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#26 Re : Entraide - questions diverses » accès au village » 2022-06-06 14:17:53

Moanho a écrit :

... La Tour est un village actif...

Certes, mais celui qui ne connais pas et voit Astérie comme Gouverneur, il se peut qu'il se dise que c'est pas super actif (vu les évents du perso) et il se peut que le Gouverneur tarde à répondre à un MP (J'en ai fait l'expérience > Il est fort occupé IRL semble-t-il). Bref on peut vite se méprendre .. Rien de bien grave. Le principal est que ça s'arrange.

#27 Re : Entraide - questions diverses » accès au village » 2022-06-06 10:03:10

Huhu ... La Tour ... ^^

Je me disais que j'allais vite fait fracasser un bout de mur pour régler le problème. Mais si je fais ça à la Tour ça va pas le faire je pense .. tongue


Je regarde si je sais pas contacter Furtif mais ce serait sans doute plus rapide si quelqu'un de la Garde essaye de régler le souci. Moa? Belette? Y a pas d'autres joueurs + actifs que Furtif qui ont les droits pour les accès aux Villes chez vous ??


Bref, @ Léa: on va trouver une solution ...


EDIT: Par contre je vois ton perso devant La Tour mais ta tortue est où ?

#28 Re : Entraide - questions diverses » accès au village » 2022-06-06 08:24:41

Salut Léa34,

Tu me dis de quels villages il s'agit et je m'arrangerais pour les rendre accessibles immédiatement wink

#29 Re : Suggestions, améliorations » Refonte d'Embuscade » 2022-05-30 15:29:03

Aé Li a écrit :

... et je pensais l'avoir fait en fait. ^^

J'ai revérifié (pour être certain que j'avais pas parlé trop vite^^) mais non. On reste bien embu en rentrant dans un bâtiment.

#30 Re : Suggestions, améliorations » Siège/Att de Villes [Test IG] » 2022-05-28 14:35:10

Quelques infos/changements :

L’expérience proposée ici, j’y avais songé pour plusieurs raisons :

> Parce qu’en regardant les différents conflits (PvP) IG avec du recul (et en ayant accès à tous les rapports d’évents), je me suis rendu compte que les affirmations (les doutes, les peurs, les critiques, …) des uns et des autres étaient souvent basées sur des impressions (du ressentit) et pas tellement sur des faits objectifs.

> Et parce que bien souvent, les tensions palpables entre certain protagoniste n’aidaient pas non plus à regarder les choses posément et objectivement.

Je me suis donc dit que jouer un siège dans un camp, puis dans l’autre, dans une situation de test où il n’y a pas vraiment d’enjeux pouvait être un bon moyen pour aider à voir les choses plus objectivement et réaliser que ce n’est ni trop facile, ni impossible d’attaquer une Ville et ni trop facile, ni impossible de la défendre.

Et considérant qu’il existait les conditions IG pour que, de manière assez régulière, l’AGN (Pour ne pas les citer^^) sorte du bois et s’offre une petite attaque de Ville histoire de se dégourdir les jambes. Il me semblait judicieux de travailler cet aspect des choses en aidant au maximum les différents joueurs à se comprendre et à comprendre tous les mécanismes en jeu lors d’un siège.

Toutefois,

Si je dois m’occuper de ça et y consacrer pas mal de temps et d’énergie il faudrait que ce soit vraiment utile à quelque chose.

Or il y a un truc que je n’avais pas remarqué IG, l’AGN n’existe pour ainsi dire plus … 3 joueurs actifs ?!

Et j’ai beau chercher, ils étaient réellement les derniers à pratiquer ce sport merveilleux qui consiste à avoir une démarche résolument PvP et un RP de groupe Méchant/Bandit/Vilain pas beau et donc à potentiellement attaquer les autres IG en créant de vrais conflits PvP.
Aucun autre Ordre aux tendances belliqueuses en vue sur l’ile depuis très longtemps. Et aucun groupe existant suffisamment fort/nombreux d’amateurs de PvP pour représenter un quelconque risque.

En conclusion,

> A mon avis, on n’est pas près de revoir du PvP de type « Attaque de Ville/Siège/guerre » sur Nacridan.

> Avec un avenir clairement PvE pour Nacridan, ça ne risque pas non plus de se prendre le chou à propos d'attaque de Ville sur ce forum.

> Inutile donc que j’investisse temps et énergie pour un aspect du jeu qu’on ne reverra sans doute plus ?



PS: Si je me trompe il sera tjrs temps d'y revenir mais j'en doute un peu quand même ...

#32 Re : Suggestions, améliorations » Refonte d'Embuscade » 2022-05-22 10:20:01

Déso de pas avoir pensé à ça plus tôt:

Faute de pouvoir revoir à fond cette comp, l'interdire dans un bâtiment est déjà un progrès notable! (La recherche impossible/sans fin de persos invisibles dans chaque pièce d'une Ville étant particulièrement ridicule/rébarbative).

Toutefois tu as rendu l'utilisation impossible à l'intérieur, ce qui est déjà un mieux, mais on peut toujours se pointer déjà embusqué et squatter des bâtiments.

