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#53 Re : Suggestions, améliorations » Recharge du bassin » 2017-12-07 14:39:41

Et avec un minimum d'observation, sans rien comprendre aux formules (je suis comme Ambrune), on arrive à "deviner" ce qu'il faut faire ou pas, au bout de quelques essais.
Même si une traduction "littérale" serait un plus. Dans ce sens, je suis d'accord avec Ange Blood.

#54 Re : Suggestions, améliorations » Flèche de négation, changement de la carac de calcul ? » 2017-12-06 19:58:19

Oui, ce qui la rend utilisable par des archers, s'ils font l'effort de jouer sur la MM. Collez-y de la Vitesse, vous détruisez la Comp.

#55 Re : Suggestions, améliorations » Faire payer l'encombrement d'un village » 2017-12-05 09:14:16

Breizh a écrit :

(et Madère)
Madère, en effet, le vrai problème c'est le manque de besoin géopolitique. Pourquoi les nains, gardes legendes, imraldis et autres clans se taperaient sur la tronche? Ils n'ont aucun besoin de le faire. Lorsque tous les villages seront occupés on arrivera peut etre a une destructuration de l'entraide sur l'ile mais d'ici la, je pense que le jeu aura tiré sa révérence...

Sur les villages tous pris, comme tu dis, d'ici là...
Et pour ce qui est des ressources plus rares, je vous fiche mon billet que ça entrainera plus de commerce entre Guildes que de baston...
D'autant plus que ça ne concerne que les Rubis : les autres ressources, en l'état actuel du début de carrière d'un nouveau joueur, resteront open en Royaume. Ou on explose tellement le système actuel que ce serait un nouveau jeu wink
(et personne ne codera ça, la V3 siphonne - ce qui est normal, et même heureux - le travail de dev)

Moa a écrit :

Oui c'est ce que je dis, il n'y a pas de zone "safe". C'est ce qui pose problème. Il y en aurait une, plus besoin de se justifier en cas d'attaque, même sur un très jeune. Si le jeune ne veut pas de danger, il ne va pas en zone dangereuse. Encore faut il proposer une zone "safe" pour considérer qu'il y a une zone dangereuse.

Toujours la question de booster ou pas la protection en Royaume, quoi.
Parce que si par "zone safe" tu entends "tranquille par rapport aux PK et/ou voleurs", elles existent déjà : tu vas chasser en zone proche de la mer, tout autour de l'île, tu croiseras jamais personne.

#56 Re : Suggestions, améliorations » Une ville, qui renverserait les notions » 2017-12-04 20:45:13

D'accord avec Breizh : très séduisant, mais vision à mettre pour la v3 wink

#57 Re : Suggestions, améliorations » Faire payer l'encombrement d'un village » 2017-12-04 20:35:22

Et si c'est tes 90% de joueurs qui choisissent la zone "safe", perso, je suis dev, je me barre du projet direct : quel intérêt de se creuser les méninges pour un tel jeu ? Il y a Forge of Empire pour jouer comme ça... Et 10000 autres
Déjà qu'en l'état actuel Nacridan devient de plus en plus chiant par manque de vrais méchants...

#58 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2017-11-27 13:26:29

C'est le premier mois où c'est aussi pourri... pour moi, avec "l'annonce" de la V3, certains ont du se calmer.
Et il faudrait reprendre le message de Nacridan à tout le monde juste quelques jours avant le mois du vote, pour rappeler le truc et l'enjeu.

#60 Re : Vos récits » Commentaires des fans » 2017-11-20 16:07:20

Graham, j'aime beaucoup ce que vous faites ! smile

#61 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2017-11-20 04:38:06

Nacridan est classé 23ème sur 119.

Il lui manque 9 votes pour dépasser le jeu Simagri .

Il a récolté 9 169 votes (dont 191 ce mois-ci).

#62 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2017-11-18 05:46:08

Nacridan est classé 23ème sur 114.

Il lui manque 2 votes pour dépasser le jeu Simagri .

Il a récolté 9 153 votes (dont 175 ce mois-ci).

#63 Re : Suggestions, améliorations » Flèche de négation, changement de la carac de calcul ? » 2017-11-17 19:53:29

Ce qui bousillerait le travail que certains font depuis un bail, en se basant sur les règles actuelles...

#64 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2017-11-14 02:57:25

Nacridan est classé 23ème sur 109.

Il lui manque 6 votes pour dépasser le jeu Simagri .

Il a récolté 9 114 votes (dont 136 ce mois-ci).

#65 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2017-11-12 18:06:31

Nacridan est classé 23ème sur 105.

Il lui manque 8 votes pour dépasser le jeu Simagri .

Il a récolté 9 100 votes (dont 122 ce mois-ci).

#68 Re : Rapports de Bugs » Les monstres ne jouent plus ? » 2017-10-09 19:46:05

T'inquiète, ça nous fait des vacances. ^^
Bon courage IRL !

#69 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Carquois / Trousse à outils » 2017-10-09 02:36:15

Dans la même section :
"- La ceinture permet de ranger les potions : elles pourront alors être bues pour 1 PA (au lieu de 2 PA dans le sac d'équipement)."
Y ajouter le fait que c'est aussi l'emplacement pour y ranger les consommables wink

#70 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2017-09-30 16:41:49

Bon bah on finira septembre tout pourri... Un peu plus de dix votes par jour de moyenne. C'est l'histoire de la v3 qui plombe, ou bien ?

Nacridan est classé 22ème sur 131.

Il lui manque 43 votes pour dépasser le jeu Monzoo.

Il a récolté 8 863 votes (dont 319 ce mois-ci).

#73 Entraide - questions diverses » Aile de colère sur les archers » 2017-09-23 19:48:21

Belladone
Réponses : 2

Vu que les archers sont particuliers dans leurs attaques, niv dégâts, est-ce que les deux possibilités (att et dégâts) de l'AdC fonctionnent sur eux, ou une seule (style les Destructeurs, où c'est seulement l'Att qui fonctionne) ?

#75 Re : HRP - Discussions Diverses » Un petit truc qui ne mange pas de pain (30 sec/jour) » 2017-09-17 15:45:53

Pas beaucoup de votes, ce mois-ci...

Nacridan est classé 21ème sur 116.

Il lui manque 5 votes pour dépasser le jeu Monzoo.

Il a récolté 8 737 votes (dont 193 ce mois-ci).

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