Nacridan le forum

Forum en lien avec le jeu Nacridan

Vous n'êtes pas identifié(e).

#51 Re : Rapports de Bugs » Action "récolter" » 2017-01-30 11:05:15

Ça ne me le fait que sur "récolter"

par contre, je viens de remarquer une petite différence sur le texte... (c'est pas la même ligne)

Fatal error: Maximum execution time of 30 seconds exceeded in /var/www/nacridan/factory/BasicActionFactory.inc.php on line 175

#52 Re : Rapports de Bugs » Action "récolter" » 2017-01-29 21:09:48

Kalhîn Tapeau (7945)

Récolter, c'est pour les plantes (et c'est de la foliane )
Pour le bois, c'est Couper du bois

Re... 2 premières tentatives ratées, et... bug (apparemment réussi mais pas dans les events ce coup-ci)

#53 Rapports de Bugs » Action "récolter" » 2017-01-29 09:54:58

Jorel
Réponses : 16

C'est mon zordin ou un bug ???

Fatal error: Maximum execution time of 30 seconds exceeded in /var/www/nacridan/factory/BasicActionFactory.inc.php on line 215

ça fait deux jours que ça me fait ça... avec 2 échecs sur trois à chaque fois (ça fait donc 4 DLA que ça se passe ainsi) malgré un % à 77%

#54 Re : Rapports de Bugs » Prêtre fantôme » 2016-11-12 22:24:53

ça me rassure de pas être le seul cas...
Non, rien de spéciale ce jour là... en tout cas vis à vis du temple... vu que c'est une école de magie que l'on a fait construire.

#55 Re : Quêtes » Fonctionnement de cette section » 2016-11-12 22:21:26

Ok, merci Aé Li...
non, je ne pense pas être le MJ... mais il nous faudrait quelqu'un qui ait fait la fin de la V1, je pense...
En bref, on voudrait pouvoir récupérer les restes (symboliques) des anciens du Clan resté sur l'île de l'Est (je sais pas son nom) après la destruction générale pour les mettre dans notre beau mausolée des héros à Rôkk-Dhûrr...
Si ça intéresse quelqu'un de pondre un truc là-dessus... on est preneur.

#56 Re : Quêtes » Fonctionnement de cette section » 2016-11-12 13:41:58

Merci pour l'éclaircissement...
C'est le... "Cas du scénario surprise" qui pourrait intéresser le Clan.

Où peut-on adresser nos idées ??? ou a qui ???
On aurait deux propositions de sujet de quête... une qui pourrait être entreprise dans un futur proche et une autre qui devra attendre l'implantation des royaumes... si ça se fait un jour.

#57 Re : Rapports de Bugs » Prêtre fantôme » 2016-11-12 13:31:47

Ben non... sinon on aurait plus de prêtre

Quand on veut le frapper... ça ne désigne que le prêtre et pas le fantôme. (prêtre et fantôme ont la même id.)

Apparemment c'est juste le: NOM : Fantôme (86844) qui est là à la place de:  NOM : Prêtre (86844)

#58 Rapports de Bugs » Prêtre fantôme » 2016-11-12 10:21:10

Jorel
Réponses : 7

Le prêtre du temple de Rôkk-Dhûrr est devenu un fantôme avec la même fiche d'identité que le prêtre.

Rien de bien grave mais... on préfèrerait avoir un prêtre plutôt qu'un fantôme pour gérer le temple de notre "future capitale" (si du moins les royaumes se font un jour).

Merci d'avance.

PS:
J'ai récupéré l'identité du...
fantôme qui est le prêtre... ou l'inverse... depuis 6 jours apparemment ('fin 7 aujourd'hui)

I N F O R M A T I O N
NOM : Fantôme (86844)
ALLÉGEANCE : Aucune
LEVEL : 24
CLASSE :
RACE : Prêtre
SEXE : Homme
ÉTAT : Indemne
CRÉATION : 2016-11-04
ANCIENNETÉ : 6 jours
MEURTRE(S) : 0
Dont PJ : 0

#60 Re : Bugs corrigés » Plantage -> deconnexion » 2016-09-25 20:12:19

Moi c'était le premier, aucune action possible,  mais c'est revenu... c'est juste un peu dommage: une DLA perdue, mais pas mort de femme.
Ça m'apprendra à vouloir jouer en cumul en pleine amélioration.

#61 Re : Bugs corrigés » problème images pour les descriptions » 2016-09-25 19:57:05

Salut à vous,
Je ne peux plus jouer mon perso de Kalhîn sans me retrouver directement sur la page d'identification.

