants de la maison.

Cependant si la maison doit mettre du temps à être construite on risque de prendre le courroux des monstres aux alentours.
Donc on ne pourra surement s'installer  que dans une zone ou l'on peut déjà tuer les monstres sans trop de difficulté et sans maison.
Maintenant on peut mettre quelques choses en place pour que les monstres soit à 5 cases d'une maison.
On représente le côté la peur de l'homme et cela évitera aux joueurs la possibilité de tuer des monstres à distance.

#221 Entraide - questions diverses » Exocisme de l'Ombre » 2014-06-30 21:18:01

Vorash
Réponses : 1

Effets : Le paladin inflige automatiquement à tous les adversaires dans sa vue des dégâts égal à JMM% des dégâts respectivement infligés au paladin par ces dernies au cours des 3 derniers tours.

On emmagasine les dégâts que l'on a reçu ou les PV que l'on a perdu ?

#222 Re : Entraide - questions diverses » Vole à la tire ! » 2014-06-30 20:43:27

Je comprends.
Je n'évoquais qu'un point de vue.

#223 Re : Entraide - questions diverses » Vole à la tire ! » 2014-06-30 17:58:08

C'est sur que cela serait plus simple.
Cependant cela ne va-t-il pas empêcher ou interdire de voler un gros marchand de haut niveau qui aurait oublier de passer à la banque ?
Ou alors de tuer un marchand de haut level  qui va se réfugier dans la zone royaume pour éviter de perdre son or ?

Je pense que la restriction devrait en fonction du nombre de jours passer sur le jeu.

J'ai plus de 60 jours je suis impacté.
j'en ai moins je suis encore un tout petit qui découvre, je suis donc surprotéger.

#224 Entraide - questions diverses » Vole à la tire ! » 2014-06-30 17:02:25

Vorash
Réponses : 56

Je vole assez régulièrement mon deuxième perso qui est beaucoup plus petit que moi.
Je passe largement au dessus et je ne suis donc pas repérer par les gardes.

Cependant y a 2 points qui me chagrine.
1) Je reçois un message de combat dans ma boite mail pour me dire que mon personnage est dans un combat.
2) Je prends du sursis de prison alors que je n'ai pas été repérer.

Il me semble que la compétence précise que si l'on se fait pas voir par les gardes on ne paye pas d'amende et la victime n'est pas au courant sauf si elle regarde ses événements.
Hors elle est de facto au courant car elle reçoit un message par mail et les gardes augmente la jauge de sursis à chaque vol malgré qu'il ne me repère pas.

Dernier point mais c'est tout autre chose !

Je pense qu'il faudrait interdire le vol au petit en dessous du level 5 dans une zone royaume.
Au dessus de ce niveau je pense qu'ils ont eu l'habitude du jeu.
Pourquoi je dis ça.
C'est pour éviter de leurs voler les 40 PO du début.
La par exemple en deux jours de vol sur balin, j'ai pris 1356 PO.


Ou alors , si on veut quand même voler des marchand de haut level et qui serait resté niveau 1, wink.
Je propose qu'en dessous de 60 jours de jeu on ne peut pas voler ces joueurs.
Le but étant de ne pas les écœurer du jeu.

#225 Re : Entraide - questions diverses » [question] Protection et Aura de courage » 2014-06-30 11:47:07

Merci pour les precisions cependant est-ce que l'armure magique est impacte ?

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