> Est-il possible d'ajouter que l'embu saute dès qu'on rentre dans un bâtiment ?

#33 Re : Rapports de Bugs » Bug / problèmes de règles Temple et Dissimulation[+/-Résolu] » 2022-05-22 08:46:11

Problème réglé (en partie) par la dernière MàJ > Impossible de s'embusquer dans un bâtiment!

#36 Re : Suggestions, améliorations » Siège/Att de Villes [Test IG] » 2022-05-18 15:42:26

Salut les Gens > Quelques news …

> Déso de pas avoir eu bcp de dispos irl ces derniers temps pour faire avancer les choses …

> Je prends le temps de régler les quelques adaptations d’entrepôts nécessaire dans les Villes IG avec les joueurs …

> Et ensuite je ferai une annonce IG pour voir qui veut tenter un petit siège pour du beurre (La Ville Test est +/- prête) …

#37 Re : Suggestions, améliorations » Entrepôt > Précisions dans les règles. » 2022-05-18 13:50:37

Modif des règles effectuée dans la [MAJ] Nacridan 2.1.53.

Je ferme ici.

#38 Re : Rapports de Bugs » Aura de résistance - hors GDC » 2022-04-15 14:57:02

Bon, alors la bonne nouvelle c'est qu'Aé Li essaye de travailler sur Nacridan autant qu'il peut (différentes petites choses en cours de codage en ce moment ...).

La mauvaise nouvelle c'est qu'il n'aura sans doute pas la possibilité de consacrer du temps au jeu ce W-E ... donc faut être patient wink

#39 Re : Rapports de Bugs » Aura de résistance - hors GDC » 2022-04-14 14:54:45

Je viens d'envoyer un pt message à Aé Li ...

Parce que perso j'ai aucune idée du pourquoi du comment c'est possible tongue

#40 Re : Rapports de Bugs » Gagner des ixpés en mourant? » 2022-04-07 08:07:18

Oui et si tu regarde le détail de l'évent "Mort":

"
H I S T O R I Q U E

Vous avez succombé à la perte de vie engendrée par la malédiction Sang de Lave de Morglur Vul Zandar"

C'est foireux comme intitulé pour une mort par Blessure profonde ??


Par contre pour ton premier post, il faudrait savoir si t'as gagné des PX, mais à mon avis non, c'est juste le message qui est écrit à "la mauvaise personne" si l'on peu dire. (Enfin je pense)

#41 Re : Rapports de Bugs » Gagner des ixpés en mourant? » 2022-04-06 14:21:26

C'était quand ça ? Moi je vois une mort par SdL sur ton perso ??

#42 Re : Rapports de Bugs » Disparition de Tortue » 2022-04-05 09:24:55

SdL expliquerait que t'as plus l'Ange Noir dans ta vue, ... mais t'as pas vu ta torture mourir petit à petit durant les 5 tours où le SdL agit ??

#43 Re : Rapports de Bugs » Disparition de Tortue » 2022-04-04 15:16:26

Un ange noir invisible ?? C'est nouveau ça ?!

#44 Re : Rapports de Bugs » Disparition de Tortue » 2022-04-03 16:58:44

@Ulrick:

Je veux bien te rembourser mais ce serait bien d'attendre qu'Aé Li trouve ce qui a foiré. La mission est terminée, annulée, ratée, ...?

#45 Re : Rapports de Bugs » Disparition de Tortue » 2022-03-25 14:46:07

Je ne sais pas si Aé Li a creusé plus loin? Voilà le W-E qui arrive, avec un peu de chance il va trouver le temps de regarder ça wink

#46 Re : Rapports de Bugs » Disparition de Tortue » 2022-03-19 23:11:11

Non. Aucunes traces ... (Mais j'ai pas des masses de possibilités non plus avec les outils Anim/modo).

#47 Re : Rapports de Bugs » Disparition de Tortue » 2022-03-19 11:22:11

Je pige pas ce qui a pu se passer ?! J'ai transmis à Aé Li.

#48 Re : Bugs corrigés » déplacement ff [résolu] » 2022-03-19 11:21:04

J'ai demandé à Aé Li d'essayer de regarder ...

#49 Re : Rapports de Bugs » Disparition de Tortue » 2022-03-17 10:21:16

Ben pour être étrange, c'est étrange ?! 

Tu peux indiquer quel était le point de départ et le point d'arrivée de cette caravane ?

#50 Re : Correction des textes - Ergonomie/Affichage » Ailes de Colère [Corrigé] » 2022-03-16 19:37:10

Sorry du retard pour répondre.

Donc déjà, j’ai pas du tout fait gaffe à tes évents … J’aurais dû voir l’att dans tes évents > donc utilisation/disparition de l’AdC tongue
> Le point positif c’est que ça fonctionne !

> Pour la durée honnêtement je n’ai jamais vérifié … Effectivement si ça affiche 3,2,1,0 … ça fait 4 tours et pas 3.

Mais bon, si le sort fonctionne et qu’on a juste un souci de « texte », je pense que c’est pas trop grave. Toutefois c’est cool de le signaler au cas où on trouverait le moyen/le temps de corriger ce type d’erreur wink

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