Comme ce qu'indique Okhral, mais c'est pour n'importe quelle action que cela se produit.

#62 Re : Graphismes/Musiques » Miniatures par Belette » 2015-04-12 10:30:43

Hello!!!
En réponse aux sollicitations des enchères...
Si jamais le nain rouille avec marteau se fait avec un casque plus léger que l'on puisse voir sa belle barbe... rousse... chu preneur direct.

#64 Re : Animations » [La rumeur...] Appel aux volontaires! » 2014-11-16 12:43:01

Vu l'investissement sur l'araignée, maintenant Gravement blessé(e), je pense qu'on va tâcher de la finir, pour nous à l'Istan.

#65 Re : Animations » [La rumeur...] Appel aux volontaires! » 2014-11-16 11:57:15

Merci...ça fait du bien de les voir disparaitre et le portail s'éteindre.
Merci pour la promptitude.

#66 Re : Animations » [La rumeur...] Appel aux volontaires! » 2014-11-16 11:50:32

HRP:
On a un gros souci à l'Istan du front avec les portails qui apparaissent sur notre flan.
Nos niveaux de perso plafonnent à 12, quelques 13°  et on se retrouve avec, en plus des troupes du Chaos, des Orcs 25+ sur nos jeunes niveau 5/6
Cela fait déjà 2/3 jours qu'on se bat avec une araignée sabre 18 qui monopolise nos actions, que personne ne peut toucher et qui a déjà envoyé 1 fois nos jeunes au temple.

Du coup...on a un peu de mal à jouer l'animation et ça risque d'en décourager plus d'un... beaucoup de morts et pas ou peu de gains...


P.S:
Y a des plus rapide que moi pour composer un texte, je vois

#67 Re : Animations » Questions sur les animations » 2014-11-13 08:25:34

La fermeture des portails, c'est bien...sauf si on est trop éloigné d'un temple...
ça ne marche pas en pleine nature.

#68 Re : Animations » Questions sur les animations » 2014-11-12 07:46:45

ça marche, mais l'espace pour sortir va vite être saturé de perso...

#69 Re : Animations » Questions sur les animations » 2014-11-12 07:35:02

Ok, mais je ne peux confirmer...
un seul perso téléporté sur deux et c'est celui qui n'a pas encore de PA.

#70 Re : Animations » Questions sur les animations » 2014-11-12 07:30:56

Oui, il y a l'air d'avoir un léger souci sur les TPs

#71 Re : Animations » [La rumeur...] Appel aux volontaires! » 2014-11-11 14:49:52

Comme pRlomi, voici la liste des volontaiRles qui ne se sont pas inscRlit de leuRl coté....

Gromeul Martelfer (8296)
KRAÎN (7970)
Badhîn Tapeau (8160)
Kalhîn Tapeau (7945)
Borh (8713)                   
Tahar (22716)
Beren (8004)
Gilraen (8001)
LeChti (8075)
sylar (9822)

PouRl tous, RletouRl à MaD... (512/240 Temple (id 141) de la ville Marché-Aux-Ducs... ou autRle tant que c'est à MaD.)

#72 Re : Animations » [La rumeur...] Appel aux volontaires! » 2014-11-09 12:40:46

Le Clan de NainkRlidîn se conceRlte et s'oRlganise... une liste des "à télépoRlter " devRlait suivRle.

#74 Bugs corrigés » IngéRRance d'ARRtasse suRR le RRoyaume de Tonak » 2014-09-05 12:49:03

Jorel
Réponses : 1

Ouais, ben!!!
Je pRRoteste... de quel dRRoit les gaRRdes d'ARRtasse inteRRviennent suRR les teRRRRes de Tonak apRRès le katapultage d'un vilain.


Dans les faits... après un kill sur la route entre Port-Levant et son village au Nord (que nous appelons entre nous: Bled.), nous nous sommes retrouvés, le Thane et moi en prison à Artasse.
Es-ce bien normal ???

#75 Re : Bugs corrigés » malédiction d'Arcxos » 2014-08-04 18:04:41

Re...

Vous avez créé une malédiction qui reduit la caractéristique : VITESSE de 4.4D6 pour le tour en cours de la cible et le suivant.

Et les évènements indiquent...

Vous avez créé une malédiction qui a réduit la caractéristique : VITESSE de 5.5D6 pour les deux prochaines dla.

Pied de page des forums

Propulsé par FluxBB